Czat
-
Naczelny
Ether pisze:"Ci wojownicy ze stopów i pustyń są często synonimem zła w niektórych częściach Elarid. Niesłusznie, bowiem mają swój język, obyczaje, a nawet rozwiniętą kulturę. Jednak wszystko to kręci się wokół ciągłej wojaczki. Jeśli nie między sobą, to przeciw innym rasom. Cechą charakterystyczną Orków są ich kły w dolnej szczęce, zielona, brązowa lub czerwona skóra oraz wielka siła. Mogą dożyć nawet jednej setki lat, lecz za starców uważani są ci, którzy przekraczają sześćdziesiąt. Wiąże się to z ich trybem życia, ale też z faktem, że jeśli stary Ork nie zna się na Magii lub nie ma jakiejś szczególnej wiedzy jest po prostu zabijany. "
Gdzie jest napisane, że Orkowie są głupi?
Kroniki Elarid pisze:Powstała w ten sposób rasa małych i słabych stworów o inteligencji nie ustępującej ludziom. I tak Melkis niezadowolony ze swoich dzieł nazwał je Goblinami, czyli niosącymi hańbę. Zły ukarał Gobliny kolejnymi eksperymentami i stworzył kolejną rasę. Rasę wielkich i silnych wojowników nie wahających się zabijać ludzi. Lecz nie byli tak zmyślni jak Gobliny. Nazwał ich Orkami, czyli okrutnymi.
Gobliny podobno wedle tego mają intelekt podobny do ludzi, a Orkowie nieco mniejszy od Goblinów, więc także nieco mniejszy od Ludzi. Stereotypowo. A Ork Łofcy i Vadera działają jak ludzie.
-
-
-
Gunzi
Ether pisze:@Gunzi
cache.krop.com/eve‐ventrue‐552a3a791a3bee6.jpg
cache.krop.com/eve‐ventrue‐54776be11914c39.jpgŁadny art jeśli chcesz. :v
Oh, dziękuję~! Na przyszłość na pewno się przyda~
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Kuba1001
Ja pie**olę… Zamknąć wszyscy mordy w tej chwili, to nie jest zasrana piaskownica albo inny kanał czy rynsztok, jak chcecie się tak bawić, to nie tutaj, bo nie mam już cierpliwości…
Ether:
Oba państwa sąsiadują ze sobą i z Plugawymi Ziemiami, może kiedyś pyknie jakaś lepsza mapka (Rafael, taś taś).
Koczownicy są koczownikami, jak nazwa wskazuje, nie mają “swoich” ziemi, wędrują po Plugawych Ziemiach, Morzu Wydm, Gez, Slavonii i terytoriach niezależnych (pustyniach, które nie są nikomu potrzebne).
W obu krajach dominują ludzie, ale znajdą się tam też przedstawiciele innych ras, najwięcej w Slavonii, bo to państwo stricte handlowe.
Odpowiadając na pytania z drugiego postu:
Stworzę Ci coś na potrzeby startu, a zaczniesz sam, miałem to zrobić, ale nie sądziłem, że się tak szybko uwiniesz.
Z rasami to już mówiłem.
Niewolnictwo jest w Gez społecznie akceptowalne, ale nie tak jak w Slavonii, o handel samymi niewolnikami też trudniej. No i w Gez niewolnik prędzej uzyska wolność niż w Slavonii.
Nie wiem, może sobie ich opis przeczytaj? Wtedy pytaj, jeśli coś będzie niejasne.
Można tam mieszkać, tak samo jak w wioskach otoczonych fortyfikacjami, ale tak robi się tylko z większymi miastami lub wioskami, miejscami przez które przechodzą szlaki handlowe, oazy i tak dalej. Zresztą, więcej będziesz mieć w opisie tej lokacji.
Co najwyżej jakiś gambeson, kolczy kaptur, lekki hełm czy skórzany kaftan, w czymś innym najlepiej byś się z walki wyeliminował sam, na przykład przez przegrzanie.
Rafael:
Aż mi się Zakon Sebiksów przypomniał…
Wszyscy biorący udział w tej gównoburzy:
Jak już mówiłem, stulić się, albo wejdę do pewnego tematu, w którym już dawno nie byłem… A nie, chwila, i tak muszę tam teraz wejść… -