Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.0k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #2944

    avatar Konto usunięte Konto usunięte

    **Imię: ** Gaard
    **Nazwisko: ** Kirke
    **Rasa: ** Wampir
    **Pseudonim: **Młody
    Charakter: W grze
    Wiek: 335 lat
    **Towarzysz: ** Mutant powstały na bazie syrica i kruka o imieniu Koor, tak jak kurczy bóg‐strażnik umarłych syricków
    image
    Jest to pierwszy z mutantów‐syrickich bogów, które wyszły spod ręki wampira, nieźle radzący sobie w walce i w prostych pracach odpowiednich dla średni wykwalifikowanej służby. Jest inteligentny, jednak ma wszczepione bezwzględne posłuszeństwo Kirke. Potrafi powtarzać zasłyszane wiadomości, jednak nie artykuuje swych myśli w słowa
    **Majątek + nieruchomości: **
    200 sztuk złota. Laboratorium, kilka cel na eksperymenty i przestronny apartament w lochach zamku Valescu. Mieści w nim sporą bibliotekę książek w tematyce alchemii i biologii
    **Historia: **Dzieciak urodził się w bogatej rodzinie w Ur, od pierwszych lat życia taczany najlepszymi nauczycielami i zabawkami, jednak nigdy nie prawdziwątroską i opieką. Dorastający w takich warunkach wyjątkowo szybko rozwinęły i inteligentny chłopak szybko stał się roszczeniowy i arogancki, tym bardziej, gdy w tajemniczych okolicznościach zmarł jego ojciec (chłopak poznawał akurat tajniki alchemii z książek w bibliotece i postanowił sprawdzić ich praktyczność, nikt nigdy go o nic nie podejrzewał, a zgon przypisano wrogom biznesowym), zostawiając 11latka samego z matką. Po niespełna pół roku znaleziono ją dźgniętą wielokrotnie nożem, na wpół nagą, leżącą w swej sypialni. Powód był prosty‐ odmówiła przepisania na niego całego majątku gdy tylko ukończy pełnoletność. Gaardowi udało się jednak sprawić, że śledztwo nie rzuciło nawet śladu podejrzeń na małego chłopaka, a morderstwa według władz dokonał służący, z powodów seksualnych lub finansowych. Sługa został powieszony, a chłopaka wysłano do jego dalekiego krewnego, ostatniej rodziny jaka mu pozostała. Krewny okazał się czarnoksiężnikiem żyjącym nieopodal granicy ze Złymi Ziemiami, który natychmiast magiczni przesądował umysł chłopaka i poznał o nim prawdę. Owa prawda bardzo mu się spodobała, uznał bowiem, iż tak inteligentny, pewny siebie i ambitny chłopak będzie doskonałym uczniem. Pochwalił go za zręczność dokonania zabójstw, samemu wyznając zasadę, że dobrym jest to, co przyjemne dla niego a moralność i etykę traktując jako zbędny hamulec. Szkolił chłopaka przez rok, jednak potem został najechany przez wampira, będącego wrogiem z czasów jeszcze akademickich. Rozpoczął się pojedynek, który zakończyło ostrze noża Gaarda w plecach przegrywającego mentora. Przestapił nad zwłokami krewnegou zaproponował wampirowi, że będzie od dzieje go terminującym. Ten, zaciekawiony człowiekiem, który zabijał rodzinę bez żadnych oporów, zrobił z niego swego ucznia, czyniąc go też wampirem. Kilkadziesiąt lat nowopowstały wampir uczył się od nowego mentora, niebywale rozwijając swoje zdolności w magii alchemii, a następnie mutacji. Wtedy jednak rozpoczął się rajd paladynów światła. Cały majątek i jego wampirzy mentor został zniszczony, zaś on sam, z racji na młody wiek, pojmany przez potężnego maga światła, syrica, który postawił sobie za życiową misję, choć wiedział, że to niemożliwe, odkląć Kirke, wzruszony jego wyglądem. Owe próby polegały głównie na kilkuletnim torturowaniu go magią światła tak, że ledwo utrzymywał się przy życiu. Udało mu się uwolnić za pomocą służącej, przekonując ją, że jest tylko młodym chłopakiem a jej pan oszalał. Następnie wyssał ją i stawił czoła syricowi, pokonując go z zaskoczenia, torturując, tym razem w sposób tradycyjny, a następnie biorąc go ze sobą, by przemienić w pierwszego z mutantów, upodając go jak tylko był w stanie, przy okazji doszczętnie spalając jego zamek. Został przyjęty w Kolektywie, gdzie może się rozwijać, a jego eksperymenty są dobrze docenione.
    **Umiejętności: **
    Alchemia (zaawansowany)
    Magia mutacji (zaawansowany)
    Bardzo dobrze walczy za pomocą miecza półtoraręcznego, przyzwoicie sztyletem
    Wampirza szybkość i siła, do tego opanował dosyć dobrze hipnozę, gorzej lewitację
    Fotograficzna pamięć
    Przeszkolenie sźpiegowskie, zawsze był dobry w oszustwach i ukrywaniu się
    Bardzo duża wiedza o zoologi i fizjologii
    Wady:
    Gardzi bronią dystansową
    Nie korzysta z innych broni białych
    Obsesja na punkcie syriców. Nienawidzi tej rasy i przysiągł sobie upodlić ją na każdymożliwy sposób. Z tego powodu jej przedstawicieli chce brać żywcem i eksperymentować na nich, robiąc z nich parodię ich własnych bogów.
    Nie nosi ciężkich pancerzy
    Odczuwa wstręt do nietoperzy
    Bardzo drażliwy na punkcie swojej przeszłości
    Mało uważny, skupiony tylko na jednej rzeczy, mała podzielność uwagi
    Dziecięcy wygląd
    Specyfikacje: Ugryziony w młodym wieku, zachowuje wygląd, pomagając w tym sobie magią. Lubi być niedocenianym przez przeciwników
    Członek kolektywu cieni
    Zawód: Mutagenista, twórca armi Kolektywu Cieni
    Ekwipunek: Kilka fiolek z ludzką krwią, odczynniki alchemiczne, zestaw narzędzi hirurgicznych, miecz półtoraręczny, długi nóż, księga z zapiskami i pióro do pisania, atrament, kajdany, Legion bogów‐ książkę poświęconą religii syriców
    Wygląd:
    image
    **Ubranie: **
    image

