Miasto Gilgasz.
-
FD_GodJin:
Postanowił, więc do czasu odpłynięcia czy jakiegoś ważnego wydarzenia obejrzeć dokładnie ten jeszcze jeden raz port.Lorenzo:
‐Ten to chyba dostał gorącym żelazem po jednej stronie twarzy…‐ Pomyślał tak sobie czekając, aż ci się ruszą. Prowadźcie zatem gdziekolwiek to miejsce jest.‐ Tym razem już powiedział, kierując to głównie do osoby, która teraz przybyła. -
Kuba1001 Cóż, niewiele się zmienił. Wiele alkoholu tu przepiłeś, wiele przyjemnych nocy spędziłeś i wiele razy dostałeś w mordę, ale i tak czułeś pewną nostalgię, gdy zdałeś sobie sprawę, że zobaczysz go najwcześniej za kilka tygodni, a może i wcale.
Osobnik odezwał się dopiero, gdy byliście jakieś dwa kilometry za miastem.
‐ Słyszałeś może o Dzikich Polach? ‐ zapytał. -
-
-
-
-
Kuba1001 Rafael:
‐ Pali suka, nie? ‐ zapytał Ork, który pojawił się nagle obok Ciebie i klepnął Cię mocno po plecach. ‐ Spokojnie, po piątym kieliszku wchodzą już bez problemów.
FD_God:
‐ Nie wiem, czy wiesz, ale kiedyś było to pełno starych wież, zamków, fortec i świątyń, z których biła dziwna aura. Były to miejsca, w których pozostało wiele mocy po Pradawnych. Większość z nich zniszczył jednak czas lub obecni mieszkańcy, a jedna z ostatnich, i przy tym największa, świątynia znajduje się właśnie na Dzikich Polach. Ale żebyś mógł do niej wejść i nasycić się energią musisz nam najpierw pomóc. -
-
-
Kuba1001 Taczka:
Karczmarz pokiwał głową i wykonał zamówienie.
FD_God:
‐ No więc Dzikie Pola to nadal głównie wrzosowiska, rozległe łąki i pastwiska, a tam gdzie sąsiadują z Mroczną Puszczą lasy, gdzie z Głazogarbami to góry, a tam gdzie z Martwymi Bagnami to rzeki, jeziora i bagna. Ostatnio zaczęli spraszać się tam ludzie, a osadników chronią najemnicy i Stalowi Ludzie. Pewnie też chcą dobrać się do świątyni. Ale i tak Dzikie Pola zamieszkane są przez cztery rasy: Gobliny, Krasnoludy, Wampiry i Wilkołaki. Nie są to jednak jednorodne grupy, tylko małe grupki, które dzielą się na tak zwane Klany. Klany naszej trójki zawarły przymierze i jeśli pomożesz pozbyć się nam wrogich klanów Wilkołaków, Goblinów i Krasnoludów, wybić Wampiry i zastopować nieco ludzi to dostaniesz energię ze świątyni plus kilka artefaktów, które wykradły ze świątyni Wampiry. -
-
-
-
-
-
-
-
-
-