Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

Vergest Ist DeithV

Vergest Ist Deith

@Vergest Ist Deith
Zapomniany Front
Informacje
Posty
375
Tematy
32
Grupy
9
Obserwujący
3
Obserwowani
0

Posty

Ostatnie

  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Rzesza Syberyjska
    Do: Republiki Kazańskiej
    Rzesza popiera inicjatywę nałożenia drastyczniejszych restrykcji na wykorzystanie broni ABC i wyśle swoich przedstawicieli dyplomatyczych na spotkanie.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: III Rzeczpospolitej
    Liczyliśmy na inne rozwiązanie naszych wspólnych historycznych problemów, ale jeśli rzucacie rękawicą jako pierwsi, to Rzesza ją przyjmie.

    Jesteście kolejnym imperialistycznym tworem na ziemi rosyjskiej, który jako kolejny, rodem Lenina, zapowiada wielkie zmiany w naturalnym porządku, żeby co najwyżej podmienić ciemiężyciela. Do tego momentu dokonaliśmy obalenia dwóch zbrodniczych tworów, jakim był Norylsk i RNE, a obecnie jesteśmy w trakcie obalania trzeciego. Co wy zrobiliście w tym czasie? Wykorzystywaliście słabość swoich sąsiadów, co zrobiliście po raz kolejny.

    Wprawdzie niewiele różnicie się od tych, którymi tak gardzicie. Potem natomiast macie czelność mydlić międzynarodowym obserwatorom oczy, że “wykorzystaliśmy wszystkie opcje i robimy to z ciężkim sercem”, wylewając przy tym krokodyle łzy. Zastępujecie “Huńską ideologię” swoją własną, ale nie jest ona tak zła jeśli to wy to robicie, czyż nie?

    Dążyliśmy do pokojowego rozwiązania, gwarantując nienaruszalność wschodniej granicy i dokonując przesunięcia na północy na waszą korzyść. Wystarczyło nam to, co mieliśmy, bo nie chcieliśmy jednoczyć Rosji, a zwyczajnie egzystować. Ale dla was to najwidoczniej za mało. Ciągle sięgacie tylko po więcej, i więcej, usiłując dostać się do mitycznej Polski, która może nie istnieć, tak samo jak Niemcy. Ilu zginie, zanim wybudzicie się z tego bezsensownego snu i przejrzycie na oczy, że karmicie się kłamstwami, bo są one przyjemniejsze od zetknięcia się z rzeczywistością?

    Nie jesteście Narodem Wybranym. Ale nie pozbyliście się wyższego mniemania o sobie w kontekście narodu, bo latami nie istnieliście. Więc teraz akceptowalne jest dla was zabieranie wolności innym, o którą to tak rzekomo rzewnie walczycie. Jak wiele lat zajmie wam zrozumienie, że każdy człowiek krwawi tak samo?

    Każdą wojnę prowadziliśmy humanitarnie, nawet wobec takich zagrożeń jak neonaziści i autokraci z manią wyższości, a każdy podbity region stawał się częścią naszej federacji. W swoich oczach myślicie, że wszystkich wyzwalacie, mając głowy w chmurach, gdy poorany lejami po eksplozjach grunt śmierdzi zepsutą krwią i zgnilizną. Wyzwalacie ludzi z kajdan czy egzystencji? Wiele wskazuje na to drugie.

    Nie życzymy jednak Polakom źle. Każdy wrogi żołnierz, którzy odda broń lub zostanie ranny otrzyma adekwatną pomoc medyczną i dobre traktowanie. Jeśli jednak tego nie zrobi, mamy pełne prawo do siłowego odepchnięcia tej napaści. Przy ich przegranej natomiast nie spotkają ich represje.

    Liczymy jednak, że międzynarodowi obserwatorzy jak i słuchający tej audycji mieszkaniec III Rzeczpospolitej myśli logiczniej i racjonalniej od rządowych marzycieli z tendencjami autodestrukcyjnymi. Jeśli tak bardzo chcecie żyć z zasadą mesjanizmu i dostania się do Edenu, to wejdźcie do łazienki i podetnijcie sobie nadgarstki w wannie, a nie zmuszacie nas, żebyśmy zrobili to za was.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Rzesza Syberyjska zgadza się na podpisanie paktu o nieagresji z III Rzeczpospolitą.


  • Czat
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    - YouTube

    Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.

    favicon

    (www.youtube.com)


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: RNE
    Po co mielibyśmy w ogóle w nim uczestniczyć? Nie interesowały nas tereny RNE ani cokolwiek, co na nich jest. RNE przez cały czas pozostawało obojętne na rozgrywające się wokół niego wydarzenia i Rzeszy zależało, by tak pozostało. Nie mamy nic wspólnego z organizacją zamachu na Pana Dobrowolskiego, a tym bardziej na dzieci.

    Agresywna pozycja jaka jednak została obecnie przyjęta przez RNE jak najbardziej im zagraża. Na jakąkolwiek agresję zbrojną w naszą stronę odpowiemy w sposób adekwatny. Nie mieliśmy żadnych złych intencji w waszym kierunku, jeśli jednak zostaniemy zaatakowani, będziemy się bronić. Tym bardziej przed przeciwnikiem, który otwarcie grozi nam ludobójstwem.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Ruchu Nowej Ery

    Przesyłamy nasze kondolencje z racji śmierci osoby najbliższej.

