System gry
-
W grze pobieżnie wykorzystuję system Sprawl Goons/Tunnel Goons, oparty na rzutach dwoma najzwyklejszymi, sześciennymi kośćmi.
Statystyki gracza są trzy:
Morfologia - odpowiadająca za krzepę siłę i ogółem napierdalanie
Reakcja - odpowiadająca za refleks, równowagę, celność
Kognicja - odpowiadająca za percepcję i wszelkie gadulstwoNa start gracz ma do rozdysponowania 3 punkty. Jeśli ktoś ma ochotę na większe ryzyko dopuszczam danie sobie ujemnego punktu jednej statystyce na rzecz innej.
Progi rzutów są następujące:
Łatwy: 8
Średni: 10
Trudny: 12Rozwój postaci następuje za każdym razem, gdy postać udaje się na spoczynek po całym dniu. Rozwija wtedy jedną ze statystyk bądź HP o jeden punkt. Maksymalna ilość punktów do rozdysponowania to 15.