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #2945

      avatar Konto usunięte Konto usunięte

      Znacie to uczucie, gdy zasypiacie nad komputerem i usuwa wam się cała noc pracy, co próbujecie nadrobić w godzinę, ale wychodzi trochę chłam, bo jesteście zmęczeni, bo spaliście na komputerze?

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #2946

        avatar Kuba1001 Kuba1001

        Jest kilka większych i mniejszych błędów, ale nie wpływają one na Kartę tak, żebym jej nie zaakceptował. Czyli tak, jest akcept.

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #2947

          avatar Konto usunięte Konto usunięte

          Dziękuję za wyrozumiałość. Zacząłem w cytadeli cieni, mam nadzieję, że dobrze

          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #2948

            avatar Naczelny Naczelny

            Od teraz posty powinny być u mnie pisane w trzeciej osobie. Chyba.

            Imię
            Lereh

            Nazwisko
            Zadal

            Rasa
            Człowiek

            Pseudonim
            (brak)

            Charakter
            W grze

            Wiek
            34 lata

            Towarzysz
            Ma co prawda swoich przełożonych i pomagierów w zamku, ale szerzej ich nie zna poza dwoma. A są to.
            Zamkowy sługa, Agier. Nie zna magii, dobrze posługuje się lekkimi toporkami. Ostry, zimny w obyciu. Został sprowadzony do zamku w młodym wieku jako niewolnik pochodzący z Argentu.
            Towarzysz broni, młodszy stopniem i wiekiem Mroczny Paladyn, zaawansowany Mag Dźwięku i Ziemi ‐ podstawowy Mag Mroku imieniem Atrilg.
            Trzej panowie mieszkają w tej samej kwaterze.