    Proponowalibyśmy jednak, żeby RNE wszczęło w sprawie zamachu śledztwo, zamiast mówić o konsekwencjach niezidentyfikowanemu przeciwnikowi. Wschód jest już wystarczająco niestabilny, a następna wojna niepotrzebna, co dopiero ludobójstwo wymierzone w jakąkolwiek mniejszość etniczną. Jeśli RNE naprawdę chce użyć siły, niech zrobi to wobec konkretnych, faktycznych sprawców.

    Śmierć córki to straszna rzecz, ale związany z nią niekontrolowany szał może doprowadzić jedynie do większej ilości ojców opłakujących ich śmierć.

    Nigdy nie nawiązaliśmy kontaktów dyplomatycznych z naszym północnowschodnim sąsiadem, jednak teraz chcielibyśmy prosić o rozważenie wszystkich opcji. Na żałobę potrzeba czasu. Skąpanie jej we krwi nie uczyni jej łatwiejszą do zniesienia ani jej nie skróci.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Cesarstwa Wschodzącego Słońca
    Jakiekolwiek uszkodzenia ośrodka badawczego zajmującego się izolacją i leczeniem zarazy nie było w naszej intencji. Na informacje o jego uszkodzeniu patrzymy z równym niepokojem jak wy, dlatego też, w celu udowodnienia, że mimo naszego kontrowersyjnego ruchu zależy nam na dobrobycie Azji i że mimo wszystko nie jesteśmy bezwzględnymi mordercami, możemy przystać na przyjęcie japońskich obserwatorów i przebadanie potencjalnych zainfekowanych. Zgodzimy się także na zdemilitaryzowanie tej prowincji, jeśli mimo wojny CWS zdecyduje się na kontynuację funkcji wspomnianego wcześniej ośrodka.

    Zależy nam na tym, żeby nasze stosunki pozostały neutralne i żebyśmy wzajemnie nie robili sobie niepotrzebnej krzywdy.

    Natomiast co do byłej przywódczyni Kaganatu Liao, Liaoning Koumei, jest ona żywa i przebywa w areszcie. Jeszcze jednak podejmiemy decyzję, czy zdecydujemy się ją zwolnić. Możemy jednak zapewnić Szanowną Cesarzową, że jej krewnej nie spadnie włos z głowy ani nie mamy wobec niej żadnych złowrogich intencji. Nasza reputacja została z pewnością zszargana i wiele czasu zajmie nam jej odbudowanie, ale nie jesteśmy krwiożerczymi barbarzyńcami. Przed podjęciem tej decyzji chcemy dokonać ewaluacji naszej obecnej sytuacji, nim zdecydujemy się na następne kroki.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    W rządzie Rzeszy Syberyjskiej następuje zmiana - od dnia teraźniejszego, to jest 25 Marca 1972, Major Hartmann dobrowolnie poddaje się dymisji z pełnymi honorami i przechodzi na wczesną emeryturę, co oznacza, że od teraz władza wykonawcza znajduje się w rękach inaugurowanego Statthaltera, o którego tożsamości forum międzynarodowe zostanie powiadomione w późniejszym terminie.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Generała Giennadija Janajewa

    Sibirisches Reich uhonoruje wywieszenie białej flagi.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Norylskiej Wspólnoty Korporacyjnej

    Reich proponuje pozostałościom rządu Norylska okopanego w stolicy, skapitulowanie. Dyrektorzy próbowali być cwani, dlatego też za to zapłacili. Mamy nadzieję, że ktokolwiek sprawuje teraz jakąkolwiek namiastkę rządu, ma w sobie dość rozumu i kręgosłupa moralnego, by przystać na tę propozycję.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Norylskiej Wspólnoty Korporacyjnej
    Jeśli wojskowi Norylska zdecydują się na kapitulację i przekazanie prowincji nam, damy amnestię absolutnie każdemu, kto jest w mundurze, niezależnie od jego rangi i pozycji, a żaden włos nie spadnie im z głowy.

    Do: Kaganatu Liao
    W związku z propozycją Norylska pragniemy wziąć pod uwagę, iż jest ona niezgodna z ustalonym przez nas podziałem, wedle którego przystaliśmy na ostateczne przejście trzech prowincji na południu w ogólne terytorium Kaganatu, której przynależności nie zamierzamy kontestować. Przyjęcie propozycji Dyrektorów sprawi jednak, że układ ten zostanie pogwałcony.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Norylskiej Wspólnoty Korporacyjnej

    SR powie prosto z mostu - oferuje kapitulację. Jedynie przedłużacie swój nieunikniony upadek masywnym kosztem ludzkim. Gromadzicie w stolicy wojska, które są bombardowane rajdami lotniczymi i artylerią wprost do ery kamienia łupanego, a ostatnio słyszeliśmy, że niedawno coś niefortunnego przytrafiło się waszemu Dyrektorowi od Spraw Obrony. Od kilku tygodni wasze wojska są przez nas bezproblemowo rozbijane, czego efektem są wasze horrendalne straty. Norylsk po tak tragicznej kampanii wojskowej najprawdopodobniej nigdy nie wróci do swojego poprzedniego stanu, jednakże chcemy zaproponować poddanie się, by zakończyć to tu i teraz. Poniesione przez was koszty są nieadekwatne do osiągnięć, a te pierwsze będą jedynie rosnąć, w przeciwieństwie do tego drugiego. Wasi obywatele raczej nie są zadowoleni, tym bardziej po tym, kiedy zrodziliście w nich nadzieję wystawieniem sporej grupy myśliwców, jedynie po to, by absolutnie wszystkie z nich zostały przez nas zestrzelone.

    Dalszy opór jest bezcelowy. Jeśli zakończymy to tu i teraz jedynie więcej osób bezpiecznie wróci do swoich domów. Jesteście odcięci, okrążeni i bez jakichkolwiek szans na zwycięstwo. Decydując się na kontynuację tak zdesperowanej walki nic nie osiągniecie, jedynie poza zwiększeniem liczby mogił, z których zdecydowanie większa część będzie należeć do was.

    Proponujemy zastanowić się nad tą ofertą, bo w obecnej sytuacji możecie stracić tylko więcej niż dotychczas.


  • Arsenał
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Karabin Pulsacyjny SWS

    image.png

    Klasyfikacja: Karabin szturmowy.
    Typ miotanej amunicji: Energetyczno-Kinetyczna, pociski małokalibrowe o dużej szybkości.
    Tryb ognia: Automatyczny.
    Pojemność magazynka: 50 małokalibrowych, grzybkujących nabojów mieszczących się w walcowatych magazynkach wkładanych do środka broni poprzez jej przełamanie.
    Szybkostrzelność: Wysoka.
    Precyzja: Niska.
    Odrzut: Średni.
    Waga: Niska.
    Spodziewana skuteczność przeciwko tkance organicznej: Wysoka.
    Spodziewana skuteczność przeciwko pancerzowi: Średnia.
    Opis: SWS to produkowany komercyjnie karabin szturmowy, najczęściej widywany w rękach prywatnej ochrony i właściwych służb porządkowych na pokładach statków i stacjach kosmicznych. Wystrzeliwane przez niego pociski lecą z prędkością hipersoniczną, a po trafieniu w cel zgniatają się i deformują, powodując efekt grzybkowania. Rozwiązanie te minimalizuje ryzyko nadpenetracji i przypadkowego rozerwania spójności kadłuba, co jest wysoko cenione w próżni kosmicznej lub w atmosferze pozbawionej tlenu.

    Rany zadawane przez ten model są wyjątkowo ciężkie – przy uderzeniach upłynnia tkanki i rozłamuje kości, wprowadzając ciało trafionego w stan szoku i doprowadzając do wstrząsu hydrostatycznego, w wyniku czego osoby przez niego trafione zazwyczaj umierają niedługo po otrzymaniu ran, jeśli zostały one zadane w obszarach witalnych, jak klatka piersiowa, co czyni go wręcz niepokojąco skutecznym w rażeniu celów miękkich i lekko opancerzonych.

    Nie można jednak powiedzieć tego samego o pierwszych kontaktach z Nekromorfami. Nie jest to jednak efektem samej broni, co braku wiedzy i niedźwiedziej przysługi w postaci wyszkolenia. Wielu ochroniarzy próbowało zatrzymać nieumarte maszkary celując w tors lub głowę, co bynajmniej nie przynosiło spodziewanych rezultatów i zazwyczaj kończyło się wypłaszczeniem RIG. Z wykorzystaniem obecnej wiedzy i nakierowaniem trio luf na kończyny, SWS okaże się dość optymalnym rozwiązaniem w walce z Nekromorfami. Już jedna seria jest w stanie oderwać kawałki mięśni od reszty ciała i zgruchotać kość, co przy kolejnych seriach w ten sam punkt może skutkować jej faktycznym oddzieleniem.

    Największą wadą tej broni jest jednak jej precyzja – jej szybkostrzelność czyni eliminację celów położonych na większych dystansach zadaniem topornym, które przy kiepskim wyszkoleniu staje się wysiłkiem niemal niemożliwym. A bądźmy szczerzy – w obecnej sytuacji wielu ludzi, którzy ją dostaną go nie otrzymają. Karabin nie jest także oszczędny w amunicji i pożera ją w tempie gwarantującym jej miejsce w trzecim kręgu piekła. Dlatego dla najbardziej optymalnej celności i zużycia magazynków powinno się z niej strzelać krótkimi seriami, trzymając palec lekko na spuście.


  • Arsenał
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Schofield Tools 211-V

    DSR_Plasma_Cutter.webp

    Klasyfikacja: Narzędzie górnicze.
    Typ miotanej amunicji: Energetyczna, spójne wiązki rozgrzanej plazmy wystrzeliwane pod kątem pionowym lub poziomym.
    Tryb ognia: Samopowtarzalny.
    Pojemność magazynka 10 ładunków energetycznych ładowanych odgórnie w formie prostokątnych nośników.
    Szybkostrzelność: Niska.
    Precyzja: Wysoka.
    Odrzut: Niski.
    Waga: Wysoka.
    Spodziewana skuteczność przeciwko tkance organicznej: Bardzo wysoka.
    Spodziewana skuteczność przeciwko pancerzowi: Bardzo niska.
    Opis: Zwana także potocznie piłą plazmową, 211-V przed czasami plagi wchodziła w podstawowy skład narzędzi obecnych na każdym statku lub kolonii parających się górnictwem kosmicznym. Jej główną funkcją było rozbijanie kruchych lub zamarzniętych kawałków skał z odpowiedniego dystansu, bez zbytniego narażania pracownika na powstające w tym procesie odłamki. Choć jej konstruktorzy zaprojektowali ją z myślą przeznaczenia dla personelu o odpowiednim szkoleniu, tego w realiach międzygwiezdnego polowania na minerały brakowało, co doprowadzało do częstych, paskudnych wypadków, których efekt był jednak nieco uśmierzany przez fakt, że wyhodowanie nowych członków w centrach prostetycznych było tanie i przysługiwało każdej ofierze takiego niefortunnego zdarzenia.

    Gdy używana jako broń, piłę plazmową można określić jako urządzenie brutalne i okrutne – skoncentrowane wiązki gorącej plazmy nie mają problemów z cięciem mięśni aż do kości, po drodze rozrywając wszelkie naczynia krwionośne i połączenia nerwowe, prowadząc do obfitych krwotoków i przeszywającego bólu, o czym przekonało się wielu robotników, którzy znajdowali się w złym miejscu i złym czasie, gdy jeden z ich kolegów dostał ataku spowodowanego zgubnym wpływem Znaku. Te bezwzględne atuty pomogły jednak później wielu osobom, gdy umarli zaczęli się transformować i stopniowo przejmować coraz więcej obszaru kolonii. Okazała się ona wówczas więcej niż efektywna podczas styku z (nie)żywą tkanką, pozwalając na odjęcie kończyny od reszty ciała przy dwóch albo trzech strzałach w to samo miejsce. Choć wybuchu infekcji z 2508 nie przeżył prawie nikt, tak tego trzy lata później już tak – to w gruncie od nich pochodzą historie o tym, jak stara, dobra piła plazmowa uratowała im życia przed biologicznymi koszmarami.

    Piła plazmowa posiada także tryb zmiany ułożenia przedniej części narzędzia o 90 stopni, w efekcie posyłając skoncentrowane skupiska energii w poziomie albo pionie, co pozwala dopasować linię cięcia do pozycji najbardziej adekwatnej dla celu. W korzystaniu z niej przy ćwiartowaniu Nekromorfów zaleca się, by z pionu korzystać w czasie rażenia kończyn górnych, a poziomu – dolnych.

    W obecnej sytuacji jest to oręż wysoce pożądany i na szczęście – szeroko dostępny. W punktach zagrożonych wpływem Znaku rozdaje się go jak cukierki.

    Forma pistoletu czyni piłę plazmową poręczną i ergonomiczną dla jej użytkownika, a zintegrowany moduł laserowy pozwala na celne oddawanie kolejnych strzałów w zamierzony punkt. Można ją również szybko przeładować i posiada stosunkowo niski odrzut, co zawdzięcza swojej wadze.

    Z drugiej jednak strony, jest stosunkowo ciężka i nie imponuje swoją szybkostrzelnością. Została zaprojektowana do kruszenia delikatnych skał i choć jest w stanie ciąć mięso jak masło, to nie zdoła skutecznie spenetrować pancerza. Choć oberwanie pociskiem energetycznym rozpędzonym z dużą prędkością go zaboli, to nie wywoła u niego poważnych ran. Dlatego zdecydowanie odradza się jej użycia w kontaktach z przeciwnikiem ludzkim, mającym dostęp do jakiegokolwiek opancerzonego RIG. Jeśli jednak nie ma się co innego pod ręką, należy celować w okolice stawów, gdzie płyty są najcieńsze i liczyć na to, że uda im się przebić, choć nie jest to gwarantowane.


  • Arsenał
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Arsenał
    etd5p542n1wa1.webp
    Lista narzędzi, wyróżniających się nadzwyczajnością w sztuce odbierania życia i upewnienia się, że to, co nie żyje, na pewno pozostanie martwe. Poza faktycznie rozumianą bronią znajdują się także utensylia, po które zmuszona była sięgnąć większość dłużej żyjących ofiar infekcji Nekromorfów i które w godzinie próby wykazały się taką samą albo okazjonalnie nawet i wyższą skutecznością w ich unieszkodliwianiu od tradycyjnej broni palnej.


  • Komunikator
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Witam.

    Jeszcze na marginesie - prace nad PBF-em nie zostały porzucone. Z racji na sprawy osobiste musiałem je przesunąć w swoim grafiku, ale wznowię je niebawem.


  • Komunikator
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Tutejsze miejsce do rozmów na tematy niezwiązane z grą.


  • Wiadomości informacyjne
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    WYKRYTO ZMIANĘ POŁOŻENIA
    ROZPOCZĘCIE KALIBRACJI
    …15%
    …48%
    …72%
    …89%
    …100%
    KALIBRACJA ZAKOŃCZONA
    WYKRYTA LOKALIZACJA: Tryton

    Aktualizacja Komunikacji 01 – Tryton

    gHndiSzvfgzFCzbnq2LTJS.jpg

    Tryton to największy księżyc Neptuna, który jako jeden z obiektów najbliższych Cmentarzyska Wielkiej Armady stał się pierwszym skolonizowanym księżycem Układu Słonecznego, na którym wybuchła infekcja na dużą skalę. Tryton stanowi jeden z kluczowych elementów obrony Neptuna i jest najprawdopodobniej najciężej kontestowanym ciałem niebieskim w Układzie Słonecznym. Przyjmuje się, że około połowa jego powierzchni upadła pod wpływem Znaków i Nekromorfów lub znajduje się poza rękami Heliosa.

    Pod powierzchnią wyjątkowo mroźnej pustyni znajdują się gromady połączonych ze sobą stacji kolonialnych. Wiele z nich zostało jednak utraconych na rzecz Nekromorfów lub separatystów, przede wszystkim w obszarze stykowym z lodową pokrywą, co zmusiło kolonistów do schodzenia głębiej w otchłań stale spowitego ciemnością oceanu, w coraz bardziej ekstremalne ciśnienie i w niszę ekologiczną natywnych dla Trytona istot, w którą lepiej wcześniej nie było wkraczać.

    Poza byciem zupełną strefą wojny Tryton jest kluczowy dla Heliosa z przyczyn energetycznych, z racji ilości elektrowni wodnych i rozwiniętego górnictwa oceanicznego, z którego to dostawy są kluczowe dla Ziemi i których to nagłe przerwanie mogłoby mieć poważne skutki. Jest on także jednym z największych węzłów produkcyjnych broni i pancerzy, a również, od niedawna stanowi centrum badań nad Nekromorfami i Znakami, z przyczyny stania na dosłownej linii frontu. Jego upadek albo nawet odcięcie będzie katastrofalne dla reszty Systemu.

    Jeśli nie trzyma cię do niego praca albo obowiązki, zalecane jest ewakuowanie się. Przepustki i pozwolenie na opuszczenie księżyca można uzyskać od najbliższego Centrum Komunikacji i Transportu za uiszczeniem odpowiedniej opłaty lub w przypadku znajdowania się w strefie bezpośredniego ryzyka.

    Organizacje obecne na Trytonie

    Oceaniczne Siły Obronne Trytona (OSOT)
    Natywne dla Trytona wojska z sektorami wojsk lądowych, zmechanizowanych, pancernych oraz marynarki kosmicznej i oceanicznej. Stanowiły jedną z głównych cegieł Wielkiej Armady i choć wiele ich jednostek pozostało w Pasie Kuipera na dobre, wciąż stanowią poważną siłę, z którą należy się liczyć. Choć w gruncie rzeczy składają się z obywateli urodzonych na Trytonie bądź bliskich mu stacjach kosmicznych, co utrzymywano przez długi czas przez wiarę w tradycje wojskowe, straty poniesione w 2515 zmusiły ich do łatania luk chętnymi spoza Neptuna i przyjęciem pomocy od Heliosa. Zwalczają infekcję i utrzymują Trytona w ludzkich rękach od roku 2516, a swoje braki w kadrze nadrabiają wyposażeniem świetnej jakości i motywacją do obrony własnego domu. Są kluczowym elementem sektora obrony Neptuna i choć nastawieni sceptycznie do nowego rządu, nadal przyświeca im dobro ludzkości.

    Stacjonarna Ochrona Kolonii – Neptun (SOK-N)
    Jak sama nazwa wskazuje, SOK-N w gruncie rzeczy stanowi połączone siły policyjne, żandarmerię, pomniejsze firmy ochroniarskie i cywilne milicje w jednej organizacji. Przez swoją decentralizację wykazują się mieszaną siłą i skutecznością – SOK-N obejmuje doświadczonych żandarmów z pancerzami i bronią klasy wojskowej z jednego końca i sformowaną w pośpiechu bojówkę, wyposażoną w to, co tylko stało na magazynach z minimalnym szkoleniem. Ich głównym celem jest utrzymywanie porządku i monitorowanie sytuacji, jednak gdy dojdzie co do czego, to właśnie oni jako pierwsi znajdą się na miejscu zdarzenia, a los stacji zależy od efektywności ich reakcji na podłoża wybuchu plagi lub działań terrorystycznych.

    Abakan Abyssal Mining Company (AAMC)
    Nazwa tej firmy jest dosyć myląca. Odpowiada ona, co prawda, za finansowanie i organizowanie operacji wydobywczych w najgłębszych miejscach trytońskiego oceanu, jednakże nie ograniczają się jedynie do tego. Ich drugą stroną jest najmowanie najemników z różnych obrzeży Układu Słonecznego, najczęściej do funkcji ochronnych, jednakże okazjonalnie uczestniczą we wspieraniu wojska w tłumieniu ognisk Nekromorfów na wrogim terenie. Prywatny charakter organizacji sprawia, że jej trepy są wyposażani w różnoraką gamę uzbrojenia, w tym tę zupełnie egzotyczną dla Trytona. Są posłuszni Heliosowi, jednak ta relacja nie jest bezinteresowna – w ramach pomocy w utrzymaniu kontroli na księżycu Helios zgodził się na nie ingerowanie w sprawy firmy, które okazjonalnie mocno mijają się z iteracją prawa. Zaleca się zachowanie ostrożności przy interakcjach z członkami AAMC i podjęciem w niej pracy.

    Genome Affliction
    Największa grupa terrorystyczno-separatystyczna działająca w rejonie Neptuna, często wdająca się w walki z SOK-N, a od niedawna z regularnym wojskiem. GA na początku swojego istnienia składała się przede wszystkim ze zmalformowanych klonów, które chciały uświadomić reszcie społeczeństwa o nierównościach, jakie je spotykają, w końcu popadając w polityczny ekstremizm. Choć na początku składała się tylko z kalekich klonów, wraz z pogłębieniem niestabilności i zdobyciem nowych terenów zaczęli przyjmować do siebie kogokolwiek. Genome Affliction to w gruncie rzeczy kult śmierci, podobny do Unitologów, jednak nie jest z nimi powiązany. Jej liderzy uważają, że to, co spotyka obecnie ludzkość to zasłużona kara za wieki dyskryminacji i maltretowania i chętnie będą współpracować z każdym, kto przywróci zwykłych ludzi do roli ofiary, nawet za cenę własnej śmierci. Głównym celem ich ataków są laboratoria, które sabotują lub przejmują. Placówki badawcze po ich zdobyciu służą im jako pola do wprowadzania modyfikacji w Nekromorfach, wzmacniając je i czyniąc groźniejszymi. Jakiekolwiek kontakty z tą grupą są zakazane pod groźbą kary śmierci.


  • Wiadomości informacyjne
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Rozpoczęcie procedury instalacji systemu
    …33%
    …78%
    …100%
    Instalacja zakończona
    Oznaki życiowe: W normie
    Identyfikator: [USUNIĘTO]
    Ustanawianie połączenia z serwerem
    …22%
    …53%
    …92%
    …100%
    RIG został pomyślnie sparowany z użytkownikiem

    Ta wiadomość została wygenerowana i przekazana automatycznie przez System Powiadamiania Związku Obrony Układu Solarnego (SPZOUS). Pojawia się ona automatycznie przy instalacji i uruchomieniu nowego RIG. Prosimy na nią nie odpowiadać.

    Szanowny obywatelu!
    Ten komunikat jest powiązany z kampanią informacyjną, której celem jest przekazanie w formie dostępnej dla każdego wiadomości o obecnej sytuacji w regionie, a także tego, co obecnie udało nam się ustalić na temat zagrożenia. Prosimy o przeczytanie i zapoznanie się z poniższymi procedurami. Są one konieczne do zminimalizowania ryzyka poniesienia uszczerbku na zdrowiu i potencjalnej śmierci. Zachowanie odpowiednich środków ostrożności i świadomość niebezpieczeństwa to jeden z kluczy, które pozwolą nam zatrzymać nieprzyjaciela. Choć nie musisz znajdować się w strefie zagrożenia, wierzymy, że dane te mogą ci się przydać.

    RIG
    T_UI_RigIntro_Spine.webp

    RIG, czyli Resource Integration System to montowane na plecach użytkownika urządzenie, które aktywnie monitoruje jego stan zdrowia, informując o nim współpracowników i odpowiednie służby, jeśli nagle dojdzie do jakiegoś wypadku lub widocznego pogorszenia się zdrowia. Został on stworzony z myślą o górnikach i innych pracownikach fizycznych, których miejsca pracy nie należą do najbezpieczniejszych, jednak z czasem wszedł do ogólnego użycia. Jest to nieinwazyjne urządzenie, które stale monitoruje puls i przesył impulsów elektrycznych przez rdzeń kręgowy, a o odczytach informuje zarówno użytkownika, jak i znajdujące się wokół niego osoby i służby szybkiego reagowania.

    Choć służy on przede wszystkim do celów zdrowotnych, czasem wbudowano do niego także inne systemy, jak Komunikator, z którego właśnie korzystasz.

    Podsumowanie chronologiczne

    sky-star-long-exposure-astro-photography.jpg

    Z powodu kurczących, a w końcu całkowicie wyczerpanych, surowców na Ziemi, ludzkość była zmuszona sięgnąć gwiazd, celem zabezpieczenia swojej przyszłości i umożliwieniu jej dalszego rozwoju. Przełomem w pozyskiwaniu energii okazało się odnalezienie Znaku na Półwyspie Jukatan - monumentalnej konstrukcji obcego pochodzenia, którą dało się wykorzystać do produkcji nieskończonej ilości energii. Z tej przyczyny Znak zaczął być kopiowany i pojawiać się w innych zakątkach Ziemi, a także poza nią. Straszliwie mało jednak wiedzieliśmy, że Znak miał inne przeznaczenie, a jego produkcja energii była jedynie zasłoną.

    W czasie Wojny Secesyjnej w XXIV wojska Suwerennych Kolonii rozpoczęły nad nimi badania, celem odnalezienia skutecznej broni do pokonania ziemskich secesjonistów. Tym, co udało im się odkryć, był wywoływany przez Znak wpływ na fale mózgowe istot żywych, który zakłócał gospodarkę chemiczną mózgu, wywołując paranoję i demencję, prowadzącą do fali samobójstw i wybuchów przemocy, a gdy te wygenerowały odpowiednią liczbę ciał, Znak zaczął bezpośrednio wpływać na martwą tkankę, reanimując ją i przeistaczając w zupełnie nowe formy, Nekromorfy.

    Badania Suwerennych Kolonii okazały się katastrofą i żeby spowolnić wydarzenie Konwergencji w postaci uruchomienia Scenariuszu Piątego - zniszczenia wszystkich materiałów badawczych i zlikwidowania całego personelu, który wiedział o tych wydarzeniach. W efekcie Kolonie przegrały wojnę i doprowadziły do pojawienia się autorytarnego, ziemiocentrycznego EarthGov, jednak udało im się odciągnąć walkę ludzkości o przetrwanie o dwa wieki. Ale nie na dobre.

    W 2508 nielegalna kolonia wydobywcza na Aegis VII, znajdująca się w strefie zakazanej, dokonała odkrycia Znaku 3A. Doprowadziło ono do eksplozji popularności Unitologów, którzy byli pewni o prawdziwości swojego wyznania. Kościół Unitologiczny, którego członkowie obejmowali wysokie stanowiska zarówno w kolonii jak i na USG Ishimurze, zdecydowali się o jego transporcie na Ziemię, używając operacji wydobywczych jako przykrywki dla swojego planu. Mimo wymykania się sytuacji spod kontroli na planecie, Znak został przeniesiony na USG Ishimurę. W efekcie zarówno kolonia, jak i USG Ishimura, zostały zniszczone.

    EarthGov jednak doskonale wiedział o Znakach i planowanej nielegalnej operacji, dlatego zdecydował się na jego przechwycenie. Jego pierwsza próba spełzła jednak na niczym poprzez rozbicie się statku USM Valor o burtę Ishimury i śmierci większości załogi w momencie uderzenia. Znak został jednak przechwycony a incydent na Aegis VII został zatuszowany i potraktowany jako dotkliwy atak terrorystyczny. W czasie tej infekcji wykryto także, że osoby inteligentne skuteczniej opierają się wpływowi Znaku, jednak ten jest w stanie zaszczepić w ich umysłach kody, które mogą zostać wykorzystane do jego budowy, co zostało wykorzystane przez EarthGov.

    Incydent na Aegis VII uszedł na sucho, z racji wyeliminowania jego nielicznych świadków lub osadzenia ich w zakładzie psychiatrycznym. Jeden z nich znajdował się na stacji kosmicznej Tytan - drugim miejscu infekcji, która wybuchła w 2511.

    Tego incydentu już nie dało się zatuszować, co doprowadziło do publicznej świadomości o istnieniu Nekromorfów, wpływie Znaku na ludzi a także do uaktywnienia się terrorystycznych fakcji Unitologów, z których największa znana była jako Krąg. Momentem kulminacyjnym wojny było odnalezienie planety Tau Volantis w roku 2514, którą uznano jako miejsce pochodzenia Znaku.

    Tau Volantis było jednak tylko jedną z wielu planet, które upadły w wyniku korzystania ze Znaków. Jej mieszkańcy jednak nie dopuścili do realizacji Konwergencji poprzez zamrożenie Znaku i całej planety, gwarantując tym swoje wyginięcie. Krąg jednak wyłączył Maszynę, doprowadzając do powstania szczytowej formy Nekromorfów - Bratniego Księżyca, który jednak udało się zniszczyć. Problem polegał na tym, że ocalali z tego incydentu sprowadzili resztę Bratnich Księżyców do Układu Słonecznego.

    EarthGov zdawał sobie z tego sprawę i zwołał większość dostępnych wojsk do Układu Słonecznego, pozostawiając wiele pozasłonecznych kolonii bez skutecznej ochrony, tworząc Wielką Armadę, której udało się zatrzymać inwazję Nekromorfów i Bratnich Księżyców w 2515 na Pasie Kuipera, kosztem ogromnych strat, których nie dało się uzupełnić w krótkim czasie. Wewnętrzne podziały i rozłamy doprowadziły do wybuchu II Wojny Secesyjnej w 2515 roku, która doprowadziła do upadku EarthGov i powstania nowego rządu - Związku Obrony Układu Solarnego, zwanego także Heliosem.

    Upadek EarthGov i zniszczenie większości sił Kręgu, jak i obecność zagrożenia grożącego wyginięciem nie doprowadziło jednak do wygaśnięcia konfliktów. Z racji niedawnej zmiany rządu nie jest on uznawany przez wszystkie stronnictwa jako prawowity. Poskutkowało to zrodzeniem się kolejnych grup separatystycznych i terrorystycznych, którym albo nie odpowiada obecny ustrój i chcą wykorzystać niestabilność celem jego obalenia, albo wizja przemiany w Nekromorfy jak najbardziej odpowiada.

    W 2515 straciliśmy także kontakt z pozasłonecznymi koloniami, co oznacza brak dostaw surowców spoza tego, co mamy obecnie, a mamy niewiele. Przyczyna tego urwania nie jest konkretnie znana, jednak biorąc pod uwagę fakty, jest to z pewnością powiązane ze Znakami. Niewiadomo jedynie w jak dotkliwym stopniu. Doprowadziło to do upadku CEC, które rozbiło się na wiele pomniejszych organizacji, obecnie zajmujących się łapaniem i przetwarzaniem asteroid albo górnictwem oceanicznym.
    Jesteśmy obecnie w roku 2520 i staramy się walczyć ze wpływem Znaków jak możemy, ale strefa rażenia fal spoza Pasu Kuipera zdaje się rozszerzać i sięga obecnie obrzeży Saturna. Ciężko jednak powiedzieć, co czeka nas w przyszłości.

    Niezależnie od tego, Drogi Użytkowniku, staraj się na siebie uważać.

    Znaki

    DS2_-_Marker.webp

    Jak już wcześniej o tym wspominaliśmy, Znaki to struktury obcego pochodzenia, naznaczone charakterystycznymi symbolami, które w rzeczywistości są planami konstrukcyjnymi jego repliki i zbiorem sekwencji DNA potrzebnej do stworzenia bakterii, uczestniczącej w procesie przemieniania martwych ciał w Nekromorfy.

    Przy odpowiednich obróbkach i zainstalowaniu odpowiednich urządzeń, korzystano z nich jako niewyczerpalnych elektrowni, które szybko rozsiano po całych planetach i kosmicznych stacjach. Jak się obecnie okazuje, było to dużym błędem.

    Znak wysyła fale mózgowe, które normalnie wpływają na ludzi w jedynie małym stopniu, okazjonalnie powodując epizody bezsenności przy pracownikach znajdujących się najbliżej nich. Jednak przy odpowiednio bliskiej odległości Bratnich Księżyców (odpowiednia bliskość to nawet setki tysięcy kilometrów), zaczynają wpływać znacznie agresywniej, wprowadzając zmiany do mózgu, skutkujące powstaniem przypadłości psychicznych, kończących się szaleństwem, które z kolei prowadzi do samobójstw lub zachowań agresywnych powodujących uszczerbek na zdrowiu osób trzecich. Ma to na celu wygenerowanie jak największej ilości martwej tkanki i osłabieniu najbliższego społeczeństwa przy nadchodzącej pladze. Po tej fazie fale zaczynają dokonywać aktywnych zmian w zebranej biomasie, zmieniając jej kształt i zachowanie, prowadząc do powstania Nekromorfów.

    Zaleca się unikanie przebywania blisko nich, nawet, jeśli nie wykazują (jeszcze) bezpośrednio szkodliwego oddziaływania, jeśli nie jest się częścią personelu kluczowego do monitorowania jego stanu i kontynuacji wydobywania energii.

    W razie jego uaktywnienia radzą sobie z nim odpowiednie służby.

    Nekromorfy
    Ex1vvUlXIAQUAXC.jpg
    To w gruncie rzeczy nieżywa biomasa, zebrana przez efekty Znaków lub same Nekromorfy, która pod wpływem generowanych przez nie fal zaczyna się zmieniać i „ożywać”, tworząc zupełnie nowe formy, w wyjątkowo brutalnym i krwawym procesie. Łamie on kości, rozszarpuje mięśnie, rozrywa naczynia krwionośne i miażdży lub rozszerza narządy wewnętrzne. Wszystko po to, by ułożyć je w nową postać, wykorzystującą je do jak najskuteczniejszego zabijania i generowania kolejnych ilości biomasy, prowadząc do Konwergencji i wyłonienia się kolejnego Bratniego Księżyca.

    Nie jest jednak wiadome, czy Nekromorfy mają swój własny intelekt i kontrolę czy są całkowicie kierowanymi przez Znaki marionetkami. Nie wiadomo nawet, czy najskuteczniejsze procedury ich likwidacji w ogóle je zabijają, bo i tak są przecież martwe.

    Najskuteczniejszymi procedurami jest ich rozczłonkowanie albo spalenie. Rozczłonkowanie czyni je niezdolnymi do poruszania się, a tym samym stworzenia zagrożenia, jednak odcięte kończyny i oderwane fragmenty ciała wciąż zostają wykorzystywane, poprzez złożenie ich w nowego Nekromorfa albo rozłożenie ich do formy Skażenia. Na dobre jednak likwiduje je spalenie na popiół.

    W przypadku wybuchu ich infekcji zaleca się postępowanie z protokołem ewakuacji i opuszczenie terenu nim objętego. Jeśli jednak nie jest to możliwe, zamknij się w pomieszczeniu z dostępem do wody i jedzenia, zabarykaduj drzwi, okna i kanały wentylacyjne i czekaj na przybycie odpowiednich służb.

    Jeśli uda ci się wejść w posiadanie broni, nadal unikaj kontaktu z Nekromorfami. Są znacznie silniejsze od ludzi, dlatego też walcz jedynie, gdy to absolutnie konieczne. Nie rób hałasu i nie rzucaj się w oczy. Mimo swojego stanu, te wciąż słyszą i widzą.

    Jeśli jednak walka z nimi jest konieczna, zapoznaj się z protokołami ich najskuteczniejszej likwidacji w specjalnie przeznaczonym do tego zbiorze informacyjnym.

    Dalsze aktualizacje
    Do twojego Komunikatora mogą zostać wysłane kolejne informacje, w zależności od sytuacji w danym regionie lub wydanych rozporządzeń. Miej więc oko na swoją skrzynkę pocztową.

    Zalecamy także, by mimo wszystko, wiadomość ta i następne nie zostały usuwane.


  • Dyplomacja [Azja + Australia]
    Vergest Ist DeithV Vergest Ist Deith

    Sibirisches Reich
    Do: Cesarstwa Wschodzącego Słońca
    Reich nie ma przeciwskazań, by odrzucić proponowaną mu pomoc, tym bardziej, kiedy jest zajęty jest wyzwalaniem norylskiej ludności. Niniejszym więc zgadzamy na operowanie cesarskich sił medycznych na zajętych przez nas terenach, które goszczą w sobie ogniska epidemii. Chcielibyśmy jednak ostrzec Japończyków przed naszym przeciwnikiem - Norylsk znacznie lepiej radzi sobie z ostrzeliwaniem dobrze oznaczonych obiektów użytku medycznego i jego personelu niż z naszym wojskiem od początku tego konfliktu.

    Biorąc pod uwagę grożenie nam aktami terroryzmu, chcielibyśmy także odradzić wysyłanie go do obszarów, na których wojska norylska jeszcze stacjonują. Niedługo zostaną z nich wyrzucone, ale chcielibyśmy wyrazić obawy, że siły Norylska mogłyby pojmać waszych sanitariuszy i użyć ich jako karty przetargowej.

    Japończykom nic nie grozi z naszej strony, nawet, jeśli będą operować na terenach nieprzyjacielskich, ale nie jesteśmy pewni, czy Norylsk również się do tego zastosuje.

  • Zaloguj się

  • Nie masz konta? Zarejestruj się

  • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
  • Pierwszy post
    Ostatni post
0
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy