Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.4k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2329

    avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

    Gilgasz.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2330

      avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

      Oj no nie wiem. A gdzie mam tą decyzję napisać? A to ja później założę, K? Jeszcze dzisiaj raczej.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2331

        avatar Kuba1001 Kuba1001

        Znaczy się ten, w pierwszym poście dajesz tylko ogólny opis łodzi i tak dalej, w drugim dopiero miejsce, w którym się znajduje. Wiadomo, że jakieś morze, a to w sumie bez różnicy czy w okolicach Verden, Nirgaldu czy Karak’Akes.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2332

          avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

          Jak to bez różnicy?
          I w jaki sposób mam to napisać? Tak normalnie, łódź jest na morzu czy w jakichś gwiazdkach czy z // czy jak?

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2333

            avatar maxmaxi123 maxmaxi123

            Zobacz na tematy, jakie założyli użytkownicy, tam masz przykłady. No, może nie wszystkie, co większość.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2334

              avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

              We fregacie żywcem czegoś takiego w drugim poście nie było chyba a inne łodzie to nie wiem gdzie znaleźć.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2335

                avatar Kuba1001 Kuba1001

                Ja tylko sugeruję jak to może wyglądać.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2336

                  avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

                  BO chyba tę Fragetę założył GM, nie gracz. Znaczy gracz, ale wtedy był GMem. Statek FD‐Goda zobacz.(nie pamiętam jak się pisało jego nick).

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2337

                    avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

                    Nie wiem jak stary to temat i nie chce mi się szukać.

                    Kupa1001 pisze:Ja tylko sugeruję jak to może wyglądać.

                    A ja dalej nie wiem jak mam to zrobić żeby było dobrze a nie źle.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2338

                      avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

                      Podaj metodę tworzenia kadłuba, wyporność, gatunek drewna, rodzaj masztu, liczbę wioślarzy na burtę, info czy dziób jest przystosowany do taranowania czy raczej do wysokiej dzielności morskiej, grubość pasa pancernego, kaliber głównej artylerii, liczbę kotłów parowych… Znaczy bez tych trzech ostatnich :3

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2339

                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                        Po prostu zrób, później da się ewentualne poprawki i w końcu będzie dobrze.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2340

                          avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

                          A dlaczego nie możesz dać dokładnej instrukcji? .‐.
                          Teraz to mi się nie chce i wgl zaraz idę spać chyba.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2341

                            avatar Kuba1001 Kuba1001

                            Dałem, ale że masz ją gdzieś to nie moja wina.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2342

                              avatar SztykMolodiets SztykMolodiets

                              Ale…
                              Nieważne.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2343

                                avatar aliquis aliquis

                                Imię: Morgana
                                Nazwisko: ‐
                                Rasa: pół cień, pół demon
                                Pseudonim: Idiotka. (Powód?: “no ale skąd miałam wiedzieć, że stać na warcie to znaczy nie spać?”, “nikt nie mówił, że zakładnik ma być żywy!”)
                                Charakter: Morgana jest nieobliczalną i chorą psychicznie osobą. Nie posiada jednej stałej osobowości, co skutecznie wykorzystuje jako mag umysłu.
                                Wiek: 148 lat
                                Towarzysz : Jest jednym z członków niewielkiej grupy przestępczej. Dość wyjątkowej, ponieważ mag jak Morgana nie jest tu nikim nadzwyczajnym. Nie dowodzi ona tą grupą, ani nie jest nikim znacznym, a raczej zwykłym wsparciem. No niestety zamiast goblinów jest tu cute zniewieściały chłopczyk. ;‐;. Tak normalni także.

