Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.3k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2126

    avatar Kuba1001 Kuba1001

    Akceptuję, ale osobiście wolałbym, żebyście wszyscy wystartowali od razu w tym samym miejscu i czasie.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2127

      avatar bulorwas bulorwas

      Imię: Ulrick
      Nazwisko: Mironsen
      Rasa: Nord.
      Pseudonim: Wilczar/Wilczarz
      Charakter: Miły, zaradny i zalotny.
      Wiek: 42 lata
      Towarzysz: Cesarstwo ma mu jakiś sprawdzić.+Magini powietrza i Magini wody. Obie poziomu zaawansowanego.
      Majątek + nieruchomości: Własna fregata, 500 sztuk złota.
      Historia: Ulrick urodził się w klanie Łososia. Klan owy słynął ze świetnych rybaków i łowców Wielkich Węży, czyli rodzaju węgorzy które dorastały do 10 metrów długości. Był synem prostego Norda i Nordki. Od dziecka uczony sztuki topora i wędki. Był szefem dzieciaków z wioski, gdyż posiadał największą siłę fizyczną i już w wieku 14 lat wyglądał jak dorosły nord. Razem ze swoją ekipą odwalili coś przez co zapamiętano go na długo. Otóż ukradł razem z nimi Największą wioskowa fregatę, i większość zapasów na zimę. Jednak to nie koniec nowości. Gdy tylko dotarł do portu w Verden, sprzedał swoich ziomków jako niewolników dla Czarnego Słońca. W zamian za pieniądze zarobione w ten sposób kupił sobie dwie jednoręczne kusze, bełty, fajną zbroję, Fajny dwuręczny topów i dużo alkoholu. Podczas swego pijackiego pobytu w porcie spotkał dwie bliźniaczki. Ładne i biedne kobiety. Po paru drinkach wyjawiły, iż zostały wygnane z gildii magów, za kradzież i sprzedaż kilku ksiąg. Szybko przypadli sobie do gustu. Ulrick zaprosił je do załogi, te się zgodziły. Przez kilka lat tak się zżyli, że wzięli ślub, a Nord został mistrzem Haremu. Przez następne 10 lat imał się różnych rzeczy, od przewozu narkotyków dla Czarnego Słońca, do przewożenia najemników. Tak żywot sprawił iż nauczył się wielu rzeczy. W końcu Wilczar dostał od cesarskiego posłańca Glejt każący udać mu się do Hammer. Widząc sowitą zapłątę wyruszył.
      Umiejętności:
      Zna podstawy medycyny tz. umie wytwarzać opatrunki, tamować krwawienie, zna pierwszą pomoc i mniej więcej kojarzy zioła lecznicze.
      Potrafi strzelać z kuszy dwuręcznej lub dwóch jednoręcznych.
      Umie walczyć ciężkim toporem bitewnym (dwuręcznym).
      Zna się na statkach jak mało kto.
      Umie łowić.
      Umiejętności przetrwania.
      Zna tajne znaki złodziei i ich język (Chodzi to o to iż bez problemu rozpozna dom Pasera czy siedzibę złodziei. Podczas rozmowy ze złodziejem będzie w stanie wychwycić coś co on chce mu przekazać i odpłacić się tym samym. Złodzieje zawsze mówili tak by wyglądało to na zwykłą pogawędkę.)
      Wady:
      Nie ma małego palca w lewej ręce i środkowego w prawej stopie.
      Ma problem z rzepką w lewym kolanie, więc długi i szybki bieg odpada.
      Nienawidzi łuków i mieczy.
      Zwierzęta go nie lubią.
      Przez swoje podróże morskie musiał żywić się tylko mięsem, więc brakuje mu wielu witamin co go osłabia.
      Specyfikacje: Chyba nic.
      Zawód: Przemytnik, przewoźnik morski.
      Ekwipunek:
      Dwuręczna kusza na ciężkie bełty przewieszana przez bark.
      Dwuręczny ciężki topór obusieczny.
      Dwie jednoręczne kusze na lekkie bełty.
      Kołczan, a w nim 10 ciężkich bełtów i 30 lekkich.
      Skórzana zbroja ze stalowymi umocnieniami.
      Skórzana Torba, a w niej:
      3 bukłaki wody.
      Butelka Spirytusu.
      Dwa bandaże.
      Mieszanka ziół leczniczych w mieszku.
      Dwa bochenki chleba.
      Kawał koziego sera w zawiniątku.
      Mały słoiczek z masłem.
      Wygląd: image
      Ubranie: image

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2128

        avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

        Kuba1001 pisze:Akceptuję, ale osobiście wolałbym, żebyście wszyscy wystartowali od razu w tym samym miejscu i czasie.

        Jak Avera pirdutnie Ogr to od razu doleci do Hammer? :V

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2129

          avatar Kuba1001 Kuba1001

          Raczej zatrzyma się na najbliższej skale.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2130

            avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

            Imię: Graig
            Nazwisko: Cryf‐Rhew
            Rasa: Człowiek z nordycką krwią
            Pseudonim: Arall
            Charakter: W grze :3
            Wiek: 33
            Towarzysz: Keldri Fassbier, krasnolud, mistrz w pędzeniu bimbru i użytkownik Magii Przypraw.
            image
            Majątek + nieruchomości: 120 sztuk złota, mieszkanie (tudzież melina) w Hunder
            Historia: Narodził się z łona kobiety zgw*łconej podczas jednego z najazdów Nordów. Nadała mu zwyczajne imię, którego się wyparł, ale o tym za chwilę. Wychował się z dala od rodzinnego domu swojej matki, zbyt bała się kolejnego najazdu. Gdy nieco podrósł i pojął, czemu bywa silniejszy od swoich kolegów, zapragnął to okazać i kazał się nazywać tak, jak teraz też się przedstawia. Zaciągnął się do Cesarskiego wojska na jakiś czas, chciał nauczyć się porządnie walczyć, no i się udało. Poza tym zazwyczaj zajmował się machinami pokroju trebuszy, zdobywając cholernie szeroką wiedzę na ten temat. Po kilku latach postanowił z woja spieprzyć, więc ładniej to ujmując, zdezerterował. Nim jednak to zrobił, po kawałku wynosił co nieco z zasobów wojskowych, by po ucieczce sprzedać złożony naprędce trebusz. W trakcie swojego pałętania się gdzie popadnie kilka razy robił za ochroniarza jakiegoś transportu, koniec końców podejrzanym trafem dostał się do Hunder, gdzie nie pozostał niezauważony i wpadł w niejedną bójkę. Z uwagi na podobne upodobania zaprzyjaźnił się z pewnym krasnoludem, zwanym Keldri Fassbier. Wspólnie mieszkają od dobrych kilku lat w pewnej portowej melinie koło ulubionej piwiarni. Ku ich zaskoczeniu pewnego dnia przyszedł do nich (zaadresowanie tego musiało być katorgą) list z zadaniem, by udać się do Hammer. Kij wie dlaczego, kij wie po co. Rezolutni towarzysze postanowili jednak sprawdzić, kogo na tyle posrało i pojechali.
            Umiejętności:
            • zna się na obsłudze, budowie i konstruowaniu machin bojowych
            • jest złotą rączką, bo pobieżnie zna się na wielu przedmiotach, które potrafiłby naprawiać
            • nieźle napieprza toporem
            Wady:
            • alkoholizm
            • duże mniemanie o sobie
            • chamski w stosunku osób parających się magią jako główną bronią
            Specyfikacje: brak
            Rodzina:
            • [matka] Elizabeta Higgins
            Zawód: Były żołnierz, aktualnie nie posiada konkretnego zawodu
            Ekwipunek: trochę jedzenia i wody w torbie, topór, wisiorek matki, kości do gry, wspomniana torba na ramię
            Wygląd i Ubiór: image

            Możnaby sprawdzić.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2131

              avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

              Imię: Sh’arghaan
              Nazwisko: Nie posiada
              Rasa: Drakonid
              Pseudonim: Nie ma
              Charakter: W grze
              Wiek: Gdzieś tak 230 lat
              Majątek + nieruchomości: Będzie 4k złota
              Historia: Mieszkał sobie spokojnie w jakieś wiosce na zadupiu. No niestety, ale nawet na takim bezludnym miejscu, zdarzyć się musi coś złego. Najpierw, przybyli Stalowi Ludzie z Imperium Gryfów. Sh’arghaan miał wtedy gdzieś tak koło 100 lat. Chciał walczyć, chciał bronić swojej wioski. No cóż, był wtedy zbyt młody i niedoświadczony. No, uciekli sobie z wioski. Chcieli się na pewien czas zatrzymać w lesie. Zrobić taki dłuższy przystanek. Obchodzona żałobę, i czekano na tych którzy bronili wioski. Spędzili w lesie dwa tygodnie czekając na swoich. Posłali nawet kilku nowych by Ci sprawdzili jak się sprawy mają. Niestety, żaden z nich nie wrócił. No cóż, nie pozostało im nic innego jak podjąć kolejną wędrówkę. Nie chcą się tutaj na dłużej zatrzymywać, bo mogą elfy rozdrażnić. Podróżowali tak już chyba jakiś rok. W kocu dotarli do Miasta Ur. Zostali przyjęci i tam spróbowali wieść normalne życie, zupełnie jakby nic się nie stało. Wszyscy tak mogli, tylko nie Sh’arghaan. Trenował on walkę toporem dwuręcznym. Nawet chciał zakupić sobie pancerz, by móc zemścić się na tych, którzy spalili mu rodzinną wieś. I tak o to napędzany zemstą ruszył do Imperium Gryfów. Znalazł tam jakąś wieś i spalił ją. Zrównał ją z ziemią, przy okazji zarzynając wszystko co żywe. No cóż, nie uszło mu to płazem. Kilku ludzi przeżyło i wezwało armię. Od tego czasu, był on poszukiwany w całym Imperium. W końcu został złapany. Próbował przelecieć przez granicę, opuszczając dzięki temu Imperium. Osoba, która go zestrzeliła do dziś jest uznawana za bohatera. ostał poważnie zraniony w skrzydło. Ucięli mu drugie, przez co odebrali mu możliwość lotu. Sh’arghaan trafił do niewoli. Nie chcieli go zaciukać, bo wtedy zabawy by nie było. Musiał zapłacić za to co zrobił. Był gladiatorem. Walczył bez zbroi i broni, tylko w przepasce biodrowej. Nawet dobrze mu szło. Szybko stał się ulubieńcem tłumu. Nawet mu się to życie gladiatora spodobało. Niektórzy ludzie rzucali mu jakieś jedzenie czy coś, mógł jeść sobie spokojnie ciała pokonanych. Żył tak sobie gdzieś koło 30, może 31 lat. W końcu, pewnego razu wszyscy gladiatorzy zorganizowali bunt. Sh’arghaan’owi tak ciężko było zostać samemu i się przyglądać, więc także się do buntu przyłączył. Zaciukali całą publiczność, po czym opuścili koloseum. Szybko zorganizowano łapanki, lecz Sh’arghaan dzięki ogniowi z pyska przedarł się przez tłuszczę i uciekł do Ur. W sumie, to od tego momentu nie miał co ze sobą zrobić. Wiedział, że na pewno będzie najemnikiem, ale chyba tylko tyle. Najpierw wrócił do miasta Ur, by móc jakoś zdobyć wyposażenie. Podczas zabijania ludzi zdobył trochę gotówki, więc miał sobie za co pancerz kupić.
              Umiejętności:

              • Umiejętność walki wszelkiego typu orężem dwuręcznym
              • Ostre kły i pazury
              • Łuski
              • Potrafi strzelać ogniem z pyska
                Wady:
                ‐ Nie umie w bronie dystansowe
                ‐ Nie umie się skradać
                ‐ Nienawidzi ludzi z Imperium Gryfów(czy jak temu tam :V), oraz elfów, na mieszanki patrzy nieufnie
                ‐ Nie umie latać
                Specyfikacje: Nienawiść do elfów i ludzi z Imperium Gryfów.
                Zawód: Najemnik
                Ekwipunek:
                Pełny płytowy pancerz
                Dwuręczny topór
                Racja żywnościowa na dwa dni
                Wyglądimage
                Ubranieimage
                // Przerobienie zdjęcia w gimpie by Rafael_Rexwent ( czy jak sie tutaj zwie :V )
              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2132

                avatar Vader0PL Vader0PL

                Swoją kartę zrobiłem.
                Kuba, oprócz graczy zawsze możesz dorzucić jakieś NPC :V

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2133

                  avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                  Pytanie z ciekawości: Czy magia leczenia może jakoś hamować hemofilie?

                  I w sumie po zawodzie “kolonizator”, spodziewałem się archipelagu sztormów.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2134

                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                    Vader:
                    Akcept, ale propsy byłyby większe, gdybyś dał poza strzałą w kolanie to:
                    image
                    Wiewiur:
                    Jak tak patrzę na wady to w sumie nie rozumiem jednego. Nienawiść do ras Stalowych Ludzi i Elfów, tak? No spoko, o ile Elfów się nie czepiam, to co do Stalowych już tak, bo to są zwyczajni ludzie, tylko przydomek mają taki… Więc co? Nienawidzi wszystkich ludzi? Czy może nienawidzi tylko tych z szeregów Stalowych?
                    Poza tym reszta oke.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2135

                      avatar Vader0PL Vader0PL

                      Ten hełm jest niepraktyczny. Każdy dupek może chwycić za róg i go zdjąć z głowy przeciwnika…

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2136

                        avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

                        A ja?

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2137

                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                          Jak najbardziej akceptuję.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2138

                            avatar wiewiur500kuba wiewiur500kuba

                            Poprawiłem :v

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2139

                              avatar Kuba1001 Kuba1001

                              Akceptejszyn.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2140

                                avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                                Kto jeszcze został z kp? Bulo?

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2141

                                  avatar bulorwas bulorwas

                                  Skończyłem

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2142

                                    avatar Kazute Kazute

                                    Tylko historię napiszę i też już kończę. :v

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2143

                                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                                      Bulwa, proponuję rozpisać nieco umiejętności przetrwania oraz wywalić jazdę konno i powożenie, bo nijak mógł się tego nauczyć, gdyż Nordowie wierzchowców nie mają, a skoro tyle pływał, to raczej nie miał gdzie i kiedy się nauczyć.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2144

                                        avatar bulorwas bulorwas

                                        umiejętności przetrwania w moim przypadku tot akie typowe harcerstwo. Kuchnie polowe, szukanie źródła wody, igła i woda jako kompas, budowa szałasów i szukanie pożywienie. Powożenie i jazdę konno wywalę.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2145

                                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                                          No to wywal i akcept.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy