Karta Postaci
-
-
-
-
-
Andrzej_Duda
Imię: Trayus
Nazwisko: Umbacano
Rasa: Mroczny Elf
Pseudonim: Król Robaków
Charakter: Manipuluje innymi by osiągnąć swoje cele,bardzo inteligentny,cyniczny,bezwzględny,obiektywny,rozważnym,nieufny
Wiek: 250 lat
Towarzysz: Towarzyszy mu banda 50 szkieletów wyposażonych w kościane miecze i topory ,ale posiada również osobistego szkieleta,który jest do niego przywiązany,nosi stalowy topór oburęczny,jest trochę silniejszy od innych i jeśli jest uszkodzony to w razie potrzeby można go poskładać,ponieważ jego kości są wytrzymalsze od tych należących do innych szkieletorów.
Majątek: 300 sztuk złota uzyskanych z rabowaniu grobów,nie posiada stałego miejsca zamieszkania,ale dzięki temu potrafię szybko zrobić prowizoryczny szałas
Historia:
Trayus został urodzony w wiosce Mrocznych Elfów w Mrocznej Puszczy.Jego ojciec był żołnierzem i chciał by jego syn też nim został,więc od dziecka uczył go walki mieczem,ale nigdy go to nie parało.Był bardzo wrażliwy na magię.Rodzice postanowili go wysłać do Gildii Magów,gdy pokłócił się z nimi i ze złości przypadkiem urwał ojcu obie nogi za pomocą kuli ognia wytworzonej gdy machał rękami w stanie silnego wzburzenia.Wtedy on sam wiedział,że powinien opuścić dom,bo zdawał sobie sprawę z zagrożenia jakie stwarzają magowie nie wyszkoleni w arkanach magicznych.Wyruszył więc do miasta Hammer,by spróbować dołączyć do słynnej Gildii.Podróżował wszelkimi sposobami‐z podróżnymi kupcami,w spotykanych dorożkach,a nawet oswoił samodzielnie wielkiego jaszczura,którym dotarł aż do celu.
Przyjęto go do Gildii za genialną pracę o możliwości prac rolnych na terenach Kark’Akes przy użyciu żywiołaków wody,ognia i ziemi.Od początku widziano w nim ogromny potencjał.Szybko piął się w górę gildyjnej hierarchii i zdobywał nowe umiejętności magiczne.W wieku 100 lat znał już na stopniu zaawansowanym każdy “dobry” i “neutralny” rodzaj magii.Był bardzo szanowanym członkiem Gildii i miał uznanie samego Wielkiego Mistrza Gildii.Ale wiedza którą posiada przestała mu wystarczyć…Zaczął w tajemnicy praktykować nekromancę,magię szaleństwa,bólu,śmierci i inne temu podobne chore rzeczy.Wkrótce je też opanował całkowicie (Albo one jego…). W wieku 150 lat zrobił coś,co przyczyniło się do jego wydalenia z Gildii.Porwał żywego Nagowskiego maga,by poznać tajniki magii jadu,chociaż była ona dla jego rasy niedostępna.Torturował go magią bólu,aż zdradził mu jej każdy tajnik.Wtedy przekonał się,że to był błąd.Gdy próbował zatruć miecz swoim ukąszeniem jego twarz niewyobrażalnie się zdeformowała i wykrzywiła,a on sam był w agonalnym bólu.Z tego powodu do dzisiaj nosi swoją maskę.Jego krzyki usłyszało kilku profesorów,którzy przechadzali się po zamku.Gdy wbiegli do ukrytego pokoju w lochach,do którego drzwi Trayus w bólu zniszczył kamiennym pociskiem zobaczyli jego‐szalonego maga ukaranego za próbę zrobienia czegoś niezgodnego z prawami natury.
Nag po uwolnieniu opowiedział o swoim porwaniu przez Trayusa i jak torturował go magią bólu,by dowiedzieć się o magii jadu.Następnego dnia stanął Radą Magii w całej okazałości.Za praktykowanie zakazanej magii,porwanie innego maga i zrobienia czegoś niezgodnego z całymi prawami magii został skazany na wygnanie i pozbawienie magicznych mocy.Magowie zaczęli odbierać mu wszystkie umiejętności jakie posiadał.Ale on zachował trzeźwość umysłu i udało mu się ich zdezorientować tworząc wokół siebie diabelnie szybkie duchy i rzucając kulami ogniami.Udało mu się uciec,ale pozostały mu tylko dwie magiczne zdolności‐Mistrzowska Nekromancja i dość zaawansowana pyromancja.Teraz szuka magicznych artefaktów z których może wyssać moc by odzyskać dawną potęgę i zemścić się na Gildii Magów.Umiejętności: Mistrzowska Nekromacja, zaawansowana magia ognia,bardzo podstawowe umiejętności walki na miecze,dobry strateg dzięki planowaniu ataków swojej bandy szkieletów na bandytów stacjonujących przy ruinach
Wady: Dość słaby fizycznie,przewrażliwiony na punkcie swojej twarzy,magii może “uczyć” się tylko poprzez wchłaniania mocy artefaktów związanych z poszczególnymi jej aspektami,lub absorbowanie energii z przedmiotów jej użytkowników,nie potrafi nawet poprawnie chwycić łuku,toporu bojowego,lub młota.
Specyfikacje: Jego przykre doświadczenie z magią jadu nie tylko oszpeciło jego twarz,ale również dało mu sporą odporność na trucizny wszelkiej maści.
Zawód: Mag‐nekromanta plądrujący grobowce
Ekwipunek: Krótki stalowy miecz,kij do walki lekko rażący prądem (Bardziej oszałamia i ogłusza niż zabija),suszone mięso i woda na tydzień,2 eliksiry lecznicze i kompas.
Wygląd i ubranie:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Verte_Master
na wstępie chciałbym dodać iż jest to mój pierwszy pbf
Rasa: elf‐99,8% krasnolud‐0,2%
Imię: Aragorn zwykle przedstawia się jako obieżyświat
Nazwisko: brak
Wiek: 120 lat
Majątek: dom w ogromnym drzewie gdzieś w lesie nieopodal granicy z elfami(po stronie cesarstwa (schody znajdują się w pustym pniu) , kuchnia pod drzewem oraz piec hutniczy(Pod DRZEWEM w przybudówce(kamiennej)) , tona węgla kamiennego, narzędzia płatnerskie, pobliskie jeziorko, bluszcz oplatający drzewo(ma właściwości przyśpieszające wzrost a także właściwości lecznicze, działa na wszystkich istotach żywych), wyposażenie domu (szafy, łóżko, pracownia magiczna), wędka, 4 owce, 3 barany, 2 krowy, byk , 7 kur ,2 koguty, koń (nazywa się wyrwij, jest bardzo szybki, żeby na niego wsiąść pierwszy raz, trzeba wyszeptać mu do ucha hasło, jest bardzo inteligentny, mała stajnia pod drzewem, małe pole zboża, zapas pszenicy i owsa.Charakter: Inteligentny, nieco porywczy, litościwy, przyjazny, sarkastyczny, z rozbrajającym poczuciem humoru.
Towarzysze: Emmett niezrównany topornik(elf‐krasnolud), Jacob mistrz łuku(elf), Edwin, mag powietrza(elf), Patch mistrz sztuki płatnerskiej(elf‐krasnolud), Kluf 1m wys.(pies).
Zalety: Uczy się bardzo bardzo szybko, zwinny, świetnie się maskuje zarówno w ruchu jak i w spoczynku, strzelec wyborowy, łatwo przekonuje innych
Wady: Nie umie władać bronią cięższą niż miecz półtorareczny i bardzo wolno się uczy taką bronią władać, uwielbia czekoladę(nie wiem czemu to wada, ale w sumie czekolada dużo kosztuje w średniowieczu, ale jednak jest magia, więc… Kuba proszę odpowiedz ile kosztuje czekolada )Ekwipunek: bardzo bardzo bardzo ostra tytanowa katana, kolczuga tytanowa, woda na 2 dni, 20 shurikenów, nóż do rzucania, nóż saksoński, 1 kg mięsa suszonego 0.5 kg lembasów, 30 sztuk złota, magiczny łuk(powoduje paraliż na kilka godzin, kiedy trafi w zbroje, zbroja zastyga w przestrzeni,
Historia: Matka zginęła jak miał 7 lat zaatakowana przez łaka, od tej pory wychowywał go ojciec, postanowił nauczyć go władania mieczem jednak ten wybrał katanę. W wkrótce okazało się ze bardzo szybko się uczy, w wieku 13 lat zainteresował się lukiem, od tej pory postanowił ze będzie polował na zwierzynę, po niedługim czasie został w tym mistrzem.
W wieku 16 lat gdy polował na zwierzynę zaatakował go ork, gdy chciał odbiec przerwała mu się cięciwa łuku, za nim(Aragornem)była przepaść, zobaczył ogromne drzewo 100 m dalej(na prawo), pobiegł do niego i zaczął się pospiesznie wspinać, w połowie drogi na szczyt obejrzał się przez ramie, okazało się ze ork tez się wspina i dzieli ich ledwie kilkanaście metrów, a do tego ork był szybszy, zobaczył ze na gałęzi kilka metrów wyżej jest dziura w drzewie, zaczął się wspinać jeszcze szybciej. gdy dotarł na ta gałąź okazało się że pień jest w środku pusty, znalazł też wygodną drogę na szczyt, na szczycie był jakiś dziwnie wyglądający luk i kołczan z tuzinem strzał. Założył kołczan i wziąłem do reki luk, nagle luk i kołczan zaczęły oślepiająco mocno świecić, gdy światło przygasło otworzył oczy, okazało się że świeci, po chwili wszystko zgasło, stwierdził iż potrafi stać się półprzezroczysty, wtedy przyszedł ork szybko wyjął strzale z kołczanu i wystrzelił w orka. wtedy ork zdrętwiał i spadł. Od tej pory zaczął przystosowywać drzewo do zamieszkania w nim. Gdy miał 19 lat ojciec poszedł na wojnę z mrocznymi elfami i nie wrócił. Od tej pory ćwiczył się w rzucaniu zaklęć, władania kataną, zdobywaniu pożywienia, w wieku 30 lat zaatakował go mroczny elf co skończyło się tragicznie dla… mrocznego elfa. W wieku 50 lat zaczął kompletować bandę, jako ostatni dołączył się Patch. Całkiem ostatnio, czyli gdy bohater miał 80 lat, w jego ręce wpadł list w którym to opisana została kryjówka katany wykonanej przez mistrza mistrzów sztuki płatnerskiej z bardzo rzadkiego stopu metalu jakim jest tytan, okazało się że znajduje się w skrytce w drzewie w którym mieszkał, tyle że była tak dobrze ukryta iż można było ją znaleźć tylko ze wskazówkami zawartymi w liście. trochę to trwało ale tydzień później Aragorn stał się posiadaczem najostrzejszej i najwytrzymalszej broni Elarid. W wieku 100 lat zainteresował się bronią z dalekich stron, a mianowicie shurikenami spotkał też jednego z płatnerzy którzy wytwarzali taką broń i nauczył się ją wyrabiać. -