                                Majątek + nieruchomości: 700 sztuk złota. Oszczędności życia.
                                Historia: Wychowana przez demona nigdy nie miała zwykłego życia. Używanie magi było dla niej tak pospolite, jak oddychanie. Była chyba najwątlejszą istotą w otaczającym ją świecie. Z powodu braku przyjaciół tworzyła homunkulusy. To właśnie ten fragment alchemii rozwinęła najbardziej. W wieku 50 lat po raz pierwszy zobaczyła świat zewnętrzny. to był mały szok. Ludzie. Elfy. Krasnoludki. Jej mentalność była na poziomie demona, nie człowieka. Problemy z przystosowaniem ma do tej pory. “Przecież zabijanie nie jest niczym dziwnym! Dlaczego oni wszyscy krzyczą?!”
                                Pół roku temu dołączyła do tej grupy. Została tu zaakceptowana i w końcu poczuła się docenianą.
                                Nie ma swojego celu. Bawi ją ta “zabawa”, więc morduje dalej bez najmniejszych oporów.

                                Umiejętności :
                                ‐ Zaawansowana / Mistrzowska Magia Umysłu. (jest już całkiem starym cieniem)
                                ‐ Zaawansowana / Mistrzowska Alchemia.
                                ‐ Jest dość mądra, a przynajmniej inteligentna. Chyba…
                                Wady:
                                ‐ Połączenie cienia i demona jest raczej niecodziennym widokiem. Jest rozpoznawalna i sieje ogólny przestrach.
                                ‐ Nie jest ona wojownikiem, a wsparciem. od walki wręcz ma drużynę i homunkulusy.
                                ‐ Jest chora psychicznie. nadmiar emocji może wywołać nieprzewidziane skutki.
                                ‐ Gotowanie i inne podstawowe czynności, jak rozpalenie ogniska to dla niej czarna magia.
                                Specyfikacje: ‐
                                Zawód: Kryminalistka.

                                Ekwipunek: Zestaw alchemika. Gotowe fiolki z czterema podstawowymi tworami bojowymi:
                                ‐zmiennokształtnym ptakiem z niezwykle wytrzymałej “nici”. Po natarciu na wroga zmienia kształt i pęta ręce na rękojeści miecza / topora.
                                ‐zapas podstawowej mikstury obronnej ‐ ożywione srebro. Podstawowa forma przypomina kroplę. Może zmieniać kształt i wykrywać drgania, oraz zmiany temperatury. Zwiększa objętość po wylaniu na ziemię, dzięki czemu jest bardzo wydajna. Praktycznie niezniszczalna tarcza. Niestety ma też swoją wadę. Jest praktycznie niesamodzielna i trzeba ją zaopatrywać w manę.
                                ‐Ostatnim tworem jest szklana kula mogąca służyć do podglądania przeciwników na odległość, oraz leczenia sojuszników. Zwiększa ona objętość podobnie jak ożywione srebro. Pozwala też zbierać rozproszoną w otoczeniu manę ( jej obecność świadczy niedawnym użyciu magii w pobliżu )
                                ‐Apteczka z dwoma miksturami uzdrawiającymi.

                                Wygląd:
                                Wysoka albinoska, jednak kolor jej to nie czerwień, a fuksja. Długie za łopatki, gęste, białe włosy. Niezwykle szczupła sylwetka. Morgana ma także długie, starannie pomalowane paznokcie w kolorze oczu. Nosi liczną biżuterię. Zazwyczaj gustuje w tej posiadającej także właściwości magiczne. (Zbierających manę). Niestety są dość rzadkie i takową moc posiadają tylko jej pierścień rodowy i jeden naszyjnik.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2344

                                  avatar aliquis aliquis

                                  Czekam na falę hejtu kochani ❤

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2345

                                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                                    Od kiedy Demony są rasą grywalną?

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2346

                                      avatar aliquis aliquis

                                      Nie są,ale mutanty też nie są. ani nieumarli. ale ok masz rację.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2347

                                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                                        Bardziej chodzi o połączenie samego Cienia i Demona.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2348

                                          avatar Vader0PL Vader0PL

                                          Imię Arthur
                                          Nazwisko Cotterd
                                          Rasa 75% Człowiek, 25% Drow
                                          Pseudonim Playoff
                                          Charakter W grze.
                                          Wiek 61 lat
                                          Towarzysz** 25 asystentów, z czego jednak tylko 5 bezpośrednich:
                                          Azazel: imgur.com/gsGArpq
                                          Mortimel: imgur.com/KFSpNvV
                                          Avr: imgur.com/hqHTCiH
                                          Seclin: imgur.com/gBmV4cZ
                                          Rossalie: imgur.com/W7z4Nmd
                                          Majątek + nieruchomości** Duże mieszkanie przy Sektorze 47, 3 tyś złota
                                          Historia Arthur Cotterd był jednym z lekarzy polowych Stalowych, jednakże po pewnym czasie dostrzegł, że pomimo ważnej funkcji ratowania życia żołnierzm jest traktowany przedmiotowo. Więc, żeby zrealizować swój geniusz postanowił z czwórką innych medyków zdezerterować i uciec. Wszystko odbyłoby się wspaniale, gdyby nie to, że jeden z uciekinierów wyjawił wszystko odpowiednim żołnierzom, którzy zroganizowali na nich zasadzkę. Wpadli jak śliwka w kompot, a następnie zostali uwięzieni. Zostali skazani na śmierć, jednakże postanowiono zrobić z nich użytek. W kolejnej bitwie wraz z innymi więźniami Cotterd ruszył, by posłużyć się jako żywa tarcza. Cudem uniknął śmierci, gdy upadł zraniony strzałą w brzuch. Choć zdążył się wyleczyć, to wiedział, że musi udawać martwego. Skrył się pod zwłokami jednego z towarzyszy i tak przeleżał bitwę. Po walce Magowie Powietrza przenieśli gigantyczne ilości zwłok na masowe groby, by zapobiec chorobom. Arhur Cotterd przeżył najgorsze, gdyż przez parę godzin czołgał się przez różne zwłoki. Całe, śmierdzące, rozkładające się i wiele, wiele innych. Gdy wyszedł, była noc. Cudem uniknął strażników i uciekł jak najdalej od Stalowych. Czy może od wrogów Stalowych? Nie wiedział, kto wygrał bitwę. Przez kilka następnych tygodni panoszył się po kontynentach zajmując się leczeniem, ale to mu nie starczyło. Dotarł do stolicy Zefirów i tam rozpoczął naukę Magii Bólu. Przeciwieństwo Leczenia, ale dostrzegł, że musi być jakiś element istoty śmiertelnej, który jest odpowiedzialny za okrucieństwo i inne takowe cechy. Nie znalazł, gdyż nie miał środków. Nie mógł przecież eksperymentować na ludziach. Do czasu… otrzymał zaproszenie na wysokie stanowisko w Sektorze 47. Tam też, wraz z nowymi naukowcami, miał pracować nad zwłokami. Śmierdząca robota, ale Arthur się jej podjął. Dzięki temu legalnie może pracować nad ciałami, choć te informacje nie wychodzą poza OBTW.
                                          OBTW i CORE
                                          Podział stanowisk w tych organizacjach jest bardzo przejrzysty. Nad wszystkim stoi Profesor Gaster, a jego najbliższymi współpracownikami są Dyrektorzy. Dyrektorzy posiadają 20 Zastępców, którym przydzielone są odpowiednie Sektory OBTW, lub CORE. Zastępcy mogą rozbijać grupki swoich asystentów na laboratoria i podlaboratoria, jednakże rzadko kiedy robią to na stałe.
                                          Umiejętności Świetnie posługuje się bronią krótką i umie walczyć nietypowym uzbrojeniem, typu strzykawki, deski, krzesła, debile, butelki i inne. Zaawansowana Magia Bólu i Leczenia, ponadprzeciętna inteligencja.
                                          Wady Opuszcza Sektor 47 tylko wtedy, kiedy ktoś z góry mu to poleci, nie używa broni dystansowej, nie jeździ konno, nie pływa, nie umie się wspinać, nie używa innej broni.
                                          Specyfikacje Trochę drowa w sobie ma, przez co i dłużej pożyje.
                                          Zawód** Zastępca Pani Dyrektor Dryaalaryd, Główny Naukowiec Sektora 47.
                                          Ekwipunek Czarny sztylet z wężowatą klingą, ubranie, okulary, rękawiczki ochronne, zapas strzykawek. Żywności, wody i reszty brak, gdyż znajdują się w mieszkaniu, w stołówce, lub w Sektorze 47.
                                          Wygląd/Ubranie image

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy