Czat
-
-
-
Konto usunięte
Jako, że nie mam już sił zbytnio myśleć zostawiam tu zarysy przedmiotów do opisania by nie zapomnieć:
‐Szaty popielne (artefakt)
‐Spalone ciało starego żołnierza (artefakt)
‐Granaty (alchemia)
‐Granaty magiczne (alchemia)
‐Bicz (artefakt, po dodaniu cieni)
‐Plugawa krew (alchemia)
‐Wstrząs/Wyzwolenie antynomiczne (sugestia do słowa bożego, magia światła)
‐Księżycowa tarcza (artefakt)
‐Religia bożka snu (koncept religii, po dodaniu cieni, zapomniany)
‐Kości świętych (artefakty)
‐Konstrukty Alojzego Klucznika (bestiariusz)
‐Myślące pułapki Alojzego Klucznika (bestiariusz)
‐Runy (słowo boże, koncept magii)
‐Płyn petryfikacyjny (alchemia)
‐Demoniczne klucze Alojzego Klucznika (artefakt/bestiariusz)
//PS: Weźcie się do bulwa, diabeł roboty bo bieda w tych działach -
Rafael_Rexwent
AdvBioSys pisze:
//PS: Weźcie się do bulwa, diabeł roboty bo bieda w tych działachZią, jak skończę modernizację graficzną, to chyba przycisnę wszystkich do tego, by zmienili wymiary obrazków na jednolitą rozdzielczość, bo mnie szlag trafia jak widzę raz obrazeczek 200x200 a niżej bydlę 1080x900
-
Konto usunięte
To tak, zacznę od konceptów:
Runy ‐ najzwyczajniej w świecie język pradawnych tyle, że zapisany. Służyć miałby do produkcji zwojów i takie tam. Dodatkowo byłby trochę bardziej skomplikowany niż mówiony język pradawnych.
Wstrząs antynomiczny ‐ gdy mag za pomocą pradawnego wyda rozkaz stworzenia czegoś sprzecznego z logiką to natychmiast po powstaniu takiego przedmiotu zostanie on zniszczony przez rzeczywistość wyzwalając duże pokłady magicznej energii.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Konto usunięte
Koncept do alchemii:
Główne elementy
Nigredo ‐ śmierć, ciemność, zło (czerń)
Albedo ‐ światło, dobro (biel)
Rubedo ‐ ogień, motywacja, chęć (czerwień)
Caesitas ‐ woda, spokój, wiedza (niebieski)
Citrinitas ‐ bogactwo, szlachetność (żółć)
Viriditras ‐ życie, urodzaj (zieleń)
Aether ‐ źródło magii (koło z punktem w środku)Każda rzecz jest mieszaniną siedmiu głównych elementów (coś a’la żywioły, pierwiastki) (w nawiasach są ich symbole).
Dla przykładu drzewo zawiera głównie viriditras (jako, że jest żywe i zielone), albedo (jako, że jest dobre, pożyteczne dla nas) oraz caesitas (jako jest spokojne, widziałeś kiedyś chodzące drzewo?)
Z kolei taki drzewiec będzie posiadał chociażby więcej rubedo (motywacja do obrony drzew, mobilność) kosztem caesitas (jest mniej spokojny, nieruchomy).
-