Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.3k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2491

    avatar Vader0PL Vader0PL

    I poziom zaawansowania Magii, nie zapominaj o tym Tadek.

    BTW.
    Jeżeli któryś z was niecnoty znalazł go po to, żeby miał więcej postaci niż ja, to się to nie uda.

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2492

      avatar Radiotelegrafista Radiotelegrafista

      Vader, właściwe to ile masz postaci?

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2493

        avatar Vader0PL Vader0PL

        Obecnie 24.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2494

          avatar Kuba1001 Kuba1001

          Człowiek:
          Historia wciąż do poprawy, tak jak wygląd i ubiór.
          Hobbit:
          Sama koncepcja Karty idzie się już je**ć, bo Argent jest strasznie rasistowski i ksenofobiczny, tak więc nikt poza ludźmi nie ma tam prawa bytu.
          Ork:
          Wygląd do poprawy, historia powinna być dłuższa.

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2495

            avatar tadeusz999 tadeusz999

            POSTAĆ GŁÓWNA

            Imię: Ral‐Tal
            Nazwisko: (brak)
            Rasa: Ork.
            Pseudonim: (brak)
            Charakter: Zazwyczaj egoista. Rozmowny. Okrutny dla mu okrutnych. Przyjazny dla mu przyjaznych. Okrutny dla gnębiących niewinnych. Uwielbia pracę umysłową i fizyczną, uważa ją za jeden z podstawowych cnot. Nie znosi lenistwa. Lubi odpoczynek ‐ ale kreatywny, no chyba że osoba odpoczywająca jest chora i musi leżeć w łóżku. Nie znosi nudy.
            Wiek: 43 lata.
            Towarzysz: Dwóch niewolników ‐ Hobbitów ‐ kupił ich kiedyś na targu niewolników w Nowym Gilgasz, próbowali oni okraść stoisko handlarza tytoniowego i tak stracili za karę wolność. Bohater im ufa i dostają oni za zajmowanie się jego chatą jedzenie a nawet i pieniądze. Mają na imię Lote i Enher, 24 wiosny na karku, są kuzynami, ich rodzice nie żyją, nie potrafią walczyć ani nie znają żadnego rodzaju magii jednakże są świetnymi złodziejami, mimo że raz wpadli ‐ o jeden za dużo, jak widać. Zna się i nawet kumpluje z większością Orków w wiosce.
            Majątek + nieruchomości: Drewniana chata w wiosce na południu Księstwa Orków. 155 sztuk złota.
            Historia: Urodził się w jednym z miast w Księstwie Orków jako syn zwykłego żołnierza. Matki nie znał. W wieku jedenastu lat jego ojciec zginął a on sam musiał wychowywać się na ulicy. W wieku szesnastu lat zaciągnął się do armii Księstwa Orków. Zakończył służbę po kilku latach. Później zainteresował się Magią i wiedzą naukową. Nauczył się Magii Umysłu i Próżni od jednego z Magów w Verden za cały swój dorobek uzbierany w wojsku i pracę dla Maga. Zamieszkał w jednej z pozornie spokojnych wiosek na południu Księstwa Orków, gdzie mieszkał jego znajomy z wojska, który powiedział mu że ma chatę na sprzedaż w promocyjnej cenie. Jego celem było doskonalenie się w wiedzy. Kupił niewolników‐hobbitów na targu w Nowym Gilgasz, szukając osób które będą mu pomagać w różnorakich eksperymentach. Teraz dalej mieszka w wiosce i prowadzi swoje badania.
            Umiejętności: Magia Umysłu na poziomie zaawansowanym. Magia Próżni na poziomie podstawowym. Umiejętność walki jednoręcznym mieczem. Wielka siła fizyczna. Rozumność prawdopodobnie większa niż przeciętny ork. Dobre przyswajanie wiedzy naukowej i magii.
            Wady: Powolny. Mało zwinny, nie potrafi się chociażby wspinać. Nie potrafi walczyć dwuręcznym orężem co u innych orków może być podstawą, więc taka odmiana. Słabo strzela z łuku. Słabo strzela z kuszy. Słaby słuch.
            Specyfikacje: Bardzo lubi pić świeżą… wodę z pobliskiego strumienia. Dużo je, szczególnie lubi warzywa, chociaż eksperymentowanie w kuchni zostawia swoim Hobbitom.
            Zawód: Mieszkaniec wioski w Księstwie Orków, niegdyś żołnierz.
            Ekwipunek: Jedynym jego ekwipunkiem na dalekie wyprawy jest miecz jednoręczny, dość mizernej jakości skórzana zbroja, trochę złota i jakieś warzywa do jedzenia. Resztę rzeczy, a jest ich dużo, zostawia w chacie.
            Wygląd: Silny fizycznie i potężnie zbudowany nawet jak na Orka. Nie posiada włosów. Wysoki. Długie nogi. Wielkie stopy. Długie ramiona i wielkie ręce.
            Ubranie: Pożółkłe beżowe spodnie, brązowa koszula na klatkę piersiową.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2496

              avatar Kuba1001 Kuba1001

              Ten Ork będzie bardziej niż odszczepieńcem, ale okej…
              Akcept.

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2497

                avatar tadeusz999 tadeusz999

                Imię: Mortesch.
                Nazwisko: Dallinosch.
                Rasa: Człowiek.
                Pseudonim: "TenPojeniecCoDrzeJapęOJakieśZielskoNaTargowisku" ‐ popularne głównie wśród mieszkańców Argentu.
                Charakter: Trochę poje
                ny na punkcie uprawy chrzanu, potrafi czasem gadać tylko o tym lecz wbrew pozorom to nawet po szerszym poznaniu potrafi być w miarę normalny. Agresywny.
                Wiek: 22 lata.
                Towarzysz: Wuj imieniem Harban który mieszka wraz z nim, koleś jednak jest uzależniony od tytoniu i nie pracuje za dużo, dlatego główny bohater musi go utrzymywać.
                Majątek + nieruchomości: Mała plantacja chrzanu i chata niedaleko miasta Argent, 60 sztuk złota.
                Historia: Urodził się w Księstwie Ludzi jako syn farmera który sprzedawał swoje plony w Argent a niezbędne minimum do przeżycia zostawiał sobie. W wieku trzynastu lat, gdy jego rodzice nieoczekiwani zmarli w wypadku wozu konnego, przejął cały interes. Jednak gdy nie skończył jeszcze czternastu dostał fioła na punkcie chrzanu, który rósł u jego ojca i zaczął uprawiać tylko go. Utrzymuje się ze sprzedaży chrzanu do teraz, a sprzedaje go głównie w mieście Argent, którego mieszkańcy dostają bladej ku*wicy od ciągłego wołania “Chrzanu, chrzanu!” i aż dziw bierze, że sprzedawca jeszcze nie dostał tam od kogoś w mordę.
                Umiejętności: Świetnie uprawia chrzan, potrafi tańczyć i wykopywać małe dołki w Ziemi.
                Wady: Słaby kucharz, wojownik i mag.
                Specyfikacje: Lubi pić wino.
                Zawód: Plantator chrzanu.
                Ekwipunek: Troszeczkę chrzanu i złota, drewniana maczuga jako broń.
                Wygląd: Dość słabo umięśniony, niski, małe stopy, małe dłonie, krótkie ramiona. Coś pomiędzy Goblinem a Krasnoludem jeśli chodzi o wzrost, mimo że jest człowiekiem. Karłowatość podobno odziedziczył po pradziadku.
                Ubranie: Zielona koszulka, szare spodnie, granatowe buty.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2498

                  avatar Vader0PL Vader0PL

                  Znowu całkiem zwyczajna karta Tadka?!
                  image

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2499

                    avatar tadeusz999 tadeusz999

                    Nie mam na imię Tadeusz, ten login to przykrywka 😐

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2500

                      avatar Vader0PL Vader0PL

                      Tadek, kuźwa, co mnie to obchodzi?

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2501

                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                        Po kiego robić postacie, którymi i tak nie zagrasz?

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2502

                          avatar Konto usunięte Konto usunięte

                          Własnie

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2503

                            avatar tadeusz999 tadeusz999

                            Prawdopodobnie zagram.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2504

                              avatar tadeusz999 tadeusz999

                              Albo dobra, usuń mi Goblina, a zostaw tylko tego Orka.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2505

                                avatar Kuba1001 Kuba1001

                                Nie musisz rezygnować z żadnej z tych postaci, a zwłaszcza tej, dla której mam już fabułę.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2506

                                  avatar Ether Ether

                                  Imię: Krodiquam

                                  Nazwisko:

                                  Rasa: elf 3/4, człowiek 1/4

                                  Pseudonim: Derkacz

                                  Charakter: Chaotyczny dobry. Czyni to, co pozostaje w zgodzie z jego sumieniem, nie zwracając uwagi na oczekiwania innych. Podąża własnymi ścieżkami, lecz jest miły, uprzejmy i życzliwy. Wierzy w dobro i porządek, ale nie przejmuje się nazbyt prawami oraz ograniczeniami. Nienawidzi, gdy ktoś zmusza do czegoś innych lub ich zastrasza. Stosuje się do własnego kodeksu moralnego, który – choć nacechowany dobrocią – nie zawsze musi pozostawać w zgodzie z oczekiwaniami społecznymi (dobro serca i swoboda ducha).

                                  Wiek: 30

                                  Towarzysz:
                                  ‐ Koń.
                                  ‐ Żywiołak ziemi (Jak na zdjęciu. Budulcem jest biały kamień, z którego zbudowana jest większość Hammer. Znajomość magii ziemi ‐ średnio zaawansowany).

                                  image

                                  Majątek + nieruchomości: 500 sztuk złota.

                                  Historia:
                                  Derkacz miał nudne życie. Jego początek był wręcz wymarzony ‐ jako syn bogatego kupca, do tego wykazując spore zdolności magiczne ‐ nie miał problemu, aby zostać terminatorem w Gildii Magów. Jednak gdy jego rówieśnicy walczyli na wojnach, przelewali krew wrogów i własną, hartując tym samym ostrze swej chwały ‐ pozostawało mu słuchać i marzyć, że pewnego razu, także i on wykuje swoją historię. Wyrzekł się najlepszych lat swego życia, poświęcając młodość na długoletnie studia i ślęczenie nad księgami. Lecz przyciągała go nagroda ‐ jego własny grimuar. Teraz, gdy ukończył naukę u magów w Hammer ‐ już jako członek Gildii, wyruszył na poszukiwanie przygód.

                                  Umiejętności:
                                  Potrafi czytać i pisać.
                                  Średnie umiejętności władania bronią białą ‐ jednoręczną
                                  Zwinny.
                                  Wysoka charyzma.

                                  Magia ziemii ‐ poziom mistrzowski

                                  Wady:
                                  Niska umiejętność obsługi broni dystansowych.
                                  Niskie umiejętności obsługi broni drzewcowych i dwuręcznych.
                                  Słaba wytrzymałość ‐ Derkacz nie nawykł do podróżnego życia.

                                  Specyfikacje: Grimuar ‐ mag przelewa swoją magiczną moc do księgi – im jest ona grubsza – czyste kartki nigdy się nie kończą – bardziej zapisana różnymi zaklęciami i notatkami, tym większa potęga danego maga. W razie konieczności można zawsze spalić albo jakoś inaczej wykorzystać tę czy tamtą stronę, by uzyskać potężny efekt, ale wszystko ma swoją cenę… (na przykład ‐ spalając stronę z kulą ognia ‐ nie tylko traci się umiejętność jej wykonywania, ale także i wspomnienia jej dotyczące).

                                  Zawód: Mag ‐ członek Gildii Magów.

                                  Ekwipunek: Na szyi ‐ znak Gildii. Laska ‐ długa na siedem stóp. Księga do nauki magii ognia na poziomie średnio zaawansowanym (“Kule ognia dla opornych”), a także podręcznik do nauki alchemii na poziomie średnio zaawansowanym (“I ty możesz się tanio naje**ć”) Solidny stalowy nóż. Grimuar ‐ łańcuchem przyczepiony do pasa.

                                  Wygląd: 175 cm, 65 kg, jasna skóra. Krótkie ciemne włosy i krótki ciemny zarost. Średnio umięśniony, lecz jego mięśnie, wykute na nudnych ćwiczeniach nie mogły równać się z mięśniami, wykutymi przez trudy życia.

                                  Ubranie: Materiałowe spodnie, wełniana koszula, na niej lekki, zdobiony, skórzany pancerz. Pancerz przecina kilka skórzanych pasów, na nich zawieszone są woreczki głównie z ziołami i innymi składnikami, a także kilka fiolek z różnymi, już gotowymi miksturami. Wysokie, wzmocnione buty, skórzane rękawice. Dodatkowo ZWYKŁY płaszcz z kapturem.

                                  Żywność ‐ Bochen chleba, bukłak z winem, drugi z wodą. Kilka suszonych ryb i mięsa.

                                  image

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2507

                                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                                    Żadnych zaklętych płaszczy. Historia do wydłużenia, wygląd też. Wyrzuć też Magię Iluzji.

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2508

                                      avatar Ether Ether

                                      Poprawione.
                                      Mag, wychowanek Gildii, znający tylko jeden rodzaj? :c

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2509

                                        avatar Vader0PL Vader0PL

                                        Takie rzeczy się zdarzają, zwłaszcza w tym wieku.

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2510

                                          avatar Ether Ether

                                          Też racja, ale nie chciałem, aby był “nieprzystosowany” do przygód. Zmieniłem mu rodzaj magii na ziemię.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy