Czat
-
Vader0PL
6 NPC, Vaderowi się nudzi.
Imię: Saradyn
Nazwisko: Outen
Rasa: Ahlorianin
Obecna lokalizacja: Miasto Trenten
Wygląd:
Krótki opis: Saradyn Outen to jednocześnie władca Trenten, jak i przywódca Wodnego Ostrza. Jego ojciec był jednym z wojowników tejże organizacji, a także szanowanym strażnikiem miasta. Kiedy Saradyn miał 17 lat zaciągnął się do tej organizacji, by właśnie tam piąć się na szczyt. Kiedy wybuchła bitwa o bagna to właśnie Saradyn był jednym z tych, którzy nie zamierzali przepuścić wroga. Pod jego dowództwo trafiło mnóstwo żółtodziobów, ale i tak Outen wiedział, jaki z nich może być użytek. Zastawili mnóstwo pułapek na bagnach, a następnie sami ukryli się pod wodą. Kiedy przechodził tędy oddział bandytów, Saradyn wyskoczył z wody i odciął głowę przywódcy tego oddziału, a następnie wepchnął jego pomocnika prosto na pułapkę. Żółtodzioby podchwycili to i sami również wyskoczyli z wody, tym samym eliminując, bądź wpychając na pułapki zaskoczony oddział przeciwników. I choć nie udało im się w całości zatrzymać wrogów, to i tak znacząco ich opóźnili, co umożliwiło przybycie Zefirów na czas. Saradyn za swe zasługi został umieszczony wyżej w tabeli, co umożliwiło mu w późniejszym czasie przejęcie władzy nad miastem i Wodnymi Ostrzami.
Umiejętności Saradyna to głównie umiejętności wojownika i dowódcy, gdyż sam nie obsługuje żadnej magii. Nie ma w nim ani jednego alrina. I ten, wady typowe dla osobnika tej rasy.
Steruje nim: Kuba1001
‐Nie, nie możesz‐Typowy zwrot Saradyna, gdy jakiś żołnierz wpadnie na debilny pomysł. -
Vader0PL
7 NPC, pozdrawiam Kubę.
Imię: Randeam
Nazwisko: Silverblade
Rasa:Krasnolud
Obecna lokalizacja: Imperawes, OBTW
Wygląd:
Krótki opis: Randeam Silverblade to krasnoludzki geniusz i wynalazca urodzony w Axer. Początkowo posiadał mały warsztat gdzieś na uboczu, jednak to mu nie wystarczało. Brakowało wszystkiego i był ograniczany przez władze. Wtedy zjawił się on. Odziany w wędrowny płaszcz zaproponował mu pracę w OBTW i wyjaśnił, co może dać mu taka praca. Randeam się zgodził i z nim wyruszył. Sam Ośrodek był na niego istnym cudem technologii, a sam fakt, że jest teraz jego częścią‐ był dla niego najlepszym prezentem od życia. Silverblade rozwijał się bardzo szybko, a jego twory i próby były bardzo cenione dla Polomonów. Część nawet dostała pozwolenie na rozesłanie na cały świat. Uważany jest za jednego z najważniejszych współpracowników Gastera, co powoduje, że cieszy się szacunkiem w tamtych okolicach. Jest twórcą pewnego kształtu broni dla dr. Gastera, jednakże całokształt zachowany jest w tajemnicy, nawet przed innymi Polomonami.
Randeam jest inżynierem, który młotem przywalić umie. Choć nie ma umiejętności magicznych, to i tak radzi sobie prawie tak samo dobrze, co jego polomoński przyjaciel.
Jest krasnoludem, więc można byłoby spodziewać się takich samych samych wad. Jednak nie. Gaster jasno zakazał konfliktów na tle rasowym w OBTW i w CORE. Z szacunku do niego Krasnolud powtrzymuje się przed komentarzami skierowanymi w stronę pani profesor.
Steruje nim: Kuba1001
‐Czego potrzebuję? Żelastwa, kamienia, drewna, wody, ognia, lawy, kredek… i ten, nowego asystenta. Poprzedni… miał wypadek. Co się na mnie tak patrzysz?! Złamał tylko jedną część ciała! Którą? Kark.‐ Randeam o potrzebach w swojej pracowni. -
Vader0PL
8 NPC, to się dzieje naprawdę!
Imię: Shurna
Nazwisko: Dryaalaryd
Rasa: Drowka
Obecna lokalizacja: OBTW, Miasto Imperawes
Wygląd:
Krótki opis:
Shurnę od wielu drowek różni fakt, że jest bardziej nastawiona na naukę. Od dziecka miała nos w książkach, a w bardzo młodym wieku należała do eksperymentalnych grup naukowych. Jednak drowskie umiejętności naukowe to było dla niej za mało, więc opuściła tę grupę i ruszyła w świat. Niestety, jej marzenia okazały się płonne. Pewnego zimowego wieczoru w ciszy i w smutku dokańczała swój kufel piwa, kiedy do karczmy zawitał pewien gość. Było w nim coś… uroczego. Ręce za plecami, długi czarny płaszcz, wełniany golf i kaptur tak założony, by zasłaniał twarz. Podszedł do barmana, zamówił drogie wino i dwa kieliszki. Następnie przysiadł się do zdziwionej Shurny i przedstawił się jako Gaster. Powiedział jej również, że stworzył coś, do czego potrzebuje geniuszy. I Shurna miała być jednym z nich. Zaskoczona drowka przyjęła ofertę. Do dziś nie wie, jak Polomon ją znalazł. Oraz skąd wiedział, jakie wino lubi najbardziej. Kilka lat później Dryaalaryd została prawą ręką Gastera i najbardziej cenioną panią profesor w tamtej okolicy. Do dziś tam pracuje i jest jedną z najmilszych naukowców, jakie można tam znaleźć.
Umiejętności? Ona świetnie operuje magią umysłu, dusz i alchemią. Dodatkowo jej bardzo atrakcyjny wygląd sprawia, że wiele pracowników jak najszybciej zgadza się na jej zadania, żeby tylko zniknąć jej sprzed oczu. Dopisek. Udowodniono, że dodatkowo świetnie walczy. Potrzeba lekarza do sektora D34.
Wady? Brak znajomości innych magii, nie obsługuje broni dystansowej, oraz posiada pewną nieśmiałość do Gastera. Jednakże Polomon skupia się jedynie na nauce, co pewnie jest związane z jego przeszłością…
Steruje nią: Kuba1001
‐Banda niewyżytych zboczeńców. No i Gaster‐ Shurna o pierwszych dyrektorach OBTW. -
-
-
-
-
-
-
Rafael_Rexwent
Czasami mam taką rozkminę…
Dlaczego nie istniejemy w takim uniwersum Gwiezdnych Wojen, Władcy Pierścieni, czy dowolnymi innym uniwersum sf/fantasy, gdzie życie nie opierałoby się na chodzeniu do szkoły/pracy, tylko uczeniu się magii, którą można by później kreatywnie wykorzystywać, by zarabiać. Dlaczego miast zarąbistych i klimatycznych miast mamy zasyfione ulice, smog w powietrzu i biedę w kieszeni? Dlaczego za zbieranie ziół, albo polowania możemy iść do więzienia, bo “zagrożone wyginięciem”? Dlaczego noszenie miecza, albo innej broni kończy się w najlepszym przypadku mandatem, a w najgorszym ‐ przymusową wizytą u psychiatry? Dlaczego miast kultowej “kupy złomu” z hipernapędem, mamy kupę złomu z rdzą o nazwie Alfa?
Wybór rasy jest ograniczony tylko do jednej (nie licząc jednej z frakcji azjatyckiej), płeć otrzymujemy losowo, podobnie jak wygląd (jak ci się źle potoczą życiowe kości i otrzymasz parszywy ryj, to masz przesrane), samouczek trwa osiemnaście lat (u niektórych znacznie więcej), normalny rozwój jest tylko do czterdziestego ‐ pięćdziesiątego poziomu, a potem ci lecą statystyki, głównie siły i sprawności. Do tego żadnych teleportów, ograniczenie do jednej planety, żadnej magii.
Zamiast być Rycerzem Jedi, albo ciężkozbrojnym krasnoludem właśnie zapitalasz w biurowej pracy, albo korzystasz z dwumiesięcznej przerwy od nauki. Dlaczego trafiliśmy na tak dziwne uniwersum do gry? -
-
-
-
-
-
-
-
-
-