Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.3k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2264

    avatar maxmaxi123 maxmaxi123

    Ajć, mogę dopisać do rękawicy o pewnym fakcie, o którym zapomniałem?

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2265

      avatar Kuba1001 Kuba1001

      Napisz na PW.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2266

        avatar aliquis aliquis

        Imię Mary
        Nazwisko Leash
        Rasa Pół elf pół człowiek
        Pseudonim ‐
        Charakter ujawnię w grze.
        Wiek około 30, ale wygląda na niecałe 20

        Towarzysz Katsuyu //nie do końca jej towarzyszy, ale to później.//
        Jest to mówiący ludzką mową ślimak. Nie wiadomo, ile ma lat, ale jej urodziny są dziewiątego maja.
        Co do osobowości, to jest dość małomówna i zawsze używa zwrotów grzecznościowych.Odnosi się do innych z szacunkiem. Razem z Mary są przyjaciółkami.
        Potrafi dzielić się na fragmenty, z których każdy stanie się mniejsza wersją jej samej. Dysponują one wspólnym zasobem wiedzy, więc wszystko, czego dowie się jedna, wie i druga. Przeprowadza także odwrotny sposób ‐ scalania. Potrafi posługiwać się pierwotną formą magi leczenia. Jej unikalną techniką obronną jest “plucie” niezidentyfikowanym kwasem zdolnym do wypalania dziur w głazach. Jest to szczególnie niebezpieczna umiejętność, ponieważ nie wymaga żadnych przygotowań, zaklęć, czy czegoś.
        Ciekawostka.
        Katsuyu jest na tyle duża, że Mary jest w stanie przyzwać maksymalnie 1/3 jej ciała.
        image

        Majątek + nieruchomości 3 tys.

        Historia
        Kiedy magia jeszcze powstała istniały też inne rodzaje magii, które z czasem odeszły w zapomnienie. Należała do nich magia przyzwania. Zachowały się o niej jakieś pisemne wzmianki, ale z racji wielu zagrożeń zostały ukryte w biurku jej matki, członkini gildii. Kryjówka ochroniła papiery przed wszystkim z wyjątkiem małego, pojętnego dziecka i kredek. Jedyną kopią tych ważnych zapisków pozostały wspomnienia. Po kilku sesjach z magiem umysłu miała je już na tyle wyryte w pamięci, by móc spróbować je wykorzystać. W ten sposób na ostatniej sesji okazało się, że zniknęła wraz z pokaźną sumą z skarbca. Uciekła na terytoria łaków, mając nadzieję, że w panującym tam zamęcie nikt jej nie odnajdzie. na razie się to udaje. Tutaj wraz Katsuyu ‐ swoim osobistym przyzwaniem, która pamięta jeszcze czasy powstawania magii przyzwania ‐ odkrywała tajemnice zapomnianej magii.

        Umiejętności
        Posługuje się dziwaczną, pierwotną formą magii. Może przyzywać zwierzęta (część z nich gada).
        Może także gromadzić duże ilości mocy, a następnie wykorzystywać je do zwiększania swojej siły. Katsuyu próbuje nauczyć ją magii uzdrawiania, ale poziom dziewczyny jest wciąż żenująco niski.
        Potrafi się posługiwać nożem, a w dzieciństwie uczęszczała na lekcje szermierki, ale i tak nie posiada katany.
        Wady
        Nie jest zbyt ogarnięta, czy odpowiedzialna. nie potrafi gotować. legenda głosi, że przypaliła nawet wodę. Używanie miecza trochę ją przerasta, a coś jeszcze cięższego, typu topór jest kompletną abstrakcją.

        Specyfikacje ‐
        Zawód Najemny uzdrowiciel
        Ekwipunek Torba, a w niej nóż i trochę medykamentów, sakiewka, oraz trochę żywności.
        Wygląd
        image
        Ubranie
        Marynie nosi wytwornych sukni, ale nie potrafi zrezygnować, z zaznaczenia swojego stanu społecznego eleganckim strojem (zazwyczaj spodnie i ładna bluzka), oraz drogą i ciężką biżuterią, włącznie z pierścieniem rodowym, który dla bezpieczeństwa nosi pod ubraniem na łańcuszku, na szyi. Kiedy na zewnątrz jest zimno woli płaszcze, od kurtek. Lubi ciemne i mocne odcienie niebieskiego.

        //czekam na falę hejtu ❤

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2267

          avatar Kuba1001 Kuba1001

          Weź zmień ten charakter i napisz, że opiszesz w grze, bo szlag jasny mnie trafia, gdy widzę tak prosto uzupełnioną tę rubrykę Kart ._.
          Dobrze byłoby wspomnieć w wadach i zaletach o używaniu jakiejś broni białej i miotającej.
          Opisana przez Ciebie Magia to Magia Natury lub Dziczy, dobrze byłoby gdybyś napisał, która to, bo sam pewien nie jestem.
          Ekwipunek jest dość skromny, ale spoko. No, chyba że będziesz pierwszą postacią, która w tym PBF’ie umrze z głodu.
          Historia praktycznie cała do poprawy.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2268

            avatar aliquis aliquis

            Nie do końca. Magia przyzwania pozwala na przyzwanie konkretnego zwierzęcia. Następnie zwierze musi się zgodzić na współpracę, ponieważ ta magia nie daje Ci żadnej nad nim kontroli. Jej zaletą w porównaniu do innych jest jakby teleportacja obiektu bezpośrednio do Ciebie nawet z drugiego końca świata i możliwość natychmiastowego powrotu w ten sam sposób.
            Dzięki żywność faktycznie może się przydać 😉
            Resztę błędów już poprawiam, a co jest nie tak z historią?

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2269

              avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

              // Wybacz Kuba ale muszę to napisać. Po prostu muszę…
              Ślimak jest tylko jeden!
              Dziękuję… //

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2270

                avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

                aliquis pisze:Nie do końca. Magia przyzwania pozwala na przyzwanie konkretnego zwierzęcia. Następnie zwierze musi się zgodzić na współpracę, ponieważ ta magia nie daje Ci żadnej nad nim kontroli. Jej zaletą w porównaniu do innych jest jakby teleportacja obiektu bezpośrednio do Ciebie nawet z drugiego końca świata i możliwość natychmiastowego powrotu w ten sam sposób.
                Dzięki żywność faktycznie może się przydać 😉
                Resztę błędów już poprawiam, a co jest nie tak z historią?

                Tę magię poleciłbym Ci zaproponować Kubie i poczekać aż wprowadzi ją do Elarid i wtedy zrobić postać z tą magią 😧

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2271

                  avatar aliquis aliquis

                  wiewiur500kuba pisze:Tę magię poleciłbym Ci zaproponować Kubie i poczekać aż wprowadzi ją do Elarid i wtedy zrobić postać z tą magią 😧

                  Brzmi jak dobry pomysł, aczkolwiek…

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2272

                    avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                    Aczkolwiek co? Nic ci nie stoi na przeszkodzie wysłać mu na pw czy tam na czacie napisać i czekać aż grafik zrobi grafikę do tego.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2273

                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                      Nie zaakceptuję czegoś, czego tu oficjalnie nie ma, a więc albo robisz przyzwoity opis tej Magii, a ja po zaakceptowaniu owej Magii wklepuję ją do Najważniejszych Informacji i grasz, albo zmieniasz Magię na jakąś istniejącą.
                      Z historią nie tak jest właściwie wszystko. Nic o dzieciństwie, nic o czymkolwiek. Po prostu napisz od nowa, z sensem.
                      I wyszły jeszcze dwa błędy: Skąd wzięłaby tyle złota (niby kim byli jej starzy, jeśli mieli tyle złotników w skarbcu?) i co niby robiłaby na terenach Łaków? Przecież to jest prawie na pewno śmierć, niewola lub w najlepszym razie kulturalnie kazanie wypi***alać, zależnie od spotkanego Klanu Łaków i Maga.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2274

                        avatar aliquis aliquis

                        Poprawię dzięki. 😉

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2275

                          avatar W_D_Gaster W_D_Gaster

                          Imię: Vernim
                          Nazwisko: Lak’ark
                          Rasa: Człowiek
                          Pseudonim: Popielnik
                          Charakter:: Szlachetny, honorowy, uczciwy, rozsądny, charyzmatyczny, pewny siebie
                          Wiek: 29
                          Towarzysz: Klacz o mahoniowej barwie włosia o wdzięcznym imieniu Delani
                          Majątek + nieruchomości: 1200 sztuk złota
                          Historia: Vernim urodził się w zamożnej rodzinie gdyż jego ród od pokoleń zajmował się rycerstwem, a jak wiadomo arystokracja dość hojnie potrafi obsypać złotem swoich rycerzy. Vernim jak każdy mężczyzna w rodzie miał zamiar kontynuować rodzinną tradycję i samemu też zostać rycerzem. Odkąd tylko ukończył 10 lat zaczął pobierać nauki szermierki u różnych fechmistrzów co zaowocowało tym, że już w wieku lat 19 był mistrzem w tejże dziedzinie. W międzyczasie oczywiście uczył się w szkole jak inni. W wieku 21 lat odkrył swój talent do magii ognia więc postanowił rozwinąć swoje umiejętności i przez 7 lat wędrował do różnych magów by go uczyli tejże dziedziny magii. Gdy wrócił w końcu do domu jego ojciec dał mu część majątku która mu się należała i wysłał go w świat. Teraz podróżuje po Elarid jako wędrowny rycerz
                          Umiejętności: Mistrzowskie wręcz władanie jednoręcznymi mieczami, władanie sztyletem na poziomie przeciętnym i zaawansowany stopień wtajemniczenia w magii ognia, jest wysoce sprawny fizycznie, jego retoryka stoi na dość wysokim poziomie
                          Wady: Za nic w świecie nie weźmie w ręce żadnego topora, siekiery czy innego takiego badziewia gdyż stanowi on wtedy zagrożenie dla siebie i środowiska, innymi słowy zwyczajnie nie potrafi się nimi posługiwać; cud się wydarzy jeśli poprawnie obsłuży łuk (kusza to już inna bajka); Jeśli chodzi o ulubione trunki wszystkich krasnoludów czyli alkohole to powiedzenie, że ma dość słabą głowę to jak nie powiedzieć nic
                          Specyfikacje:
                          Zawód: Wędrowny rycerz
                          Ekwipunek: Zbroja płytowa wykonana przez jednego z krasnoludzkich mistrzów kowalstwa (dość sporo go kosztowała), jednoręczny stalowy miecz o ząbkowanym ostrzu i grawerunku w pradawnym języku znaczącym “popiół”, trójkątna żelazna tarcza obita skórą, pół kilograma suszonego mięsa, dwie uncje suszonych owoców, trzy bukłaki wody, ostrzałkę i polerkę do mieczy
                          Wygląd: image
                          Ubranie: image

                          Mam nadzieję, że historia jest git i ogólnie karta nie wypadła źle

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2276

                            avatar Kuba1001 Kuba1001

                            Ciężko byłoby zahartować zbroję kwasem Hydry, bo on tak jakby rozpuściłby tę zbroję :V
                            Ten grawerunek na mieczu coś daje?
                            Innych zastrzeżeń brak.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2277

                              avatar W_D_Gaster W_D_Gaster

                              Grawerunek jest jedynie elementem kosmetycznym. To z kwasem za chwilke poprawie

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2278

                                avatar Kuba1001 Kuba1001

                                Akceptuję.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2279

                                  avatar W_D_Gaster W_D_Gaster

                                  Z miejscem startu zdam sie na mistrza gry

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2280

                                    avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                                    Sam wybierasz. Ja osobiści polecam Gilgasz, lub też Linest.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2281

                                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                                      Nie ma nawet takiej opcji, tutaj zawsze pierwszy post i temat startowy należą do gracza.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2282

                                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                                        maxmaxi123 pisze:Sam wybierasz. Ja osobiści polecam Gilgasz, lub też Linest.

                                        Dlaczego wszystkich ciągnie tak do tego Gilgasz?
                                        W Linest już praktycznie roboty nie ma.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2283

                                          avatar Vader0PL Vader0PL

                                          Jeszcze istnieje Gilgasz 😉

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy