Karta Postaci
-
-
Konto usunięte
Imię: Splashy
Nazwisko: Galear
Rasa Człowiek
Pseudonim: ‐
Charakter: Mogę ujawnić w grze?
Wiek: 20 lat.
Towarzysz:
Sokół
Majątek + nieruchomości: 4.000 sztuk złota, Mała Chata w mieście UR.
Umiejętności:
‐Zaawansowana magia powietrza
‐Początkujący mag Próżni
Wady:
‐Boi się ognia.
‐Nie umie walczyć Broniami Dystansowymi.
Specyfikacje: ‐
[Rodzina:
Ojciec Tenor Przezwisko: “Ząb Tenora”, Brat Bas, Przezwisko " Kieł|Basa"
Zawód: Mag do wynajęcia
Ekwipunek:
‐Pałka maga.
‐Butelka z silną trucizną.
Wygląd:
Ciemne włosy, brązowe oczy. Jego czaszka ma jajowaty kształt, i ma dość dziwne spiczaste uszy.
Ubranie:
Ciemna szata, Brązowe buty.
Historia:
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐DZIECIŃSTWO‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Splashy już od dziecka chciał zostać magiem Powietrza. Jego Rodzice: Tenor, i Malta (Tak bardzo Wyspa .‐.) załatwili mu kursy nauki magii powierza. Jednak okazało się, że Malta, jego matka Urodziła Syna, Bas’a. I w tedy Splashy zrozumiał, że jest Adoptowany. Czemu? Bo nie ma dziwnego imienia, więc Splashy wziął swe graty, i się wyprowadził.
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐Uczenie się Magi‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Wędrował on, a tu się okazało, że idzie za nim pewien starzec. Niósł on pewne jajo, i powiedział do niego: ‐Jajo kiedyś będzie twoje, Jeżeli będziesz mym uczniem. No więc Splashy zgodził się, i nauczył się u Starca Magii Powietrza. Tymczasem zaczął uczyć się magii Próżni, i tu się Rozpoczyna jego przygoda… -
-
-
-
-
-
-
-
-
Zeromus
Kuba1001 pisze:1. Nie ma tu Ziemi ani Piekła. Są dwa wymiary.
- Nie ma żadnego Władcy Piekła czy Demonów. A nawet jeśli to nie mógłbyś być jego synem.
- Zwierzak mi nie pasuje. Zmień.
- Zmiana wyglądu? Nie przejdzie.
- Przebywanie w Wymiarze Śmiertelników poza Pustką jest samobójstwem dla Demonów. Prędzej czy później Paladyni wytropiliby Cię i z nieukrywaną radością wtarli w grunt.
A w Plugawym Wymiarze ‐ siedlisku Demonów nie ma pałaców czy żadnych budynków poza portalami do innych wymiarów.
Popraw, a wcześniej przeczytaj Najważniejsze Informacje jeśli już tego nie zrobiłeś.
Poprawione. Zapomniałem przeczytać do końca tamtego, ale nadrobiłem zaległości. Mam nadzieję, że teraz będzie dobrze
-
-
-
-
-
-
-
wojtekrozrabiaka
Imię: Malthael (czyt. Maltael)
Nazwisko: Maslow (czyt. Masloł)
Rasa: Łak.
Pseudonim: Brak
Charakter: Mściwy, bezwzględny, pomocny.
Towarzysz: Brak
Majątek + nieruchomości: 4000 tyś. sztuk złota. Mieszka w opuszczonej świątyni w opuszczonej, zapomnianej wiosce Palermo, której nawet nie ma na mapach, a sama jest w głębi lasu.
Historia: Kiedy był niemowlakiem, został porzucony przez rodziców i przyjęty przez maga, dzięki czemu nauczył strzelać z kuszy, walczyć szablą, robić mikstury i przemieniać w czarnego tygrysa. Niestety, łowcy potworów zabili cały klan w raz z magiem, tylko on przeżył. Teraz się ukrywa w zapomnianej świątyni. Wszystkie przedmioty jakie ma, układł.
Umiejętności: Strzelanie z kuszy, przygotowanie mikstur, bieganie i zmienianie się w czarnego tygrysa.
Wady: Jest silny, ale mało precyzyjnie walczy wręcz, łatwo go przekupić, często się zamyśla, nie ma silnej woli, często odstrasza swoim wyglądem ludzi, którzy zagubili się nocą w lesie i nie ma przez to towarzysza znajomości.
Specyfikacje: Dziura w lewej dłoni na wylot.
Rodzina: Brak
**Zawód:/b] Złodziej i znachor.
Ekwipunek: Rękawice, czarna zasłona na twarz, kapelusz, 2 sztylety, szabla, kusza i 20 zatrutych strzał.
Wygląd:
Ubranie: Czarne szaty, zasłona na twarz, kaptur, czarne buty, płaszcz. -
Kuba1001
- Łak musi się w coś zmieniać. Polecam sprawdzić dwa dostępne klany i wybrać jeden z nich.
- Zalety nie równoważą wad. Bieganie po budynkach usuń.
- Mikstury i antidotum usuń. Zmniejsz też arsenał. Ciężko byłoby nosić to wszystko.
- Tu nie ma kościołów. Świątynia poświęcona Wielkim Przedwiecznym. To by przeszło.
- Historia strasznie niedopracowana. Nie masz nawet wyjaśnione skąd masz tyle złota, albo jak nabyłeś broń i umiejętności.
-