Przejdź do treści

Kaltgard

Gra typu war/game z elementami strategicznymi i fabularnymi. Akcja rozgrywa w Kaltgardzie, fikcyjnym świecie fantasy, gdzie magia i potężne cywilizacje ścierają się ze sobą walcząc o władzę nad kolejnym połaciami lądu. Do wzięcia udziału w grze wymagany jest discord ze względu na automatyzację czynności opartych na liczeniu zasobów.

6 Tematy 22 Posty
  • WAŻŃE. Zarządzanie ekwipunkiem

    Przypięty Zablokowany
    1
    1 Posty
    148 Wyświetlenia
    ?

    W grze obowiązkowe jest posiadanie discorda gdzie też zarządzacie swoimi skarbcami przy użyciu bota Economizera.
    Bot ułatwia zarówno mi jak i wam rozgrywkę zapewniając masę korzyści:

    - łatwy wgląd do ekwipunku z użyciem komendy $inv
    Zalecam używać tej komendy wyłącznie na kanałach prywatnych jeżeli chcecie stan swojego skarbca trzymać w tajemnicy… Bot jest zabezpieczony tak, że o ile nie użyjecie na publicznym kanale tej komendy to nikt nie jest w stanie zobaczyć waszego skarbca.
    text alternatywny

    - natychmiastowy handel. Możecie wymieniać się surowcami i wykorzystać je jeszcze w tej samej turze!
    text alternatywny

    - reszta wydatków. Wystarczy, że zsumujecie pozostałe wydatki takie jak werbunek, poświęcone punkty na technologię oraz dodatkowe wydatki nieokreślone wyżej, po czym wyślecie używając komendy
    $give-item @Wydatki#2631 {liczba wydatków}
    (pamiętajcie, aby nie odmieniać nazw)
    Na przykład
    $give-item @Wydatki#2631 900 złoto, 10 materiały rzemieślnicze, 10 kopaliny, 10 składniki alchemiczne, 50 punkty badań, 10 żywność
    text alternatywny

    - kolonizacja. Możecie w łatwy sposób skolonizować ziemie niczyje zgodnie z zasadami kolonizacji i od razu uzyskać prowincje co bot weźmie pod uwagę licząc wasz przychód. Bez czekania
    text alternatywny
    text alternatywny
    - automatyczne obliczanie surowców. Bot automatycznie dodaje wam surowce biorąc pod uwagę liczbę waszych prowincji, prowincji specjalnych i struktur. Szansa na błąd jest zmniejszona do minimum

  • Podstawowa wiedza

    Przypięty Zablokowany
    2
    2 Posty
    236 Wyświetlenia
    ?
    Kolonizacja

    Nawet w rzeczywistości jedne państwa powstały w lepiej usytuowanych miejscach bogatszych w surowce. Ku odzwierciedleniu tego w grze służy losowość kolonizacji, która jest niczym innym jak podbijaniem ziem niczyich. Do skolonizowania ziem niczyich potrzebny będzie oddział kolonizacyjny lub oddział + łódź kolonizacyjny, drugi wariant w przypadku kolonizacji zamorskich prowincji.

    UWAGA GURLOKOWIE DO KOLONIZACJI UŻYWAJĄ INNYCH KOMEND PODANYCH W SPOILERZE

    Spoiler

    W zależności od tego czy kolonizują prowincję graniczącą z wodą

    $craft prowincja gurloków
    $craft prowincja wodna gurloków

    Oddział kolonizacyjny kosztuje 250 złota, a po udanej kolonizacji koloniści przekształcają się w osadników, zaś prowincja trafia w wasze ręce.

    Żeby zakupić oddział kolonizacyjny używacie komendy
    $craft oddział kolonizacyjny
    Następnie wykonujecie rzut kością D100 na wieloświecie, robicie to dla każdej kolonizowanej prowincji w temacie kolonizacja. Gdzie kolejny wartościom odpowiadają następujące skutki.

    1-20 - nie udało się skolonizować prowincji, a słuch po waszych osadnikach zaginął. Tracicie oddział
    $give-item Objęcia_Śmierci#0152 1 oddział kolonizacyjny
    text alternatywny

    21-30 - nie udało się skolonizować prowincji ze względu na niesprzyjające warunki, ale oddział osadników przeżył. Będzie można spróbować ponownie w następnej turze.
    31-50 - udało się skolonizować prowincje. Nie znaleziono niczego interesującego.
    51-60 - udało się skolonizować prowincje. Oprócz tego znaleziono na niej nieco złota i odrobinę surowców. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę
    61-75 - udało się skolonizować prowincję, jednak wystąpił na niej
    pewien incydent. Wcielisz się w osadnika, a w zależności od podjętych przez ciebie decyzji - poniesiesz straty lub korzyść.

    76-83 - udało się skolonizować prowincje. Znaleziono na niej małą strukturę specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    84-89 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej dużą strukturę specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    90-92 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej małą prowincję specjalną, zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    93-94 - udało się zająć prowincję. Znaleziono na niej dużą prowincję specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    95-97 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej dużą ilość złota oraz surowców. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    98-99 - udało się skolonizować prowincję. Napotkano tam czempiona, który być może dołączy do waszego państwa, o ile przekonacie go na dyplomacji. Masz do odegrania wątek.

    100 - znaleziono artefakt. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.

    Jeśli udało wam się zająć prowincję to niezależnie czy macie do odegrania wątek, czy też nie, używacie komendy
    $craft prowincja lub $craft {liczba prowincji} prowincja
    text alternatywny

    UWAGA

    Łódka kolonizacyjna się nie zużywa i możecie ją wykorzystywać dowolną liczbę razy, jednak przy kolonizacji pierwszej zamorskiej prowincji, czyli tej oddzielonej od was wodą - dostajecie modyfikator -20 do rzutu ze względu na sztormy, syreny i całą resztę. W przypadku wyrzucenia 1-20 tracicie zarówno oddział jak i łódź.
    Do stworzenia łodzi używacie komendy
    $craft łódź kolonizacyjna

    Cena łodzi wynosi - 500 złoto, 10 materiałów rzemieślniczych, 10 składników alchemicznych

  • Pogaduchy

    11
    11 Posty
    1k Wyświetlenia
    ?

    Siema

  • Wybór państwa

    Zablokowany
    6
    6 Posty
    353 Wyświetlenia
    ?

    Ten pbf jest w fazie tworzenia i nie wiem czy czas pozwoli mi go z niej wyciągnąć

  • Kolonizacja

    1
    1 Posty
    119 Wyświetlenia
    ?

    Temat do kolonizacji nowych ziem. Obowiązkowo każda próba kolonizacji musi zawierać obrazek z zaznaczonymi prowincjami. Maksymalnie na turę można skolonizować 5 prowincji, o ile pozwalają wam na to fundusze.

    Przypominam, że 1 oddział kolonizacyjny = 1 prowincja.
  • Ten temat został usunięty!

    1
    1 Posty
    71 Wyświetlenia