Kolonizacja
Nawet w rzeczywistości jedne państwa powstały w lepiej usytuowanych miejscach bogatszych w surowce. Ku odzwierciedleniu tego w grze służy losowość kolonizacji, która jest niczym innym jak podbijaniem ziem niczyich. Do skolonizowania ziem niczyich potrzebny będzie oddział kolonizacyjny lub oddział + łódź kolonizacyjny, drugi wariant w przypadku kolonizacji zamorskich prowincji.
UWAGA GURLOKOWIE DO KOLONIZACJI UŻYWAJĄ INNYCH KOMEND PODANYCH W SPOILERZE
Spoiler
W zależności od tego czy kolonizują prowincję graniczącą z wodą
$craft prowincja gurloków
$craft prowincja wodna gurloków
Oddział kolonizacyjny kosztuje 250 złota, a po udanej kolonizacji koloniści przekształcają się w osadników, zaś prowincja trafia w wasze ręce.
Żeby zakupić oddział kolonizacyjny używacie komendy
$craft oddział kolonizacyjny
Następnie wykonujecie rzut kością D100 na wieloświecie, robicie to dla każdej kolonizowanej prowincji w temacie kolonizacja. Gdzie kolejny wartościom odpowiadają następujące skutki.
1-20 - nie udało się skolonizować prowincji, a słuch po waszych osadnikach zaginął. Tracicie oddział
$give-item Objęcia_Śmierci#0152 1 oddział kolonizacyjny
text alternatywny
21-30 - nie udało się skolonizować prowincji ze względu na niesprzyjające warunki, ale oddział osadników przeżył. Będzie można spróbować ponownie w następnej turze.
31-50 - udało się skolonizować prowincje. Nie znaleziono niczego interesującego.
51-60 - udało się skolonizować prowincje. Oprócz tego znaleziono na niej nieco złota i odrobinę surowców. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę
61-75 - udało się skolonizować prowincję, jednak wystąpił na niej
pewien incydent. Wcielisz się w osadnika, a w zależności od podjętych przez ciebie decyzji - poniesiesz straty lub korzyść.
76-83 - udało się skolonizować prowincje. Znaleziono na niej małą strukturę specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
84-89 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej dużą strukturę specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
90-92 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej małą prowincję specjalną, zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
93-94 - udało się zająć prowincję. Znaleziono na niej dużą prowincję specjalną. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
95-97 - udało się skolonizować prowincję. Znaleziono na niej dużą ilość złota oraz surowców. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
98-99 - udało się skolonizować prowincję. Napotkano tam czempiona, który być może dołączy do waszego państwa, o ile przekonacie go na dyplomacji. Masz do odegrania wątek.
100 - znaleziono artefakt. Zwróć się do prowadzącego po nagrodę.
Jeśli udało wam się zająć prowincję to niezależnie czy macie do odegrania wątek, czy też nie, używacie komendy
$craft prowincja lub $craft {liczba prowincji} prowincja
text alternatywny
UWAGA
Łódka kolonizacyjna się nie zużywa i możecie ją wykorzystywać dowolną liczbę razy, jednak przy kolonizacji pierwszej zamorskiej prowincji, czyli tej oddzielonej od was wodą - dostajecie modyfikator -20 do rzutu ze względu na sztormy, syreny i całą resztę. W przypadku wyrzucenia 1-20 tracicie zarówno oddział jak i łódź.
Do stworzenia łodzi używacie komendy
$craft łódź kolonizacyjna
Cena łodzi wynosi - 500 złoto, 10 materiałów rzemieślniczych, 10 składników alchemicznych