Karta Postaci
-
-
-
-
Vader0PL
Imię Amnesia
Nazwisko Kelobi
Rasa Człowiek
Pseudonim Amy
Charakter W grze
Wiek 21 lat
Towarzysz Dwójka przyjaciół:
Ebenzy Mugbil ‐ Elf ‐ Mag Leczenia, stary przyjaciel rodziny, również najemnik.
Lulin Ryttor ‐ Czarodziejka Ognia, człowiek, przyjacielka “od małego” Amnesi, też najemnik.
Majątek + nieruchomości 357 złotych monet
Historia Amnesia Kelobi ‐ córka bogatego mieszczanina Bena Kelobiego, to nadal młoda dziewczyna, która ruszyła w ślady ojca ‐ została najemnikiem, by w ten sposób dorobić się majątku. Dlatego też, gdy skończyła osiemnaście lat, to została przyjęta na naukę do Mugbila, wraz ze swoją przyjaciółką Lulin. Swoje umiejętności zawdzięcza matce, której udało się namówić ojca, żeby ten sypnął złota na naukę w mieście Zefirów. Tam też spędziła dzieciństwo, czasami tylko wracając do domu podczas przerw w nauce. W wolnym czasie jednak uczyła się rzeczy, których wymagał od niej ojciec ‐ walki. Chociaż jej ojciec preferował uderzanie z wyższej pozycji cięższym sprzętem, to ona wybrała inny styl ‐ sztylety i kusza. Lekki, bardziej odpowiadający kobiecie. Swój talent muzyczny odkryła przypadkiem, podczas jednej z zabaw studenckich, gdzie to została poproszona o zagranie jakiegoś utworu. A to się udało, przez co zapisała się na zajęcia dodatkowe ‐ z muzyki ‐ gdzie zdobyłą najwyższe oceny z grupy. Obecnie jednak, jak to najemnik, podróżuje gdzieś, gdzie będzie mogła zarobić trochę złota. Ciężko tak właściwie określić, gdzie będzie i co będzie robiła. Mugbil do tej pory wybierał różne nietypowe miejsca, trzymając się oczywiście z dala od wielkich miast i ryzykownych zadań. Uznał, że nie czas na najgroźniejsze (a przy okazji najlepiej płatne) zadania, dopóki jego uczennice nie będą samodzielne. Ciężko jest być jednak samodzielnym, gdy jest się stale pod czujnym okiem Elfa.
Umiejętności Podstawowa Magia Przypraw, Zaawansowana Magia Dusz, średnie umiejętności walki bronią krótką, umie strzelać z kuszy, potrafi pięknie grać na lutni ‐ w tym jest prawie mistrzynią.
Wady Jazda konno odpada, nie umie walczyć inną bronią, ani strzelać z łuku. Ze względu na jej siłę odpadają cięższe pancerze, a ona sama jest nadal uczennicą, więc jest w pewnym sensie ograniczona przez Mugbila.
Specyfikacje Boi się koni. O ile przebywanie w okolicy tych stworzeń jej nie denerwuje, to perspektywa jazdy na nich już tak.
Zawód Najemnik
Ekwipunek To, co na obrazku + torba z zapasem żywności i wody pitnej na tydzień podróży, mapa, kompas, dodatkowy sztylet, kordelas
Wygląd/Ubranie
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
bulorwas
Imię: Paulus
Nazwisko: Morr
Rasa: Człowiek
Pseudonim: Pau
Charakter : Nie jestem w tym dobry, więc w grze.
Wiek: 32
Towarzysz: Jest jednym z uczniów Mrocznego Palladyna, poza nim jest jeszcze 3 innych uczniaków i służby czy wojsko garnizonu, którego nigdy nie liczył. Są tam głównie zniewolone gnolle, nieumarli i orkowie. No i przydzielona mu mrocznoelficka służka/niewolnica.
Majątek + nieruchomości: Jego pokój w garnizonie i 200 sztuk złota
Historia (co wasza postać robiła przed rozpoczęciem się akcji PBF’a. Im dłuższa i ciekawsza tym lepiej. Owszem, dobra historia u mnie punktuje i sprawia, że czasem przymknę oko na jakąś wadę, zaletę czy element ekwipunku):
Umiejętności:
Dobrze macha dwuręcznymi toporami obusiecznymi i młotami.
W ciężkich zbrojach czuje się jak we własnej skórze.
Zaawansowana magia Śmierci
Podstawowa Nekromancja
Silny i wytrzymały sku*wysyn
Umie strzelać z kuszy, ale nie jest to jakiś talent.
Wady :
Zwinności czy zręczności po nim nie oczekujcie
Łuk? Co ma z nim robić? Cięciwę se w dupę wsadzić?
Sztylety są dla słabeuszy.
Konie to wymysł koncernów farmaceutycznych i nie ma sensu na nie wsiadać.
Specyfikacje:
Zawód: Uczeń Mrocznego Palladyna
Ekwipunek:
Pełna zbroja płytowa w kolorach szarości.
Dwuręczna kusza oblężnicza.
Kołczan i 15 bełtów do niej.
Dwuręczny stalowy topór.
Młot jednoręczny
Skórzana torba
Bochenek chleba
Kostka sera w zawiniątku
Nóż.
Bukłak piwa
Wygląd :
Ubranie:
Albo zbroja plytowa podczas walk, a do normalnego użytkowania, czarna tunika z peleryną i kapturem, do tego drewniakiWIP
-
KebabowyLaptop
Imię: Duine
Nazwisko: Myxon
Rasa: Człowiek
Pseudonim: Duduś, dureń Charakter: W grze
Wiek: 27 lat
Towarzysz: Pies Borys, rycerz Thorax i jego koń. Borys jest wytresowany jako tropiciel a Thorax posługuje się mieczem dwuręcznym, magią światła i leczenia.
Majątek + nieruchomości: 90 złotych
Historia: Urodził się jako syn bogatego rzemieślnika w mieście Gilgasz. Dzieciństwo spędził na zabawach z kolegami i podsłuchiwaniu sąsiadów. W późniejszych latach pomagał ojcu w zawodzie i szpiegował za pieniądze. Dzięki swojej znajomości ciemnych interesów mógł w szybkim tempie uczyć się magii dźwięku z wielu źródeł, by móc łatwiej uzyskiwać informacje. Psa dostał jako prezent na 20 urodziny od swojego elfiego przyjaciela Thoraxa. Thorax był wielce praworządny i chciał zostać paladynem, ale nie zdał z powodu plotek o jego rodzinie niby mającą powiązania z czarnym słońcem i prawie wrogich relacji z niektórymi paladynami, których uważał za niegodnych zawodu. Duine zaoferował mu pomoc, lecz ten ją odrzucił, twierdząc że nie jest to zgodne z drogą prawych i postanowił zostać rycerzem. Dureń nie mógł się z tym pogodzić i lekkomyślnie nakazał swoim kontaktom pobicie wrogich paladynów w dzielnicy. Większość ofiar wyszła bez większej kontuzji ale kilka z nich podpalono, podtopiono, a nawet jedną doprowadzono do szaleństwa. Jasne było że Thorax będzie głównym podejrzanym a Duduś mógł najwyżej pomóc mu w ucieczce z miasta. Elf już niezbyt mu ufał, ale będąc w tak trudnej sytuacji musiał na to przystać. Udało mu się opuścić miasto, jednak Duine został namierzony przez oszalałego paladyna, i został zamknięty w piwnicy w jednej z opuszczonych dzielnic.Tam go torturował by wyciągnąć informacje dotyczące miejsca pobytu elfa, ale Dureń zgrywał durnia i pozostawał prawie nieugięty nawet w momencie kiedy gorącym żelazem wypalał mu oczy. Niestety nie miał jak wezwać pomocy i spędził tak długi szmat czasu. Jednak dzięki nauce magii dźwięku udało mu się wykształcić umiejętność uzyskiwania obrazu z dźwięków otoczenia. Pewnej nocy podczas tortur usłyszał głośny dźwięk szczekania psa i chwilę potem drzwi zostały wyważone przez kogoś z ciężkim pancerzem. Paladyn pobiegł w stronę intruzów i Duine usłyszał odgłosy walki, które po chwili ustały. Następnie nieznana postać zeszła do piwnicy i pomogła mu wstać. Po głosie rozpoznał że to jego przyjaciel a psem był jego Borys. Duduś był zaskoczony tym, że elf po niego wrócił po tym jak go wpakował w kłopoty. Zaczął go przepraszać za wszystko i obiecywał że jakoś mu pomoże, ale Thorax kazał mu się zamknąć i opatrzył mu rany, jak mógł. Duine przywłaszczył sobie ekwipunek paladyna jako “zapłatę za krzywdy” oraz jego obcęgi i skalple . Przed świtem uciekli z miasta i udali się razem w nieznane.
Umiejętności: Zaawansowane władanie magią dźwięku. Może również widzieć za pomocą dźwięków z otoczenia przez długi czas, jednak obraz jest czarno‐szary a szczegóły zanikają wraz z odległością.
Wady: Bardzo głośne dźwięki zagłuszają mu obraz i utrudniają wykonywanie różnych czynności. Specyfikacje: Ślepy, brak mu paru zębów, obrażenia różnorakie, jeszcze nie w pełni sprawny
Zawód: Brak.
Ekwipunek: Zbroja paladyna(bez napierśnika), młot, laska do podpierania, obcęgi, skalple, prowiant, apteczka
Wygląd: Przeciętna budowa, średniej wielkości broda, oczy zakryte bandażami, brązowe potargane włosy, trochę większych blizn na całym ciele
Ubranie: Kiedy nie nosi zbroi, chodzi ubrany w białą koszulę, czarne spodnie, brązowy płaszcz z kapturem i wysokie skórzane buty. -