Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.3k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2724

    avatar Kuba1001 Kuba1001

    Co daje ten talizman? Nie mogą szukać wyjścia z Podmroku, bo nawet nie wiedzą, że istnieje świat na powierzchni. No i coś jeszcze: Włócznia.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2725

      avatar PanSzakal PanSzakal

      ortografia poprawiona. Nie szukają wyjśća a talizman usunąłem.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2726

        avatar Kuba1001 Kuba1001

        Akceptejszyn.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2727

          avatar PanSzakal PanSzakal

          Im happy. 🙂

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2728

            avatar Ether Ether

            Imię: Benegar

            Nazwisko: Galt

            Rasa: Człowiek

            Charakter: W grze.

            Wiek: 29

            Towarzysz: Koń.
            Konny posłaniec z włości.
            Makhas Barbedarm ‐ Krasnolud, mistrz murarski mający za zadanie sporządzić plany fortyfikacji zamku i takowy zamek ufortyfikować.
            Kilku jego krasnoludzkich pomocników, mających za zadanie pomóc w fortyfikacji zamku.
            Dziesięciu konnych do obstawy transportu.
            Pięć wozów, jeden z zapasami, cztery z zasobami i sprzętem.
            (Nie, żeby Benegar był jakiś wyjątkowy, po prostu takie grupy zostały wysłane po całej granicy).

            Majątek + nieruchomości: Zamek z przylegającymi trzema wsiami.
            Ruchomości ‐ W skarbcu zamku powinno znajdować się około 3000 złota i wartościowe pamiątki rodowe.

            Historia: Każdy ma takie prawa, jakie zdoła zdobyć i obronić. Zasada ta jest jedyną liczącą się zasadą na Pograniczu. Benegar miał możliwość uniknąć takiego życia.
            Gdy zmarł ojciec, bratu, Wimarckowi przypadł zgodnie z zasadą starszeństwa zamek, a Benegarowi ‐ przyległe wsie. Przychód z podatków, a także ze szlaku handlowego, pozwolił młodszemu z braci na wyjazd i kształcenie się.

            Odebrał twarde i staranne wychowanie, jak przystało na syna średnio zamożnego szlachcica, a po zrzeczeniu się wsi na rzecz brata (w zamian za pieniądze na edukację) ‐ wyjechał. Niestety, zabrakło mu umiejętności, aby dostać się do Gildii Magów, dlatego skończył w Gilgasz (przecież tak każdy zaczyna…)
            Tuż przed zakończeniem nauki, Benegar dowiedział się, że Wimarck zginął bohatersko, podczas oblężenia zamku, którego powodem był konflikt lokalny, wywołany samozwańczo przez przywódcę jednego z plemion.

            Atak został odparty, a orkowie przegonieni. Księstwo Orków oficjalnie nie przyznaje się do ataku, lecz granica płonie. Czas wzmocnić ją za wszelką cenę, dlatego Benegar, wraz z niewielkim wsparciem jako ostatnim z rodu został odesłany na Pogranicze.

            Umiejętności:
            ‐ Umie w walkę bronią białą jednoręczną
            ‐ Umie w drzewcowe
            ‐ Magia leczenia ‐ średnio zaawansowany
            ‐ Magia ziemi ‐ zaawansowany

            Wady:
            ‐ Nie umie w dystansowe
            ‐ Nie umie w dwuręczne ciężkie białe
            ‐ Nie umie wręcz za bardzo. Znaczy zapasy spoko, ale z takim orkiem czy innymi to suabo.
            ‐ Słabo ze zręcznością.
            ‐ Niedoświadczony (to jest, cholera wada jak ch*j. Wysyłać niedoświadczonego przywódcę na płonące pogranicze, mającego sobie poradzić z hordą orków na karku, poddanymi i innymi takimi).

            Specyfikacje brak.

            Zawód: Rycerz (Pan na włościach brzmi lepiej, ale nie przejdzie… :c)

            Ekwipunek:
            Głównie to co na zdjęciu:
            ‐ Zwykłe ubranie
            ‐ Przeszywnica
            ‐ Kolczuga
            ‐ Pełna zbroja
            ‐ Lanca
            ‐ Wzmocniona tarcza
            ‐ Miecz rodowy (Niemagiczny, niezdobiony, po prostu stary, ale wyyytrzymały)

            Wygląd: Zdjęcie

            Ubranie: Zdjęcie

            image
            Mam nadzieję, że nikomu nie zaje**łem arta?

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2729

              avatar maxmaxi123 maxmaxi123

              Mi na pewno nie. Chyba nawet nikomu, bo żadnego zdjęcia nie widzę.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2730

                avatar BudowniczyMakaronu BudowniczyMakaronu

                Ja widzę

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2731

                  avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                  Czyli wychodzi na to, że widzę głównie te z imgura, bo taki jeden też dał wygląd, bez przejścia przez imgur. Jak się fachowo takie strony nazywają?

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2732

                    avatar Ether Ether

                    Wstawiłem z Zapodaj. :x

                    Chodziło mi o to, że to art z Kingdom Come: Deliverance ‐ wpadł mi w łapki od razu, mimo szukania przez jakieś 20 minut nie znalazłem lepszego. Więc pewnie ktoś też go użył. Jeśli tak ‐ zmienię.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2733

                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                      Ja tam widziałem już tego arta za pierwszym razem, także ten…

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2734

                        avatar Ether Ether

                        @up
                        Nic nie zmieniłem

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2735

                          avatar Ether Ether

                          Done

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2736

                            avatar Kuba1001 Kuba1001

                            Opisz lepiej tę walkę wręcz, a najlepiej to rozdziel pomiędzy walkę wręcz, czyli pięściami, stopami i tak dalej, a walkę bronią białą wszelkiej maści. Możesz tam wpisać jakiś losowy uniwersytet czy akademię, ewentualnie elitarną Cesarską Akademię Nauk, ale to jest tak prestiżowe, że bardziej się nie da. No i chciałbym poznać imię tego Krasnoluda, choć może być w grze. Poza tym wady nie równoważą zalet i jest coś młody jak po takim kształceniu się, dodaj mu kilka lat.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2737

                              avatar Ether Ether

                              Maybe now?
                              Poprawiłem jeszcze towarzyszy.

                              Kiedy czytasz stare KP i widzisz, że przechodziły postacie z dwiema wadami z czego jedną była naiwność albo brak węchu…

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2738

                                avatar bulorwas bulorwas

                                Węch jest w ch*j ważny. Znaczy, jedna z moich postaci często z niego korzysta (Wilkołaki masterrace)

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2739

                                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                                  Ciii… Zaakceptowane.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2740

                                    avatar Ether Ether

                                    Egh… już nie znajdę, ale to było powiązane z historią, że kiedyś kwas mu wypalił czy coś.
                                    Więc… chyba u niego nie był zbyt ważny… 😉

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2741

                                      avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                      Imię: Haramatana

                                      Nazwisko: Kirke

                                      Rasa: Driada

                                      Pseudonim: Hundrimkruht (w mowie entów, bardzo skomplikowanej do tłumaczenia znaczy to mniej więcej “dzika matka niosąca pomoc” )

                                      Charakter: W grze

                                      Wiek: 180 (trochę strzelam, odpowiednik ludzkich 65)

                                      Towarzysz: Ent‐dom Karathas
                                      Hurmund ‐ Dzik wierzchowy
                                      Karaf ‐ Niedźwiedź wzmocniony magią natury
                                      Kulen‐ wiewiórka wspomagana magią natury
                                      Tarmos‐ słowik wspomagany magią natury

                                      Nimfy z którymi broni osady
                                      4 Driady
                                      8 Hamadriad
                                      11 Borowin
                                      2 Wiły
                                      4 Rusałki
                                      3 Brzegunny
                                      1 Baginka
                                      2 Meluzyny
                                      1 Dziwożona
                                      1 Najada
                                      9 Piżm
                                      2 Seluny
                                      3 Pieczarki
                                      1 Błyska

                                      Majątek + nieruchomości:
                                      Bez złota.
                                      Mały dom w posplatanych magicznie gałęziach korony starego enta Karathasa.
                                      Srebrny diadem ze szmaragdami ‐ prezent od ojca

                                      Historia:

                                      Umiejętności:
                                      Magia natury na poziomie mistrzowskim
                                      Zna język entów i ma z nimi dobre relacje
                                      Jako tako strzelać z łuku

                                      Wady:

                                      Specyfikacje: Ma kilka blizn po poparzeniach na ramionach, ukrytych w tatuarzach

                                      Zawód:Strażniczka lasu czy tam druidka. Dawniej uzdrowicielka

                                      Ekwipunek (Musi wiązać się z zawodem i lepiej nie przesadzać. Warto też mieć możliwość uniesienia ze sobą tego wszystkiego):
                                      Wygląd :image
                                      Ubranie: Zielona szata pozwalająca na wygodne poruszanie się po lesie i ułatwiająca maskowanie
                                      WIP

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2742

                                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                                        Niby WIP, ale ja od razu mówię, że chciałbym wiedzieć, co ten pseudonim w języku Entów oznacza. Zmniejsz też liczbę nimf no i w finalnej wersji powinien być inny zawód, chyba że to celowo…

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2743

                                          avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                          Nic

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy