Karta Postaci
-
-
ninja618
Imię: Niliphem. <Nieużywane, ukrywane.>
Nazwisko: Brak.
Rasa: Mroczny Elf.
Pseudonim: Kieł. <Używane jako imię>.
Charakter: W grze.
Wiek: 238 lat.
Towarzysz:
‐ Kobieta Ninja Irgis.
‐ Kobieta Ninja Nemphis.
Majątek + nieruchomości: 100 sztuk złota. Jaskinia w wiosce Ninja.
Historia:
======Dzieciństwo=
Kieł urodził się w jaskiniach Mroku, żył tam ponad sto lat przez co nauczył się jak walczyć z niebezpiecznymi stworzeniami, jak się ukrywać i stąpać cicho. Dodatkowo nauczył się jak pokonywać przeszkody niezauważonym. Żył samotnie przez co zapomniał jak się mówi, potrafił mówić jedynie w języku Drowów ale ten język go obrzydzał. Od urodzenia nie wydobył z siebie żadnego dźwięku. Był także inny od swej rasy. Nie knuł intryg, nie spiskował. Po prostu zabijał, jadł i uciekał. Przed każdym. Tak żył przez sto lat…
===============Młodość
Kieł po jakimś czasie nie mógł wytrzymać. Wyszedł z Jaskiń Mroku na powierzchnię, świat…
Pierwsze co zobaczył to była jasna, mordercza poświata zwana Słońcem. Znienawidził je od razu, jednak ruszył dalej. Przez kilkanaście lat podróżował przez góry. jednak nie spotkał ani jednego człowieka. Dopiero w dziesiątym roku wędrówki znalazł się w pułapce. Udało mu się jednak uciec z niej, nie na długo. Uciekał przez dwa dni przed tajemniczymi stworami odzianymi w czerń. W końcu jednak pochwycili go. Zainteresował ich fakt, że nie odzywał się ani razem a walczył zajadle. Pojmali go i zanieśli do swojej kryjówki. Tam zobaczył go dziwny, starszawy człowiek, który emanował dziwną siłą niepasującą do jego wieku. Kieł jednak nie uznał jego panowania. Stoczyli razem pojedynek. Kieł przegrał jednak walczył długo i zajadle. Prawie zmarł w wyniku poniesionych ran. Jednak Dziwny staruszek kazał go opatrzyć i uleczyć. Rehabilitacja trwała dwa miesiące. W tym czasie Kieł nauczył się dziwnego jeżyka tych zwierząt. Na końcu rehabilitacji staruszek zaproponował mu naukę. Kieł zgodził się.
‐ = ‐ Nauka ‐ = ‐
Kieł od razu został rzucony na głęboką wodę. Dostał do rąk miecze i sztylety. Szybko zdobył niechętny szacunek innych jak i ich przerażenie. Jeśli w walce wyczuł krew jego “ludzka” część zanikała i została spychana przez drapieżnika. Atakował wtedy zajadlej i walczył na śmierć i życie. Zawsze powstrzymywał go wtedy staruszek, którego inni nazywali Mistrzem. Tam też poznał swoje towarzyszki. Podczas jednego z pojedynków do walki z nim wystąpiły dwie młode kobiety. Były szybkie i mądre, jednak zlekceważyły Kła i opowieści o nim. Szybko udało im się zepchnąć go do parteru lecz wtedy poczuł krew. Skoczył na nie jak oszalały prawie je zabijając. Wtedy też dostał Tytuł Ninja. Kobiety przeszły pod jego komendę z rozkazu Mistrza. Mimo porażki ucieszyły się z możliwości bycia pod rozkazami Mrocznego Elfa…
Umiejętności:
‐ Parkour,
‐ Świetna szermierka,
‐ Magia Mroku, <Zaawansowany.>
‐ Alchemia. <Podstawowy.>
Wady:
‐ Ślepy na lewe oko,
‐ Źle czuje się w pobliżu ludzi,
‐ Nie umie strzelać z broni dystnasowej,
‐ Schizofrenia.
Specyfikacje:
‐ Możliwość widzenia w podczerwieni i ciemności.
Zawód: Najemny zabójca.
Ekwipunek:
‐
‐
Wygląd:
Ubranie: Jak w wygglądzie. -
-
-
-
-
-
-
-
Vader0PL
Imię Grofilor
Nazwisko Gliofrosziodew
Rasa Wampir
**Pseudonim ** Zmora Bogaczy, lub po prostu Zmora.
Charakter Zobaczymy w grze.
Wiek 665 lat
Towarzysz Brak
**Majątek + nieruchomości ** Nie potrzebne, wszystko na służbę Władcy Wampirów.
Historia Stare dzieje zostały zapomniane przez wielu. Wiadomo tylko o ostatnich latach. Jednak, jeżeli kogoś obchodzą te dzieje, niech wie,że Zmora był nauczycielem w mieście. 50 lat po zostaniu Wampirem wyuczył się jako cichy zabójca. Wyjątkami są informacje o tym, że przez setki lat uczył się wielu magii, z czego wyuczył się dwóch. Gdy powstawał Angband wiele specyficznych Wampirów zauważyło, że lepiej będzie miał ten, który najwięcej zrobi dla Władcy. Grofilor Gliofrosziodew był jednym z nich. Postanowił, że będzie eliminował każdego, kto może zaszkodzić, lub zostanie wrogiem dla Nosgotha.
Umiejętności To, co umieją wampiry (bez teleportacji) + świetny cichy eliminator, Mag Mroku (zaawansowany) i podstawowy Magii Dymu.
Wady Te same, co inne wampiry. + Jazda konno? Pływanie? Bez jaj no ;‐;,
Specyfikacje Jest wampirem, więc…
Zawód Zabójca
Ekwipunek: Pancerz, maska, broń przedstawiona na obrazku poniżej. Dodatkowo 7 sztyletów i kusza z 15 bełtami
Wygląd/Ubranie
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-