            Majątek + nieruchomości
            280 sztuk złota
            Kwatera w jednym z zamków na centralnym wschodzie Mrocznego Królestwa

            Historia
            Lereh Zadal urodził się w mieście Olbrard jako syn niewolników porwanych przez Goblinów. Jego matka pochodziła z rodziny robotniczej. Więcej można powiedzieć o ojcu, który był członkiem rady miejskiej Miasta Ruhn. Obaj zostali porwani w niewolę, tam się spotkali a owocem ich przywiązania był Lereh. Imię dostał po dziadku ze strony ojca, który również zasiadał w radzie. Niestety, jego rodzice się rozeszli po latach pięciu. Chyba głównie z tego powodu że Goblin‐nadzorca się zmienił i sprzedał ich osobno do innych Goblinów. On sam, w wieku lat ośmiu został sprzedany do Gibelest w państwie w Nilgardzie… Tym razem był sługą jakiegoś bogatego mieszczanina. W wieku 13 lat upił się skradzionym swojemu panu alkoholem i wyszedł poza miasto, aby tamten go nie dorwał. Niestety, pod wpływem alkoholu zaszedł aż za daleko. Dorwali go Bandyci. Nie na długo, bo Bandyci też walnęli się w czółko i wjechali zamiast w okolice Slavonii na Plugawe Ziemie. Tam zostali zaatakowani przez Mrocznych Paladynów, którzy dorwali ich, a chłopca oszczędzili, bo potrzebowali kogoś do ich przetrzebionych szeregów. Lereh został odeskortowany do Mrocznego Królestwa, gdzie wbrew jego widzimisię został przeznaczony na przyszłego członka Mrocznych Paladynów. Uczył go pewien starszy Paladyn imieniem Keren. Przez kilka lat ćwiczył walkę dwuręcznym toporem i Magię Mroku, gdyż do tego głównie został przydzielony. Gdy dorósł, został pełnoprawnym Mrocznym Paladynem. Obecnie rezyduje w Zamku należącym do Mrocznych Paladynów, który jednak nie należy do niego, ale do Zakonu.

            Umiejętności
            Magia Mroku na poziomie mistrzowskim
            Średnia walka dwuręcznym toporem
            Średnia walka własnymi rękami i nogami
            Wielka siła fizyczna

            Wady
            Słaba walka inną bronią białą niż dwuręczne topory
            Kiepska jazda konna
            Kiepska broń dystansowa ‐ poza magią

            Specyfikacje
            (brak)

            Zawód
            Mroczny Paladyn

            Ekwipunek
            Wielki topór dwuręczny
            Złoto
            Zbroja Mrocznego Paladyna

            Wygląd
            image
            Szkic twarzy
            Sylwetka dopasowana do zbroi

            Ubranie
            Głównie na sobie nosi Zbroję Mrocznego Paladyna. Pod tym ma głównie jakieś szare łachmany.
            Oto zbroja

            image

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #2949

              avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

              // Może jakieś papu do ekwipunku? Chyba, że lubi chodzić głodny. //

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #2950

                avatar Naczelny Naczelny

                Obstawiałem, że chyba jedzenie będzie miał na zamku.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #2951

                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                  Wiecznie na zamku siedzieć nie będziesz, ale fakt, tam będziesz mieć jedzenie, a w wypadku podróży na pewno sobie coś skombinujesz.
                  Dobrze by było, jakbyś lepiej opisał wygląd, bo szkic twarzy jest spoko, ale to sama twarz, nie wiem nic o reszcie. Daj rysunkiem, obrazkiem bądź opisem.
                  Ze zbroją podobnie, przydałby się jakiś opis lub obrazek.
                  Jak już będziesz poprawiać, to wywal wzmiankę z historii, jakoby Gibelest było w Gez, bo tak nie jest.

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #2952

                    avatar Naczelny Naczelny

                    Zrobione.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #2953

                      avatar Kuba1001 Kuba1001

                      Jeśli dałeś jakiś art zbroi, to ja go nie widzę.
                      Ten opis to sobie możesz w buty wsadzić, ja chcę coś porządnego, a nie takie na opie**ol się.

                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #2954

                        avatar Naczelny Naczelny

                        No już jest zbroja. A sylwetka jest do niej dopasowana.

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #2955

                          avatar Kuba1001 Kuba1001

                          Niech już będzie, akceptuję.

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #2956

                            avatar Naczelny Naczelny

                            Imię: Woda.
                            Specyfikacje: Woda (tlenek wodoru; nazwa systematyczna IUPAC: oksydan) – związek chemiczny o wzorze H2O, występujący w warunkach standardowych w stanie ciekłym. W stanie gazowym wodę określa się mianem pary wodnej, a w stałym stanie skupienia – lodem. Słowo woda jako nazwa związku chemicznego może się odnosić do każdego stanu skupienia.

                            Woda jest bardzo dobrym rozpuszczalnikiem dla substancji polarnych. Większość występującej na Ziemi wody jest „słona” (około 97,38%), tzn. zawiera dużo rozpuszczonych soli, głównie chlorku sodu. W naturalnej wodzie rozpuszczone są gazy atmosferyczne, z których w największym stężeniu znajduje się dwutlenek węgla.

                            Woda naturalna w wielu przypadkach przed zastosowaniem musi zostać uzdatniona. Proces uzdatniania wody dotyczy zarówno wody pitnej, jak i przemysłowej.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #2957

                              avatar Kuba1001 Kuba1001

                              Karty trebusza i tak nie przebijesz.

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #2958

                                avatar maxmaxi123 maxmaxi123

                                Dla mnie karta Alivatara najlepsza.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #2959

                                  avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

                                  Imię: H2SO4
                                  Nazwisko: (brak)
                                  Rasa: Mocny kwas
                                  Pseudonim: Krew Przemysłu
                                  Charakter: (brak)
                                  Wiek: Dane uległy zniszczeniu po zetknięciu z opisywanym.
                                  Towarzysz: Reszta Uniwersum
                                  Majątek + nieruchomości: Chmury kwaśnego deszczu.
                                  Historia: Powstał w wyniku spalania siarki i spadł z kwaśnym deszczem na świat.
                                  Umiejętności: Zaspokaja pragnienie śmierci, organizmy żywe są cholernie higroskopijne
                                  Wady: (brak)
                                  Specyfikacje: (brak)
                                  Zawód: Związek chemiczny
                                  Ekwipunek: (brak)
                                  Wygląd: image
                                  Ubranie: Różne, może być fiolka, chmurka

                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #2960

                                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                                    Chemiczne śmieszki, Hejter byłby z Was dumny (teoretycznie, tak naprawdę by się do tego nie przyznał).

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #2961

                                      avatar Abbei_The_Toy_Maker Abbei_The_Toy_Maker

                                      Biolchem zobowiązuje.

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #2962

                                        avatar Naczelny Naczelny

                                        Imię
                                        Bezi

                                        Nazwisko
                                        (brak)

                                        Rasa
                                        Człowiek

                                        Pseudonim
                                        (brak)

                                        Charakter
                                        W grze

                                        Wiek
                                        20 lat

                                        Towarzysz
                                        (brak)

                                        Majątek + nieruchomości:
                                        (brak)

                                        Historia
                                        Urodził się w szlacheckiej rodzinie wojowników, znakomitych Paladynów, wybrańców Cesarza, potężnych magów i szlachty. Gdy miał kilka lat akurat nieopodal jego miejsca zamieszkania wybudowano kopalnię rud żelaza osłonionej magiczną barierą. Gdy miał 20 lat więzień którego transportowali do bariery przebrał się w jego szlachecki strój a Bezi został uznany za skazańca i wje**li go za Barierę. Później z powodu niedogodności logistycznych Barierę anulowano, gdyż była to pomniejsza kopalnia. Bezi wyszedł na wolność. Rodzina jednak stwierdziła że Bezi na serio popełnił jakieś przestępstwo i został wydziedziczony. Ojciec zastrzegł, że bez możliwości powrotu

                                        Umiejętności
                                        Umiejętność szybkiego uczenia się dowolnej magii oraz walki bronią jednoręczną, dwuręczną, łukiem i kuszą

                                        Wady
                                        Słabo walczy bronią białą
                                        Słabo walczy bronią miotaną
                                        Na chwilę obecną nie jest magiem

                                        Specyfikacje
                                        Niski głos

                                        Zawód
                                        (brak)

                                        Ekwipunek
                                        List to Maga Ognia, który ma dostarczyć w Gildii. Dostał go od jednego z Magów

                                        Wygląd
                                        image

                                        Ubranie
                                        Takie jak na obrazku

                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #2963

                                          avatar Ether Ether

                                          Imię i Nazwisko jest obowiązkowe, więc nie przejdzie.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy