Karta Postaci
-
-
-
-
-
Konto usunięte
Imie: Bożydar
Nazwisko: Ślisg
Rasa:Człowiek
Pseudonim: ‐
Charakter: Bezwzględny, agresywny.
Wiek: 40
Towarzysz: Demon kieszonkowy. (Mały demon, jest cały czerwony, skrzydła mają ciemniejszy odcień czerwieni, ma czerwone oczy i brązowe rogi. Potrafi zrobić samozapłon, i rzucać kulami ognia.
Majątek i nieruchomość: 4000 Sztuk złota, Ponure zamczysko.
Historia:
Kiedy rodzina Bożydara dowiedziała się o tym że może posiadać magię ucieszyli się. Bożydar miał zostać paladynem, lecz tego nie chciał. Wolał zostać TYTANEM, mieć władzę, niż być jednych z paladynów. W dniu końca treningu paladyna, kiedy miał 25 lat, uciekł, gdyż nie chciał uczyć się magi światła. Uciekł do mistrza magi cienia, gdzie nauczył się wszystkiego czego chciał. Najpierw opanował znikanie, kiedy się nauczył był tak silny jak mistrz.Po nauczeniu się magii cieni Bożydar zabił swoim mieczem mistrza cieni. Mistrz cieni został przebity, i jako że był stary zmarł. Z jego torby wyleciał mały kieszonkowy demon, który postanowił służyć Bożydarowi. Rasem pozbyli się byłego mistrza, i zajęli jego zamczysko.
Umiejętności:
‐Dobrze włada magią cieni.
‐Świetnie włada każdymi broniami białymi.
Wady:
‐Nie radzi sobie z broniami dystansowymi.
Specyfikacje:
‐Chociaż ma tylko 25 lat ma długą brodę (?)
Rodzina: Ma tylko rodziców, reszta nie żyję.
Zawód:
Mag cieni.
Ekwipunek:
‐Długi miecz dwuręczny.
‐Sztylet
Wygląd:
Ubranie:
‐Ciemna zbroja paladyna
‐Czarny kaptur
‐Maska kościotrupa.(Mój zamek znajduję się w na granicy Nirgaldu z mrocznym królestwem.)
-
Kuba1001
- Opisz dokładniej tego Demona.
- Nie ma czegoś takiego jak Mroczni Paladyni. Możesz założyć taką organizację, ale nie na starcie.
- W wieku 25 lat mogłeś zacząć uczyć się Magii Cieni. Pełny trening zająłby przynajmniej kolejne 15 lat.
- Magia Cienia nie polega na rzucaniu kulami tylko ciskaniu w przeciwnika (dosłownie) strumieniami mrocznej energii z rąk. A skoro już przy tym jesteśmy to dokładnie jest Magia Mroku.
-
-
-
-
Konto usunięte
Imię: Bru
Nazwisko: Dyneh
Rasa: Ork
Pseudonim: Niszczyciel
Charakter: Uparty, zły.
Wiek: 70
Towarzysz: Armia. (Około 50 członków, 40 Orków, 10 goblinów)
Majątek i nieruchomości:4000 Sztuk złota, przenośny namiot królewski.
Historia:
Bru wychowany był przez królewską rodzinę orków. Od narodzin chciał niszczyć wszystko na swojej drodze. W wieku 9 lat pokonał Orka, który miał lat 17. Później było już tylko lepiej. Kiedy narodził się jego brat, nikt na niego nie zwrócił uwagi. Ork zbuntował się swojej rodzinie, pozabijał ich wszystkich po kolei. Wziął wszystkie graty ojca i uciekł na tereny Verden. Tam podbijał mniejsze wioski, i zniewalał najsilniejszych wojowników. W końcu chciał podbić jedno z większych miast. Przy walce, kiedy pokonali połowę jego armii, uciekł. Przyrzekł sobie, że podbiję wszystkie miasta w Elarid, i stworzy największe imperium w historii.
Umiejętności:
‐Doskonale włada toporem.
‐Jest doświadczonym magiem ognia.
Wady:
‐Jest bardzo wolny
Specyfikacje:
‐Zimno go osłabia.
Rodzina: Brak (nikt nie żyję)
Zawód: Zdobywca
Ekwipunek:
Długi topór dwuręczny
Siekiera do rzucania
Wygląd:
Ubranie:
‐Wytrzymała zbroja
‐Wytrzymałe buty
‐Wytrzymałe spodnie
‐Mniej wytrzymały hełm. -
Konto usunięte
Imię: Ghorkhann (nie miałem pomysłu ;‐;)
Nazwisko: Sirthi
Rasa: Styric
Pseudonim: ‐
Charakter: Małomówny, bezwzględny
Wiek: 48
Towarzysz: ‐
Majątek + nieruchomości: Mały zamek w cesarstwie Varden, 1000 sztuk złota
Historia: Nigdy nie znał rodziców, porzucili go prawie zaraz po narodzinach. Wychowywał się w małej wiosce. Przygarnęła go rodzina rolników. Żył spokojnie, aż pewnego dnia. Do wioski przybył wędrowiec. Okazało się, że znał rodziców Ghorkhanna. Był magiem i chciał uczyć chłopca. Ghorkhann zgodził się prawie od razu. Przez lata mieszkał w zamku maga i uczył się magii. Nauczył się też pisać i czytać. Poznał wiele ciekawych miejsc. Jednak pewnego dnia mag umarł. Został zamordowany podczas samotnej wędrówki. Na początku Ghorkhann nie mógł się pozbierać po śmierci maga, ale po wielu latach jego życie jest już dość normalne. Mieszka w zamku swego nauczyciela.
Umiejętności:
‐Zaawansowana magia elektryczności i ognia
Wady:
‐Słabo walczy bronią białą
‐Nie umie używać broni dystansowej
Specyfikacje:
‐Bardzo duża ilość alrinów w organizmie
Rodzina:
Zawód: Najemny mag (Za luja nie wiem jak to inaczej opisać. Zarabia sprzedając rzeczy zdobyte podczas podróży, czasem uczy magii, jeszcze innym razem przyjmuje zlecenia)
Ekwipunek: Księgi magiczne znajdujące się w jego zamku
Wygląd:
Ubranie: Lekka kolczuga, Szata -
-
-
-
-
-
-
Konto usunięte
Imię: Jorah
Nazwisko: Blackhole
Rasa: człowiek
Pseudonim: Gentleman
Charakter: Sadystyczny
Wiek: 29 lat
Towarzysz : Jastrząb
Majątek + nieruchomości : 200 sztuk złota , nie posiada nieruchomości
Historia: Urodził się w szanowanej rodzinie kupieckiej. Już od 6 roku życia musiał jednak sam zarabiać na życie , gdyż pewien zazdrosny kupiec wynajął zabójców by ci wybili całą rodzinę Blackhole. Jedynie oszczędzili najmłodsze dziecko w rodzinie , czyli właśnie Joraha. Na dodatek wyjawili mu kto dał im zlecenie , gdyż uważali ,że musi on się zemścić na tej osobie. Jorah wiódł spokojne życie żebraka , aż do momentu , gdy znów spotkał jednego z zabójców jego rodziny , który zaproponował mu , by ten szkolił się u niego na zabójce w celu zemsty na kupcu , który dał im to zlecenie. Jorah zgodził się. I w ten sposób od 14 roku życia szkolił się na zabójce do 23 roku. Gdy już opanował technikę zabójców wyruszył pod zasłoną nocy by w końcu zabić kupca. Udało mu się to bez problemu , gdyż przebrał się za jednego z kucharzy owego kupca i dodał do każdej potrawy truciznę. Zmarła w ten sposób cała rodzina kupca wraz z nim. Reszta jego historii potoczyła się ku temu , że odszedł od zabójców by działać na własną rękę , jako najemnik i łowca nagród. W nie których również miastach jest ścigany listem gończym za oszukiwanie i kradzieże.
Umiejętności: Potrafi przyrządzić znakomite trucizny, dobrze włada nożami i mini kuszą
Wady : Słaby w walce z grupą wrogów, panicznie boi się trupojadów( potworów , które żywią się ludzką padliną )
Specyfikacje: Nie odczuwa większości uczuć
Rodzina:Wszyscy nie żyją
Zawód: Najemnik/ Łowca Nagród
Ekwipunek : Szpada , noże do rzucania , zatrute strzałki , trucizny w fiolkach razy 4 (jad trującej ropuchy x3, arszenik. Używano go między innymi do trucia szczurów i jego sprzedaż nie podlegała żadnemu ograniczeniu. Była to trucizna bez smaku i zapachu, dlatego też doskonale można ją było ukryć w winie, konfiturach, potrawach. Działała stosunkowo powoli, wywołując najpierw bóle brzucha, nudności, wymioty, biegunki, które traktowano jako samoistne choroby i nie wiązano ich z trucizną. )
Wygląd:</a>
Ubranie : czerwona peleryna , metalowe długie rękawice , obite metalem buty, czarna kamizelka -
-