Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 49.6k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2087

    avatar FD_God FD_God

    Sugerowanie, że jest ich dużo. Na ogół każdy jest tu neutralny lub zły.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2088

      avatar Vader0PL Vader0PL

      Ta, szczególnie Hammer‐Gilgasz.

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2089

        avatar Kuba1001 Kuba1001

        Nie, że coś, ale w Gilgasz jest tylko jeden Paladyn.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2090

          avatar maxmaxi123 maxmaxi123

          Giń Elarid, giń!

          Imię: Terytion

          Nazwisko: Hansen

          Rasa: Ludź

          Pseudonim:Zielony płomień

          Charakter: W grze

          Wiek: 25 lat

          Towarzysz: biały kuń ze złotą grzywą imieniem Edgar

          Majątek + Nieruchomości: 500 złota

          Historia: Pochodzi z bogatego rodu. W dzieciństwie był szkolony do walki. Uwielbiał walkę, zawsze dobrze szły mu ćwiczenia w pyromancji. Nikt nie wie czemu, ale potrafił on strzelać zielonym ogniem. Ogień ten zamiast parzyć, otruwał. Pierwszy raz użył go podczas swoich szesnastych urodzin. Miał wtedy zaprezentować swoje nauki. Jego wujek ‐ mistrz pyromancji, wyśmiał go. Może ten występ to nie było coś nowego, potężnego ale widać było, że się stara. Wujek chciał stoczyć z nim pojedynek tylko na ogień. Założyli więc specjalne zbroje chroniące przed ogniem. W trakcie walki, Terytion ze złości buchnął zielonym płomieniem w wujka. Zbroja nie była odporna na trucizny, więc wujek zmarł na miejscu. Po tym zdarzeniu, był nękany i każdy duchowny chciał go… he he, spalić, ponieważ zielony ogień to coś… dziwnego w ich mieście. Uważają, że każdy inny kolor ognia jest skażony, oraz że takie osoby w przyszłości nic nie zyskają, poza śmiercią. W końcu w wieku dwudziestu lat, uciekł z domu. Nikt go nie szukał. Na drogę wziął tylko swój miecz i pancerz.

          Umiejętności:

          • Umie używać zielonego płomienia*
          • Dobrze walczy mieczem
          • Nie najgorzej u niego z refleksem
          • Magia ognia na nieco ponad podstawę(ponieważ do dalszego treningu w jego wiosce była wymagana celność, której raczej nie posiadał, to zatrzymano jego trening na podstawce)

          Wady:
          ‐ Nie umie strzelać z łuku
          ‐ Nie dość że nie umie strzelać z łuku, to jeszcze ma trochę słaby wzrok, przez co ciężko mu idzie celowanie
          ‐ Prawa dłoń(Serio, wystarczy lekka rana, a nie będzie mógł użyć płomienia, dopóki rana się nie zagoi)
          ‐ Niechętnie korzysta z zielonego ognia

          Specyfikacje: Posiada dziwny znak na prawe ręce. To właśnie z niego może głównie wystrzeliwać zielony płomień. Czasami zdarzy mu się[znakowi] mimowolnie zapalić bądź zaświecić.
          *Zielony płomień ‐ Jest to specyficzny rodzaj płomienia. Pali się na zielono i może zatruć cel, ignorując pancerz. Ponadto może tego użyć jako żrący kwas. Może sobie nim też podpalić miecz, jeżeli przejedzie znakiem po mieczu. Miecz wtedy staje się żrący i może zatruć cel. Efekt trwa przez bliżej nieokreślony czas(można ustalić na pw, wtedy to zedytuję)

          Zawód: Najemnik.

          Ekwipunek:
          Miecz,
          parę jabłek,
          bukłak z wodą
          Zbroja widoczna na zdjęciu.

