Karta postaci
-
sylveonka
Imię :|: Charlotte
Nazwisko :|: Bennett
Płeć :|: Kobieta
Wiek :|: Trzydzieści lat
Czas startu :|: Dzień przed
Zawód :|: Weterynarz
Zalety :|:
‐ Przyzwyczajona do widoku wszelkiej krwi i ran (P)
‐ Posiada mocny układ odpornościowy, dzięki czemu znacznie trudniej u niej o na przykład infekcję (F)
‐ Ma doskonały węch i bez problemu wyczuje zapach zgnilizny czy też krwi (F)
‐ Jest niezwykle zdeterminowana i jeśli coś postanowi, to za wszelką cenę będzie próbowała to osiągnąć (P)
Wady :|:
‐ Ze względu na jej albinizm, nie może ona przebywać zbyt długo na słońcu, inaczej z łatwością zdobyć oparzenia skóry oraz może pogorszyć się jej wzrok (F)
‐ Jest niezwykle uparta i czasami nie da się jej przemówić do rozumu (P)
‐ Wspinaczka to jej drugi najgorszy wróg (F)
‐ Czasami dostaje oczopląsu i nie jest w stanie skupić zbyt długo wzroku na jednej rzeczy (F)
Umiejętności :|:
‐ Doskonale unika ugryzień, zadrapań oraz ukąszeń od wszelkiego rodzaju zwierząt (Z)
‐ Zna się mniej więcej na opatrywaniu i potrafi nawet założyć szwy, czy też nastawić złamaną kość (Z)
‐ Potrafi doskonale zapamiętać drogę z jednego miejsca do drugiego i trudno o to, by się zgubiła dzięki jej niezwykłemu poczuciu kierunku i dobrej pamięci (L)
Wygląd :|:
Ubranie :|:
‐ Długa, szara bluza z kapturem przyozdobiona białymi paskami
‐ Biała koszula
‐ Grube, czarne spodnie do kostek
‐ Szare buty sportowe
Ekwipunek :|: ‐ -
-
Lutherek
Imię: Connor
Nazwisko: McCarry
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 30
Czas startu: Dzień przed
Zawód: Policjant
Zalety: ‐ Jest w dobrej kondycji [F]
‐ Dalekowroczny [F]
Wady: ‐ Uzależniony od papierosów [P]
‐ Akrofobia [P]
‐ Źle przeprowadzano operacja usunęcia odłamków tkwiących w jamie brzusznej, co powoduje bóle [F]
Umiejętności: ‐ Dzięki zawodowi, doskonale operuje bronią palną, taką jak : pistolety oraz rewolwery [Z]
‐ Dobrze zna ludzką anatomię [L]
‐ Masywna budowa ciała [L+Z]Wygląd:
Ubranie: To samo co wyżej
Ekwipunek: BrakMiejsce rozpoczęcia: Komisariat policji
-
-
-
Bezigiusz
Imię:Lancy
Nazwisko:Parker
Płeć:Mężczyzna
Wiek:trzydzieści pięć lat
Czas startu: Dzień Przed
Zawód:Kapitan oddziału S.W.A.T
Zalety:
‐Cichy chód(F)
‐Zwinny(F)
‐Urodzony Przywódca(P)
‐Silny i wytrzymały(F)Wady:
‐Nie potrafi zabić kobiety (Czyli jeśli spotka kobietę zombi, bądź kobietę, nie da rady zabić jej, ale z czasem może się to zmienić w przypadku zombi) (P)
‐Uczulony na leki, nie może brać antybiotyków, inaczej, jeśli weźmie je dochodzi do reakcji alergicznej(F)
‐Arachnofobia(P)
‐Bezsenność(P)
‐Kontuzja nogi , nie jest poważna ,dlatego wciąż utrzymuje się na posadzie(F)Umiejętności:
‐Lubi budować rzeczy z przedmiotów pirotechnicznych(L)
‐Majsterkowicz, potrafi tworzyć łuki,kusze oraz różnie bronie białe, w tym ulepszenia do broni palnej(L)
‐Potrafi strzelać z broni palnej, walczyć wręcz i bronią białą(Z)Ekwipunek:Brak ekwipunku
-
Zohan666
Lutherek
AkceptBezigiusz
Eh, nie wiem czy jednostka SWAT przyjęłaby w swe ramiona Rosjanina, więc zmień zmień mu narodowość na Amerykanina. Sprawdziłem również jaka musi być osoba pod względem psychicznym oraz emocjonalnym i powiem tylko, że nie może być paranoikiem. I teraz pytanie: chcesz, aby Twoja postać siedziała na “rencie” czy brała czynny udział i pracowała? Wątpię, żeby pozwolili komuś pracować, kto kuleje na nogę i ma rehabilitację. -
-
-
-
-
-
Kuba1001
Imię: Anthony.
Nazwisko: Daniels.
Płeć: Mężczyzna.
Wiek: Trzydzieści dwa lata.
Czas startu: Kilka miesięcy po.
