Czat
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
 Valkyr1024 Valkyr1024Bilolus1 pisze:Jeśli w książce przeczytasz o jakimś skomplikowanym chwycie karate to nie nauczysz się go, będziesz musiał się ćwiczyć praktycznie . Zapewne tutaj tak jest ;v . Rozumiem, że muszą być praktyki, ale zwyczajnie powinno być tak, że najwyżej trochę się czegoś nauczy. Ja na początku myślałam o Magii  
- 
- 
- 
- 
- 
- 
 Kuba1001 Kuba1001FD_God pisze:Przydałaby się dodatkowo jakaś magia światła dla paladynów czy kleryków. Najlepiej to w ogóle wyrzucić ten dział i pozwolić graczom iść na żywioł, najwyżej powie się, że nie można mieć takiej rzeczy w Karcie. Co masz na myśli mówiąc iść na żywioł? 
 Mimo wszystko lepiej jednak widzieć co można robić za pomocą magi, a co nie, bo poprawianie każdego nie jest zbyt fajnie ;‐;
- 
 FD_God FD_GodMagia zwykle ma to do siebie, że nic jej za bardzo nie ogranicza dlatego to ona najbardziej góruje spośród walki na dystans. Zwyczajnie nie warto dawać takich ograniczeń. Zwykle i tak się kogoś poprawia w karcie to co za problem napisać, że czymś takim to władać nie będzie. Najlepiej usunąć też ten podział ras grywalnych i niegrywalnych i podzielić je tylko na najbardziej znane rasy, czyli ergo istniałyby też mniejsze, ale byłyby tzw. mniejszością. 
 

 
  
 