          Wygląd: Proszę ignorować te łzy i inne takie.
          image

          Ubranie:
          image

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2091

            avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

            Imię: Troyus

            Nazwisko: Nie posiada

            Rasa: Człowiek

            Pseudomin: Brak

            Charakter: W grze 😃

            Wiek: 20 lat

            Towarzysz: Sanczo Pansa. Człowiek niezbyt mądry, diabelsko dobrze włada ostrzem, w sumie umie tylko to.
            image
            //Mój mózg jest tak słaby w wymyślaniu imion, że już wolę je zapożyczać żywcem :v//

            Majątek + nieruchomości: Ma około 500 złota.

            Historia:
            Biedulek urodził się w wiosce gdzie kilka desek otaczających Cię jest niczym willa. On niestety nie miał takiego szczęścia i cały czas żył bez dachu nad głową, lub jakiejkolwiek ochrony. Często chodził z różnymi dziećmi do lasu, spróbować upolować cokolwiek co się ruszało. Niekiedy zdarzało się, że dzieci wracało mniej, prawdopodobnie karmili zwierzynę, która także nie była jakaś okazała. Wioska ta, nie zasługiwała nawet by ją jakoś nazwać. Wszyscy jej mieszkańcy byli bandą niezbyt inteligentnych ludzi, którzy jak się mogło wydawać służyli jako pokarm dla okolicznej fauny i flory. Troyus przeszedł swój chrzest bojowy i dożył wieku 15 lat. Nie zjadła go żadna zwierzyna, żaden zwierz. Postanowił wyruszyć poznać świat! Zdobyć jakieś wyższe wykształcenie i sprawić, że jego wioska stanie się rozpoznawalna!

            Dotarł do jakiegoś miasta. Był pod wielkim wrażeniem, że to miasto stać na aż takie luksusy! Każdy ma dach nad głową, każdy ma co jeść i co pić. Oczywiście zdarzają się osoby, które są tych luksusów pozbawione, ale wydaje się ich być mniej, niż tam skąd pochodził. Troyus aby przeżyć w Wielkim Świecie potrzebował broni. Postanowił więc ją ukraść. Wypatrzył jakiegoś gościa, który sprzedaje miecze. Zakradł się tak, że reszta tłuszczy go widziała, ale sprzedawca nie. Rzucił gdzieś kamieniem, po czym sięgnął dłonią po miecz, chwycił go i uciekł z miasta. Zaczaił się gdzieś w lesie. Polował na zwierzynę, goniąc za nią, i tnąc ją mieczem. Nie udawało się, więc zwyczajnie wspinał się na drzewa i zeskakiwał z nich, wbijając miecz prosto w ciała ofiar. Jakoś w tej głuszy mu się wiodło, ale w końcu chciał uzyskać wykształcenie. Opuścił więc las po jakimś miesiącu, nakarmiony, wypoczęty, z zapasem wody. Znowu trafił do jakiegoś miasta. Powoli przyzwyczajał się, że ten Świat jest tak bogaty. Spróbował wyhandlować to co upolował. Udało się. Wraz z kilkoma pieniędzmi w dłoni zaczął szukać jakiegoś gościa, co by go trochę nauczył. Znalazł go. Nazywał się Sanczo Pansa. Nauczył on go walczyć mieczem, po czym wyruszył w podróż. Sanczo od dziecka marzył by opuścić miasto. Nauczał walczyć różnych ludzi mieczem, lecz nikt go nigdy nie chciał. Troyus natomiast bardzo się ucieszył ze swojego towarzysza.

            Podróżują razem już pięć lat! Troyus nauczył się w tym czasie strzelać z łuku, natomiast Sanczo skołował im wspaniałe wierzchowce! Mianowicie, są to osły czystej Królewskiej Krwi!

            Umiejętności:
            Jako tako umie kraść. bardziej, to brać rzeczy i uciekać z miasta. Dzięki temu on i Sanczo są poszukiwani w kilku miastach, i większych wioskach.
            Umie walczyć mieczem, strzelać z łuku.

