Czat
- 
 - 
 - 
 Kuba1001 Kotalke_ pisze:Tak sobie chcę zacząć w to grać, po czym patrzę na to wszystko co muszę przeczytać przed zaczęciem i mi się trochę odechciewa.

Na dobry start proponuję przeczytać z NI jedynie to o Magii i rasach grywalnych, tudzież o religii. Resztę możesz sobie odpuścić i przeczytać później, ale warto to zrobić. Jeśli masz jakieś pytania i wątpliwości lub potrzeba Ci pomocy ze zrobieniem KP to zapraszam na PW.
 - 
 - 
 - 
 Konto usuniętewww.grupy.jeja.pl/6281,zrodzeni‐z‐mgly‐pbf.html
Polecam, fajny jest. Chociaż moje zdanie w tej sprawie nie jest zbyt obiektywne… - 
 - 
 - 
 - 
 - 
 - 
 Kuba1001 Ten temat to Heresh.
Raczej nie ma takiej szansy, choć prawdopodobnie Drowy doślą posiłki i może będziesz w ich składzie. A jeśli nie to musiałbyś zrobić Orka, Goblina, Centaura, Hobgoblina lub Orkologa należącego do Hordy, jakiegoś Wampira‐poplecznika Paktu Trzech, tudzież dowolnej rasy Kapłana, Paladyna, Inkwizytora. - 
 - 
 - 
 - 
 - 
 - 
 - 
 Konto usunięteJako, że nie mam już sił zbytnio myśleć zostawiam tu zarysy przedmiotów do opisania by nie zapomnieć:
‐Szaty popielne (artefakt)
‐Spalone ciało starego żołnierza (artefakt)
‐Granaty (alchemia)
‐Granaty magiczne (alchemia)
‐Bicz (artefakt, po dodaniu cieni)
‐Plugawa krew (alchemia)
‐Wstrząs/Wyzwolenie antynomiczne (sugestia do słowa bożego, magia światła)
‐Księżycowa tarcza (artefakt)
‐Religia bożka snu (koncept religii, po dodaniu cieni, zapomniany)
‐Kości świętych (artefakty)
‐Konstrukty Alojzego Klucznika (bestiariusz)
‐Myślące pułapki Alojzego Klucznika (bestiariusz)
‐Runy (słowo boże, koncept magii)
‐Płyn petryfikacyjny (alchemia)
‐Demoniczne klucze Alojzego Klucznika (artefakt/bestiariusz)
//PS: Weźcie się do bulwa, diabeł roboty bo bieda w tych działach