Karta Postaci
-
-
-
Sunfire_
Imię: Eged
Nazwisko: W jego rodzinie była tradycja nie‐nadawania nazwisk
Rasa: Człowiek
Pseudonim: …
Charakter: W grze
Wiek: 21
Towarzysz: Pies myśiwski o imieniu Nekromanta
Majątek + nieruchomości: Chatka na obrzeżach cesarstwa, 500 sztuk złota
Historia: Urodził się na wsi w Cesarstwie, jako syn dwójki farmerów. Jego ojciec był alkoholikiem z brutalną przeszłością, a matka młodą dziewczyną, która dopiero co skończyła 17 lat. W jego rodzinie nie nadawano nazwisk, odkąd jego prapradziadek został zabity, ponieważ nosił takie samo nazwisko jak poszukiwany zabójca. Kiedy miał 3 lata, urodził mu się brat. Od małego chodził na polowania z dziadkiem i kuzynem. Kiedy miał 8 lat umiał już strzelać z łuku jak nie jeden wojskowy łucznik. Urodziła mu się również siostra i drugi brat. Niestety, jego dziadek zmarł, a kuzyn został zabity przez dzika. Nie miał już z kim chodzić na polowania, a matka nie puszczała go samemu do lasu. Przez lata ćwiczył strzelanie z łuku u siebie w ogródku, opanowując strzelanie do perfekcji. Kiedy miał 14 lat, jego ojciec wyszedł z alkoholizmu, i zaczął chodzić z nim na polowania. Wszystko układało się dobrze. Do czasu. Jego wioska stała się przystankiem w wędrówce pewnego nekromanty i jego nieumarłej armii. Większość wioski, w tym rodzina oraz przyjaciele Egeda zostali zabici. Razem z nielicznymi, którzy przetrwali, postanowił zabić nekromantę. Sprzymierzyli się z okolicznymi Łowcami i zaatakowali nieumarłych. Pomimo dużych strat wygrali. Wtedy zaatakowali nekromantę. Eged ledwie przeżył, jednak jeden z psów Łowców zagryzł maga. Jako iż pan tego psa zginął w walce, Eged adoptował go i nazwał Nekromanta, na pamiątkę jego dokonania. Wyprowadzili się na przygraniczne tereny, gdzie zbudowali niedużą chatkę i stali się myśliwymi, okazjonalnie polując na bandytów.
Umiejętności: Cholernie dobrze strzela z łuku. Dobrze też umie posługiwać się nożami i bronią miotaną. Umie jeździć konno
Wady: Kompletnie nie umie walczyć bronią dwuręczną, jednoręczną też słabo. Nie umie też walczyć włócznią, ani posługiwać się tarczą.
Specyfikacje: …
Zawód: Myśliwy
Ekwipunek: Długi łuk, kołczan z 16 strzałami, prowiant, sztylet.
Wygląd: Pierwszy obrazek, tyle, że dłuższe włosy niż na zdjęciu
Ubranie: Drugi obrazek, trochę mniej opancerzony -
-
Ziemianin45
Imię: Ignaz
Nazwisko: Rogr
Rasa: Hobbit
Pseudonim: (brak)
Charakter:
|Inteligentny|
|Szalony|
|Uparty|
|Cynik|
|Nie ma za grosz honoru|
|Przy dobrym apetycie zje wszystko co jadalne, nawet zepsute|
|Robi zazwyczaj to, co mu się opłaca|
|Egoista|
|Optymista, którego nie przeraża żadna sytuacja|
Wiek: 20 lat
Towarzysz: Dość duża dalsza rodzina, ale nikogo z nich nie zna, nie utrzymywali kontaktów z jego rodzicami.
Majątek + nieruchomości: (brak)
Historia: Urodził się w wiosce otoczonej z trzech stron lasem. Jego ojciec był alchemikiem, a matka młodą chłopką. Po dziadku ze strony ojca, który zyskał sobie sławę złodziejskimi czynami w miastach Cesarstwa Verden (później powieszonemu) nadano mu na imię Ignaz. Bądź co bądź, wioska z braku dobrych materiałów na bohaterów obwołała nimi nawet złodziei, byleby dobrych. Rok po narodzinach Ignaza na świat przyszedł jego brat, Berg. Ignaz i Berg dorastali razem, gdzie byli swoimi przeciwieństwami. Ignaz był słaby, chuderlawy i małomówny. Przynosił wstyd całej wiosce. Berg był silny, jak na hobbita bardzo wysoki i niesamowicie wytrzymały fizycznie. To on miał dostać ojcowski dobytek w późniejszym testamencie. W wieku 5 lat Ignazowi urodził się jeszcze jeden brat, którego nazwano Mutem. W wieku 14 lat Ignaz, Berg i Mut poszedli do pobliskiego lasu nazbierać grzybów. Niestety, zaszedli za daleko i Mut został zaatakowany przez dzikie zwierzęta. Berg próbował mu pomóc, ale oboje zostali rozszarpani. Ignazowi udało się uciec na drzewo, gdzie odczekał dwa dni, aż po wołaniu pomocy odnalazło go dwóch magów, którzy rozprawili się ze zwierzyną. Po otrzymaniu informacji o śmierci dwóch synów rodzice Ignaza popełnini samobójstwo wypełniając truciznę, a sąsiedzi przejęli ich dobytek. Od tego momentu Ignaz zmienił się i stał się dziwny. Później Ignaz przeniósł się do pobliskiego miasteczka szukając perspektyw na wyżycie. Przez 2 lata spał na ulicy i kradł niezbędny mu do życia prowiant. Udało mu się w końcu znaleźć zatrudnienie jako pomocnik jednego z podupadających na biznesie karczmarzy. Tak pracował do teraz, gdzie w końcu uznał że należy się stąd wynieść i coś ze sobą zrobić, bo życie i tak mu już w kość dało tak mocno, że nie ma nic do stracenia.
Umiejętności:
|Inteligentny|
|Potrafi czytać i pisać|
|Determinacja i siła woli na wysokim poziomie|
|Często potrafi być niewzruszony i zachować stoicki spokój w najtrudniejszych sytuacjach|
|Jego szaleństwo potrafi uczynić go nieprzewidywalnym|
Wady:
|Walka wręcz to nie jego mocna, ani nawet coś więcej niż słaba strona|
|Walka na dystans to nie jego mocna, ani nawet coś więcej niż słaba strona|
|Nie zna żadnej magii|
|Powolny|
|Niezbyt silny organizm, włącznie z masą mięśniową|
|Mało zwinny|
Specyfikacje:
|Szalony|
|Pasjonat dobrych używek tytoniowych|
|Uwielbia czytać i dowiadywać się różnych informacji|
|Ciekawy świata|
Zawód: (brak)
Ekwipunek:
|Stare, obdarte, brązowe ubranie mieszczańskie|
Wygląd/Ubranie:
|Krótkie, kręcone blond włosy|
|Brak zarostu|
|Chudy|
|Średniego wzrostu|
|Ślady po poparzeniu ogniem na lewym kolanie|
|Lekko zgarbiony|
|Nie uwzględniając twarzy wygląda na 100 lat starszego| -
-
Kuba1001
Sunfire:
Jeśli prezentujesz wygląd, to wolałbym taki, który pokazuje całą postać, a nie tylko jej twarz, ale niech Ci tym razem będzie. Akceptuję.
Ziemianin:
|Powiedzmy.| Ale poza tym to brak jakiegokolwiek majątku jest jednak złym pomysłem, trochę złota wypada przy sobie trzymać, to samo tyczy się ekwipunku, bez niego postać długo nie pożyje. -
Ziemianin45
Kuba1001 pisze:|Powiedzmy.| Ale poza tym to brak jakiegokolwiek majątku jest jednak złym pomysłem, trochę złota wypada przy sobie trzymać, to samo tyczy się ekwipunku, bez niego postać długo nie pożyje.
Ziemianin45 pisze:Nie mam ochoty robić zajebistego napi**dalacza i władcy dzielnicy, który niszczy wszystko w odległości kilku metrów. Takie postacie są dla mnie o wiele mniej ciekawe, niż te, które mają pod górkę. Poza tym w sąsiedztwie skupisk ludzkich ekwipunek można zdobyć, nie?
Ze zmianą “ludzkich” na ogólnie “społeczeństw”.
-
Kuba1001
MrCC4 pisze:Kompletny brak ekwipunku = śmierć z głodu, pragnienia, atak nawet i słabego zombie, bandyta, a nawet wbicie odłamku szkła w stopę. Nikt nie każe ci robić władcy dzielni który ma wszystkiego w bród, ale brak ekwipunku to nie wyzwanie, to idiotyzm
Kuba1001 pisze:Jak wyżej.
Ze zmianą “zombie” na “dzikie zwierzę, potwór czy jakikolwiek NPC”
-
RayGuy_Player
Imię: Ray
Nazwisko: McCloud
Rasa: pół człowiek, pół smok. Nie pytajcie jak
Pseudonim: terminator
Charakter: przyjazny, pacyfista, bezlitosny kiedy jest w złym humorze, lub ma stany depresyjne.
Wiek: 20 lat
Towarzysz: ulubiona zapalniczka, ponoć samoświadoma
Majątek + nieruchomości: mini zestaw alchemika
, mały domek w górach, podręczny namiot i 200 sztuk złota.
Historia: Ray trafił tu zupełnie przypadkowo. Wsztkim opowiada, że przybył z bardzo daleka, jednak prawda jest zupełnie inna. Trafił przez protal międzywymiarowy kiedy ścigał go gang. Samotny, bez grosza przy duszy, zmuszony został sprzedać swój ulubiony diament, aby poradzić sobie w nowo poznanym miejscu. Wkrótce otrzymał od starca avandardę ‐ chamską, wulgarną zapalniczkę, często przemawiającą jego głosem, aby wpakować go w kłopoty. Niestety Ray jest piromanem i nie chce się jej pozbyć. Ostatecznie bohater polubił nowe miejsce, i zaczął lepsze życie, nie będąc ściganym. Wreszcie mógł poczuć się jak w domu.
Umiejętności: szybka przemiana w smoka (Rayquaza), płonąca błękitna dłoń.
Wady: Im szybsza przemiana, tym słabszy staje się bohater. Odporny na ogień tylko w formie smoka. Ludzie mylą go z furry. Bardzo niebezpieczny i nieopanowany kiedy jest wykończony psychicznie.Specyfikacje: spora blizna na lewej ręce, charakterystyczny pieprzyk na szyi.
Zawód: Poszukiwacz przygód
Ekwipunek: srebrny naszyjnik z wizerunkiem matki, avangarda zapalniczka, ubrania, babskie majty, mini armata.
Wygląd Ciemnozielona bluza z kapturem, wiecznie niezadbana fryzura, spojrzenie mordercy, lekki zarost, brązowe włosy, szczupła sylwetka, jeansy, podniszczone trampki, blizna na lewej ręce, ręce w kieszeniach, pasek z małym nożykiem do samoobrony, ubrania luźne, aby szybko dało się zdjąć (w przypadku przemiany).
Ubranie: ciemnozielona bluza z kapturem, jeansy, podniszczone trampki, pasek z nożem, gogle w stylu steampunk, rzadko noszone.
-
-
-
-
-
-
Kuba1001
Polecam ten temat gorąco, 10/10.
grupy.jeja.pl/topic,56236,o‐tym‐jak‐nie‐draznic‐kuby‐czyli.html
Nie mam nawet zamiaru wypowiadać się na temat tej karty, jeśli można to tak w ogóle nazwać, dopóki jej autor nie zrozumie jak ją schrzanił, czytając przede wszystkim ten temat oraz inne, najważniejsze spośród podpiętych, takie jak Regulamin i Najważniejsze Informacje. -
-
-
-
RayGuy_Player
W związku z tym co wywołałem, tutaj macie poprawioną, normalną wersją postaci. Chciałem zażartować, wyszło jak zwykle. Przepraszam.
Imię: Ray
Nazwisko: McCloud
Rasa: człowiek
Pseudonim: Strzała
Charakter: spokojny, czasem dostaje głupawki
Wiek: 20 lat
Towarzysz: przeklęta mapa o imieniu Dipper
Majątek + nieruchomości: 40 sztuk złota, gospoda w lesie.
Historia: Dzieciństwo Raya nie było usłane różami. Bandyci spalili jego rodzinną wioskę, zabili jego rodziców, a on sam uszedł z życiem, natychmiast uciekając w kierunku lasu. Po kilkunastu godzinach wędrówki został odnaleziony przez właściciela gospody, nieopodal miasta. Wiktor, bo tak na imię miał gospodarz, wychował go jak własnego syna, ucząc go wielu przydatnych umiejętności. W więku 18 lat, Ray postanowił wyruszyć w świat, poszukać przygód albo poznać nowych ludzi, on sam nie wiedział co zachęciło go do tej decyzji. W jednej ze swych przygód znalazł Dippera, mapę, mogącą pokazać dowolne miejsce na świecie, a zarazem niezbyt prawdomówną.
Umiejętności: zwinność, szybkie ataki, myślenie strategiczne, łatwo odpiera ataki z zaskoczenia, zdolny do długich wędrówek
Wady: uzależniony od alkoholu, nie nadaje się do walki na dystans, lubi wszczynać bójki, gaduła, długo i dużo śpi, może udźwignąć tylko lekkie bronie
Specyfikacje: spora blizna na lewej ręce, charakterystyczny pieprzyk na szyi.
Zawód: Poszukiwacz przygód
Ekwipunek: długi sztylet z zakrzywionym ostrzem, torba na ramię, kolczuga wszyta w ubranie
Wygląd: brązowe, krótkie włosy, szczupła sylwetka, błękitne oczy, lekki zarost
Ubranie: skórzana kurtka, kowbojski kapelusz, pasek z pozłacaną klamrą, wytarte spodnie, skórzane, zużyte buty