            Wady:
            Nie jest zbyt mądry,
            Nie jest wysportowany,
            Szybko się męczy
            Nie posiada zbroi.

            Specyfikacje: Brak.

            Zawód: Najemnik, złodziej.

            Ekwipunek: Miecz jednoręczny, łuk, kołczan z dziesięcioma strzałami.

            Wygląd
            image

            Ubranie:image
            // Ciekawi mię, czy przejdzie :v //

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2092

              avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

              maxi, ja chciałam z tym wyglądem coś wykminić :c

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2093

                avatar Kuba1001 Kuba1001

                Max:
                Dziwne, że opanował tylko podstawy Magii Ognia.
                Wiewiur:
                “Jakiś tam miecz.” Dwuręczny? Jednoręczny? Długi? Jeszcze coś innego?

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2094

                  avatar Vader0PL Vader0PL

                  Oj, wiesz o co mi chodzi Kuba.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2095

                    avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

                    Kuba1001 pisze:Max:
                    Dziwne, że opanował tylko podstawy Magii Ognia.
                    Wiewiur:
                    “Jakiś tam miecz.” Dwuręczny? Jednoręczny? Długi? Jeszcze coś innego?

                    Jednoręczny :v

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2096

                      avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                      Abby: Mogę zmienić.

                      Lube: Rozumiem, że podwyższyć?W historii nic nie że niechętnie się jej uczył?

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2097

                        avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

                        Nie, tobie się bardziej przyda

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2098

                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                          Max:
                          No nie musisz, ale serio mnie to dziwi, że nawet mimo oporów wbił tylko podstawy…
                          Akcept.
                          Wiewiur:
                          Akcept.
                          Vader:
                          Ugadamy najpierw kilka kwestii na PW.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2099

                            avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                            Jako iż nie chce mi się grzebać w historii, to dałem wyjaśnienie w umiejętnościach, dlaczego umie podstawę.

                            Tak, jestem uparty i nie dam mu zaawansowanego.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2100

                              avatar Kuba1001 Kuba1001

                              Jesteś uparty. A wiesz co jeszcze jest uparte? Baran. BARAN, Maxiu.
                              Akcept.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2101

                                avatar Kuba1001 Kuba1001

                                Po uzgodnieniu wszystkiego na PW, akceptuję Dyniogłowego.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2102

                                  avatar Vader0PL Vader0PL

                                  Wynocha z Gilgasz, bo was rozjadę. BTW. Mogę dodać jakiś temat z ruinami posiadłości Maga?

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2103

                                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                                    A proszę Cię bardzo.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2104

                                      avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

                                      Imię: Rikari
                                      Nazwisko: Merigold
                                      Rasa: Człowiek
                                      Pseudonim: Szrama, Craith
                                      Charakter: W grze :3
                                      Wiek: 28
                                      Towarzysz: Na ten moment brak.
                                      Majątek + nieruchomości: 675 sztuk złota, mieszkanie w Gilgasz (bardzo małe)
                                      Historia:
                                      Umiejętności:
                                      Wady:
                                      Specyfikacje: Posiada sporo niewielkich blizn rozsianych po całym ciele.
                                      Rodzina:
                                      • brat Cassino [bliźniak], pozostał na statku
                                      Zawód: Była członkini załogi “Blasus Moron”, aktualnie zawodowa oszustka i złodziejka
                                      Ekwipunek:
                                      Dwa sztylety, nieduży zapas jedzenia, sakiewka z fałszywymi monetami, torba pełna różnego rodzaju umów, sztuczne wąsy, grzebyk.
                                      Wygląd i Ubiór: image

