Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
Wyjechało poza skalę, ale w dół.
//Panie, ale on użył prania mózgu by wyje*ało w górę, co było już wcześniej testowane. To jak w dół?
// Rzułty Dahament kontratakuje ///
Ponownie użył odpowiedniego “prania mózgu” by zadowolenie je*nęło poza skalę w górę na stałę.
Stan tylko się pogarsza.
Jak to zastopować?
Zatrzymać pranie mózgu.
Pranie mózgu STOP. Teraz jak tu podwyższyć morale ponad normę?
//Daj 500 kredytów na drugi i następny Klejnot z każdego Przedszkola//
Woj2000 pisze://Daj 500 kredytów na drugi i następny Klejnot z każdego Przedszkola// // Dostajesz niebieskodiamentowy punkt.// Trudno powiedzieć, każdy Klejnot jest inny i zazwyczaj motywuje ich groźba śmierci.
Woj2000 pisze://Daj 500 kredytów na drugi i następny Klejnot z każdego Przedszkola//
// Dostajesz niebieskodiamentowy punkt.// Trudno powiedzieć, każdy Klejnot jest inny i zazwyczaj motywuje ich groźba śmierci.
A wspólna rzecz która podniosłaby ich morale?
Groźba śmierci?
Włączył symulację, która by wiernie odegrała stan morali po wprowadzeniu groźby śmierci.
Wszyscy by się bali w cholerę, ale pracowali za dwóch.
Ekhem. Morale. Co by POPRAWIŁO morale.
A. No to nie ma czegoś, co by podniosło morale każdego.
-Perło, pozwolisz tu na chwilę?
Perła podchodzi.
-Słuchaj. Z nieznanych mi przyczyn morale spadają jakby ktoś miał zaraz roztrzaskać klejnoty. Słyszałem, że Perły są świetne w sprawach morali, także zwracam się do ciebie o pomoc - wiesz co zrobić by morale zaczęły iść w górę?
-Powinieneś przeprosić wszystkie poszkodowane Klejnoty oraz odpowiednio ukarać brutalne siły specjalne.