Czat
-
-
-
-
-
Vader0PL
Imię: Fufuzel
Nazwisko: Brak, posługuje się pseudonimem Wieczny Sen
Rasa: Krzyżówka Styrica i Driady
Ostatnia znana lokalizacja: Forteca Paktu Trzech w Mrocznym Królestwie
Wygląd:
Krótki Opis: Wszyscy znają Pakt Trzech i prawdopodobnie słyszeli o wojownikach, którzy działają dla nich. Jednak Fufuzel to odmienna bajka. Działa w tej organizacji od dawna i niejednokrotnie udowodnił, że jest najlepszym z najlepszych w skrytobójstwie. Zajmuje się on eliminacją niewygodnych dla Paktu Trzech istot, rzadko jednak wyruszając na kogoś z najwyższej półki. Dwa razy wyeliminował ludzi, którzy zagrażali Cesarzowi. Powód? Obawiano się, że oni będą potężniejsi niż obecny władca, co bardzo nieodpowiadało Paktowi Trzech. Gdy rozpoczęła się bitwa w Heresh, Fufuzel zniknął z Fortecy i gdzieś się udał, prawdopodobnie by przeszkodzić wrogom jego panów.
Umiejętności Fufuzela to Magia Dusz na poziomie zaawansowanym, Magia Pyłu na Arcymistrzowskim i Magia Ognia na zaawansowanym. Dodatkowo Wieczny Sen opanował do perfekcji walkę mieczem i operowanie sztyletem. Posiada on całą kolekcję artefaktów Vu’Tiun, co sprawia, że wystarcza mu najprostszy ubiór i drewniana maska na twarzy, a i tak nie zostanie zapamiętany przez nikogo. Mag Dusz uśmiercił kiedyś polomońskiego wojownika i duchowo przywłaszczył sobie on jego ręce. Pozwalają one na wyrównanie szans w otwartej walce, choć do niej dochodzi bardzo rzadko. W końcu Fufuzel jest najlepszym skrytobójcą. Może nie być zauważony, ale jego działania będą miały wyraźny skutek.
Wady Fufuzela? Nie pływa, nie lubi koni ani innych wierzchowców, ani nie operuje żadną inną bronią. Dodatkowo frakcja do której należy i to, że jest właścicielem Vu’Tiun.
Steruje nim Kuba1001
‐Wyeliminuję każdego. Wystarczy mi rozkaz z góry‐Fufuzel o swoich umiejętnościach zabójcy -
Vader0PL
Imię: Gurran
Nazwisko: Inridin
Rasa: Nord
Obecna lokalizacja: Archipelag Sztormu
Wygląd:
Krótki Opis: Inridin to Nord z Klanu Łosia. W wieku 20 lat opuścił on jednak tereny swojej rasy i wyruszył do cieplejszych ziem, by poznać świat. Tam również nauczył się swojej pierwszej magii. Szybko jednak znudziły mu się tamtejsze tereny i postanowił wyruszyć gdzieś indziej. Wypadło na Archipelag Sztormu. Załapał się na średniej wielkości wyprawę, której celem jest utworzenie tam miasta pod panowaniem Cesarza. Udowodnił on tam, że jest prawdziwym pionierem. Uratował wyprawę kilkakrotnie i pomógł w eliminacji trolli z wyspy, a następnie przejął dowództwo nad myśliwymi i zwiadowcami. Dzięki temu zyskał nowych przyjaciół, łącznie z dowódcą wyprawy Elianem Piewenem.
Umiejętności Gurrana to Magia Wody na poziomie mistrzowskim i Magia Lodu na poziomie zaawansowanym, umiejętność walki toporem i dwoma mieczami: krótkim i długim. Co więcej, jak każdy Nord, jest świetnym tropicielem i myśliwym.
Wady Norda to duma, upartość i nienawiść do przeciwników, oraz otwarta wrogość do Magii Ognia i jej odłamów. Nie posługuje się bronią dystansową (oprócz włóczni) oraz nie potrafi jeździć konno.
Steruje nim: Kuba1001
‐Znajdę wszystko, co może zagrażać wyprawie‐ Gurran przed wyruszeniem na polowanie zwierzęcia który uszkodził zapasy. -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Vader0PL
Imię: Elian
Nazwisko: Piewen
Rasa: Człowiek
Obecna lokalizacja: Miasto Portuka
Wygląd:
Krótki opis: Elian to dowódca wyprawy i pierwszy burmistrz nowego miasta Cesarstwa na Archipleagu Sztormu. Jako dziecko nauczył się grać na lutni i tym również zarabiał w karczmach. Później jednak jako młodzieniec rozpoczął naukę walki rapierem, a w międzyczasie również szkolił się w alchemii. Jako trzydziestoletni mężczyzna został wybrany na dowódcę wyprawy na Archipelag. Przydzielono mu wszystkich chętnych, kilka statków transportowych i trzy okręty typu Bryg. Po dotarciu na miejsce i wybraniu najlepszej wyspy osobiście rozpoczął wybijanie trolli (podczas tego wydarzenia zaprzyjaźnił się z Nordem). Po tej eksterminacji założył miasto okrzyknięte Portuką i stanął na jej czele jako burmistrz. Obecnie nadal rozwija miasto i zwiększa swoją liczbę okrętów, by podróże do miasta były całkowicie bezpieczne.
Piewen to mistrz gry na lutni, alchemista i wojownik walczący rapierem oraz świetny dowódca i pionier. Swoją skuteczność udowodnił, zwyciężając nad piratami w trakcie swojej podróży, ratując całą załogę i wszystkich cywilów.
Do wad Eliana należy z pewnością brak znajomości magii innej niż alchemia oraz konieczność obrony miasta przed wszystkimi problemami. Ponadto nie operuje bronią dystansową i bronią dwuręczną.
Steruje nim: Kuba1001
‐Zaśpiewam ci pieśń o tym, jak ptaki śpiewają, ryby pływają, a ludzie twojego pokroju mnie wkuriają*‐ Piewen do kapitana piratów w trakcie podróży na Archipelag.