Karta Postaci
- 
 Zeromus ZeromusImię: Ignus 
 Nazwisko: Draconis
 Rasa: Smoczy Ludzie
 Pseudonim: Salamander
 Charakter: Jest realistą i nie próbuje walczyć z tymi, co odebrali dom jego rasie, jest trochę ciekawski, najbardziej interesują go wampiry.
 Wiek: 203
 Towarzysz: Brak
 Majątek + nieruchomości: 1000 sztuk złota, brak nieruchomości
 Historia: Ignus „urodził się” przed wygnaniem smoczych ludzi z ich terytoriów, lecz po jednej walce był bardzo osłabiony i ukrył się w jednej z pieczar, gdzie zapadł w letarg na 100 lat. Po przebudzeniu zastał świat całkowicie zmieniony, lecz nie próbował odzyskać ojczyzny, bo wiedział, że sam nie dałby rady całej armii stalowych ludzi.
 Umiejętności:
 ‐ Magia Ognia poziom zaawansowany
 ‐ Walka mieczem dwuręcznym
 ‐ Zdolność lotu
 ‐ Walka ogonem
 Wady:
 ‐ Przez skrzydła nie może nosić zbroi
 ‐ Jego styl walki opiera się tylko na sile, przez co jest niezbyt szybki
 ‐ Przez ciekawość często wpada w kłopoty
 Specyfikacje: Brak
 Rodzina: Wszyscy jego bliscy zginęli
 Zawód: najemnik
 Ekwipunek:
 Dwuręczny Miecz
 Torba, w której trzyna sakiewkę z pieniędzmi i parę mikstur
 Wygląd: 
 Ubranie: Zazwyczaj nie przepada za ukrywaniem swoich łusek
- 
- 
- 
 Zeromus ZeromusWięcej postaci … Jeżeli będzie sporo błędów w niej, to z niej rezygnuję 
 Imię: Terra
 Nazwisko: Branford
 Rasa: Człowiek (chociaż nie do końca)
 Pseudonim: Esper
 Charakter: opiekuńcza, bojaźliwa, niepewna, boi się swoich mocy
 Wiek: 18
 Towarzysz: Shiva ‐ Mała, lodowa wróżka
 Majątek + nieruchomości: 300 szt złota
 Historia: Terra urodziła się w rodzinie z długą magiczną linią krwi, lecz gdy była jeszcze dzieckiem jej dom został zaatakowany przez bliżej nieokreśloną grupę magów. Jej rodzice zginęli próbując ją chronić, a ona został porwana i poddana różnym eksperymentom mającym na celu połączenie człowieka z mocą magicznych stworzeń. Gdy uzyskana przez eksperymenty moc wraz z mocą jej własnej krwi się obudziła, Terra wpadła w szał i zniszczyła całe laboratorium i zabiła tych, którzy jej to zrobili. Teraz szuka spokojnego miejsca, gdzie nie będzie już nigdy zmuszona do użycia tych straszliwych mocy.
 Umiejętności:
 ‐ Posługuje się każdym rodzajem magii żywiołów (z wyjątkiem światła i mroku)
 ‐ Potrafi się lekko unosić nad ziemią, co troche przyspiesza podróż (max pół metra nad ziemią)
 Wady:
 ‐ Obawia się swoich mocy
 ‐ Niezbyt dobrze radzi sobie w walce w zwarciu
 Specyfikacje: Podczas eksperymentów energia stworzeń wpłynęła na jej ciało, przez co potrafi się przemieniać w inną postać, co znacząco zwiększa siłę jej zaklęć (ale nad tym nie panuje)Wygląd formy
 Rodzina: ojciec ‐ Manduin ‐ Martwy, matka ‐ Madeline ‐ Martwa
 Zawód: Mag
 Ekwipunek: Posiada magiczne ostrze i pare mikstur
 Wygląd:
  
 Ubranie: ^
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
 Zeromus ZeromusTo tak zamiast tamtej, z której zrezygnowałem. 
 Imię: Ashelia
 Nazwisko: Frostarrow
 Rasa: Mroczny Elf
 Pseudonim: Banshee
 Charakter: Jej charakter się zmienił po tym, jak dowódcy wysłali jej siostrę na misję, podczas której czekała ją pewna śmierć. Początkowo była posłuszna i podobało jej się służenie w armii, lecz teraz okazała się żądna zemsty i gniewna.
 Wiek: 51
 Towarzysz: Kruk
 Majątek + nieruchomości: 350 złotych monet
 Historia: Ashelia urodziła się razem ze swoją siostrą bliźniaczką, Eloise. Razem trenowały, aby stać się najlepszymi strzelcami. Gdy osiągnęły wiek 45 lat, wstąpiły do wojsk, lecz po pewnym czasie Eloise zaczęła wątpić we wszystko, co jej wmawiano o innych przez co planowała zdradę. Dowódctwo przeczuwało, że to jest możliwe, więc wysłali ją razem z niewielkim oddziałem do ataku na niezdobytą jeszcze przez nikogo twierdzę Czarnego Słońca. Tam inni zostawili ją samą, przez co zginęła, a jej ciało zostało powieszone na bramie jako przestroga dla innych. Gdy jej siostra nie wracała Ashelia potajemnie wymknęła się ubierając swój płaszcz, który zapewnia jej niewidzialność w blasku księżyca, a gdy zobaczyła ciało siostry zapałała chęcią zemsty. Teraz to ona szuka sposobu, aby zabić tych, co stoją za tym czynem: zarówno ludzi Czarnego Słońca, jak i dowództwo armii, lecz ona potrafi się z tym lepiej ukrywać.
 Umiejętności:
 ‐ Strzelanie z łuku
 ‐ Magia lodu poziom podstawowy
 ‐ łączenie magii ze strzałami
 ‐ Jest dość zręczna
 Wady:
 ‐ Chęć zemsty przyćmiła jej wszystko
 ‐ Niezbyt dobrze walczy w zwarciu
 ‐ Czasami traci kontrolę nad sobą w gniewie
 Specyfikacje: ‐
 Rodzina: Nienazwany Ojciec ‐ Wojownik, Nienazwana Matka ‐ Mroczny Mag (niskiego stopnia), Siostra ‐ Eloise ‐ Martwa
 Zawód: Łowca
 Ekwipunek:
 ‐ łuk wykonany z czarnego drewna
 ‐ kołczan zawierający 40 strzał
 ‐ srebrny sztylet
 ‐ Płaszcz dający niewidzialność podczas pełni księżyca
 Wygląd:
  
 Ubranie: ^
- 
- 
- 
- 
- 
 Konto usunięte Konto usunięteImię: Arth 
 Nazwisko: Garett
 Rasa: Człowiek
 Pseudonim(opcjonalne): Arth Brodaty
 Charakter: Miły dla krasnoludów, chamski dla elfów, mówi od razu (prosto z mostu)
 Wiek: 27
 Towarzysz: Brak
 Majątek + nieruchomości: 500 sztuk złota, bezdomny
 Historia: Arth jako młodzieniec chodził z ojcem na polowania, pewnego dnia bandyci zaatakowali jego dawną wioskę a jedyny kto przeżył to jego dawny przyjaciel Marik, który wypłyną na morze. Arth postanowił zostać najemnikiem.
 Umiejętności:
 ‐Zdobywa trofea ze zwierząt,
 ‐Posługuje się toporem,
 ‐Potrafi się wspinać.
 Wady:
 ‐Chamski,
 ‐Przez jego mówienie prosto z mostu czasami wpada w kłopoty,
 ‐Często wpada w kłótnie
 Specyfikacje: brak
 Rodzina: Wszyscy nie żyją
 Zawód. Najemnik
 Ekwipunek : Topór bojowy, drewniana tarcza, stalowy nóż.
 Wygląd: www.google.pl/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fimages47.fotosik.pl%2F945%2F3ef3eea804039b0d.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fforum.tawerna‐gothic.pl%2Findex.php%3Ftopic%3D22546.0&docid=xaY_ivlXRF1GJM&tbnid=Xu2loHhMnbYftM%3A&w=288&h=580&client=opera&bih=786&biw=1440&ved=0ahUKEwjsh4mtpqTMAhUJXCwKHf5sDO0QMwhyKEswSw&iact=mrc&uact=8#h=580&w=288 /// tak, krócej się nie dało///
 Ubranie: skórzany pancerz razem z kapturem.
- 
 Konto usunięte Konto usunięteImię: Amoniak 
 Nazwisko:
 Rasa: Człowiek
 Pseudonim: Amon
 Charakter: Jest dobrym człowiekiem jak się go nie wkurzy
 Wiek: 45
 Towarzysz: Nie potrzebny mu
 Majątek + nieruchomości: 4001 złota, własna dwór
 Historia: Zbędna
 Umiejętności: Mistrz alchemii i walką mieczem
 Wady: Jest doskonały nie ma wad
 Specyfikacje: Nie ma
 Rodzina: Dużo krewnych
 Zawód: Alchemik
 Ekwipunek (Musi wiązać się z Zawodem): sprzęt alchemika
 Wygląd: Wygląda jak każdy inny człowiek.
 Ubranie: Strój alchemika
- 
- 
- 
 

 
 
 
 