                                      Jeszcze nad tym pracuję :v

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2105

                                        avatar Kazute Kazute

                                        **Imię: ** Eiss
                                        Nazwisko: Ferrun
                                        Rasa: Pół‐elfka, pół‐człowiek
                                        Pseudonim: Szybka Śmierć (ogólnie), Babochłop (obraźliwie, choć Eiss to zbytnio nie przeszkadza)
                                        Charakter: W grze.
                                        Wiek: 83 lata
                                        Towarzysz: Czarna klacz Veia, dzięki której Eiss podróżuje
                                        Majątek + nieruchomości: 1000 sztuk złota + niewielki, aczkolwiek wytrzymały, dom z białej cegły, znajdujący się na skraju lasu, na obszarze dość słabo zaludnionym w Cesarstwie Verden
                                        Historia: Na początku było dwóch skrytobójców‐człowiek i Elfka, których łączyła jedynie praca. Z czasem przyszła miłość, a później owoc tej miłości, który nazwali Eiss. Rodzina postanowiła się trochę ustatkować na czas dzieciństwa ich córki, wykupując niewielką działkę na skraju jednego z verdeńskich lasów i budując tam niewielki dom z białej cegły. Tam też dziecko dorastało, wychowywane w głównej mierze przez matkę, która porzuciła na jakiś czas przyjmowanie zleceń, pozostawiając obowiązek zapewnienia środków do życia swojemu mężowi. Dziewczynka odkąd tylko pamiętała, była uczona jazdy konnej, skradania się oraz wszystkich innych rzeczy potrzebnych, by być skrytobójcą. Oprócz tego, dodatkowo została nauczona dwóch Magii ‐ Pyłu i Dymu, co było tylko ułatwieniem. A jako, że wychowała się na dość słabo zaludnionym zadupiu, rozwinęła się uniej potrzeba izolacji od innych w niektórych momentach, stała się też małomówna, nie odzywająca się bez potrzeby. Gdy dorosła, rodzice odprawili ją w świat, odpowiednio wyposażając i dając do podróży konia. Przez następne kilka, bądź też kilkanaście lat Ferrun podróżowała po Cesarstwie Verden, śpiąc w różnych karczmach bądź pod gołym niebem, przyjmując zlecenia na ciche zabójstwa, by zarobić, tym samym mieć z czego żyć. Po latach Eiss postanowiła odwiedzić swój rodzinny dom, lecz gdy tylko przekroczyła jego próg, poczuła odrażający odór. Odór śmierci. Gdy weszła w głąb mieszkania, jej obawy sie potwierdziły: znalazła martwe ciała swoich rodziców, leżące w kałuży krwi. Całe pomieszczenie wyglądało jak istne pobojowisko, a oprócz trupów porozrzucane były rozczłonkowane szkielety… Para starszych już skrytobójców musiała jakoś podpaść jakiemuś niezbyt doświadczonemu Nekromancie, dlatego ten dla własnego dobra postanowił się ich pozbyć. Eiss kierując się poszlakami zdołała odnaleźć kryjówkę zabójcy jej jedynej znanej rodziny. Potem przez jakiś okres czasu zbierała o nim informacje, a gdy już zdawałoby sie, wiedziała już dużo istotnych rzeczy, zaplanowała zemstę. Plan polegał na wtargnięciu do siedziby Nekromanty, wyeliminowanie kilku zkilkunastu szkieletów i w miarę możliwości zabicie po cichu Maga Zła. Oczywiście ostatni punkt nie wypalił, więc doszło do otwartego starcia. Nie było łatwo, jednak Ferrun dopisało szczęście. Udało jej się zabić wroga, gdy chowając sie z ranną nogą po poparzeniu wychyliła się oraz wystrzeliła bełt z kuszy, przed którym złoczyńcy nie udało sie obronić. przez co ostrze przeszyło jego pierś dokładnie w miejscu, gdzie miał serce. Eiss wzięła dzierżony przez niego puginał jako trofeum, lecz później się okazało, że ta broń ma magiczną właściwość. Otóż puginał potrafił kruszyć skały oraz metale, o czym się przekonała przez przypadek, gdy uderzyła końcem jego ostrza w jakąś skałę. Mijały kolejne lata. Skrytobójczyni, odpoczywając w swoim rodzinnym domu, od dawna nie będącego już w okropnym stanie, nagle została zaskoczona przez posłańca z listem. Było to wezwanie do Hammer, do siedziby Paladynów, wraz z pieczęcią samego Cesarza. Ferrun następnego dnia dobrze się przygotowała i wyruszyła w podróż do tegoż miasta.
                                        Umiejętności:
                                        ‐ Znajomość Magii Dymu w stopniu średniozaawansowanym
                                        ‐ Znajomość Magii Pyłu w stopniu średniozaawansowanym
                                        ‐ Jest świetnym jeźdźcem.
                                        ‐ Potrafi skradać się bardzo cicho do tego stopnia, że ofiara nawet nie zauważy, gdy skrytobójczyni zbliży się, by poderżnąć jej gardło.
                                        ‐ Jest szybka i zwinna, potrafi szybko się przemieszczać przez dłuższy czas.
                                        ‐ [patrz: specyfikacje]
                                        Wady:
                                        ‐ Walka wręcz nie idzie jej zbyt dobrze. Co prawda, została jej uczona w razie niepowodzenia cichego zabójstwa, jednak zbyt długo nie potrafi utrzymać się w tej sytuacji i musi jak najszybciej się wycofać, by nie otrzymać poważnych obrażeń.
                                        ‐ Brak pancerza, zbroi czy zwyczajnej kolczugi.
                                        ‐ Nie umie pływać. Nikt jej tego nie nauczył.
                                        ‐ Brzydzi ją alkohol.
                                        ‐ Nie potrafi obsługiwać się żadną inną bronią oprócz tego, co ma w ekwipunku.
                                        ‐ Puginał [patrz: specyfikacje]
                                        Specyfikacje: Jest mieszańcem, w połowie Elfką i w połowie człowiekiem. Oto specjalne cechy wynikające z pomieszania genów:
                                        ‐ Słuch lepszy niż u człowieka, jednocześnie też gorszy niż u rodowitego Elfa.
                                        ‐ Średni wzrost, szczupła sylwetka jak u Elfa.
                                        ‐ Odrobinę lepsza naturalna zwinność niż u człowieka.
                                        ‐ Długowieczność, mniej więcej o połowę krótsza niż u rodowitych Elfów, co przewiduje, że Eiss może dożyć nieco ponad dwieście lat.
                                        Puginał:
                                        ‐ Wykonany ze stali, potrafi magicznie skruszyć metal czy skały, jednak nie został on szczegółowo dopracowany i umocniony, przez co może zostać użyty tylko raz na 24 godziny, powoduje również dziwne mrowienie całego ciała podczas użycia tej mocy. Można go również wykorzystywać jako zwykła broń.
                                        **Zawód: ** Skrytobójczyni
                                        **Ekwipunek: **
                                        ‐ 2 srebrne sztylety
                                        ‐ pas z nożami do rzucania w liczbie 8
                                        ‐ 2 ukryte ostrza, jedno z nich zatrute
                                        ‐ puginał z pewną magiczną właściwością
                                        ‐ kusza jednoręczna
                                        ‐ 14 bełtów do kuszy
                                        ‐ fiolka z trucizną do uzupełniania ukrytego ostrza
                                        ‐ niewielki zapas jedzenia, które nie psuje się zbyt szybko
                                        ‐ bukłak z wodą
                                        Wygląd: Eiss posiada długie za łopatki, aksamitnie czarne włosy, zazwyczaj spięte w kok jedynie z wystającymi po jej lewej stronie głowy trzema niedużymi pasmami. Jasnoszare tęczówki ładnie komponują się z dość bladą cerą, podobnie jak niemal kontrastujące kolorem włosy. Twarz ma trójkątny kształt, uszy o wiele bardziej przypominają ludzkie aniżeli elfickie, zaś średniego wzrostu sylwetka jest szczupła jak u Elfki, choć krągłości kobiety nie są sporych rozmiarów, nie rzucają się w oczy, co przy odpowiednim odzieniu i zasłonięniu połowy twarzy daje osobie, która pierwszy raz widzi Ferrun na oczy‐ mętlik w głowie dotyczący tego, czy to kobieta czy po prostu szczupły, młody mężczyzna.
                                        Ubranie: Dość długi, czarny płaszcz z kapturem, wysokie do kolan, brązowe buty ze zwierzęcej skóry o całkiem twardej podeszwie, materiałowe, czarne spodnie przylegające do ciała i nie krępujące ruchów oraz tego samego koloru koszula dopasowana do figury, biała maska na pół twarzy zakrywająca usta i nos + to, co w ekwipunku, odpowiednio rozmieszczone: pas z nożami (w dużej mierze do rzucania) w liczbie 16, przewieszony przez ramię pod płaszczem, 2 sztylety są ukryte w butach, ukryte ostrza na każdym nadgarstku, puginał przypięty do pasa, kusza jednoręczna.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2106

                                          avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                                          Imię: Hyun
                                          Nazwisko: Brak
                                          Rasa: Pół łak, pół elf
                                          Pseudonim: Czarny jastrząb
                                          Charakter: W grze
                                          Wiek: standardowy, 25
                                          Towarzysz: Biały jastrząb o imieniu Deus, o którym więcej będzie w specyfikacjach
                                          image
                                          Majątek + nieruchomości: 500 złota, drewniany domek (jeżeli można, to w okolicach kryjówki łaków).
                                          Historia: Hyun urodził się w rodzinie myśliwych. Ojciec uczył go polować i strzelać z łuku. Matka, która była elfką, uczyła go podstaw zielarstwa. Żyło im się dobrze, dopóki Hyun nie osiągnął piętnastu lat. Znalazł wtedy niedaleko mieszkania ciało jakiegoś mężczyzny w srebrnej zbroi. Rzadko kiedy opuszczał dom, jak i rzadko kiedy ktoś tędy przechodził, a jak już to rodzice pomagali takim osobom. Spotkał takie ciała jeszcze parę razy. Na szesnaste urodziny, rodzice uznali że jest samodzielny i pozwolili mu opuścić dom, dając mu na drogę łuk, strzały, oraz parę ziół z którym może zrobić różne wywary leczące. Od dawna marzył, żeby poznać świat. Podczas swojej podróży znalazł rannego jastrzębia. Przygarnął go więc. Dwa dni po tym, kiedy spał sobie w namiocie, napadli go zbóje. Jako iż zaatakowali pod osłoną nocy, Hyun był bez szans. Obudził się, ale za późno. Już miał zginąć, kiedy stało się coś nieoczywistego. Jastrząb, którego zdążył już nazwać Deus, zamienił się w czarną maź i pokrył Hyuna. Wtedy śmiertelny cios, odbił się od niego. Zbóje widząc to dziwo, uciekli. Następnego dnia, lepiej przyjrzał się umiejętnościom(Więcej w specjalizacjach). Potem wędrował nad przepaścią. W dole rozgrywała się potyczka magów. Jak mógł wnioskować z obserwacji, maga grawitacji, mrozu, przeciw magowi ognia z dwoma żywiołakami i magowi dymu. Tak jakoś się złożyło, że mag grawitacji uniósł część na której znajdował się Hyun. Hyun zaczął wtedy spadać. Wtem nagle z pleców wyrosły mu skrzydła. Zupełnie jakby naturalnie, umiał latać i wylądował gdzieś nieopodal. Do dziś nie wie, czemu tak umie, ale wie, że raczej paladynom srebrnej dłoni się to nie spodoba(zdążył ich już poznać w swoich podróżach). Kiedy miał dwadzieścia lat, chciał odwiedzić swoich rodziców. Na miejscu spotkał tylko wiele kości, jak i spalony dom. Gdzieś na ziemi leżał liścik od jego matki. W liście informowała go, że są bezpieczni i nie mogą już wrócić na ten kontynent. Hyun tęskniąc za rodziną, odbudował dom i żyję tam do dziś. Niedawno przyszedł do niego posłaniec z informacją, że cesarz go wzywa.
                                          Umiejętności :

