Czat
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ether
Moglbym prosic o dokladniejsze informacje dot. Usytuowaniu Gez i Slav? (Glownir kierunki, panstwa sasiadujace)
-
jesli Gez to 1/5 Nirgaldu to Slav to 4/5 czy koczownicy maja tez swoje ziemie?
-
mozna prosic krotka charakteryzacje koczownikow? (Liczebnosc i rasa)
-
mozna prosic o opowiedzenie o skladzie rasowym Gez i Slav?
-
-
-
-
-
-
Ether
Skończyłem KP jak mogłem.
Proszę o informacje na temat:Gdzie zacząć? (Wybacz, musiałem.
Bardziej chodzi mi o start w Twojej fabule).
Co z rasami w Gez?
Co z niewolnikami w Gez?
Czym są Plugawe ziemie?
Jak wyglądają fortyfikacje? (chodzi mi o troszkę większy opis. Głównie czy można w nich mieszkać = czy w wiosce otoczonej fortyfikacjami mogą mieszkać wojacy?)
Zbroja na pustyni to dobry pomysł? -
Naczelny
Tak patrzę że Vader zabił komuś postać kiedyś.
Ja mu zabiję tyle postaci, ile tortur użył na tym biednym Szlachcicu.No i często zauważam, że:
Intelekt i pomysłowość gracza = intelekt i pomysłowość postaci.
I taki odporny na Magię Olbrzym powinien być chociażby rasą niegrywalną bo działania postaci zawsze definiowane są przez pryzmat analizy rzeczywistości grającego więc wychodzi na to że Olbrzym ma intelekt człowieka. Oczywiście można celowo udawać postać jako bardziej idiotyczną od grającego ale PBF’y polegają właśnie na kreatywności i niekiedy sprycie gracza, mało kto chce robić postać po to, żeby podejmować głupie decyzje i nie wykazywać w tym całego swojego sprytu jako grający Człowiek. Gra jest po to żeby coś ugrać a nie prowadzić pustą egzystencję, bo wtedy postać nie podejmuje żadnej akcji. Nikt nie chce grać idiotą i ludzie to wykorzystują. Narobią tych postaci Olbrzymów i Orkologów z +999 do siły na starcie przy tym mając szanse podejmować bardziej wyrachowane i racjonalistyczne akcje, opracowywać plany gospodarcze i nowe technologie lepiej niż taki Polomon innego gracza, ale mniej ogarniętego xDI walka dwóch postaci graczy powinna być dyskutowana na Priv z adminem, że dwóch wysyła w miarę jednocześnie jaki krok w owej walce chcą podjąć a GM je racjonalnie analizuje, przystosowuje do rzeczywistości i określa kto wyszedł w tym fragmencie chociażby walki wręcz wyszedł i przedstawia sytuację na Priv obu panom czy paniom grającym. Albo na Priv i poszczególne posunięcia w zależności od umiejętności bojowych postaci losowane. Pozycja wyjściowa to przypuśćmy 50%‐50% a zdolności bojowe zwiększają szansę na udany atak, cios o połowę obecnych, czy jak.
-
-
maxmaxi123
Brak metagamingu i wiedza gracza =/= wiedza postaci, dzięki tym zasadom, jakie stosuje prawie każdy, może istnieć sytuacja gry głupszym. Plus Role Play, czyli odgrywanie postaci.
Plus, ja gram w Giglasz chłopkiem i sam wiedziałem, że wypicie tego tam trunku, to będzie zły pomysł, chociaż ja sam spodziewałem się, że padnie nieprzytomny. Czyli da się grać idiotą i świadomie podejmować gupie decyzje, a to że ktoś zrobi mądrego olbrzyma, który z natury jest głupi, to już sprawa GMa co z tym zrobi, a gracz powinien zapoznać się z pojęciem Role Play.