Karta Postaci
- 
 RayGuy_Player RayGuy_PlayerImię: Ray Nazwisko: McCloud Rasa: pół człowiek, pół smok. Nie pytajcie jak Pseudonim: terminator Charakter: przyjazny, pacyfista, bezlitosny kiedy jest w złym humorze, lub ma stany depresyjne. Wiek: 20 lat Towarzysz: ulubiona zapalniczka, ponoć samoświadoma Majątek + nieruchomości: mini zestaw alchemika  , mały domek w górach, podręczny namiot i 200 sztuk złota. , mały domek w górach, podręczny namiot i 200 sztuk złota.Historia: Ray trafił tu zupełnie przypadkowo. Wsztkim opowiada, że przybył z bardzo daleka, jednak prawda jest zupełnie inna. Trafił przez protal międzywymiarowy kiedy ścigał go gang. Samotny, bez grosza przy duszy, zmuszony został sprzedać swój ulubiony diament, aby poradzić sobie w nowo poznanym miejscu. Wkrótce otrzymał od starca avandardę ‐ chamską, wulgarną zapalniczkę, często przemawiającą jego głosem, aby wpakować go w kłopoty. Niestety Ray jest piromanem i nie chce się jej pozbyć. Ostatecznie bohater polubił nowe miejsce, i zaczął lepsze życie, nie będąc ściganym. Wreszcie mógł poczuć się jak w domu. Umiejętności: szybka przemiana w smoka (Rayquaza), płonąca błękitna dłoń. 
 Wady: Im szybsza przemiana, tym słabszy staje się bohater. Odporny na ogień tylko w formie smoka. Ludzie mylą go z furry. Bardzo niebezpieczny i nieopanowany kiedy jest wykończony psychicznie.Specyfikacje: spora blizna na lewej ręce, charakterystyczny pieprzyk na szyi. Zawód: Poszukiwacz przygód Ekwipunek: srebrny naszyjnik z wizerunkiem matki, avangarda zapalniczka, ubrania, babskie majty, mini armata. Wygląd Ciemnozielona bluza z kapturem, wiecznie niezadbana fryzura, spojrzenie mordercy, lekki zarost, brązowe włosy, szczupła sylwetka, jeansy, podniszczone trampki, blizna na lewej ręce, ręce w kieszeniach, pasek z małym nożykiem do samoobrony, ubrania luźne, aby szybko dało się zdjąć (w przypadku przemiany). Ubranie: ciemnozielona bluza z kapturem, jeansy, podniszczone trampki, pasek z nożem, gogle w stylu steampunk, rzadko noszone. 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
 Kuba1001 Kuba1001Polecam ten temat gorąco, 10/10. 
 grupy.jeja.pl/topic,56236,o‐tym‐jak‐nie‐draznic‐kuby‐czyli.html
 Nie mam nawet zamiaru wypowiadać się na temat tej karty, jeśli można to tak w ogóle nazwać, dopóki jej autor nie zrozumie jak ją schrzanił, czytając przede wszystkim ten temat oraz inne, najważniejsze spośród podpiętych, takie jak Regulamin i Najważniejsze Informacje.
- 
- 
- 
- 
 RayGuy_Player RayGuy_PlayerW związku z tym co wywołałem, tutaj macie poprawioną, normalną wersją postaci. Chciałem zażartować, wyszło jak zwykle. Przepraszam. Imię: Ray Nazwisko: McCloud Rasa: człowiek Pseudonim: Strzała Charakter: spokojny, czasem dostaje głupawki Wiek: 20 lat Towarzysz: przeklęta mapa o imieniu Dipper Majątek + nieruchomości: 40 sztuk złota, gospoda w lesie. Historia: Dzieciństwo Raya nie było usłane różami. Bandyci spalili jego rodzinną wioskę, zabili jego rodziców, a on sam uszedł z życiem, natychmiast uciekając w kierunku lasu. Po kilkunastu godzinach wędrówki został odnaleziony przez właściciela gospody, nieopodal miasta. Wiktor, bo tak na imię miał gospodarz, wychował go jak własnego syna, ucząc go wielu przydatnych umiejętności. W więku 18 lat, Ray postanowił wyruszyć w świat, poszukać przygód albo poznać nowych ludzi, on sam nie wiedział co zachęciło go do tej decyzji. W jednej ze swych przygód znalazł Dippera, mapę, mogącą pokazać dowolne miejsce na świecie, a zarazem niezbyt prawdomówną. Umiejętności: zwinność, szybkie ataki, myślenie strategiczne, łatwo odpiera ataki z zaskoczenia, zdolny do długich wędrówek Wady: uzależniony od alkoholu, nie nadaje się do walki na dystans, lubi wszczynać bójki, gaduła, długo i dużo śpi, może udźwignąć tylko lekkie bronie Specyfikacje: spora blizna na lewej ręce, charakterystyczny pieprzyk na szyi. Zawód: Poszukiwacz przygód Ekwipunek: długi sztylet z zakrzywionym ostrzem, torba na ramię, kolczuga wszyta w ubranie Wygląd: brązowe, krótkie włosy, szczupła sylwetka, błękitne oczy, lekki zarost Ubranie: skórzana kurtka, kowbojski kapelusz, pasek z pozłacaną klamrą, wytarte spodnie, skórzane, zużyte buty 
- 
- 
- 
- 
- 
 Kuba1001 Kuba1001A w tym czasie nadchodzi chyba moja kolej: 
 Ray McCloud to imię i nazwisko pasujące do PBF’a fantasy osadzonego w średniowieczu tak samo jak Jan Kowalski czy Zbigniew Nowak. Zmień to na coś bardziej klimatycznego, jeśli nie masz pomysłu, poszukaj pod jedną z fraz pokroju “fantasy name generator”.
 Charakter opisany jednym zdaniem to nie jest charakter. No dobrze, można opisać charakter jednym zdaniem, ale jeśli jest to rozbudowane zdanie zawierające konkretne cechy charakteru. Podałeś dwie, czyli prawie że nic. Dopisz więcej, choćby po przecinku, używając bardziej profesjonalnych zwrotów niż “głupawka” albo napisz, że przedstawisz charakter w grze, bo i tak można.
 Towarzysz do usunięcia, ja nawet nie chcę wiedzieć co chciałeś w ten sposób osiągnąć i tym bardziej rozdrabniać się, dlaczego nie możesz tego mieć. Po prostu nie.
 Czterdzieści sztuk złota to niewiele, proponuję dopisać jeszcze jedno zero, ale nie jest to obowiązkowe. Za to wybudowanie gospody w lesie to już słaby pomysł na biznes, głównie dlatego, że niewielu chciałoby się pchać do karczmy w lesie, jeśli ma do wyboru wiele innych w miastach, wsiach i przy gościńcach.
 Wygląd nie powala, użyj grafiki albo rozbuduj opis, który już masz.
 Ubranie odpada, przypominam że akcja PBF’a dzieje się w średniowieczu, więc zastosuj się do tego i wypisz takie ubrania, jakie ludzie wtedy nosili. Możesz zawrzeć garderobę na tym samym obrazku co wygląd.
 Ponownie odsyłam Cię do tematu, do którego dałem link wcześniej. Mowa tam na przykład o tym, że bez wody i pożywienia długo nie pożyjesz, do czego się, jak widać, kompletnie nie zastosowałeś.
 Do zalet i wad się raczej nie przyczepię, po co mam robić komuś pod górkę, jeśli to on mnie w tym wyręczy? Co najwyżej powinieneś wywalić to o odpieraniu ataków z zasadzki i strategicznym myśleniu, zastępując je czymś innym.
 Historia nudna jak flaki z olejem, do tego dość krótka. Rozbuduj, popraw, usuń wątek z mapą.
- 
- 
- 
- 
 RayGuy_Player RayGuy_PlayerImię: Quill Nazwisko: brak Rasa: człowiek Pseudonim: Strzała Charakter: w grze Wiek: 36 lat Towarzysz: brak Majątek + nieruchomości: 1500 sztuk złota, mała chatka w lesie Historia: Quill od początku nie miał łatwo. Porzucony przez własnych rodziców, wychował się wśród złodziei. Przechodził z rąk do rąk, od bandytów do kryminalistów, nabywając niezbędnej wiedzy i wprawiając się w sztuce złodziejstwa. Nagroda za jego głowę rosła w miarę udanych kradzieży. O jego dokonaniach słyszał cały kraj. Przynajmniej do momentu, kiedy został zmuszony do ucieczki z rodzinnego miasta, ponieważ go schwytano. Z pomocą starego znajomego, udało mu się uciec, sfingować śmierć, i pod nowym nazwiskiem spróbować zarabiać legalnymi sposobami, które skończyły się dość mizernie. Bohater postanowił więc okradać grobowce. Nie było żadnych strażników, więc mogłoby się wydawać, że jest to łatwa praca, jednak na wszelki wypadek zatrudnił kilku ludzi. Niestety klątwy okazały się być niezbyt przyjemnym dodatkiem które zabiły jego drużynę, a ci którzy przeżyli, dołączyli do armii nieumarłych. Quill jako jedyny wyszedł bez szwanku. Po tym zdarzeniu spakował rzeczy, zakupił statek i wyruszył szukać skarbów na pełnym morzu. Niestety, skończyło się to atakiem piratów, który Quill musiał odpierać w pojedynkę. Niestety, Quill został pojmany, a jego łódź zatopiona. Potem, udało mu się uciec z portu w nieznanej mu krainie, korzystając z okazji, kiedy załoga była pijana. Ostatecznie bohater postanowił zostać łowcą nagród, z nadzieją na zdobycie bogactwa, o jakim mu się nie śniło. Umiejętności: zwinny, silny, zna podstawy magii ognia, niejednokrotnie był zatruwamy, dzięki czemu zyskał częściową odporność na trucizny, umie leczyć się ziołami, umiejętność skradania, umie posługiwać się wytrychami Wady: nie nadaje się do walki na dystans, awanturnik, zadane rany długo się leczą, nie umie jeździć konno, wykonuje powolne ataki (że względu na wagę miecza), panicznie boi się miejsc związanych z lodem Specyfikacje: spora blizna na lewej ręce Zawód: Łowca nagród Ekwipunek: długi, dwuręczny miecz, stalowy hełm, racje żywnościowe wystarczające na dwa tygodnie, duży bukłak z wodą, zestaw wytrychów, mały sztylet, skórzany pancerz, kolczuga Wygląd i ubranie: 
 

 
 
 
  
  
  
  
 
 
 

