Przejdź do treści

Aftermath 2035

30 Tematy 458 Posty
  • Ogłoszenia

    Przypięty Zablokowany
    18
    18 Posty
    1k Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Odbywa się reset całego PBFa i przerzucenie na Discorda. Karty postaci które były już zaakceptowane i gracze zgodzą się przenieść bez zmian na Discorda będą automatycznie akceptowane. Nowe i modyfikowane będą wymagały ponownego sprawdzenia. Przerzutka wynika z faktu że nie korzystam już z wieloświatu poza okazjonalnymi wizytami w Nazarisie kiedy te są niezbędne. Za utrudnienia przepraszam.

    https://discord.gg/epZhy5vsWt <- Link do serwera Aftermath

  • Poradnik początkującego przetrwańca

    Przypięty Zablokowany
    5
    5 Posty
    232 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT
    Poradnik tworzenia ekwipunku

    Jest to poradnik dużo ważniejszy od poprzedniego, i radziłbym każdemu zapoznać się z nim dogłębnie. O ile spodziewam się dobrych KP, to z ekwipunkami jest dużo trudniejsza sprawa.

    Ubrania
    Zacznijmy od tego czego nie musisz wymieniać: Bielizna. Dlaczego? Nie chcę czytać i pilnować ilości skarpet i majtek jaką wasza postać posiada. Na tym kończy się lista rzeczy których nie trzeba wymieniać. Co powinniście tutaj zawierać? Poza rzeczami oczywistymi, jak ubiór, czapki, plecaki, zawierajcie też tutaj kamizelki taktyczne, hełmy balistyczne, zegarki, pasy bojowe, maski gazowe i inne oporządzenia które wasza postać na sobie nosi.
    Co do najlepszej ilości ubioru - Radziłbym wziąć jeden/dwa zapasowe ubiory poza głównym, jakiś płaszcz i plecak/torbę. Oczywiście jest to tylko rada, i nie musicie się tego trzymać. Postaci które startują z mundurami i oporządzeniem wojskowym powinny też mieć zapasowy ubiór. Posiadanie nakrycia głowy, czy to w postaci czapki czy hełmu, też jest zalecane. Buty są personalną preferencją, ale odradzam brania do ekwipunku klapek, szpilek, i innych butów w których raczej nie chodzi się w terenie.

    Jedzenie
    Jest to dobro ograniczone w całym PBFie, więc oczywiście ilość na start jest ograniczona. Nie przejdzie raczej jedzenie którego nie da się dobrze konserwować, co oznacza brak chlebów, surowych mięs, jednak zrobię wyjątki na warzywa i owoce z racji na handel z osadami. Dobra ilość to ok. półtora do dwóch kilo suchego jedzenia, obok dwóch litrów wody i dodatkowych pustych pojemników na wodę na start. Radzę też zacząć grę z przenośną kuchenką gazową i małym garnkiem, ale nie jest to wymóg. Zamiast tego można zawsze rozpalić ognisko.

    Broń, Amunicja
    Jednocześnie najważniejsza i najmniej ważna rubryczka. Amunicja nie jest tu dobrem o które będziecie się zabijać. Jest ona na tyle powszechna, że funkcjonuje jako forma płatności między innymi w UMB, PNF i wielu niezależnych osadach. Nawet Imperium Niemieckie zezwala wymianę amunicji na Marki Niemieckie. Dlatego jedyną wytyczną jest posiadanie 90 do 150 luźnych sztuk amunicji 5.56 lub 5.45 na start, nawet jeśli nie zaczynacie z bronią palną. Co do broni palnej, zostawiam wam w miarę wolną rękę. Sam radziłbym na start wziąć jedną broń krótką i nóż bojowy waszego wyboru (Można zacząć z bronią długą, jednak utrudnia wam to grę w PBFie na start), ewentualnie zacząć z bronią jak kusza do której amunicję możecie strugać na bieżąco. Pamiętajcie tylko o posiadaniu magazynków do broni palnej, 5 to dobra ilość.

    Medykamenty
    Tutaj może faktycznie zacząć się problem dla wielu. Moją radą jest zacząć z paroma metrami bandażu, spirytusem do przemywania ran, paskiem lub opaską uciskową, oraz watą. Jeśli wasza postać ma tło wojskowe, dołożyłbym do tego adrenalinę i stazę, a dla palaczy w tej rubryczce wpisujcie papierosy.

    Pojazdy
    Jedyna rubryczka której nie trzeba wypełniać na start. Jeśli zamierzacie dodawać sobie pojazd, radziłbym załadować ze sobą paliwa na 100-200 kilometrów. Okazji na tankowanie nie będzie za wiele, więc musicie bardzo dobrze planować sobie drogę. Na start nie zezwalam pojazdów wojskowych ani ciężko modyfikowanych pojazdów cywilnych. Tutaj wpisujecie też narzędzia, części i inne rzeczy związane z pojazdami.

    Inne
    Tutaj kategoria na rzeczy które nie mieszczą się w innych rubryczkach i nie zasługują na swoją własną. Wpisujecie tu rzeczy jak przed i powojenne dokumenty (Powojenne dokumenty są wydawane przez większe frakcje. Są one obitymi w skórę książeczkami z danymi identyfikującymi), urządzenia elektroniczne, pieniądze przed i powojenne, zapałki i zapalniczki, latarki, karty do grania, zdjęcia, łuski po nabojach, etc. Na start wpiszcie na pewno jakiś sposób identyfikacji i zapałki lub zapalniczkę.

  • Frakcje

    Przypięty Zablokowany
    1
    1 Posty
    111 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Tutaj będą pojawiać się napotkane frakcje w PBFie. Lista będzie się stale rozwijać w zależności od działań graczy, zarówno przez odkrywanie lub zakładanie nowych frakcji, a nawet fabularne destrukcje już istniejących.

    Imperium Niemieckie

    Możliwie największa frakcja w Europie Wschodniej, rozciąga się ona od Rostocku, przez Magdeburg, aż po Lipsk na wschodzie, i od wschodu kontroluje tereny do linii Odry i Nysy Łużyckiej. Imperium posiada możliwie najsilniejszą armię w Europie Wschodniej, ale rzadko jest ona widywana przez niezależnych podróżników. Imperium bowiem fanatycznie broni swojej zachodniej granicy. Od kiedy powstało zaledwie parę lat po apokalipsie, migracje między dwoma połowami Europy powoli zwalniały, aż teraz, po ustanowieniu Kordonu na zachodniej granicy, praktycznie nie mają miejsca. Nikt nie wie czemu tak naprawdę aż tak bardzo opierają się aby przepuszczać ludzi przez Kordon, ale niektóre konspiracje twierdzą że świat tak naprawdę nigdy się nie skończył - Oberwała tylko Europa Wschodnia. Inni twierdzą, że zachód upadł, i Imperium stanowi barierę między armiami mutantów a Europą Wschodnią. Prawdę jednak znają tylko ci, którzy są do tego upoważnieni.
    Rok Powstania: 2022

    text alternatywny

    Unia Miast Bałtyckich

    W miarę nowa, ale szybko rosnąca komuna osadzona nad Bałtykiem. Mimo że na razie kontrolują jedynie pozostałości Kaliningradu i Gdańska jeśli mowa o większych miastach, nie ogranicza to ich ambicji. UMB obecnie jest uznawane za hegemona Bałtyku, ale zwykli cywile nie mają prawa postawić stopy na pokładzie statków UMB. UMB prowadzi aktywną wojnę z Państwem Nowej Finlandii i Imperium Niemieckim, gdyż nieustannie atakują oni miasta nabrzeżne obu państw w celu łupienia dodatkowych surowców. Co do granic naziemnych, UMB na ogół zezwala ludziom na przekraczanie ich i handel w ich miastach, ale wkraczając tam można co chwilę otrzeć się o patrol Milicji Obywatelskiej lub Sił Naziemnych UMB.
    Rok Powstania: 2031

    text alternatywny

    Państwo Nowej Finlandii

    Niektórzy słusznie twierdzą że Imperium i UMB są surowe jeśli chodzi o przestrzeganie i praw i bezlitosne dla tych którzy je łamią, jednak każdy kto postawił nogę w PNF wie, że to nic w porównaniu do Finów. Fanatyczny rasizm nawet nie zaczyna opisywać stosunku PNF co do anomalii i mutantów. Nawet wizualnie oszpeceni i niepełnosprawni są mordowani i masowo paleni. Mimo ich wielu negatywów, jeśli jest jedna rzecz, za którą można podziękować władzom PNF, to niesamowite rozwinięcie wiedzy o mutantach i anomaliach, a także instrukcje jak je zwalczać. Oczywiście, wielu twierdzi że to tylko kropla wody na pustyni nienawiści, i że w końcu ta wiedza zostałaby odkryta bez masowych mordów i egzekucji “nieczystych”, ale ich prym w wiedzy odnośnie bardziej niebezpiecznych aspektów pustkowi Europy jest niepodważalny.
    Rok powstania: 2026 (Teoretycznie 2020, RNF ma skomplikowaną historię z przedwojennym Fińskim rządem.)

