Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.2k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #649

    avatar Bilolus1 Bilolus1

    Imię: Manfred
    Nazwisko: Von Carstein
    Rasa: Człowiek
    Pseudonim: Łowca
    Charakter: Bezwględny, Surowy, Rzadko się śmieje
    Wiek: 57 lat
    Towarzysz : Grupa żołnierzy do pomocy (około dwudziestu) .
    image</a>
    Majątek + nieruchomośc : 1000 złotych monet w czterech sakwach .
    Historia : Von Carstein, u jednych nazwisko to budziło grozę a u innych nadzieję . Lepiej jednak zacznijmy od początku . Dawno dawno temu do Krzyżowców Argentu przypałętał się młody człowiek pełen nadziei i szlachetnych wizji walk z demonami . Przeszkolono go, opanował magię światła i ziemi gdy ruszył na front dokonał wielu rzeczy przez które urósł w oczach swych przełożonych . Awansowano go i włączono do nowo‐powstającego oddziału “Łowców Demonów” . Łowcy Demonów szybko dostali pracę, wysłano ich przeciw niezwykle potężnemu Nekromancie, z wyprawy tej wrócił tylko Von Carstein . Inny Von Carstein, nie śmiał się, rzadko rozmawiał z ludźmi a walka i zabijanie demonów i wszelkiego plugastwa wydawało się sprawiać mu przyjemność . Oddziału Łowców nie rozwiązano ani dalej nie rozwijano, Manfred jest jego ostatnim członkiem, ma przez to wiele przywilejów a rozkazy przyjmuje tylko od samego Wodza Krzyżowców .
    Umiejętności: Perfekcyjnie walczy kiścieniem i mieczem, zna magię światła na poziomie zaawansowanym, i magię stali na poziomie średnim, mańkut ‐ często ułatwia mu to walkę z wrogiem, jest w bardzo dobrej formie przez swój tryb życia,
    Wady: Ma już trochę lat, czasem daje się to we znaki, nie ufa nikomu, często śnią mu się koszmary powiązane z pierwszym wypadem Łowców, dość słabo widzi na prawe oko .
    Specyfikacje : Zamiast palców prawej ręki (które stracił w walce) ma protezę ‐ szpony z metalu które stworzył dla niego krasnolud . Ruszają się wedle jego woli .
    Rodzina : Ojciec i Matka żyli w Rhun . Jedynie jego brat(Eru) żyje i mieszka w Gilgasz, Manfred nie widział go od wielu lat .
    Zawód : Łowca Demonów/Magów Chaosu
    Ekwipunek : Kiścień o długim łańcuchu, miecz ukryty w szatach wzdłuż łydki, dwa noże przy lewej ręce, książeczka dotycząca odmian demonów i sposobów walki z nimi, dwie mikstury lecznice przyśpieszające gojenie ran, po dwie fiolki silnych kwasów i trucizn, jedna fiolka pełna silnego narkotyku niwelującego ból .
    Wygląd :image</a>
    Twarz: image</a>
    Ubranie : Masz to wyżej ;v

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #650

      avatar Konto usunięte Konto usunięte

      Tylko jedna magia może być na poziomie zaawansowanym.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #651

        avatar Bilolus1 Bilolus1

        Proszę ja cie bardzo moja droga krasnoludonazistko, zmienione ;v .

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #652

          avatar Konto usunięte Konto usunięte

          Przesadzasz z tą nazistką, a jeszcze moją Holy nie zaczęłam grać :^
          Nie wiem też jak ta proteza działa. Ruszać według woli ‐ brzmi jakby była magiczna.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #653

            avatar Bilolus1 Bilolus1

            Zmienię swoją magię na magie stali, nie zauważyłem jej wcześniej .

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #654

              avatar Kuba1001 Kuba1001

              Wszystko dobrze, poza tym, że Krzyżowcy Argentu to dość młoda organizacja.
              Ale niech już będzie, pomożesz pociągnąć mi ich wątek fabularny do przodu.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #655

                avatar Zeromus Zeromus

                Imię: Ignus
                Nazwisko: Draconis
                Rasa: Smoczy Ludzie
                Pseudonim: Salamander
                Charakter: Jest realistą i nie próbuje walczyć z tymi, co odebrali dom jego rasie, jest trochę ciekawski, najbardziej interesują go wampiry.
                Wiek: 203
                Towarzysz: Brak
                Majątek + nieruchomości: 1000 sztuk złota, brak nieruchomości
                Historia: Ignus „urodził się” przed wygnaniem smoczych ludzi z ich terytoriów, lecz po jednej walce był bardzo osłabiony i ukrył się w jednej z pieczar, gdzie zapadł w letarg na 100 lat. Po przebudzeniu zastał świat całkowicie zmieniony, lecz nie próbował odzyskać ojczyzny, bo wiedział, że sam nie dałby rady całej armii stalowych ludzi.
                Umiejętności:
                ‐ Magia Ognia poziom zaawansowany
                ‐ Walka mieczem dwuręcznym
                ‐ Zdolność lotu
                ‐ Walka ogonem
                Wady:
                ‐ Przez skrzydła nie może nosić zbroi
                ‐ Jego styl walki opiera się tylko na sile, przez co jest niezbyt szybki
                ‐ Przez ciekawość często wpada w kłopoty
                Specyfikacje: Brak
                Rodzina: Wszyscy jego bliscy zginęli
                Zawód: najemnik
                Ekwipunek:
                Dwuręczny Miecz
                Torba, w której trzyna sakiewkę z pieniędzmi i parę mikstur
                Wygląd: image
                Ubranie: Zazwyczaj nie przepada za ukrywaniem swoich łusek

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #656

                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                  Akceptuję.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #657

                    avatar Zeromus Zeromus

                    Pierwszy raz od razu akcept 🙂

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #658

                      avatar Zeromus Zeromus

                      Więcej postaci … Jeżeli będzie sporo błędów w niej, to z niej rezygnuję
                      Imię: Terra
                      Nazwisko: Branford
                      Rasa: Człowiek (chociaż nie do końca)
                      Pseudonim: Esper
                      Charakter: opiekuńcza, bojaźliwa, niepewna, boi się swoich mocy
                      Wiek: 18
                      Towarzysz: Shiva ‐ Mała, lodowa wróżka
                      Majątek + nieruchomości: 300 szt złota
                      Historia: Terra urodziła się w rodzinie z długą magiczną linią krwi, lecz gdy była jeszcze dzieckiem jej dom został zaatakowany przez bliżej nieokreśloną grupę magów. Jej rodzice zginęli próbując ją chronić, a ona został porwana i poddana różnym eksperymentom mającym na celu połączenie człowieka z mocą magicznych stworzeń. Gdy uzyskana przez eksperymenty moc wraz z mocą jej własnej krwi się obudziła, Terra wpadła w szał i zniszczyła całe laboratorium i zabiła tych, którzy jej to zrobili. Teraz szuka spokojnego miejsca, gdzie nie będzie już nigdy zmuszona do użycia tych straszliwych mocy.
                      Umiejętności:
                      ‐ Posługuje się każdym rodzajem magii żywiołów (z wyjątkiem światła i mroku)
                      ‐ Potrafi się lekko unosić nad ziemią, co troche przyspiesza podróż (max pół metra nad ziemią)
                      Wady:
                      ‐ Obawia się swoich mocy
                      ‐ Niezbyt dobrze radzi sobie w walce w zwarciu
                      Specyfikacje: Podczas eksperymentów energia stworzeń wpłynęła na jej ciało, przez co potrafi się przemieniać w inną postać, co znacząco zwiększa siłę jej zaklęć (ale nad tym nie panuje)Wygląd formy
                      Rodzina: ojciec ‐ Manduin ‐ Martwy, matka ‐ Madeline ‐ Martwa
                      Zawód: Mag
                      Ekwipunek: Posiada magiczne ostrze i pare mikstur
                      Wygląd:
                      image
                      Ubranie: ^

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #659

                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                        1. Powiedz coś więcej o mieczu.
                        2. Forma odpada.
                        3. Kontrolowanie większości rodzajów Magii jest zbyt przekokszone, nie uważasz?
                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #660

                          avatar Zeromus Zeromus

                          Kuba1001 pisze:1. Powiedz coś więcej o mieczu.

                          1. Forma odpada.
                          2. Kontrolowanie większości rodzajów Magii jest zbyt przekokszone, nie uważasz?

                          3 błędy … za dużo XDD i bez formy nie pójdzie ta postać, więc rezygnuję

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #661

                            avatar Bilolus1 Bilolus1

                            Wiesz że wróżkowie to rasa ;v ? Tacy mocno knypkowaci ludzie .

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #662

                              avatar Konto usunięte Konto usunięte

                              Bilolus1 pisze:Wiesz że wróżkowie to rasa ;v ? Tacy mocno knypkowaci ludzie .

                              Coś jak krasnoludy!

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #663

                                avatar Zeromus Zeromus

                                Bilolus1 pisze:Wiesz że wróżkowie to rasa ;v ? Tacy mocno knypkowaci ludzie .

                                Kuba się do tego nie czepiał, więc jaki ty w tym problem widzisz ? Ale i tak z niej rezygnuję, bo bez tej przemiany ona nie ma sensu

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #664

                                  avatar Bilolus1 Bilolus1

                                  Looty pisze:Coś jak krasnoludy!

                                  Tylko że bez brody ;v i niższe ;v . Na nich skoncentruj nienawiść .

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #665

                                    avatar Zeromus Zeromus

                                    To tak zamiast tamtej, z której zrezygnowałem.
                                    Imię: Ashelia
                                    Nazwisko: Frostarrow
                                    Rasa: Mroczny Elf
                                    Pseudonim: Banshee
                                    Charakter: Jej charakter się zmienił po tym, jak dowódcy wysłali jej siostrę na misję, podczas której czekała ją pewna śmierć. Początkowo była posłuszna i podobało jej się służenie w armii, lecz teraz okazała się żądna zemsty i gniewna.
                                    Wiek: 51
                                    Towarzysz: Kruk
                                    Majątek + nieruchomości: 350 złotych monet
                                    Historia: Ashelia urodziła się razem ze swoją siostrą bliźniaczką, Eloise. Razem trenowały, aby stać się najlepszymi strzelcami. Gdy osiągnęły wiek 45 lat, wstąpiły do wojsk, lecz po pewnym czasie Eloise zaczęła wątpić we wszystko, co jej wmawiano o innych przez co planowała zdradę. Dowódctwo przeczuwało, że to jest możliwe, więc wysłali ją razem z niewielkim oddziałem do ataku na niezdobytą jeszcze przez nikogo twierdzę Czarnego Słońca. Tam inni zostawili ją samą, przez co zginęła, a jej ciało zostało powieszone na bramie jako przestroga dla innych. Gdy jej siostra nie wracała Ashelia potajemnie wymknęła się ubierając swój płaszcz, który zapewnia jej niewidzialność w blasku księżyca, a gdy zobaczyła ciało siostry zapałała chęcią zemsty. Teraz to ona szuka sposobu, aby zabić tych, co stoją za tym czynem: zarówno ludzi Czarnego Słońca, jak i dowództwo armii, lecz ona potrafi się z tym lepiej ukrywać.
                                    Umiejętności:
                                    ‐ Strzelanie z łuku
                                    ‐ Magia lodu poziom podstawowy
                                    ‐ łączenie magii ze strzałami
                                    ‐ Jest dość zręczna
                                    Wady:
                                    ‐ Chęć zemsty przyćmiła jej wszystko
                                    ‐ Niezbyt dobrze walczy w zwarciu
                                    ‐ Czasami traci kontrolę nad sobą w gniewie
                                    Specyfikacje: ‐
                                    Rodzina: Nienazwany Ojciec ‐ Wojownik, Nienazwana Matka ‐ Mroczny Mag (niskiego stopnia), Siostra ‐ Eloise ‐ Martwa
                                    Zawód: Łowca
                                    Ekwipunek:
                                    ‐ łuk wykonany z czarnego drewna
                                    ‐ kołczan zawierający 40 strzał
                                    ‐ srebrny sztylet
                                    ‐ Płaszcz dający niewidzialność podczas pełni księżyca
                                    Wygląd:
                                    image
                                    Ubranie: ^

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #666

                                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                                      1. Zmień ten płaszcz.
                                      2. Mithrialu oficjalnie tu nie ma. Jeszcze.
                                      3. Za młoda postać. Mroczne Elfy osiągają pełnoletność w wieku około trzydziestu pięciu ‐ czterdziestu lat. To mało jeśli żyją ponad czterysta lat lub więcej.
                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #667

                                        avatar Zeromus Zeromus

                                        Już, zmienione. Mam nadzieję, że teraz pasuje. Pełnia jest tylko raz w miesiącu, więc nie daje to aż takiej przewagi.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #668

                                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                                          Jest dobrze. Akcept.
                                          Tylko nie nastawiaj się na ciepłe przywitanie wszędzie. Mroczne Elfy nie są zbytnio lubianą rasą.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy