Karty Postaci
-
-
-
-
-
WladcaAwarow
Imię: Dur
Nazwisko: Avedro Finf Dermadalszachdaf
Rasa: Amaksjan
Pseudonim: Czart Jeka
Charakter: Agresywny i wybuchowy, choć umie zachować spokój. Kiedy mu nie wychodzi ma maniakalną rządze zniszczenia, najczęściej na tym, z czym ma problem. Czasami ma też potrzeby gw*** i słyszy głosy w głowie
Wiek: 35 lat
Towarzysz: kilkanaście ludzkich i mivvockich niewolnic w swojej jaskini, ludzki służacy Eryk
Majątek i nieruchomości: Jaskinia przerobiona na dobry dom, pieniędzy nie ma, bo jak coś chce to sobie bierze.
Historia: Urodził się w jednym z amaksjańskich klanów. Jego matka zmarła przy porodzie, za co jego ojciec, Ropa, go obwiniał. Spowodowało to, iż od młodego, nienawidził ojca, czego nie okazywał. Wielokrotnie popadał w konflikt z rówieśnikami, atakując ich i gruchotając im kości. Raz nawet założył się że wydłubie sobie oko, co uczynił.
Aby powstrzymać syna od głupot, Ropa zaczał zabierać Dura na łowy. Stał się wyśmienitym myśliwym, przewyższając w niektórych sprawach ojca. W czasie wypraw ujawniła się też jedna z jego skłonności, a dokładniej zmuszanie kobiet innych ras do miłości.
Otoż polował na rykopiski i zabłądził pod okolice ludzkiej wioski. Zobaczył młodą, urodziwą kobietę. Postanowił poczekać na noc. Tak też uczynił. O zmorku zakradł się do wioski i zaczął mordować po cichu mieszkańców. Po chwili była to mogiła pozarzynanych w śnie wieśniaków. Ostała się tylko dziewczyna, która skończyła jako ofiara Dura. Ofiara w innym tego słowa znaczeniu.
Korzystał przez kilka dni wbrew jej woli z tych “usług”, żywiąc się jej sąsiadami. Niezwykle mu się to spodobało. Zostawił związaną dziewczynę na pewną śmierć głodową i wrócił do klanu. Ropa był wściekły na syna, bo pałętał się i nie przyniósł zdobyczy. W ataku furii Dur zabił ojca i uciekł z klanu jako wygnaniec, banita. Wrócił do wioski, nakarmił dziewczynę i zabrał do swojego nowego domu. Jaskini.
Była to wielka, skalista dziura w ziemi. Schodziła na jakieś 30 metrów w dół. Szczelina jednak była na tyle duża, że światło słoneczne oświetlało jej dno. Tam zbudował więzienie dla swoich ofiar i zdobyczy, gdyż zaczął żywot złodzieja‐mordercy‐porywacza‐najemnika. Można się tam dostać tylko z góry będąc Amaksjanem. Porwał w czasie polowania niejakiego Eryka i zrobił z
Umiejętności: Doskonały myśliwy, wojownim i budowniczy
Wady: Inteligencja na poziomie gatunku, agresja, paranoje
Ekwipunek: Miecz, łuk, bicz
Rodzina: Jego matką była Sema a ojcem Ropa. Innej rodziny nie posiadał. Z matką nigdy się nie poznał bo zmarła przy porodzie. Ojca niecierpił i zabił go w napadzie furii
Zawód: Złodziej‐morderca‐porywacz‐najemnik
Wygląd: Jak zwykły Amaksjan, tylko że bez oka. -
-
-
Vader0PL
Vader0PL pisze:Imię Jackling
Nazwisko Horseinstorm
Rasa Człowiek
Pseudonim Horse Jack, Jack
Charakter W grze
Wiek 37 lat
Towarzysz Brak
Majątek i nieruchomości 20 srebrników i kartka z napisem.
Historia Jackling Horseinstorm to człowiek, który pięć lat służył w Armii Oczyszczenia, a po wypadku pracował jako najemnik przy ochronie konwojów i banków. Początkowe umiejętności, takie jak obsługa karabinów i muszkietów to był konieczny element do dobrej służby w Armii, przez co uczył się je obsługiwać od dziecka. W wieku 24 lat dołączył do armii i zaczął się również uczyć strzelania z rewolwerów, co wychodziło początkowo (jak u każdego) średnio, lecz nauczył się strzelać tak, żeby nie odstrzelić sobie palców. W wieku 29 lat jego oddział zaatakował Maga znającego Mistrzowską Magię ■■■■■■. To jest też moment w historii Jacka, w którym się zacina, gdyż nie pamięta dokładnie tego wydarzenia. Wie jednak, że został ranny na początku tego starcia, a jego twarz została oszpecona w ogromnej ilości. Co gorsza, nie dało się jej naprawić. Uznano, że lepiej będzie, gdy taki osobnik przejdzie na emeryturę, więc wypłacono mu szybszy żołd i odesłano do domu. Problem z tym, że nasz wolny strzelec takowego domu nie miał, więc zaczął się włóczyć po świecie, gdzie to też poznał Chucka Remingtona, producenta broni palnej i przyszłego pracodawcy Jacklinga. Jednakże były konieczne kolejne umiejętności ‐ do ochrony konwojów musiał przynajmniej w stopniu dobrym obsługiwać karabiny snajperskie, co stworzyło mu tak znaczących problemów, że opanował je dopiero po półtorej roku. Służył u Remingtona kolejne dwa lata, a później pracował jako najemnik ochraniający banki. Tam też były potrzebne kolejne umiejętności ‐ tym razem obsługa strzelb, gdyż krótki dystans itp. Tym razem poszło już z górki, gdyż należało nauczyć się tylko jak strzelać, by nie postrzelić swoich. Rok przed akcją historii Horseinstorm zakończył tę nudną pracę i ruszył w świat w poszukiwaniu kolejnego zajęcia.
Umiejętności Jazda konno, umiejętności wszelako strzeleckie, jednaże w żadnej nie najlepsze. Dobry tropiciel.
Wady Z twarzy to Upadły, nadaje się tylko do wojaczki, “stara broń”, czyli łuki i kusze odpadają, podobnie zresztą jak broń biała.
Specyfikacje Oszpecona magią twarz w takiej skali, że aż przypomina Upadłego. Jednakże wszystkie elementy twarzy (poza nosem) w pełni działają. Rasista, nienawiść do Magów.
Ekwipunek Dwa Rewolwery Gratulacyjne firmy Remington, oraz Mausernik. Trzydzieści sześć naboi zapasowych do rewolwerów, oraz paczka amunicji do Mausernika. Torba z mapą, kompasem, żywnością i wodą pitną.
Rodzina Są tak martwi, że szkoda słów i kul.
Zawód Wolny strzelec
Ubranie/Wygląd -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
PanSzakal
Imię: Randal
Nazwisko: Clark
Rasa: Człowiek
Pseudonim:
Charakter: W grze
Wiek: 34
Towarzysz: Gniady koń Jupe. To wierny i mądry konik w średnim wieku.
Majątek i nieruchomości: 35 srebrników
Historia: Randal pochodzi z małej wiochy Sartine na wschodzie Criann. Jest młodszym synem zwykłego małżeństwa pasterzy. Często musiał pomagać ojcu w pilnowaniu stada, dlatego musiał umieć strzelać by bronić owiec przed drapieżnikami. Szło mu w tym całkiem nieźle, lepiej od brata i rówieśników. Swego czasu zastrzelił wilka jednym celnym strzałem między oczy z 325 metrów. Dokonał tego karabinem Harlk. To było pierwsze ale nie ostatnie ani nie największe osiągnięcie w jego karierze. Jego dalsze dni to nudny czas samodoskonalenia i nic w jego życiu nie działo się aż do jego 19 urodzin kiedy to opuścił Sartine aby zobaczyć świat. No cóż nie było łatwo ale jakoś to poszło, zarabiał jako myśliwy i dając pokazy strzeleckie. Pierwszy raz zastrzelił człowieka w wieku 23 lat kiedy to postanowił zgarnąć 300 miedziaków za głowę pewnego koniokrada. Później zdobył na konto więcej zabójstw bo aż 43… choć mówi się jeszcze o żekomych 11 skazańcach spalonych żywcem w Cricnes…
Dostał propozycję pracy dla Armii Oczyszczenia ze względu na swe umiejętności strzeleckie jednak odmówił. Jak sam twierdzi nie umiałby się odnaleźć w wojsku. Zamiast tego wynajął go niejaki Pan Tomas Anderson, bogaty hodowca bydła z Imperium który usłyszał o Randalu od swego znajomego w Criannie. Anderson chciał aby Randall pomógł mu w pozbyciu się pewnej sporawej grupy Amaksjan regularnie najeżdżających jego włości.
Randal zgodził się z powodu wysokiej zapłaty bo aż 250 srebrników oraz dlatego że był ciekaw Oskad i przybył tam niedawno na Parostatku razem z Panem Andersonem.
Umiejętności:- To niemalże doskonały strzelec wyborowy.
- Potrafi jeździć konno.
- Potrafi zajmować się zwierzętami.
- Umie walczyć nożem
- Ma dobrą kondycję.
Wady: - Rewolwer to nie jego bajka
- Strzelba? Co to?
- Nie umie pływać i ma chorobę morską.
- Nie najlepiej znosi upał
- Kiepski sprinter
Specyfikacje:
Ekwipunek: - karabin W&L Longshot,
-karabinek Harlk,
-nóż bojowy wax
-dziennik Randala
-bukłak z wodą
-metalowy kubek
-harmonijka
-torba podróżna
-kompas
-krzesiwo
-suchary
-suszone mięso
-pas na naboje
-naboje do Harlka x30
-naboje do karabinu W&L longshot x25
Rodzina:
Ojciec Joe Clark-Prosty pasterz żyjący na starym lądzie. Stary zawadiaka i często wszczynający bójki w barach za młodu. Obecnie cichy i lecz na pewno nie spokojny starzec gotów odstrzelić łeb każdemu nie proszonemu gościowi. Ma 65 lat
Matka Zofia Clark-Prosta żona pasterza na starym lądzie. Wyjątkowo miła i ciepła kobieta. Tęskni za synem i bardzo przeżyła jego odejście. Ma 64 lata
Starszy Brat Steven Clark-Prosty pasterz i dziedzic całego rodzinnego majątku w Criannie. Dość rozsądny i odpowiedzialny jednak nie rozumie brata i nie jest z Randalem w najlepszych stosunkach. Specjalnie dla niego potrafi być opryskliwy i niemiły.
Młodsza Siostra Lisa Woodsborow-Żona “bogatego” rusznikarza-Tomasa Woodsborow. Lisa to młoda i bardzo otwarta, miła i wyrozumiała kobieta godna zaufania. Zawsze rozumiała Randala i popierała go kiedy postanowił wyjechać. Razem z mężem planują zamieszkać w Oskad bo tam rusznikarstwo podobno lepiej prosperuje. Ma 27 lat.
Mąż siostry Tomas Woodsborow-w miarę bogaty rusznikarz. To bardzo miły i uczciwy człowiek jednak dość zaborczy. Rodzina Clarków go szanuje głównie dlatego że dba o Lisę, kocha ją i zapewnia jej dobry byt. Planuje zamieszkać w Oskad. Ma 27 lat.
(Poniżej widzimy Tomasa i Lisę razem.)
Zawód: Profesjonalny łowca głów i strzelec do wynajęcia.
Ubranie/wygląd:
-