    text alternatywny

    Czarnobylska Wspólnota Reaktora 4

    Od fanatyków do fanatyków, CzWR jest równie fanatyczne co PNF w swojej misji, jednak ich pobudki są całkowicie inne. W tej wspólnocie panuje religijny kult Reaktora 4 i radiacji, a mutacje są wywyższane jako dary od Reaktora. Im bardziej zmutowanym się jest przy zachowaniu świadomości, tym ważniejszym jest się członkiem Wspólnoty. CzWR również ma duży wkład w wiedzę na temat bestii pustkowi, mimo tego jak odizolowani są od reszty Europy. Wiele mutantów zostało oswojonych przez CzWR, i to dzięki nim wiadomo jak efektywnie korzystać z mutantów dla mięsa, a także jak oswajać te, które nie są agresywne w kierunku do ludzi.
    Rok Powstania: 2025

    text alternatywny

    Miasto

    Tajemnicza frakcja która istnieje jakby na jawie. Informacje o Mieście są rzadkie i wszystkie otoczone są mgiełką niepewności. Bezsprzecznie wiadomo o nim niewiele rzeczy: Miasto znajduje się gdzieś w Polsce, pomiędzy Wisłą i Odrą, każdy kto wyrusza znaleźć Miasto nigdy nie wraca, oraz że coś na obraz legend bezsprzecznie istnieje, gdyż wielu mówiło że w tych obszarach widzieli regularne patrole wojskowe, są nawet tacy co przeżyli strzelaninę z nimi i mają rany na dowód. Mimo wszystko, wielu nadal nad ogniskami opowiada historię o miejscu, gdzie na ulicach palą się lampy, w kranach płynie woda, a jedzenie jest powszechnie dostępne.
    Pierwsza wzmianka o legendzie: 2022

    text alternatywny

  • Przeciwnicy Frakcyjni

    Przypięty Zablokowany
    5
    5 Posty
    163 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT
    Czarnobylska Wspólnota Reaktora 4

    Fanatyk
    Początkujący wyznawcy Wspólnoty, są to świeżaki które nie mają jeszcze naznaczeń Reaktora i dopiero udowadniają swoje oddanie sprawie przez wykonywanie trudnych misji na rzecz Wspólnoty. Ich wyposażenie i wyszkolenie jest minimalne, ale nadrabiają to niesamowitym oddaniem sprawie. Zazwyczaj nie jest to trudny przeciwnik, który często nosi przy sobie napromieniowane przedmioty, ale pewnym jest że każdy Fanatyk będzie walczyć do końca.
    text alternatywny

    Wyznawcy
    Fanatycy którzy wykazali się wystarczającym oddaniem sprawie i przeżyli wystarczająco długo, otrzymują swoje pierwsze mutacje i stają się Wyznawcami. Wyposażenie i szkolenie Wyznawców jest mniej więcej jedynie na poziomie zwiadowców i poborowych innych frakcji, ale mają oni po swojej stronie różnorakie przydatne mutacje które często dają im wystarczającą przewagę nad ich przeciwnikami.
    59d1ae31-fb9e-4ca4-802d-510865c6d7e1-image.png

    Kapłani
    Są to wysoko postawieni członkowie Wspólnoty, posiadający dużo mutacji i nadający Mutacje Wyznawcom. Na tym poziomie wiary, stronią oni od przemocy - Ich mutacje są raczej nastawione ku wspieraniu innych członków Wspólnoty, ale posiadają oni też możliwość korzystania z kontrolowanych przez Wspólnotę mutantów i anomalii do samoobrony. Kapłani z tego powodu nie są wcale łatwym celem, i trzeba traktować ich z należytym szacunkiem.
    text alternatywny

    Badacze
    Jeśli kogoś interesuje tożsamość ludzi tworzących Bestiariusz, wielu wskazuje na Badaczy. Są oni odpowiednikiem Fińskich Patasuti, jednak zamiast niszczyć anomalie, starają się oni przetransportować je i badać w bezpiecznych miejscach. Podobnie jak Patasuti, nie są to jednostki do walczenia z bandytami, ale elitarne i szanowane jednostki wyspecjalizowane w zajmowaniu się mutantami i anomaliami.
    19f7cc46-3fc5-4e94-8443-5553a4634c70-image.png

    Czarne Kły
    CzWR raczej gardzi bronią palną i dobrym wyszkoleniem w korzystaniu z niej. Wyjątkiem są Czarne Kły, zamknięta i elitarna jednostka złożona z przedwojennych specjalsów, najczęściej Ukraińskich i Rosyjskich. Przyzwyczajeni do korzystania z lasu jako osłony i atakowania z zaskoczenia, są oni zmorą Bandytów szukających łatwego zarobku z napadania na Badaczy. Poza CzWRem są szanowani jako agresywna i przerażająca jednostka, ale wewnątrz są raczej odpychani przez członków Wspólnoty, z wyjątkiem wyżej postawionych Kapłanów i w szczególności Badaczy. Wywiązuje się to z ich znikomych mutacji i poleganiu na ekspertyzie ciała i ducha, raczej niż sile Atomu.
    85d4a8a8-c5fb-4689-8d94-2450fb9a067b-obraz.png

  • Bestiariusz

    Przypięty Zablokowany
    3
    3 Posty
    134 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Szperacze
    Będące zmutowanymi psami, Szperacze stanowią jedne z najpowszedniejszych widoków świata po atomowej apokalipsie, a także jednymi z najpowszechniej występujących mutantów w ogóle. Tak jak ich zwykli, niezmutowani kuzyni, Szperacze bardzo łatwo przystosowują się do nowych warunków, dzięki czemu zawojowały tę część świata w bardzo krótkim czasie. Żyjąc zarówno samotnie jak i łącząc się w większe watahy, Szperacze żyją właściwie wszędzie: w głuszy, w pobliżu osad w ruinach miast, a nawet w środku zamieszkałych przez ludzi wiosek i miasteczek. Nie są to bowiem kompletnie dzikie i bezrozumne bestie, tak jak przed tysiącleciami ludzie pierwotni udomowili wilki, tak i dziś ocaleli są w stanie zmienić te mutanty w swoich towarzyszy. Może nie tak przyjemnych z wyglądu jak i niezmutowani kuzyni, ale równie, jeśli nie bardziej, przydatnych w nowych realiach, w których przyszło dziś żyć ludziom.
    Szperacze są rozmiarów średniego psa, rzadko zdarzają się osobniki większe od przeciętnego owczarka niemieckiego. Są bardzo szybkie i zwinne, co zawdzięczają częściowo pustym, lekkim i niezwykle giętkim kościom, dzięki którym są w stanie wcisnąć się niemal wszędzie, są więc niezastąpioną pomocą choćby podczas przeszukiwania czy szabrowania budynków, mogąc dostać się gdzieś, gdzie zwykli ludzie i w zasadzie większość zwierząt, tak zmutowanych jak i nie, nie mogłaby się zbliżyć. Uzupełnia to bardzo dobry węch i słuch, dzięki którym równie dobrze sprawiają się w roli psów tropiących, myśliwskich czy patrolowych. Jednak pozostają przy tym niemalże zupełnie ślepe, a ich giętkie kości są też wadą: są bardzo wrażliwe, do ich złamania wystarczy czasem odpowiednio silne kopnięcie, o użyciu jakiejkolwiek broni nie wspominając. Dlatego zarówno oswojone jak i dzikie Szperacze nigdy nie atakują swojej ofiary bezpośrednio, zawsze starając się dokonać tego z zasadzki lub przy pomocy elementu zaskoczenia, jeśli to możliwe zaprzęgając do ataku całą watahę. Choć nie stanowią szczególnie odpornego przeciwnika, nie oznacza to, że mogą być niedoceniane, gdy komuś przyjdzie się z nimi zmierzyć: są bardzo szybkie i zwinne, choć rzeczywiście często wystarczy jeden cios, aby wyeliminować Szperacza z walki to najpierw trzeba takiego mutanta trafić, a to wcale takie proste nie jest. Same Szperacze w walce polegają głównie na swoich ostrych pazurach, którymi zakończona jest każda ich kończyna, a także paszczy pełnej ostrych kłów. Równie ciekawym, co przerażającym i dla niektórych obrzydliwym dodatkiem jest też narząd, który kiedyś był językiem, a teraz stanowi coś w rodzaju rozdwojonej, chwytnej macki. Szperacze przeważnie wykorzystują go do łapania i pożerania w całości mniejszej zdobyczy, może on jednak służyć unieruchomieniu większej ofiary, zwłaszcza jeśli używa go w tym celu więcej niż jeden mutant. Mimo swojej raczej odrzucającej aparycji, Szperacze stały się nieodłącznym elementem post-apokaliptycznego krajobrazu, tak na pustkowiach, jak i w ruinach czy tętniących życiem osadach. Jest to po prostu kolejny dziwny wymysł matki natury, z którym ludzie muszą poradzić sobie tak jak z innymi: nauczyć się z tym żyć lub wybić to do nogi. A biorąc pod uwagę przydatność Szperaczy dla niemal wszystkich ocalałych, od myśliwych, przez oddziały milicji, na łowcach niewolników skończywszy, w grę wchodzi w zasadzie tylko ta pierwsza opcja.
    (Autorstwa @Kubeł1001)
    text alternatywny

  • Stacja Radiowa 221B07 - Nadawanie wiadomości awaryjnej

    Przypięty Zablokowany
    2
    2 Posty
    130 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    W roku 2020, napięcie polityczne wzrosło do poziomów niesłyszanych od czasu Zimnej Wojny. Zbliżające się wybory w Stanach Zjednoczonych doprowadziły do wielu spięć, głównie na linii wschód-zachód. Korzystając z rosnącego niezadowolenia i dezorientacji w Stanach, Chiny i Rosja podpisały sekretny pakt wojskowy mający na celu wykorzystanie tego zachwiania w najsilniejszym elemencie NATO żeby odwrócić stoły w ich stronę. Dodatkowo, chaos na Bliskim Wschodzie i w Afryce spowodowany działaniami USA i ich sojuszników popchnął i te kraje w stronę Chin i Rosji. Pierwszy krok wcale nie odwlekał się długo - Gdy USA zostało ogarnięte falami protestów związanymi z wyborami na prezydenta, Chiny zaatakowały, a wkrótce po nich Rosja. Tajwan, kraje Bałtyckie i Polska znalazły się pod bezpośrednim atakiem w bardzo krótkim czasie. Pomimo szybkiego powołania NATO, odbyło się to za późno. Ciężkimi stratami Rosjanie podbili większość krajów Bałtyku, a także przepchnęli Wojsko Polskie do linii Wisły, podczas gdy Chińczycy zalali Tajwan przeważającą siłą ludzką, powodując upadek wyspy i przejście frontu na Japonię. Już w tej wczesnej fazie wojny każdy wiedział, że następne wojny odbędą się tylko za pomocą włóczni i kamieni.

    Jednak wcale nie zajęło długo zmobilizowanie USA. Mimo że z wojny skorzystało wiele innych stanów nieprzychylnych do USA, rozbito flotę Chińską pod Okinawą, a także powstrzymano Rosję przed przekroczeniem linii Wisły. Jednak wszystko wskazywało na to, że USA nie jest skłonne wykorzystać wszystkich swoich sił, co doprowadziło do silnych walk o Morze Śródziemnomorskie, a także zmasowanego ataku na Izrael. W tym stadium wojny wiele krajów jeszcze pozostawało neutralnych, ale światowa ekonomia silnie odczuła konflikt i rozpoczęła się globalna recesja. Zniszczyło to ekonomicznie bardzo dużo krajów i doprowadziło do upadku rządów w znacznej części Afryki, Bliskiego Wschodu, Azji Środkowej i Azji Południowo-Wschodniej. Z chaosu skorzystały Chiny i Rosja które zaczęły zajmować te kraje, wprowadzać przyjazne im junty wojskowe, które następnie zaatakowały kraje które jeszcze utrzymywały rząd i neutralność oraz sojuszników NATO. Sytuacja wyglądała coraz gorzej dla Zachodu, szczególnie gdy recesja doprowadziła do upadku wielu krajów Nowego Świata. Amerykanie wycofali się z walk o Tajwan, przenosząc jednostki na Australię, a także wycofując część jednostek z Europy aby przywrócić rząd w Meksyku i powstrzymać ataki na południe USA ze strony Karteli. Jednak nadal większość jednostek USA pozostawała w rezerwie.

    W końcu, ujawniono dlaczego USA nie kwapiło się do przerzucenia wielkich sił na front. Operacja „Nowa Nadzieja” doszła do skutku w sierpniu 2020. Zmasowane siły USA zostały rzucone na wszystkie fronty – Od Murmańska, przez Warszawę i Izrael, aż do Hong Kongu, Tajwanu, Szanghaju i Władywostoku. Siły Koalicji, zmęczone przez walki z NATO w Europie oraz wojnami z krajami ogarniętymi chaosem, nie spodziewające się takiego zmasowanego ataku na wszystkich frontach, otworzyły pierwszy atak nuklearny. Wojna nuklearna nie trwała dłużej niż dzień, z godziny na godzinę miliardy ludzi zostały ewaporowane. Kolejne miliardy w następnych dniach padły ofiarami wszechobecnej anarchii, a po miesiącach miliony ginęły z głodu i od wielu chorób.

    Mimo że podpalenie świata zajęło zaledwie parę godzin, ognie wojny ogarniały resztki cywilizacji aż do pięciu lat po wojnie. Jednak to 15 lat później zaczęto obserwować faktycznie interesujący okres. W Europie Wschodniej odbył się swego rodzaju renesans cywilizacji. Region odcięty od wschodu i północy tundrą, od południa Karpatami i Sudetami, a od wschodu samozwańczym Imperium Niemieckim, w tej bańce zaczęły tworzyć się różne unie tych niewielu, którzy przetrwali. Nad Bałtykiem, w Kaliningradzie, komunistyczna Unia Miast Bałtyckich, która bardzo szybko zaczęła rozprzestrzeniać swoją piecz przez brzeg napromieniowanego morza, wcześniej wspomniane Imperium Niemieckie które z dedykacją broni wstępu ludziom w obie strony i jako jedyne wie, co kryje się na zachód od Berlina, Czarnobylska Wspólnota Reaktora 4, obsesyjnie wierząca w świętość Sarkofagu wokół Reaktora 4, a także faszystowskie Państwo Nowej Finlandii, mordujące mutanty i czyszczące anomalie w imię ludzkości. Pogłoski również mówią o mitycznym Mieście, które według wielu legend znajduje się gdzieś w Polsce i jeszcze celniej niż jakakolwiek inna frakcja odwzorowała przedwojenne społeczeństwo – Nie mają przerw w dostępie prądu, jedzenia wystarczy dla każdego, a na terenie miasta działa radio, telewizja, bieżąca woda i ścieki. Wielu mówi że Miasto to tylko mrzonka, ale każdy kto wyrusza by je znaleźć nie wraca. Nie wiadomo nigdy czy na terenach Miasta giną, czy faktycznie Miasto istnieje i jest tam na tyle dobrze że nikt nigdy nie wraca na pustkowia. Jedno jednak jest pewne – Ludzkość, jak karaluchy, przetrwała i światowy konflikt nuklearny, i teraz wraca do swoich tradycji wojny i zniszczenia.

    Bo skoro jedna apokalipsa nie wystarczyła, aby nas dobić… Kto spowoduje drugą, jak nie my?

  • Ekwipunki aktywnych postaci

    Przypięty Zablokowany
    8
    8 Posty
    234 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Imię i nazwisko postaci: Augustyn Twardowski. (@Kubeł1001)

    Ubrania:
    Na sobie:
    Szara koszulka;
    Wojskowe spodnie z wieloma kieszeniami;
    Wojskowe buty;
    Dżinsowa kurtka podbita sztucznym futrem;
    Skórzany pasek;
    Pochwa na nóż (przy pasie);
    Pochwa na maczetę (na biodrze);
    Pochwa na obrzyn (na plecach);
    Dwie ładownice przyszyte do spodni, każda pomieści 20 naboi do strzelby.
    W zasobnikach motoru:
    Buty górskie;
    Czarna bluza z kapturem;
    Płaszcz przeciwdeszczowy;
    Kask motocyklowy;
    Dwie koszulki (czarna i biała);
    Czarne jeansy.

    Jedzenie:
    Butelka własnoręcznie pędzonego samogonu, 1,5 litra.
    Manierka wody, 0,5 litra;
    Dwie butelki wody, 1 litr;
    Cztery puste butelki wody, 1 litr;
    Ćwierć kilograma suszonych owoców leśnych;
    Pół kilograma suszonego mięsa;
    Pół kilograma sucharów;
    Cztery konserwy mięsne;
    Dwie puste puszki;
    Dwa puste słoiki;
    Garnek;
    Patelnia;
    Stojak do umieszczenia naczynia nad ogniem;
    Zestaw sztućców;
    Miska;

    Broń, amunicja:
    Sieć łowiecka;
    Długi nóż myśliwski;
    Maczeta;
    Kusza bloczkowa (na wyposażeniu znajdują się: mocowanie na latarkę, uchwyt na cztery bełty, aby te były zawsze pod ręką, a także kolimator i luneta o czterokrotnym przybliżeniu. Oba te dodatki celownicze są kompatybilne z bronią, ale możliwe jest zamontowanie tylko jednego na raz);
    20 karbonowych bełtów w dwóch bandolierach przewieszonych przez pierś;
    20 drewnianych bełtów z lotkami z ptasich piór oraz grotami ze złomu, zrobionych własnoręcznie;
    Kołczan na drewniane bełty;
    Strzelba Mossberg 500 [12]
    Obrzyn (powstał na bazie myśliwskiej dwururki, ciężko określić jaki to był model, ale wykorzystuje taką samą amunicję jak strzelba) [2]
    50 naboi 12 gauge;
    150 naboi 5,45x39 (na handel);

    Medykamenty:
    Osiem metrów bandażu;
    Dwie butelki spirytusu;
    Dwa opakowania waty;
    Dwie stazy;
    Ziołowa mieszanka przeciwbólowa;
    Ziołowa mieszanka na trawienie;
    Ziołowa maść na stłuczenia i zadrapania;
    Ziołowa maść odkażająca.

    Pojazdy:
    Motocykl, pieszczotliwie nazywany przez Augustyna “Szkrabem”. Kiedyś był to stylowy Harley-Davidson, dziś ciężko powiedzieć, na ile zachował w sobie oryginalnych części. Wciąż wygląda wspaniale, biorąc pod uwagę, ile czasu Pan Twardowski poświęca na czyszczenie i naprawianie swojej maszyny, jednak sporo części pochodzi z innych motocykli, które jakimś cudem pasują. Maszyna została zmodyfikowana względem oryginału o dodatkowe zasobniki na bokach i z tyłu, pozwalające przewozić cały dobytek Augustyna, a i tak zostaje tam spora miejsca na inne dobra, a także poprzez zainstalowanie tłumika, który zmniejsza hałas, jaki wydaje z siebie pędzący pojazd. Dodatkowo maszyna została wyposażona w solidny, metalowy zderzak zaopatrzony w wykonane ze złomu kolce, umożliwiając tratowanie przeciwników, szybę chroniącą kierowcę, grube i wytrzymałe opony, ułatwiające jazdę po bezdrożach, oraz lusterka zapewniające bardzo dobre pole widzenia. Pojazd jest w stanie przejechać 150 kilometrów, paliwo w zapasowym zbiorniku pozwala zwiększyć ten zasięg do 180 kilometrów.

    Inne:
    Krzesiwo;
    Kompas;
    Zapalniczka;
    Ładowana ręcznie latarka;
    Osełka;
    Lornetka;
    Dwa pudełka zapałek;
    Długi na dziesięć metrów zwój liny;
    Dwie pochodnie;
    Notes;
    Dwa ołówki;
    Zestaw narzędzi;
    Dwa dziesięciolitrowe kanistry na paliwo;
    Długa rurka wykorzystywana do spuszczania paliwa z baków innych pojazdów;
    Śpiwór;
    Karimata;
    Ciepły, wełniany koc;
    Mała poduszka;
    Składany namiot;
    Siatki maskujące (jedna na namiot, druga na motocykl).

  • Publiczny Kanał Radiowy 1332Z0

    Przypięty
    25
    25 Posty
    357 Wyświetlenia
    RadiotelegrafistaR

    Nieźle!

  • Sugestie

    Przypięty
    9
    9 Posty
    178 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Sugestia przyjęta, rozwiązanie to podpalenie swoich ubrań

  • Cmentarz

    Przypięty Zablokowany
    1
    1 Posty
    43 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Tutaj będą pojawiać się martwe postacie graczy

  • Karty Postaci

    Przypięty
    41
    41 Posty
    1k Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    @Kubeł1001 Teraz karta jest dużo bardziej zbalansowana oraz ciekawa i mi się podoba. Akcept.

  • Karty Ekwipunku

    Przypięty
    24
    24 Posty
    502 Wyświetlenia
    LutherL

    Done.

  • Kraje Bałtyku - Pustkowia

    56
    56 Posty
    1k Wyświetlenia
    theslowestfootintheeastT

    Jarmo “Chart” Heiskanen
    Zakładając, że znajdzie jakieś źródło wody, może uzupełnić swoje zapasy wody w najbliższym czasie - choć na ten moment nie będzie to kwestia, która będzie mu spędzać sen z powiek. Wyciągając butelkę wody, Jarmo wziął sowity łyk wody, wypijając jedną dziesiątą zawartości butelki przed wyruszeniem.
    Po zaspokojeniu pragnienia, przynajmniej w jakimś stopniu, Jarmo wyruszył w kierunku palisady, którą odnalazł wczoraj. Chciał zbadać, czy uda mu się cokolwiek znaleźć w tym ruinach - czy to jakieś niezrabowane zapasy, czy to potencjalnie pierwszy od dawna kontakt z człowiekiem, który nie jest ani bandytą, ani członkiem PNF, nawet jeśli Jarmo nie znał języka estońskiego.

  • Polska Środkowa - Pustkowia

    50
    50 Posty
    909 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Kuba
    Od razu po otworzeniu drzwi zaatakował go zapach zatęchłego powietrza. Nikłe szanse, że coś tu mieszka, ale trzymanie gardy jest ważną cechą. Wchodząc przez drzwi zauważył dużo tego samego co przez okno. Resztki paniki powojennej, pordzewiałe bronie i pognite drewno. Patrząc na podłogę, lepiej od obrzyna mieć tutaj wolną rękę żeby w razie czego móc się za coś złapać jeśli drewniana podłoga puści.
    Radio
    Tylko jedno łóżko nie było pościelone i zadbane, z zamkniętym kuferkiem. Zamiast tego, kufer był otwarty, z gotową pościelą a łóżko miało sam materac. Ewidenie pościelić będzie musiała je sama.

  • Morze Bałtyckie - Pustkowia

    10
    10 Posty
    187 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    //Jedno podwójne działko 20mm z przodu, jedno duże działo 155mm na rufie, wyrzutnię torped między działem 155mm a mostkiem i grupę abordażową z różnorodną bronią, mniej więcej jak twoja.

  • Białoruś - Pustkowia

    37
    37 Posty
    521 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Kuba
    Bandyci pomrukiwali między sobą, ale warknięcia wargów i pobrzęki broni Wilczych Skór dały im jasno do zrozumienia, że to oni są tutaj podwładnymi, a jakiekolwiek chęci zaatakowania Wilczych Skór skończą się na niczym. W końcu, paru bandytów odizolowało się od grupy i podeszło do siebie, po czym jeden, największy, najbrudniejszy i prawdopodobnie najgłupszy, podszedł do Wilkołaka
    - Jo będę godoł za szystkich. Czo w tym dla nasz, tak żeby wyżywić gangi teraz, a nie czekać na dobroć Kolejarza? My słyszeli że tu się kręcą Czarnobylce.

  • Rosja Południowa - Pustkowia

    95
    95 Posty
    2k Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Luther
    Dalsza podróż, choć męcząca, była spokojna. Im bliżej osady, tym liczniejsze znaki życia, aż w końcu na horyzoncie zobaczył on jedną z najbardziej imponujących konstrukcji dotychczas, wliczając nawet opuszczone bazy i osady po drugiej stronie Urali - Wielka ściana, obwijająca większość Elisty, z wyłączeniem zgliszczonych przedmieści, razem z wieżami obserwacyjnymi i bramami. Nawet trawa w pobliżu osady zdawała się być zieleńsza i zdrowsza.

  • Nowa Moskwa

    56
    56 Posty
    1k Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Luther
    -Nie, nie wydaje mi się. Wkrętarka i wkręty zostały zdezinfekowane, teraz pozostaje zrobić na nie nacięcia i zakleić klejem chirurgicznym.
    Na sali panował tłok jak zawsze, ale Mordechajowi pozostawiono odpowiednio dużo miejsca do wykonania operacji, a asystenci i pielęgniarki nie byli nowicjuszami żeby się potrącać podczas noszenia rzeczy. Zanim jednak Mordechaj mógł zacząć wiercić, jedna z pielęgniarek powstrzymała go
    -Doktorze, nie przeprowadzaliśmy transfuzji krwi, prawda?
    Pytanie zszokowało Mordechaja. Faktycznie, nie przypomina sobie żeby Viktorov czy ktoś z Asystentów coś o tym mówił, a sam na pewno jej nie prowadził. Pielęgniarka trzymała w rękach pliki pacjenta, szukając jego grupy krwi

  • Rosja Środkowa - Pustkowia

    1
    1 Posty
    52 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Rozległe, puste tereny, zawierające między innymi ruiny Moskwy i wielkie hordy mutantów przybywające zza Uralu. Można tutaj tygodniami chodzić i nie napotkać ani jednego człowieka. Nawet Bandyci są tutaj niespotykani, bo operacje w Rosji Środkowej są dla nich nieopłacalne. Jest to jednak drugie popularne miejsce dla łowców mutantów, ponieważ nikt im nie wadzi, a flora w Rosji Środkowej jest bogata i pozwala na długie ekspedycje w poszukiwaniu rzadkich mutantów bez ryzyka tego, że jedzenie się skończy.

  • Wschodnia Ukraina - Pustkowia

    1
    1 Posty
    49 Wyświetlenia
    TheCrusade_erT

    Tereny, o których wiedza nie jest za dobra. Wielu twierdzi że są to dzikie ziemie, na których do dzisiaj trwa Wielka Anarchia, inni mówią że kryje się tam nieodkryta jeszcze potężna frakcja która zbiera siły przeciwko CzWR. Pewne jest jedno - Powodów do zapuszczania się tam nie jest za wiele.