                                          • Dobry tropiciel
                                          • Dobrze posługuje się łukiem
                                          • Deus*
                                          • Potrafi się skradać
                                          • Zna podstawy ziołolecznictwa( w tym głównie różne specyfiki, powstrzymujące hemofilię)
                                          • Umiejętność rasy: Dobra celność
                                          • Umiejętność rasy: Skrzydła
                                          • Jastrzębie oczy. Zdolności tych oczu może “włączać” i “wyłączać”
                                            Wady:
                                            ‐ Brak pancerza
                                            ‐ Brak umiejętności walki w zwarciu
                                            ‐ Brak chociażby broni do walki w zwarciu
                                            ‐ Męczy go wznoszenie się, oraz hamowanie przy spadaniu(mam nadzieję, że zrozumiałe)
                                            ‐ Deus*
                                            ‐ Hemofilia
                                            ‐ Podczas trybu czarnego jastrzębia, podatny na magię światła.

                                          Specyfikacje:

                                          Hemofilia, jak w wadach

                                          Oczy jastrzębia, mimo że może też mieć ludzkie, to polubił zwierzęce, gdyż bardziej go wyróżniają.

                                          *Tryb Czarnego Jastrzębia
                                          Za pomocą Deusa, Hyun może przyjąć wygląd czarnego jastrzębia. Wystarczy tylko, że Deus pokryje swojego Pana. Ptak gwarantuje takie rzeczy jak:

                                          *<u>Pancerz:</u> Wytrzymały pancerz, który wiele wytrzyma. Wadą jego jest to, że kiedy opadnie do zera, to Deus musi gdzieś odpocząć. Zniszczenie go magią światła, na dobre go uśmierca.

                                          <u>Strzały</u> Każda wystrzelona strzała, wygląda jak głowa jastrzębia, strzała wtedy wydaje też odgłosy ptaka.
                                          Zwykłe strzały‐ Zwykłe strzały zyskują różne efekty. Od zapalania, trucie, po wybuchy.
                                          ** Strzały z Deusa
                                          * Hyun może pobierać strzały od Deusa, tym samym osłabiając pancerz, ale strzały wtedy są potężniejsze, oraz samonaprowadzające. Może też wtedy wystrzelić małe ptaki zwiadowcze, które pochłaniają energię.

                                          *<u>Hemofilia</u> Podczas tego trybu, hemofilia nie jest odczuwalna

                                          *<u>Energia</u> Deus może odzyskiwać energię poprzez odpoczynek. Jeżeli cały zejdzie, to do pełna naładuje się w osiem godzin.Jedzenie przyspiesza ten proces, aczkolwiek trzeba go karmić czarami(tak, ptak odporny na magię, a wręcz pochłaniający)

                                          Zawód: Tropiciel do wynajęcia

                                          Ekwipunek:
                                          ‐ Łuk retrofleksyjny.
                                          ‐ Kołczan z 24 strzałami
                                          ‐ Torba z przegródką na zioła, pieniądze i karmę dla ptaka
                                          ‐ Zioła na pięć mikstur leczących i na trzy łagodzące, lub na pewien cza leczące objawy hemofilii.

                                          Wygląd:
                                          Zwykła forma(ignorować otoczenie, jak i inne osoby)
                                          image
                                          W formie Czarnego Jastrzębia:
                                          image
                                          Ponadto skrzydła zamiast białych, stają się czarne, oraz głowa bardziej przypomina jastrzębią. Gdy zaczyna latać, to nogi też wyglądają na ptasie.

                                          Ubranie: Jeżeli to na zdjęciu zalicza się pod zbroję, to nosi białą koszulę, brązowe spodnie, czarne buty z miękką podeszwą, oraz zieloną togę. Ma też specjalne dziury na skrzydła.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy