Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.3k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2563

    avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

    Imię: Farine
    Nazwisko: Citric
    Rasa: Człowiek
    Pseudonim: Pani‐ każe tak nazywać się napotkanych ludziom urodzonym niżej niż ona.
    Charakter:
    Wiek: 26 lat

    Towarzysz: 20 osobowyoddział łowców głów. Głównie ludzie, jest też kilku krasnoludów i orków. 9 z nich to członkowie pierwszego oddziału, rozbitego w zakończonej częściowym tylko powodzeniem misji. 11 to niedawno zwerbowani amatorzy tego zawodu. Większość przystosowna jest do walki na bliskim dystansie lub w zwarciu, 3 jest jednak byłymi myśliwymi, znającymi się na tropieniu i strzelaniu z łuku.
    Z trójka z nich zna się lepiej niż resztą i uważa ich za swoje ‘3 ręce’ oraz doradców.

    1. Sugar Petits (34L)‐ Człowiek, mag ziemi na poziomie zaawansownym. Znajomość magi Leczenia, lecz nigdy na poważnie się nią nie interesował. Stary znajomy jeszcze z uniwersytetu. Prawdopodobnie jedyna (nie licząc Fariny) logicznie myśląca osoba w całym oddziale. To on zajmuje się finansami całej grupy.
    2. Vorrat Codey (40L)‐ Ork, stary żołnierz, odszedł z wojska ponieważ zarabiał tam (w jego mniemaniu) o wiele za mało. Zawsze walczący w pierwszej lini, potężny mężczyzna wyposażony w tarczę oraz (przebudowany na jego standardy) krasnoludzki topór wojenny.
    3. Memir Gung(29L)‐ Człowiek, kiedyś pracował jako asasyn i wykonywał zadania dla ważnych organizacji w całym Elarid. Uważany był za jednego z lepszych, lecz pewnego dnia jego misja zakończyła się niepowodzeniem. Miał zabić potężnego maga szaleństwa, ten obrócił użył jednak całej swojej mocy na Memirze. Ten popadł w paranoję oraz maniakalizm, przez co nie był w stanie wykonywać dużych zleceń. Zniknął z rynku i kilka lat temu dołączył do drużyny Fariny.

    Majątek + nieruchomości: Rodzinna posiadłość kilka kilometrów od Gilgasz, w niej 4 pokoje przeznaczone tylko dla niej. Do tego fortuna ojca, z której może czerpać pełnymi garściami gdy tylko odwiedzi dom (czyli dość rzadko). Aktualnie ma przy sobie 300 sztuk złota
    Historia:
    Urodzona w bogatej, kupieckiej rodzinie, Farina miał dzieciństwo pełne luksusów. Rodzice nie mieli dla niej zbyt dużo czasu, lecz wynajęli dla niej nianię. Była to kobieta w podeszłym wieku i opowiadał małej dziewczynce różne historie i legendy, przepełnione gwarką akcją, przygodami i magią. Gdy tylko dzieczynka nauczyła się czytać, zaczęła pochłaniać książki. Wydarzenia te rozwinęły w niej pewną nieokreśloną dzikość. Umiała one jednak kontrolować swoj uczucia, więc rodzina nie zauważyła w nien żadnych zmian.
    Pewnego dnia jej rodziną pojechała na bal przeznaczony dla miejskich elit. Jednym z uczestników uroczystości był posiadacz prywatnej szkoły magii, Kutyl Warstein. Rozmawiając z Fariną i jej rodziną, wyczuł pieniądz. Zaproponował on nauki sztuk magicznych dla dziewczynki. Jako mała księżniczka, namówiła ona rodziców na opłacenie jej studiów. Po rozpoczęciu nauki w szkole w okolicy miasta Hammer skupiła się na magii wody oraz lodu, zupełnie ignorując inne kierunki. Poznała tam swojego jedynego jak na razie chłopak, Sugara Petitsa, jednego z najstarszych uczniów. W czasie wolnym ćwiczyła walkę krótkim mieczem. Nauczał ją pewien mieszkaniec pobliskiej wsi, ponoć były paladyn, lecz nikt nie umiał tego potwierdzić. Pewnym było, że jego umiejętności były ponadprzeciętne, wykraczające ponad zdolności zwykłego żołdaka.
    Po osiągnięciu wieku 21 lat, porzuciła szkołę, będąc znudzoną monotonią ciągłej nauki. Chciał podróżować i przeżywać przygody! Wmówiła rodzinie, że teraz w jej nauce przyszedł czas na praktyki w całym Elarid i że jest to standard dla uczniów w jej wieku. Wraz z Sugarem, który zdążył ukończyć szkołę, zaczęła podróżować szukając jakiegoś emocjonującego zajęcia. Zdobywając doświadczenie w walce mieczem od miejscowych mistrzów, postanowiła zostać Łowczynią Głów. Wykorzystując rodzinny majątek zorganizowała grupę 14 osób i zaczęła przyjmować duże zlecenia. Pięciu z jej towarzyszy zginęło jednak podczas walki z Nekromantą, męczącego jeden ze wschodnich regionów Verden. Co prawda udało się go pokonać, lecz zrozumiała, że musi powiększyć oddział.
    Zwerbowała 11 nowych członków i zaczęła rozglądać się za nowymi zleceniami. Usłyszawszy dziwne historie o Lesie Straceńców, postanowiła wynająć statek wraz z załogą i udać się do Otuliska, mając nadzieję na znalezienie tam ciekawej oferty dla swojego oddziału. Jej statek właśnie dobił do brzegu.
    Umiejętności: Magia Wody i Lodu, obie na poziomie średniozaawansowanym.
    Walka mieczem jednoręcznym/szablą.
    Zwinna
    Wady: umie walczyć tylko lekkimi mieczami/szablami.
    O strzelaniu z łuko można zapomnieć.
    Nie potrafi rozmawiać z najniżej urodzonymi, używa do tego swojej komapnii.
    Specyfikacje: Jest strasznie rozpieszczona, zawsze musi postawić na swoim. Większość ludzi traktuje z wyższością, przez co nie ma zbyt wielu przyjaciół. W chwilach wolności lubi poprzeklinać, dobrze zjeść i wypić. Brata się wtedy z każdym, jej charakter zmienia się diametrlanie.
    Rodzina: Ojciec, wielki kupiec w Gilgasz. Do tego matka oraz młodsza siostra, obie mieszkające z ojcem.
    Zawód: Łowczyni nagród
    Ekwipunek: Jednoręczny miecz, skórzana zbroja. Jej oddział posiada kilka wozów, namiotów oraz dość spory zapas pożywienia.
    **Wygląd: Przeciętny wzrost, szczupła sylwetka, blond włosy do łopatek.
    ** image
    Ubranie: Lisia skóra, wysokie buty, podszywana ćwiekami skórzana tunika. Jak na obrazku wyżej

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2564

      avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

      Wydaje mi się, że moja karta jest ready

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2565

        avatar Vader0PL Vader0PL

        blond*

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2566

          avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

          Thx

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2567

            avatar Konto usunięte Konto usunięte

            Zerknąłem na tą kartę postaci i zobaczyłem taki fragment “Zjeść brata”, nie wiem czemu xD

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2568

              avatar Radiotelegrafista Radiotelegrafista

              Lubię tą postać.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2569

                avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

                Coo? Brata raczej nie ma, chyba że ojciec ma jej coś do powiedzenia xD

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2570

                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                  Akceptuję.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2571

                    avatar Konto usunięte Konto usunięte

                    BudowniczyMakaronu pisze:Majątek + nieruchomości: Rodzinna posiadłość kilka kilometrów od Gilasz, w niej 4 pokoje przeznaczone tylko dla niej. Do tego fortuna ojca, z której może czerpać pełnymi garściami gdy tylko odwiedzi dom (czyli dość rzadko). Amtualnie ma przy sobie 300 sztuk złota

                    Cudo

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2572

                      avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

                      Dobra, cichaj. Już poprawione.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2573

                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                        Gili, gili.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2574

                          avatar Konto usunięte Konto usunięte

                          Każda Karta musi być zrobiona według wzoru. Innych nie będę akceptował.
                          Wzór:
                          Imię (coś bardziej kreatywnego niż Janusz): Guratnugrbraginguralnomanin
                          Nazwisko (coś bardziej kreatywnego niż Kowalski): Kowalskugnokkgiki
                          Rasa (jedna z grywalnych, ale może to być mieszaniec. Proszę nie przesadzać i wybrać sobie co najmniej cztery lub cztery rasy do owej mieszanki. Warto też pamiętać o tym, że postać będąca, np. pół Elfem i pół człowiekiem będzie dziedziczyć cechy obu gatunków, lecz wedle Waszego upodobania): pól krasnolud pól elf pół olbrzym
                          Pseudonim (opcjonalne): rozpialacz swiatów
                          Charakter (charakteru trzeba przestrzegać. Jeśli ktoś napisze ,Bezwzględny" to nie będzie mógł tak po prostu okazać litości. Można ukazać w grze): zajebisty
                          Wiek (jakaś liczba mieszcząca się w granicach wieku rasy, jakiej jest Wasza postać): 2423648235 lat
                          Towarzysz (zwierzę, jacyś pomagierzy, własny oddział czy banda. Możliwości jest sporo, ale postarajcie się zachować umiar): armia lcizonca 10 000 orkuw, 60 000 olbrzymów, 100 000 000 tytanuw i 80 000 rzolnierzy z ak‐47
                          Majątek + nieruchomości (czyli to, czego nie upchniecie w kieszeni i czego nie będziecie wszędzie ze sobą tachać. Największa kwota jaką dopuszczę to cztery tysiące sztuk złota, a najlepsza nieruchomość na start to zamek. Można oczywiście nie posiadać czegoś z tych dwóch, albo i nie mieć żadnego): 1 miliard dolaruw, zajebista latająca willa ktura morze sie tepac po całym elarid i innych krainach
                          Historia (co wasza postać robiła przed rozpoczęciem się akcji PBF’a. Im dłuższa i ciekawsza tym lepiej. Owszem, dobra historia u mnie punktuje i sprawia, że czasem przymknę oko na jakąś wadę, zaletę czy element ekwipunku): byl se gosciui on był bogaty i se wszystko kupił
                          Umiejętności (czyli co postać robi najlepiej. Proszę nie przesadzać): umie wszyskich zabijac palcem, morze zniszczyc elarid jednym słofem np. “allahu akbar” no i ómei wszystką magie na poziomie arcy mistszowskim
                          Wady (czyli to, co idzie jej gorzej. Najlepiej dodać kilka mocnych wad lub tyle słabych wad, ile ma się umiejętności): nie ma
                          Specyfikacje (choroby, mutacje, bez przesady, i inne rzeczy, których nie da się upchnąć nigdzie indziej):
                          Zawód (wędrowny rycerz, łowca potworów, Mag, karczmarz, najemnik, złodziej ‐ możliwości jest na prawdę dużo): nie ma
                          Ekwipunek (Musi wiązać się z zawodem i lepiej nie przesadzać. Warto też mieć możliwość uniesienia ze sobą tego wszystkiego): pałka rozpie
                          olu, zbroja rozku
                          wistości i ogulnie ekwipunek fajny
                          Wygląd (opis lub obrazek, ale to pierwsze musi być dość dokładne): durzy człowiek z wosami dlugimi dfo pasa
                          Ubranie (Ca dana postać ma na sobie. Najlepiej jeśli będzie pasować do wyglądu i zawodu. Również może to być opis lub obrazek): jak wyrzej

                          Przy robieniu Karty Postaci proszę o usuwanie informacji pomocniczych w nawiasach, ponieważ znacznie ułatwia to sprawdzanie.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2575

                            avatar Konto usunięte Konto usunięte

                            kiedy akcept?

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2576

                              avatar Vader0PL Vader0PL

                              Banhammer przygotowany Kuba.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2577

                                avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                czemu

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2578

                                  avatar Vader0PL Vader0PL

                                  Bo to tylko będzie kwintesencja twojej KP.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2579

                                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                                    Nie mam bladego pojęcia co chciałeś tym osiągnąć.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2580

                                      avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                      KP jak KP o co wam chodzi

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2581

                                        avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                        Imię: Ghyta
                                        Nazwisko: Atarmon
                                        Rasa: Pół syric, pół drow
                                        Pseudonim:Grubas, Iskra
                                        Charakter: Odważna, pewna siebie, śmiała, uparta, nieustępliwa, buntownicza, porywcza
                                        Wiek: 200
                                        Towarzysz: Koń
                                        Majątek: 400 sztuk złota
                                        Historia: Ojciec, dowiedziała się tego niedawno, był syrickim magiem światła, pokonanym, pojmanym, torturowanym, zgw*łconym, zabitym a potem wskrzeszonym jako nieumarłych sługa przez jej matkę, potężną szaloną nekromantkę z mrocznych elfów. Matka wychowywała bez uczuć, jak adeptkę. Ghyta jednak w nekromancji nie mogła się odnaleźć, szła jej ona mozolnie, bardziej zajmowały ją ćwiczenia szermierka i gotowanie. Im bardziej zgłębiała tajniki mrocznej sztuki tym bardziej ją odrzucała. Mniej więcej w monmencie gdy w końcu pojęła ból i rozpacz, które były głównym paliwem nekromanty i postanowiła się zbuntować na kasztel najechali Paladyni Srebrnej Dłoni. Mimo iż Ghyta odmówiła walki z nimi, a nawet sama starała się eliminować nieumarłe sługi, wojownicy potraktowali ją w ferworze walki jak każdego wroga. Młoda czarodziejka ledwie zdołała zbiec, na jej szczęście nikt jej, prawdopodobnie dzięki jej braku zaangażowania w walkę, nie ścigał. Od tego momentu nienawidzi nekromancji, ale nie wierzy też w działania Zakonu. Jej planem było dostanie się do Akademii Białoskrzydłych (co już się udało; władze uczelni były bardziej wyrozumiali od paladynów i przyjęli ją na kierunek magii ognia), wyruszeniu na trakt w celu przećwiczeniu swoich umiejętnościw praktyce (właśnie się do tego zabiera), a w przyszłości założenie organizacji mającej stanowić dla paladynów alternatywę (stawiającą w miarę możliwości na rehabilitację, nie zgniatanie wrogów)
                                        Umiejętności: Nekromancja (podstawowy), magia ognia (zaawansowany), miecz półtoraręczny i tarcza, gotowanie kocha i praktykuje z wyśmienitym skutkiem, elastyczność myślenia, budzi zaufanie
                                        Wady: Przewrażliwiona na punkcie swojej rodziny, nie lubi paladynów, bywa drażlowa i cyniczna a mimo to idealistka, ma problem z okazywaniem uczuć, nienawidzi nekromancji, kocha i praktykuje z coraz wyraźniejszym skutkiem jedzenie, słabo strzela z łuku, uparta, porywcza
                                        Specyfikacje: Mimo znajomości nekromancji nie używa jej nigdy, chyba że w celu skuteczniejszego niszczenia jej wytworów
                                        Zawód: Łowca potworów, kucharz
                                        Ekwipunek: Puklerz, miecz, torba, książka do nauki magii ognia, patelnia, rondel, rękawice żaroodporne, ubranie na zmianę, derka, siekierka
                                        Wygląd: Drowy w pewien sposób są piękne, bladość saryriców również, jednak Ghyta odziedziczyła od obydwu rodziców raczej te mniej widowiskowe geny obu ras. Włosy do łopatek, dosyć rzadkie, białe z czarnym kosmykiem na czole, zlewają się z kolorem jej cery. Czerwone oczy, piegi, pełne usta i zakrzywiony nos sprawiają, że twarz wygląda, jakby ktoś znalazł części zamienne kilku innych osób i połączył je w całość, dodatkowo wszystkie te biedne dusze cierpiały chyba na albinizm. Twarz ta z całą pewnością nie jest ładna ani przyjemna, jednak wzbudza w ludziach dziwny spokój i poczucie bezpieczeństwa, takiej twarzy łatwo zaufać. 175cm. wzrostu nie wyróżniało jej w tłumie. Jej postura to zdecydowanie ewenement wśród obu ras mieszanki. Ghyta nie była może gruba, ale na pewno dobrze, mocno zbudowana i porządnie podtuczona
                                        Ubranie: Wygodne długie buty, wygodne brązowe spodnie, skarpety będące owocem jej prób zabaw z drutami, wygodna bielizna, jasnozielona, długa, luźna sznurowana koszula, ćwiekowana skórzana zbroja, rękawice i nogawice, ciepła opończa, ciemnozielony płaszcz z kapturem

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2582

                                          avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                                          To nie jest tak, że jak ktoś umie dobre magie, nie może złych?

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy