Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.0k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #74

    avatar opliko95 opliko95

    Imię: Nie wymówisz: za dużo nieosiągalnych dla człowieka syków
    Nazwisko: brak (kto nadaje je półwężom?)
    Rasa: Naga
    Pseudonim: Hissgon (inny zapis: Hißgon)
    Charakter: samolubny i skupiający się na rozwinięciu się w każdym kierunku, nieważne jakim kosztem
    Wiek: 112 (zakładam, że nagi są długowieczne. Jeśli nie, to zmienię)
    Towarzysz: drobny, jadowity wąż (ok. 25 cm. długości, jad nie jest śmiertelny dla ludzi, lecz może ich lekko sparaliżować)
    Majątek + nieruchomości: opuszczona wieża na granicy Cesarstwa Verden, (z terenami Nag) w której “zorganizował” bibliotekę i 600 złota
    Historia: Urodził się przy morzu, lecz po śmierci matki przeniósł się w stronę środka kontynentu. Po drodze, dzięki uprzejmości pewnego Nagi, nauczył się czytać, co mu się bardzo spodobało. W trakcie podróży zaczął zbierać książki.przy granicy z cesarstwem odkrył dość zniszczoną, opuszczoną wieżę, którą przez następne dziesięć lat odnawiał. Umieścił tam wszystkie zebrane przez siebie książki i zaczął szukać następnych. W tej wieży też znalazł swojego towarzysza: wąż próbował go ugryźć, lecz nie mógł się przebić przez łuski na ogonie. uciekł i po jakimś czasie spróbował znowu. Po kilku powtórzeniach schował się i jedynie co jakiś czas łapał mysz. Z czasem przyzwyczaił się do nowego towarzystwa, a nawet mu się spodobało i teraz chodzi wszędzie z Hissgonem
    Umiejętności: Świetni rzuca nożami, zna się w średnim stopniu na magii jadu, (umie zatruć nóż, lub ewentualnie jakieś małe zwierzątko) posiada bardzo dużą wiedzę i jest dość zwinny
    Wady: nie należy do najsilniejszych, boi się morza, (nie wody) nieraz daje się ponieść agresji i czasami się przecenia
    Specyfikacje (choroby, mutacje (bez przesady) i inne rzeczy, których nie dało się upchnąć nigdzie indziej.):
    Rodzina: siostra, która mieszka na niedaleko morza
    Zawód: bibliotekarz, zbieracz książek, po które nieraz wyrusza daleko
    Ekwipunek: dość duży, dobrze zabezpieczony plecak, 15 noży do rzucania
    Wygląd: image
    Ubranie: /\

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #75

      avatar Kuba1001 Kuba1001

      Gut Nag. Akcept.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #76

        avatar Omeg12 Omeg12

        Imię: Verdak
        Nazwisko: Bugguls
        Rasa: Goblin
        Pseudonim: Knot
        Charakter: Zachowuje do wszystkiego dystans, dobrotliwy z natury, nieco wredny, wbrew pozorom higieniczny
        Wiek: 29
        Towarzysz: Szczur z dwoma ogonami
        Majątek + nieruchomości: 12 sztuk złota
        Historia: Verdak urodził się w miniaturowym państwie goblinów w Verden. W przeciwieństwie do większości goblinów nie przejawiał żadnych zdolności technicznych jak i zdolności w ogóle. Umiał jedynie pędzić bimber i brzdąkać jako tako na gitarze. Po osiągnięciu dorosłości wyruszył do najbliższego państwa szukając jakiejś roboty i skończył włócząc się po kontynencie i żyjąc z tego, co się podwinęło pod rękę. Z rodzinnego domu odziedziczył jedynie przypominający taczkę wózek, który tacha ze sobą wszędzie.
        Umiejętności: Naciąganie turystów, pędzenie bimbru ze wszystkiego, pewna znajomość techniki
        Wady: Brak zdolności bojowych, mało urodziwa twarz.
        Specyfikacje:
        Rodzina: Ojciec i matka mają go gdzieś, młodszy brat w
        Zawód: Wędrowny bard
        Ekwipunek: Instrument przypominający bandżo, wózek ze starymi ubraniami i suszoną wołowiną na dnie.
        Wygląd: image
        Ubranie: Kolorowe, acz mocno wyprane ubranie podróżne, najprostszy kapelusz z możliwych, skórzane buty.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #77

          avatar Konto usunięte Konto usunięte

          Imię: Sassessass
          Nazwisko: Susassa
          Rasa: Nagowie
          Pseudonim: Sassia
          **Charakter:**Główną cechą charakteru Sassi jest jej dosyć błache podejście do życia stawiające pieniądz dość wysoko. Racja, kieruje się dewizą iż w życiu trzeba korzystać z każdej nadarzającej się okazji by zarobić i wyjść na swoje. Jednocześnie stosuje odstępstwa od tej cechy pod wpływem impulsu środowiska w jakiej jest jej dane w danym momencie funkcjonować. Ów cecha nie przypada pod chciwość ani skąpość czy to sprzedajność, kobieta zna pewne granice i wie kiedy wypada postawić pieniądz na samym dole hierarchii wartości życiowych, w skrócie: nie sprzeda nikogo kogo nie zna, a także tych z którymi łączyły ją pozytywne więzi.
          Nie jest skąpa bowiem, kiedy przychodzi wydać pieniądze na potrzebne jej rzeczy to woli zapłacić więcej i wiedzieć, że przedmiot, który zakupiła jest dobrej jakości i nie zawiedzie jej. Oczywiście wcześniejszy wspomniana cecha występuje przy zakupie niezbędnych rzeczy, a nie jakiś śmieci. W końcu kto by chciał przepłacać za jabłko tylko dlatego, że jest czerwone, a nie zielone biorąc pod uwagę fakt, że oba smakują tak samo. Nastawienie do innych rozumnych istot jest dość proste, jeśli jesteś dla w niej chociaż odrobinę miły to odpłaci tym samym. Kiedy dochodzi do walki to sobie wybiera czy ma być litościwa czy może to bezwględna i okrutna. Nie przepada zbytnio zabijać, nie przepada i na tym się kończy. Jak powszechnie wiadomo jedno nie musi wykluczać drugiego zwłaszcza jeśli chodzi o cechy charakteru.
          Wiek: 39
          Towarzysz: Brak
          **Majątek:**Mały zamek (o dziwo ciężko nazwać zamkiem dwie małe wieże otoczone murem), 1500 sztuk złota.
          Historia: Historia Sassi zaczyna gdzieś na pograniczu życia i śmierci. Jej walka zaczyna się po wykluciu gdy to musiała walczyć o pierwszy oddech z powodu problemu z zaczerpnięciem powietrza. Potem już było tylko pod górkę, narodziła się w rodzinę, która od lat wykorzystywała alchemię i to co dała natura do tworzenia drogich kosmetyków. Biznes był brutalny i dość okrutny, poprzez naturalne rozumie się także żywe istoty w tym nie tylko zwierzęta. Czasem przychodziło zapłacić danemu bandycie za porwanie człeka, którego zasobność była potrzebna do produkcji danego kosmetyk. Pewnego dnia kobiecie na niezbyt okazjonalny stan zdrowia rodziców kobiecie przystało przejąć rodzinny biznes i wprowadzić własne zasady. Oczywiście wszystko nastąpiło po procesie edukacji w którym to nauczyła się pisać, czytać i liczyć. Początki działalności nie były łatwe zważywszy na fakt iż rodzice w pewnym momencie kopnęli w kalendarz. Zostawili po sobie spadek i to dość duży co prawda ale i tak trzeba było zarabiać. Gdyż jak powszechnie wiadomo: “pieniądz, który na siebie nie zarabia jest pieniądzem zmarnowanym”. Kobieta po żmudnym czasie odnalazła się w biznesie i zaczęła powoli się rozwijać, a Sasia w wolnych chwilach rozpoczęła treningi magi jadu.
          Umiejętności:

          1. Magia jadu opanowana na średnim poziomie.
          2. Jej ogon jest po środku z masą więc potrafi nim mocno uderzyć.
          3. Alchemia na podstawowym, brak umiejętności możliwych do wykorzystania w walce.
            **Wady:**Nie jest zbyt zwinna ani szybka. Nie znosi zimna, po prostu go nie lubi, woli grzać się w ciepłym słońcu, zaś wystawiona na ujemną temperaturę trzęsie się z zimna nawet będąc owiniętą wszelakimi skórami zatrzymującymi ciepło.
            **Specyfikacje: ** Brak większych wykraczających poza schemat.
            Rodzina: Najbliższa nie żyje o reszcie jej nie wiadomo.
            Zawód: Alchemik
            **Ekwipunek ** Fiolki, zwyczajny nożyk.
            Wygląd: Dość gruby ogon uzbrjony w szary kolor, przepasany ciemnymi przebarwieniami łusek. Żółte ślepia. Swą łysinę zasłania hełmem z pofarbowanym futrem koloru czerwonego. Nie nosi spodni bo nie ma nóg! Na twarzy jak i tułowiu łuski są koloru piaskowego. Wyposażana w dość długie pazury oraz twardy wężowy pysk.
            Ubranie: Naramienniki i hełm z futrem na co dzień, zaś podczas pracy fartuch i skórzane rękawicę.
          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #78

            avatar Kuba1001 Kuba1001

            Obie powyższe Karty Postaci akceptuję.
            Looty, bardzo oryginalne imię :V

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #79

              avatar IvanFromUSSR IvanFromUSSR

              Imię: Grishank (nie mylić z: Grisznak lub Grishnak)
              Nazwisko: Leonarch
              Rasa: Ork.
              Pseudonim: Długa pięść.
              Charakter: Spokojniejszy niż większość jego współbraci w rasie, ale gdy się zdenerwuje, potrafi agresywnie zaatakować z całą mocą. Bardzo odważny wobec równorzędnych przeciwników do walki, wojowniczy, z małym poczuciem humoru. Boi się magii i magów, wie, że przeciwko silnym czarodziejom jego pięści na nic się nie zdadzą.
              Wiek: 38 lat.
              Towarzysz: Wielki pies, osobnik płci męskiej, na imię mu Fing. Nieco przypominający owczarka niemieckiego, lecz jakieś dwa razy od niego większy. Spokojny, nikogo nie atakuje, chyba że wrogów swego pana, przyjazny. Nie potrzebuje wygód, wystarczy mu woda do picia i suche pieczywo do życia, resztę skombinuje sobie sam (poluje na jakieś zające itp.).
              Majątek + nieruchomości: Około 3 i pół tysiąca sztuk złota (oszczędzał na żołdzie i dostał ze zleceń jako najemnik) oraz mała chatka myśliwska w lesie.
              Historia: Urodził się w małej wiosce wojowniczej, w rodzinie w której zawsze wpajano młodym sztukę walki samymi pięściami. Nie miał rodzeństwa, a jego rodzice byli alkoholikami, ojciec były żołnierz, historia matki nieznana. Gdy miał sześć lat uciekł w końcu z domu i zamierzał wstąpić do armii i szkolić się, nie przyjęli go, był za młody, chcieli go odesłać do rodziców ale uciekł im, ukradł im też rannego psa (suczka), który był bity przez żołnierzy, dwójka zaprzyjaźniła się, razem wędrowali po świecie. Żołnierze wysłali za nim list gończy, ale po jakimś czasie znudziło im się szukanie jakiegoś “gówniarza” który i tak mało szkód wyrządził. Chłopiec stał się samowystarczalny, nauczył się polować, łowić ryby i inne rzeczy. Gdy miał 16 lat po raz drugi wstąpił do armii szukający przygody gdzie nikt już nie pamiętał jego występku sprzed dziesięciu lat. Jako przełożony został przydzielony mu wyjątkowo okrutny ork, zwany Burzumem żądnym krwi, to znaczy w języku orków: ciemność żądna krwi. Panowała tu wyjątkowa dyscyplina, ale o dziwo Grishank mógł zatrzymać psa, którego najwyraźniej polubił pułkownik Burzum. Został wysłany na wiele wojen, lubował się w walczeniu samymi pięściami, samymi pięściami zabił wielu wrogów (stąd przydomek: “Długa pięść”) lecz zazwyczaj co było niezbędne używał ostrego wielkiego topora jako broni. Po 18 latach, to jest w wieku 34 lat wystąpił ze służby, kupił małą chatkę w jednej z osad leśnych za pieniądze (przez wiele lat oszczędzał żołd i trochę mu jeszcze zostało) i tam osiadł z psem (synem suczki, którą ukradł, a która zginęła podczas polowania, krótko po narodzeniu Finga, bowiem przez jakiś czas Grishank miał dwa psy).
              Umiejętności: Świetnie walcza pięściami, posiada sokoli wzrok (potrafi wypatrzyć prawie że dokładnie postać w promieniu 600m od siebie niczym Legolas), ma agresywne podejście podczas walki z innymi, które mu sprzyja i pozwala mu wejść w stan furii i zasiać strach w szeregach wroga. Dobrze poluje, potrafi upolować różne rzeczy w pobliskim lesie gołymi rękami. Jest jednym z nielicznych orków, który posiada dar możliwości funkcjonowania w świetle dziennym (ot taki Uruk‐hai)
              Wady: Trochę boi się magii i magicznych stworzeń, słabo walczy mieczem i słabo strzela z łuku. Nie potrafi jeździć konno (za to dobry w walce pięściami lub toporem wojennym, a konno jeździć się nie nauczył i chodzi piechotą).
              Specyfikacje: Odporny na słońce, dodatkowo posiada dar nie upajania się alkoholem, napój alkoholowy działa na niego jak każdy inny zdatny do picia.
              Rodzina: Brak kontaktów z rodzicami, chociaż jak sam przyznaje, chciałby po tylu latach jednak znaleźć rodziców, nie wiadomo co się z owymi rodzicami dzieje, nie wiadomo nawet czy żyją, czy nie. Nie ma rodzeństwa.
              Zawód: Bezrobotny, były żołnierz, obecnie jest najemnikiem i utrzymuje się z różnorakich zleceń. Nie zreszany z żadną grupą zawodową typu zorganizowane grupy wojowników.
              Ekwipunek: Dość dużych rozmiarów topór wojenny, nóż myśliwski, mapa świata, kompas.
              Wygląd: image
              Ubranie: Zbroja z kolcami na: ramieniach, rękach, stopach, klatce piersiowej. “Nieuzbrojone” brzuch, uda oraz łokcie.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #80

                avatar Kuba1001 Kuba1001

                Akceptuje.
                Jedyny defekt jest taki, że każdy Ork jest odporny ns Słońce, ale to nie jakiś krytyczny błąd.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #81

                  avatar Valkyr1024 Valkyr1024

                  //Patrząc na zdjęcie wyglądu orka przypomina mi się gra Battle Mages…

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #82

                    avatar Bilolus1 Bilolus1

                    Jeśli nie wiesz z jakiej to gry, nie wiesz co to dobre gry .

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #83

                      avatar Valkyr1024 Valkyr1024

                      W Battle Mages z pewnością jest taka grafika. Grałam nie raz w tą grę i mówię, że jest bardzo dobra, ale szkoda, że nie mogę z nikim pograć w multiplayer…

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #84

                        avatar korobov korobov

                        Imię: Geralt
                        Nazwisko: Rivanski
                        Rasa (temat z tym zaraz dodam): Człowiek
                        Pseudonim(opcjonalne): Biały wilk
                        Charakter(charakteru trzeba przestrzegać. Jeśli ktoś napisze ,Bezwzględny" to nie będzie mógł tak po prostu okazać litości.): Inteligenty, opanowany, sprytny,
                        Wiek: 43 lata
                        Towarzysz (chodzi o zwierzę. Może być magiczne lub zwykłe, ale też nie przekokszone): Feniks. Ma leczące łzy, ale przylatuje raz na jakiś czas, ale bardzo jest przywiązany do pana.
                        Majątek + nieruchomości (zależnie od zawodu. Mimo to największa suma to 10.000 sztuk złota, a nieruchomość to zamek): 4000 sztuk złota, zamek
                        Historia (co wasza postać robiła przed przybyciem do okolicy): Urodził sięw chłopskiej rodzinie w wiosce pod zarządem jakiegoś maga magii. Kiedy miał pięć lat zaczął tkać ziemię, a mag to zauważył i wziął go do swojego zamku. Tam ćwiczył go w wszelakiej sztuce, w tym w magii ziemi. Przeprowadzał też na nim kilka eksperymentów, ale co to za cena. Kiedy jego mistrz umarł bezdzietnie, on przejął jego wszystkie majętności i tytuły. Ożenił się, miał dzieci, a ostatnio urodziły mu się wnuki. Sam też się uczył czego tylko mógł, ale i tak wiele zawdzięcza swojemu mistrzowi.
                        Umiejętności(czyli co postać robi najlepiej.): jest bradzo dobrym kowalem, szermierzem, dyplomatą i początkującym magiem ziemi i dobrym traperem. Umie uprawiać rolę. Zna się na etyce. Silniejszy niz zwykły człowiek, sprytny, bardzo inteligentny, zna się na taktyce i strategii, umie czytać i pisać
                        Wady (przeciwieństwo tego co wyżej.‐.): Jak kichnie to nawet mury mogą się oruszyć, nie umie się skradać. Pijaczyna, zawaligroda, często mówi z chłopskim akcentem. Niezbyt szybko biega.
                        Specyfikacje (choroby, mutacje (bez przesady) i inne rzeczy, których nie dało się upchnąć nigdzie indziej.): kocie oczy, bardzo szybka regeneracja tkanek, ale może jej używać bardzo rzadko, gdyż zużywa mnóstwo energii
                        Rodzina: żona, dwóch synów, 3 córki, dwa wnuki‐ bliźniaki.
                        Zawód (Wędrowny rycerz, Łowca Potworów, Mag, Karczmarz, Rycerz, Złodziej ‐ możliwości jest na prawdę dużo): Rycerz, hrabia
                        Ekwipunek (Musi wiązać się z Zawodem): Miecz z warstwy stali twardej obłożonej siedmioma warstwami stali miękkiej, pancerz płytowy z pancerzem skórzanym pod spodem, tarcza z wizerunkiem feniksa, koń z pancerzem, zawsze butelka intukastu (atramentu), pióro i papier lub kora drzewna, medalion z feniksem.
                        Wygląd (opis lub obrazek, ale to pierwsze musi być dość dokładne): Białe włosy, metr dziewięćdziesiąt, blizna na prawym oku, oboje oczy tęczowe. Mnóstwo blizn.
                        Ubranie (Ca dana postać ma na sobie. Najlepiej jeśli będzie pasować do wyglądu i zawodu): Strój w zieleni i szkarłacie, zawsze z herbem, pas rycerski, też z herbem. Mróź i zima: Futro, futrzana czapka, buty skórzane do połowy łydek, kalesony, wełniane skarpety, szalik, rękawiczki

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #85

                          avatar FD_God FD_God

                          Jak to czytam to nie bardzo.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #86

                            avatar korobov korobov

                            Mów… Co jest źle.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #87

                              avatar FD_God FD_God

                              Złota można mieć na starcie max. 4 tysiące. Rozwiń jakoś opis tego feniksa uwzględniając to co niby tam umie lub go wywal, bo to bądź co bądź silny towarzysz. Historię mam w sumie gdzieś, ale jakby to zależało ode mnie to raczej byś z taką nie przeszedł. Większość opisanych umiejętności jest zbędna z uwagi na to iż wynika ona dopiero w trakcie rozgrywki. Nie wiem czy Kuba nie przyczepi się do tej regeneracji, ja bym to zrobił. “Miecz z warstwy stali twardej obłożonej siedmioma warstwami” Nie rozumiem tego zdania. “zawsze butleka intukastu” Czego? No i brak wyglądu.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #88

                                avatar opliko95 opliko95

                                korobov pisze:Umiejętności(czyli co postać robi najlepiej.): jest bradzo dobrym kowalem, szermierzem, dyplomatą i początkującym magiem ziemi i dobrym traperem. Umie uprawiać rolę. Zna się na etyce. Silniejszy niz zwykły człowiek, sprytny, bardzo inteligentny, zna się na taktyce i strategii, umie czytać i pisać
                                Wady (przeciwieństwo tego co wyżej.‐.): Jak kichnie to nawet mury mogą się oruszyć, nie umie się skradać
                                Specyfikacje (choroby, mutacje (bez przesady) i inne rzeczy, których nie dało się upchnąć nigdzie indziej.): kocie oczy, bardzo szybka regeneracja tkanek,

                                chyba wady niezbyt równoważą zalety: nie umie się skradać, ale jest niemal niepokonany w bitwie 😛

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #89

                                  avatar Valkyr1024 Valkyr1024

                                  Tak szczerze mówiąc bardziej przenoszona postać, niż pierwsza karta postaci Ninja bez edytowania…

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #90

                                    avatar Konto usunięte Konto usunięte

                                    @korobow
                                    Poświęciłeś mniej na historię niż na wypisanie wszystkich umiejętności postaci, do tego dochodzą specyfikację. Warto by dać jak sam dopisek wskazuje ‐ dokładniejszy opis postaci, gdyż jest to <u>człowiek</u> i wymaga trochę więcej niż kilka słów.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #91

                                      avatar korobov korobov

                                      Zajmę się tym jutro.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #92

                                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                                        Jest dobrze, ale daj dokładniejszą historię, a potem zmień tą regenerację. Zamień na coś innego, a jeśli koniecznie ją chcesz to dodaj, że może jej użyć rzadko i wymaga to sporo energii.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #93

                                          avatar korobov korobov

                                          Poprawiłem.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy