Karta postaci
-
-
-
-
-
-
-
ThePolishKillerPL
[Imię i nazwisko:] Czerwony Diament, Lord Vanaduke
[Wiek:] 920 milionów lat.
[Płeć:] Woli, gdy wymawia się na “On”.
[Głos:]
https://youtu.be/3JK7wECBHlI
[Poziom mocy:] No…zobaczymy z czasem.[Orientacja seksualna:] Brak lul
[Gatunek:] Klejnot
[Motyw piosenki:]
https://youtu.be/3iXdrHGSDhw
{Stan psychologiczny:}[Osobowość:]
Nieczuły
Wyrachowany
Łatwy do zdenerwowania
Apodyktyczny
[Nawyki:]
[Słabości:]
Łatwo go zdenerwować
Nie przepada za rozwiązaniami pokojowymi
Nikt z Diamentów nie wie o jego istnieniu. Albo czy w ogóle powstał
[Silne strony:]
Wzbudza strach samą swoją obecnością
Mistrz nad mistrze we władaniu bronią wręcz
[Zdolności:]
Z czasem zobaczycie…hehe{Dla dociekliwych:}
Czerwony Diament powstał jako swoisty eksperyment z rąk Duszy, o 2 lata wcześniej niż Czarny czy Biały Diament. Eksperyment polegał na ożywianiu kamienii szlachetnych. Udała ona się na inną planetę niż na tą, na której powstały tamte Diamenty, dokonywała sterty eksperymentów i prób i bam - powstał Czerwony Diament. Dusza jednak po czasie (a mianowicie kilku miesięcy) zauważyła, że Czerwony Diament jest “zepsuty” (agresywność w stosunku do niej, wredność itp. ) także w ramach “ochrony reszty Diamentów” zesłała go na jakąś planetę, na której egzystuje by przypadkiem nie dorwał reszty Diamentów i nie przerobił na proszek do prania.
Oh, oraz posiada coś w stylu kombinacji maczugi, młota i buzdyganu jako broń przyzywaną.
[Stabilność psychiczna:] Normalna, stabilna.
[Ulubione rzeczy:]
-Sparing
-Dokuczanie innym
[Wygląd:]
-
-
-
-
-
-
Woj2000
[Imię i nazwisko:] Szmaragd Faseta 2110NB Ściana 0032GD (Zwana również ,Miętową Szmaragd" bądź ,Panią Admirał")
[Wiek:] 25 940 lat
[Płeć:] Klejnoty nie posiadają płci, ale używa względem siebie żeńskich form i zaimków
[Orientacja seksualna:] Klejnoty nie posiadają orientacji
[Gatunek:] Klejnot
[Motyw piosenki:] https://youtu.be/Ur_WtSeUaVM{Stan psychologiczny:}
[Osobowość:] Surowa, systematyczna, nieustępliwa, lakoniczna, uparta, honorowa, przywiązana do obowiązującego wśród Klejnotów porządku społecznego,
[Nawyki:] Przeglądanie danych na temat starć w przestrzeni i ich analizowanie, przyjmowanie maski nieczułej i obojętnej w rozmowach z mniej sytuowanymi Klejnotami
[Słabości:] -przywiązanie do swojej ,własności": jak każdy Szmaragd, Pani Admirał również wykazuje niezwykłe przywiązanie do swojej własności, zwłaszcza względem floty, którą niegdyś dowodziła. Na wieść, że ,jej statkom" mogło coś się stać, czuje gniew, zwiększający jej skłonność do ryzyka i przysłaniający jej rozsądne myślenie
-Niewiarygodny upór: Miętowa Szmaragd jest dość uparta, jeśli chodzi o możliwość postawienia na swoim i wdrożenia własnych sugestii. By tego dokonać, była nawet skłonna poświęcić życie swoich podkomendnych.
-Przywiązanie do obowiązującego reżimu: Szmaragd jest Klejnotem konserwatywnym, przez co stara się wprowadzać zasady panujące w całym państwie Klejnotów we wszystkich aspektach swojego życia, bądź dawniej, służby. Jest przeciwna fuzji (nawet wśród Klejnotów tego samego rodzaju), Defektom i istotom organicznym, jak również ściśle przestrzega systemu kastowego.
-,Wewnątrzwojskowy szowinizm": Pani Admirał uważa flotę kosmiczną za jedyny ,słuszny" rodzaj wojsk, zaś bitwy kosmiczne za jedyny sposób walki ,godny honoru żołnierza". Ta postawa zjednała jej sobie przeciwników, zwłaszcza wśród oficerów piechoty i zwykłych żołnierzy, takich jak Ametysty, Jaspisy, Topazy, Dementoidy czy Agaty
-Skłonność do ryzyka: Jeśli dana sytuacja, zwłaszcza w kontekście prowadzenia działań wojennych, przebiega dla niej zbyt gładko, bądź też zbyt niefortunnie, wtedy uruchamia się wewnętrzna skłonność Pani Admirał do podejmowania ryzykownych, nie zawsze przemyślanych decyzji, które mają w zamyśle doprowadzić do szybszego zwycięstwa (lub przechylenia szali na jej stronę).
[Silne strony:] -dobry strateg i dowódca: to właśnie dzięki swoim umiejętnościom i zmysłowi taktycznemu jej statek, a potem flota, którą dowodziła, potrafiła odnieść zwycięstwo nawet w najbardziej beznadziejnych sytuacjach,
-niezwykła determinacja: to właśnie ta cecha pozwoliła wprowadzić jej ,charakterystyczną taktykę" do repertuaru taktycznego floty Klejnotów, jak również umożliwiła szybki awans na admirał floty. Pozwalała również na wykorzystanie jej skłonności do ryzyka w pozytywny sposób, nierzadko za jej sprawą dokonując niemożliwego.
-umiejętność wprowadzania posłuchu: dzięki swojej wewnętrznej surowości i umiejętności jej wykorzystania, Szmaragd potrafiła z załogi każdego okrętu, niezależnie od stopnia rozprężenia poszczególnych członków, stworzyć zdyscyplinowaną wspólnotę pracującą dla jednego celu: zwycięstwa
[Zdolności:] Typowe umiejętności Klejnotu Pierwszej Ery, wiedza taktyczna i strategiczna, umiejętność dowodzenia jednostkami różnego typu{Dla dociekliwych:}
Szmaragd, w przyszłości jedna z bardziej zasłużonych dowódczyń wojskowych na Homeworld, wyinkubowała się 25 940 lat temu na jednej z pierwszych kolonii Klejnotów. Już od tamtego czasu wykazywała się swoim zmysłem strategicznym i skłonnością do podejmowania ryzyka, co nierzadko pozwoliło jej wykonywać powierzone jej zadania w sposób iście celujący. Pozwoliło jej to również na szybkie pięcie się po szczeblach marynarki wojennej: od starszego oficera na kutrze torpedowym, przez pierwszego oficera na krążowniku, aż do objęcia swoich niepodzielnych rządów na pancerniku ,Duma Rady", który później stanie się trzonem jej floty. Mniej więcej w tym czasie wytworzyła również podstawy swojej własnej, nieszablonowej doktryny wojennej, którą potem systematycznie wprowadzała w trakcie swojej kariery. Polegała ona na ukryciu swojego okrętu flagowego i wysłanie towarzyszących jej okrętów jako swoistą dywersję, by później, gdy statki wroga będą związane walką, niespodziewanie ujawnić się i z odpalonym na okres kilku milisekund napędem nadświetlnym staranować okręt flagowy wroga. Dzięki uzyskanej prędkości okręt wroga zostawał szybko zniszczony, zaś powstała w wyniku uderzenia energia rozchodziła się po próżni, uszkadzając resztę nieprzyjacielskich statków. Mimo początkowych obiekcji dowództwa, w końcu uznano nieszablonowe metody walki Szmaragd, pozwalając jej zmodyfikać pancernik, tworząc tym samym nową, acz rzadko spotykaną klasę okrętów - taranowiec pancernopokładowy, jak również powierzając jej dowództwo nad jedną z flot Imperium. Szmaragd dowodziła ją przez 20 000 lat, aż w niedawnej przeszłości (jakiś tysiąc lat temu) otrzymała największy zaszczyt: przyznaną przez samą Żółtą Diament możliwość przejścia w stan spoczynku. Była początkowo wobec tego sceptyczna, ale przecież Diamentom się nie odmawia…
I tak Miętowej Szmaragd, niegdyś wielkiej admirał, dziś wojskowej w stanie spoczynku, upływa już tysiąclecie, odkąd przyjęła propozycję. Czas ten spędziła (i nadal spędza) w swojej skromnej, iście żołnierskiej kwaterze na Homeworld, prowadząc iście arystokratyczny tryb życia. obserwując poczyniania ,swoich" załóg, oficerów i okrętów i z nostalgią wspominając dawne, bardziej wojownicze czasy…
[Stabilność psychiczna:] Dobra, choć jak każdy Szmaragd jest przywiązana do swojego dawnego okrętu flagowego, jak również floty, którą ongiś dowodziła. Oprócz tego wykazuje skłonności do podejmowania ryzyka i upartego stania przy swoim
[Ulubione rzeczy:] Jej dawna flota, którą dowodziała, historia marynarki wojennej Klejnotów, zwyciężanie, latanie
[Wygląd]:
Po lewej strój używany przez nią w czasach wojska, po prawej współczesny, ,cywilny". -
-
-
Andrzej_Duda
Dobra, mam już uwagi dla Killera. Bullshit, bullshit, bullshit. Gdyby Krwawa przewyższała mocą Białą kilkukrotnie, to by po prostu jeszcze przed nią uwięziła Klejnoty Nieskończoności, co zrobiła Biała, chociaż niby jest słabsza. Po drugie- Biała i Czarna to pierwsze Diamenty. Krwawa nie mogła być przed nimi.
-
-
-
-