Zawód: Dawny i obecny szeryf.
Zalety:
‐ Silny (F).
‐ Szybki (F).
‐ Dobrze się wspina (F).
‐ Brak lęku wysokości (P).
Wady:
‐ Niezbyt zwinny (F).
‐ Wytrzymałość raczej przeciętna (F).
‐ Arachnofobia (P).
‐ Nie potrafi pływać (F).
‐ Panicznie boi się wody, w której mógłby się utopić, a więc jezior, rzek i innych większych akwenów (P).
Umiejętności:
‐ Strzelanie z broni krótkiej (Z).
‐ Dowodzenie i trenowanie rekrutów (Z).
‐ Tropienie (L).
Wygląd:
Ubranie: Całość widoczna wyżej, ale ta skórzana kurtka ma rękawy sięgające do nadgarstków, żeby trudniej go było zagryźć.
Ekwipunek:
‐ Para kajdanek.
‐ Naładowany pistolet Beretta M9.
‐ Dwa dodatkowe magazynki do pistoletu (15 naboi w jednym).
‐ Duży nóż myśliwski o ząbkowanej klindze.
‐ Kompas.
‐ Lornetka.
‐ Dwie konserwy mięsne.
‐ Puszka fasoli.
‐ Dwie półlitrowe butelki wody.
‐ Manierka samogonu.
‐ Rolka szarej taśmy klejącej.
‐ Widelec i łyżka.
‐ Opakowanie sucharów.
‐ Szmatka do czyszczenia broni palnej i noża.
‐ Długi na osiem metrów zwój liny.
‐ Mapa okolicznych terenów (własnoręcznie narysowana).
‐ Ołówek.
‐ Scyzoryk.
‐ Plecak na powyższe bibeloty, z których większości nie nosi przecież na wierzchu.
Przed startem postaci, o ile zostanie zaakceptowana, zapraszam na PW, bo chcę tam ugadać sporo szczegółów, na które nie ma miejsca w karcie. -
-
-
-
-
Radiotelegrafista
Imię: Frank
Nazwisko: Douglass
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 47 lat
Czas startu: Kilka dni po
Zawód: Kierowca ciężarówki.
Zalety:
‐ Bardzo dobry refleks oraz wzrok (1)
‐ Duża siła fizyczna (1)
‐ Nie ma problemów z opanowaniem się i zachowaniem zimnej krwi, niezależnie od sytuacji (1/2)
Wady:
‐ Jest uzależniony od nikotyny (‐1)
‐ Długoletnie palenie wypruszyło mu płuca, nie ma dobrej kondycji. Miewa także kaszel palacza (‐1)
‐ Frank posiada anablefobię, czyli lęk przed patrzeniem w górę. Najczęściej objawia się on, gdy musi spojrzeć na szczyt wysokiego budynku i w tej podobnych sytuacjach (‐1/2)
Umiejętności:
‐ Wspaniały kierowca, nie ma problemów z długotrwałą jazdą ani z trudnymi manewrami (Z)
‐ Podstawowo zna się na mechanice samochodu. Potrafi w krótkim czasie wymienić koła, olej, czy tym podobne bzdety, rozłoży pojazd i złoży, a także sam wykona większość napraw, które nie wiążą się z zaawansowaną elektryką i majstrowaniem przy komputerze (Z)
‐ Całkiem nieźle mu idzie cerowanie i szycie. Ot, przejął tą umiejętność po matce (L)
Wygląd:
Ubranie:
‐ Kurtka
‐ T‐Shirt
‐ Wytarte jeansy
‐ Solidne, ciężkie buty
‐ Bielizna
Ekwipunek:
‐ Klucz francuski
‐ Portfel z dokumentami, pieniędzmi.
‐ Klucze do ciężarówki ( Kenworth K100, rocznik 1987)
‐ Sześciopak napoju energetycznego.
‐ Zegarek naramienny
‐ Paczka papierosów
‐ Zapalniczka -
-
maxmaxi123
Imię: Alexander
Nazwisko: Fickle
Płeć: Łuk
Wiek: 25
Czas startu: Parę miesięcy po
Zawód: Skrytobójczy łucznik bandyta
Zalety:- Celne oko
Wady:
‐ Nie potrafi posługiwać się niczym innym, jak tylko łukiem
Umiejętności: - Sprawnie posługuje się łukiem, co oznacza sprawne nałożenie strzały, wystrzał i tak w kółko, a do tego walkę w zwarciu (Z)
- Nieźle się wspina i skrada, a najlepiej oba naraz (Z)
- Umie też otwierać zamki (L)
Wygląd:
Ubranie: Jak wyżej
Ekwipunek:
- Łuk
- Maska przeciwgazowa. Specjalnie poszukał takiej, która nie będzie mu utrudniać celowania
- 10 strzał
- Zapas pożywienia na trzy dni (puszki, konserwy i inne tego typu rzeczy[wliczam w to też wodę])
- Dwa wytrychy
- Celne oko