Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.0k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #347

    avatar Bilboo_Baggins Bilboo_Baggins

    Imię: Carson.
    Nazwisko: [nieznane]
    Rasa: Pół krasnolud, pół człowiek.
    Pseudonim: [brak]
    Charakter: Zmienny, raz spokojny, raz niespokojny, raz taki, a raz inny, wszystko zależy od tego w jakim jest humorze.
    Wiek: Dokładny wiek nieznany, lecz wygląda na jakieś 40 lat, no może pomiędzy 35 a 40.
    Towarzysz: [brak]
    Majątek + nieruchomości: Średniej wielkości karczma położona jakieś dziesięć mil na północny zachód od miasta Gilgasz, zatrzymują się w niej najczęściej wędrowni cudzoziemcy, kupcy i innej maści ludzie, którzy przybywają do miasta. Majątek Carsona to niemal w całości dochody z karczmy, czyli około 350 sztuk złota.
    Historia: Ojciec był krasnoludem, a matka była przedstawicielką rasy ludzkiej, tyle pamiętał. W wieku 22 lat stracił pamięć i nie pamiętał nic prócz swego imienia (tak, zapomniał nawet nazwiska). Dowiedział się później, że jego rodzice już dawno zmarli, a on widocznie musiał walnąć się nieostrożnie w jakieś drzewo, co skutkowało utratą wcześniejszej pamięci. Ale cóż, ułożył sobie życie na nowo, był mieszańcem, ale w duchu nie był ani trochę krasnoludem, tylko w pełni człowiekiem. Jedyne co ma z krasnoluda to długa, około 20‐centymetrowa broda, najpewniej “odziedziczona” po ojcu. Postanowił cieszyć się życiem i założył małą karczmę, później gdy interes zaczął kwitnąć, biznes zaczął prosperować to rozwinął karczmę i teraz ma wszystko, czego mu do życia potrzeba.
    Umiejętności: Dobry wzrok, dobry dyplomata (chociaż czasem nierozsądny), świetnie orientuje się w okolicy, dobry detektyw, potrafi trafnie ocenić charakter człowieka po wyglądzie, czy dobry, czy jednak jakiś podejrzany.
    Wady: Jest słaby w walce, do wojska to by go raczej nie wzięli, pierwszy lepszy żółtodziób na miecze by go pokonał. Za to jednak jest dobrym dyplomatą i zamiast walką, słowem potrafi niejednego pokonać.
    Specyfikacje: Nie lubi zbytnio mocnego alkoholu, woli “stare, dobre piwo”. Ma dość długą brodę. Jako że jest dobrym dyplomatą, oczywiste jest że lepsze relacje ma z na przykład pokojowymi hobbitami niż z wojowniczymi, niekiedy okrutnymi orkami.
    Rodzina: [brak ‐ wszyscy krewni nie żyją, no ewentualnie jacyś dalsi kuzyni, których wcale nie zna]
    Zawód: Karczmarz.
    Ekwipunek: Ubranie + mały miecz gdyby negocjacje nie zadziałały, mógł się czym bronić.
    Wygląd: Średniej wielkości sylwetka, krótkie włosy, długa broda (która jednak nie dosięga mu powyżej usta), ma dość duże stopy.
    Ubranie: Zwykła kurtka, spodnie i buty.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #348

      avatar Kuba1001 Kuba1001

      Akceptuje.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #349

        avatar Vader0PL Vader0PL

        Imię:Borys
        Nazwisko: Duum
        Rasa: pół człowiek, pół ork
        Pseudonim: Karzący
        Charakter: bezwzględny, nikczemny, niestabilny psychicznie, inteligentny
        Wiek: 35 lat
        Towarzysz: Duży pies, o imieniu Gmot
        Majątek + nieruchomości: brak
        Historia: Nie wiele wiadomo o jego przyszłości, zabił żonę i dzieci kilka lat temu, od tego czasu często zabija.
        Umiejętności: Walczyć, strzelać z kuszy, zabijać, miażdżyć, unikać sprawiedliwości. Magia mutacji i alchemia
        Wady: skory do bitki, nie przepada za górami, nie lubi jazdy konno, nie ufa nikomu.
        Specyfikacje: choroba psychiczna, dość pokaźna siła
        Rodzina: martwa, sam ich pozabijał
        Zawód: brak, zabija i rabuje żywych
        Ekwipunek: topór, młot, dwa miecze, kusza i bełty do niej. Trochę jedzenia.
        Wygląd: zapodaj.net/45b797468f317.jpg.html
        Ubranie: średni pancerz.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #350

          avatar Kuba1001 Kuba1001

          Dodaj przynajmniej dwie znaczące wady do swojej KP wtedy będzie dobrze.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #351

            avatar Vader0PL Vader0PL

            Już.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #352

              avatar Kuba1001 Kuba1001

              Akceptuje.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #353

                avatar Historyjka Historyjka

                Imię: Jezz
                Nazwisko: Ignis
                Rasa: Wampir
                Pseudonim: Szkarłatna Pożoga
                Charakter: Odważna, pewna siebie, momentami bezczelna i złośliwa. Stara się nie przywiązywać zbytnio do ludzi, bo wie że kiedyś mogą i tak stać się jej ofiarami. Zazwyczaj chłodna i opanowana, ale kiedy jest jej to na rękę, potrafi być też ciepła, czuła i uprzejma. Robi to jednak raczej głównie dla celów manipulacji. Prawdopodobnie w ogóle nie jest zdolna do uczuć wyższych.
                Wiek: 1.794 lat
                Towarzysz: Czarno‐czerwony Wąż ‐ Mordens.:
                image
                Majątek + nieruchomości: 4.000 sztuk złota + Zaciszna chatka ukryta pośrodku lasu.:
                image
                Historia: Kiedyś żyła w Podziemiu, nie ujawniając się. Jako Arcy‐Wampir miała obowiązek strzec swoich przed wytępieniem. Dostarczała im krwi różnych zwierząt, gdyż ludzie byli poza ich zasięgiem. Dbała o porządek, zacierając ślady po istnieniu tego Wampirzego Klanu. Pewnego jednak dnia postanowiła oddalić się poza Terytorium. Trafiła na spokojną wówczas wioskę, gdzie miała okazję poznać kilku ludzi. Zafascynował ją Świat Śmiertelników. Zasmakowała ludzkiej krwi… Już nigdy nie wróciła do swoich. Została płatnym zabójcą. Najemnikiem. Żywiła się krwią swoich ofiar, a na codzień żyła wśród ludzi pod pozorami normalności. Bała się jednak ujawnić, bo wiedziała że gdyby do tego doszło musiałaby wrócić do Podziemia…
                Umiejętności: Piękna i uwodzicielska. Porusza się całkowicie bezszelestnie. Jest nadludzko szybka, zwinna i wygimnastykowana. Nie brakuje jej też siły. Z niezwykłą łatwością zaciera po sobie ślady. Jest inteligentna, podstępna i kreatywna. Potrafi działać z chirurgiczną wręcz precyzją nawet pod presją czasu i otoczenia. Zna praktycznie każdą sztukę walki i umie się posługiwać prawie każdym rodzajem broni białej i nie najgorzej strzela z łuku oraz kuszy. Potrafi posługiwać się Magią Ognia.
                Wady: Ma pewną wewnętrzną blokadę przed wykorzystywaniem pełni swych możliwości. Doskonale wie co by się z nią mogło stać gdyby fakt kim jest wyszedł na światło dzienne i tego się właśnie najbardziej obawia. Dodatkowo ma słabość do przystojnych mężczyzn i cierpi na afenfosmofobię (Strach przed dotykiem), ale doskonale to ukrywa.
                Specyfikacje: (Brak)
                Rodzina: Ma tylko brata ‐ Jamesa.:
                image
                Zawód: iedyś była Strażniczką. Jako Arcy‐Wampir miała obowiązek strzec swoich przed wytępieniem. Dostarczała im krwi różnych zwierząt (gdyż ludzie byli poza ich zasięgiem). Dbała o porządek. Oraz zacierała ślady po istnieniu tego Wampirzego Klanu. Teraz jednak postanowiła zrobić sobie przerwę od pracy. Jej obowiązki przejął jej młodszy brat (również Arcy‐Wampir). Ona natomiast zamieszkała wśród ludzi pod pozorami normalności, pracując jako Najemnik i Płatny Zabójca…
                Ekwipunek: Dwa miecze. Kolekcja zatrutych sztyletów. Oraz różnego rodzaju trucizny.
                Wygląd:
                image
                Ubranie:
                image

                **////Może być?

                Ciekawostka:** Jej Przezwisko ‐ Szkarłatna Pożoga ‐ Wzięło się stąd że miejsca w których dokonywała mordu zwykle stawały później w płomieniach o niezwykłej, szkarłatnej barwie. W ten sposób zacierała ślady, ponieważ jeśli zwłoki się spalą nikt nie zdąży ich zbadać i zorientować się że są na nich ślady od ugryzień Wampira…

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #354

                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                  1. Nie ma czegoś takiego jak Arcy ‐ Wampir. Zwykły Wampir też jest odporny na Słońce (nie ma wtedy swoich typowych mocy) a czosnek to chłopski mit. Krzyże nie występują w Elarid.
                  2. Pistolety? Wiesz, że całość PBF’a rozgrywa się w średniowieczu?
                  3. Wiek to przesada. Możesz mieć maksymalnie 2.000 lat.
                  4. Nie możesz posługiwać się każdym rodzajem broni. Albo broń biała, albo miotana. Ogranicz się najlepiej do kilku rodzajów.
                  5. Dodaj jeszcze dwie poważniejsze wady, nie takie typowe dla Wampirów.
                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #355

                    avatar Konto usunięte Konto usunięte

                    Imię: Masin
                    Nazwisko: Garngi
                    Rasa: Styric
                    Pseudonim: Bóg mrozu
                    Charakter: Samotnik, dobry.
                    Wiek: 500 lat
                    Towarzysz: Kieszonkowy smok mrozu (około 10 cm długości, ma bardzo zimny oddech, ale umie też ziać małymi soplami lodu.)
                    Majątek + Nieruchomości: 4.000 sztuk złota, zamarznięty zamek.
                    Umiejętności:
                    ‐Jest bardzo mądry
                    ‐Zaawansowany mag wody
                    ‐Średni mag lodu
                    Wady:
                    ‐Boi się ognia
                    ‐Jest dosyć wolny.
                    Rodzina:
                    ‐Angryn Garngi (Ojciec)
                    Reszta nie żyje.
                    Zawód: Mag do wynajęcia
                    Ekwipunek:
                    ‐Laska mrozu
                    ‐Mroźny sztylet.
                    ‐Miecz mrozu
                    Wygląd:
                    image
                    Ubranie:
                    ‐Mroźny hełm
                    ‐Mroźna zbroja
                    ‐Mroźne spodnie
                    ‐Mroźne Buty

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #356

                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                      Nazwy typu “miecz mrozu” są dla dodania efektu czy może są dosłownie wykonane z mrozu?

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #357

                        avatar Bilolus1 Bilolus1

                        Wygląd ktoś już zajął… czekaj powinienem się nim ruszyć ._.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #358

                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                          Bilo, serio? ._.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #359

                            avatar Konto usunięte Konto usunięte

                            Mają po prostu taką mroźną aurę, która nic nie robi .‐.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #360

                              avatar Valkyr1024 Valkyr1024

                              dark_lord_ pisze:Mają po prostu taką mroźną aurę, która nic nie robi .‐.

                              A ja myślałam, że ma taką modyfikacje, czyli np.: po trafieniu we wroga temu spowalniają się jego ruchy ;‐;

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #361

                                avatar Kuba1001 Kuba1001

                                W takim razie akceptuję.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #362

                                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                                  Historyka… Akceptuję, ale trochę przekokszona Karta. Licz się z tym, że będziesz miała pod górkę już na samym stracie.

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #363

                                    avatar KoZaCzek3 KoZaCzek3

                                    Imię: Raster
                                    Nazwisko: Brucs
                                    Rasa: Pół‐ork
                                    Pseudonim:Odmieniec
                                    Charakter:Choroba zmienia (poczytaj specyfikacje)
                                    Wiek: 29
                                    Towarzysz: Mały smok (wiek:4 lata ludzkie)
                                    Majątek : jeden tysiąc
                                    Historia: zanim stał się potajemnie nekromantą żył jak zwykły lekarz leczył itd.( ale miał tą chorobę przeczytaj specyfikacje) Ale wyprawa do lasu zepsuła wszystko znalazł elfa jak zastawia pułapkę biegł tam ale nie zdążył dobiec a sarnie która weszła w pułapkę ucięło nogę lekarz zdążył ją uleczyć ale i tak czuje od tamtej pory wstręt do elfów postanowił ich wybić i dlatego stał się nekromantą kiedy dowiedzieli się że chce wybić elfy Draidy i inne rasy nazwali go “odmieniec” ale nie dowiedzieli się o nekromanstwie poszedł do osady elfów by ich na zawsze zabić po 3 latach ale znalazł tam 4 letniego smoczka więc przesunął atak na kolejne 3 lata.
                                    Umiejętności:czarna magia, leczenie
                                    Wady: jest wolny i nienawidzi Draidów i elfów (zdecydowanie wada)
                                    Specyfikacje rzadka choroba która zmienia mu charakter (np. czasami jest miła a czasami jest tak hamski jak ja)
                                    Rodzina:sierota
                                    Zawód: Lekarz (nekromanta w ukryciu)
                                    Ekwipunek laska Dridy, Nekromanty i szata lekarza oraz nekromanty, księga czarnej magij
                                    Wygląda: ma mniej więcej 185 cm wzrostu waży 42 kg nosi inną szatę jako lekarz i jako nekromanta. Szata nekromanty tutaj!
                                    Szata lekarza i jego twarz (tylko twarz budowa ciała inna) tutaj!

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #364

                                      avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                      Zdecydowanie “nienawidzenie elfów i driadów” nie można uznać za wadę. No chyba, że poprzez nienawidzenie rozumiesz odrzucenie od nich pomocy, kiedy się znajdziesz w kiepskiej sytuacji.

                                      Z tego co mi wiadomo nie ma “czarnej magii”. Jest tylko cienia i mroku.

                                      A tak na przyszłość chamski, a nie “hamski”

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #365

                                        avatar KoZaCzek3 KoZaCzek3

                                        Looty pisze:Zdecydowanie “nienawidzenie elfów i driadów” nie można uznać za wadę. No chyba, że poprzez nienawidzenie rozumiesz odrzucenie od nich pomocy, kiedy się znajdziesz w kiepskiej sytuacji.

                                        Z tego co mi wiadomo nie ma “czarnej magii”. Jest tylko cienia i mroku.

                                        A tak na przyszłość chamski, a nie “hamski”

                                        w pierwszym moim zdaniem jest to wada

                                        to jest z innego PBF

                                        a w trzecim mogę powiedzieć tylko tyle… fakt

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #366

                                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                                          1. Błędy ortograficzne i interpunkcyjne, które kłują w oczy.
                                          2. W tym PBF’ie nie ma Driad więc usuń wszystko co z nimi związane.
                                          3. Czego masz tysiąc? Srebrników czy sztuk złota?
                                          4. Wada, którą wypisałeś nie jest wadą. Dopisz przynajmniej dwie znaczące wady.
                                          5. Czarna Magia? Doprecyzuj.
                                          6. Nekromanta nie jest w stanie się ukrywać. Jego aura Magii Ciemności byłaby tak wielka, że Paladyni wyczuliby go z kilometrów.
                                            Zanim zaczniesz cokolwiek poprawiać proponuje przeczytać te tematy:
                                            www.grupy.jeja.pl/topic,38416,wiesci‐ze‐swiata.html
                                            www.grupy.jeja.pl/topic,37016,mapy.html
                                            www.grupy.jeja.pl/topic,36975,najwazniejsze‐informacje.html
                                            www.grupy.jeja.pl/topic,36968,regulamin.html
                                            Najważniejsze Informacje od początku do końca, co do joty.
                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy