Karta Postaci
- 
- 
 Vader0PL Vader0PLImię: Severus 
 Nazwisko: Slitch
 Rasa: człowiek
 Pseudonim: Kapitan Gintch
 Charakter: ‘‘Dowiesz się w swoim czasie’’
 Wiek: 30 lat
 Towarzysz: sokół
 Majątek + nieruchomości: statek, model bryg, 2000 złota.
 Historia: Studiował w Gilgasz, następnie wykupił stary statek, odnowił go i zaczął służyć jako transporter i szpieg dla bogatszych.
 Umiejętności: skradanie, skrytobójstwo, żegluga, dobry strzelec z kuszy…
 Wady: jednak z łuku jeden z najgorszych, nie umie jeździć konno, przekupny.
 Specyfikacje: Nerwowy tik, polegający na sprawdzaniu, czy ktoś nie stoi za nim.
 Rodzina: brat Horacy zajmujący się wytwórnią mebli
 Zawód: Szpieg
 Ekwipunek: dwa miecze: jeden podobny do szpady, jednak z szerszym ostrzem, kord, ubranie, kapelusz, kusza z 10 bełtami, jedzenie, woda pitna, mapa terenu, dziennik pokładowy, dwa ukryte ostrza.
 Wygląd: zapodaj.net/d4d618d40d451.jpg.html
 Ubranie: to, co na obrazku.
- 
- 
- 
 korobov korobovImię:Garit 
 Nazwisko: Berne
 Rasa: Mroczny Elf
 Pseudonim:Iorweth
 Charakter: Nie nawidzi ludzi, ale jeżeli ktoś pomoże, zmienia swój stosunek. Zabija tylko tych, co stawiają opór. Kobiety i dzieci oszczędza
 Wiek: 140 lat
 Towarzysz : Pes Alojzy.
 Majątek + nieruchomości : 300 sztuk złota i namiot
 Historia : Jego rodzina została zabita przez ludzi, a on sam został wzniesiony do niewoli. Wiele lat go torurowali i teraz jego celem jest zniszczenie ytych, którzy go krzywdzili, a także wydłubali oko. W tajemnicy sam uczył się magii natury i magii Kryształu. Wyrwał się, a wraz z nim wyrwało się blisko 30 elfów i przedstawicieli ras, którzy teraz mu pomagają w walce z ludźmi. Swój oddział nazwał Scoia’tael.
 Umiejętności: dobrze władanie magią Natury i Kryształu, handlarz . Wspaniały muzyk. Bardzo silny i wytrzymały, średni szermierz
 Wady : jest ślepy na jedno oko, kustyka na prawą nogę
 Specyfikacje Podobno potrafi zamienić się w jakiekolwiek zwierze chce. Ma uczulenie na pieprz
 Rodzina: Wszyscy zabici.
 Zawód: Obrońca nieludzi.
 Ekwipunek : Zbroja skórzana, bardzo wytrzymale buty, elficki miecz i tarcza, lutnia i flet, 30 członków Scoia’tael, zapasy na 4 dni.
 Wygląd : 
 Ubranie (Ca dana postać ma na sobie. Najlepiej jeśli będzie pasować do wyglądu i zawodu): Patrz wyżej.
- 
 Kuba1001 Kuba1001- Członków tej Twojej bandy może być maksymalnie 30.
- Chciałbyś mieć Gryfa już na strat? NIE.
- Wady i zalety się nie równoważą. Jesteś dobry prawie we wszystkim, a masz tylko dwie wady :V
 Usuń z umiejętności “wielki szermierz i taktyk.” Poza tym nie znasz Magii Natury i Kryształu tak genialnie. Co najmniej na poziomie dobrym.
 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
 Valkyr1024 Valkyr1024Kuba1001 pisze:Ptak, ssak, ryba smok? Tak. Jako towarzysz. Ale mam w planach dodanie rasy smoko ludzi i może czegoś jeszcze. Ale to nie dziś. Trochę z mojej, ale mniejsza… Kuba1001 pisze:A Ty Valkyr masz jeszcze dwie postaci z czego jedna stoi w Mrocznej Puszczy, a drugą nawet grać nie zaczęłaś :V Oj tam, oj tam ;‐; 
- 
- 
- 
- 
 Mystery26 Mystery26Imię: Tenebris 
 Nazwisko: brak
 Rasa: Mroczny Elf
 Pseudonim: brak
 Charakter: Z racji iż Tenebris to osoba zamknięta w sobie jest zimny oraz mało mówi. Nie okazuje nikomu litości ‐ Prawie nikomu *
 Wiek: 40
 Towarzysz: Kot, zwykły kot.
 Majątek + nieruchomości: Nie będe koksił, wiec połowa max (2000 szt. Zł) oraz brak domu.
 Historia (co wasza postać robiła przed rozpoczęciem się akcji PBF’a):
 Tenebris żył w małej wiosce aż pewnego razu została ona zaatakowana przez potwory (z całej wioski tylko on nie był człowiekiem), rodzice wtedy zapakowali go w koszyk a następnie położyli w rzece by prąd pozwolił mu uciec.
 Następnie dorastał u pewnego silnego stolarza który nauczył go wielu przydatnych rzeczy. Któregoś dnia stwierdził iż wyrusza w podróż, założył wiec ubrania i ruszył w podróż ‐ wiem, nie kreatywne.Umiejętności: Walka, stolarstwo, również potrafi zrobić dobry alkohol. Wady: Brak empatii, nie potrafi pracować grupowo z innymi istotami. Specyfikacje: Mutacja oczu (patrz wygląd). Rodzina: Sam Tenebris nie wie czy ma jakąś rodzine. Zawód: Zabójca na emeryturze Ekwipunek: Krótki miecz (nie mylić ze sztyletem), łuk oraz komplet 15 strzał. 
 Garść jagód z lasu, jak również 23 metrowa lina.Wygląd: Tenebris to postać średniej postury o licznych obrażeniach po przebytych wcześniej bitwach. Jego twarz stanowi od szyi po czubek nosa maska (w sensie zasłania ona usta i policzki). Na jego twarzy widnieją razem 3 blizny, dwie pod maską oraz jedna przebiegająca przez oko w górę. Jego lewe oko jest koloru czerwonego (to właśnie przez nie przechodzi blizna) natomiast prawe jest koloru jasno‐zielonego. Przez lewą rękę przechodzi blizna / szew dookoła całej ręki, zaczynajac od nadgarstka kończąc po ramię. Włosy Tenebrisa są koloru czarno‐białego ‐ wygląda to mniej więcej tak: Lewa połowa czarna z kilkoma białymi “pasemkami” natomiast prawa połowa jest biała ma pasemka koloru czarnego. Ubranie (Ca dana postać ma na sobie. Najlepiej jeśli będzie pasować do wyglądu i zawodu): Tenebris zazwyczaj chodzi w szacie z kapturem (którego zwykle nie nosi), naciętych w wielu miejscach spodniach oraz czarnych butach lekko ubrudzonych błotem i krwią. Wybacz jeśli coś “przekokszone” lub za mało informacji. 
- 
- 
 Kuba1001 Kuba1001- Brak charakteru.
- Kasuj informacje w nawiasach. Potrzebne są tylko Wam jako informacje pomocnicze, a jeśli w gotowym wzorze ich nie będzie to ułatwi mi to sprawdzanie.
- Mroczny Elf mający 40 lat wygląda dość młodo. W końcu żyją nawet 220 lat i więcej.
- Wampiry nie napadają na wioski. Ostatnia masowa akcja miała miejsce 25 lat temu (znaczy się liczą w historii Elarid) w czasie przybycia Demonów i Bitwy o Koros ‐ Major. Po tym jak Demony dostały srogi wpierdziel, a Shadow Hammer uciekł liżąc rany Wampiry zostały bezlitośnie wybite. Dlatego siedzą w swoich zamkach otoczone armiami szkieletów i Nieumarłych, rzadko z nich wychodząc. Są oczywiście wyjątki, ale nie aż takie żeby atakować wieś. Bo jeśli ktoś by to widział Paladyni Srebrnej Dłoni i Kapłani Straceńczego Słońca weszliby z pancernej rękawicy zabijając je wszystkie.
 
 

