Przejdź do treści
  • Kategorie
  • Ostatnie
  • Użytkownicy
  • Grupy
Skórki
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Domyślna (Brak skórki)
  • Brak skórki
Zwiń
Logo

Wieloświat

  1. Strona Główna
  2. Elarid
  3. Karta Postaci

Karta Postaci

Zaplanowany Przypięty Zablokowany Przeniesiony Elarid
3.7k Posty 35 Uczestników 48.2k Wyświetlenia
  • Najpierw najstarsze
  • Najpierw najnowsze
  • Najwięcej głosów
Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ten temat został usunięty. Mogą go zobaczyć tylko użytkownicy upoważnieni do zarządzania tematami.
  • Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001K Niedostępny
    Kubeł1001 Elarid
    napisał ostatnio edytowany przez
    #869

    avatar Konto usunięte Konto usunięte

    Zaraz dodam lokację. ;v

    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
    • Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001K Niedostępny
      Kubeł1001 Elarid
      napisał ostatnio edytowany przez
      #870

      avatar pan_hejter pan_hejter

      Imię: Legion
      Nazwisko: brak
      Rasa: Człowiek
      Pseudonim: Morti
      Charakter: dosyć wyobcowany, skromny,
      Wiek: 20
      Towarzysz:
      2× konnica s‐media‐cache‐ak0.pinimg.com/564x/a9/9b/55/a99b5506334a1a11ea0289f553ec9dc5.jpg
      3x łuczncy encrypted‐tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT0pIuHMBMkq3HlQCvzuTqsptWYXjq6novubMX3rkiPG_IHBSu8
      4x wojownicy s‐media‐cache‐ak0.pinimg.com/236x/e2/59/77/e25977518abaf14008150314986744b3.jpg
      3x Topornicy wo3lf.files.wordpress.com/2015/07/579838_431686156856238_183346521_n.jpg?w=656&h=656
      1x generał. s‐media‐cache‐ak0.pinimg.com/564x/f0/25/65/f02565c2ed9177bb1beca837d53d7a6d.jpg
      (Żeby nie było że przekokszone, chłopak jest w stanie utrzymywać jednego żołnierza cały dzień, 2 kilka godzin, 3 pół godziny, 4 dziesięć minut, 5 trzy minuty i coraz mniej)
      Majątek: 300 monet
      Historia: Jego ojciec był wielkim generałem i dla bezpieczeństwa zabrał ciężarną żone ze sobą na kampanię. Chłopiec urodził się na pół godziny przed wielką bitwą. Armia jego pjca przegrała ją głównie przez pewnego starego nekromante najętego przez przeciwników. Ten po zwycięskiej bitwie przeszukując ciała i dusze zmasakrowanych przeciwników usłyszał dziecięce kwilenie. Odnalazł chłopca w kołysce całego zakrwawionego obok matki przebitej włócznią. Jako iż miał dosyć specyficzne poczucie sprawiedliwości postanowił odwdzięczyć się dziecku za śmierć matki i przy okazji przeprowadzić mały eksperyment. Pochwycił dusze wszystkich żołnierzy którzy pragneli jeszcze walczyć i zamknął je w ciele dziecka jako jego podwładnych. Aby mnogość umysłów nie zniszczyła dziecku umysłu i nie doprowadziła do szaleństwa ustanowił pewnego gemerała(nie jego ojca) jako łącznika między żołnierzami a dzieckiem. Skoro urodził się wśród legionów i miał w sobie legion, tak go nazwał. Opłacał jego wychowanie w szkole(coś na kształt aksdemika) a sam uczył go nekromancji.
      Umiejętności: Nekromancja (zawansowany), strateg, retoryka
      Wady: Nie umie walczyć bronią(coś tam kiepsko mieczem pomacha), Samotnik,
      Rodzina: Przybrany ojciec nekromanta, najemnik
      Zawód: Mag najemnik
      Ekwipunek: Prosty gladius, zapasy na trzy tygodnie, wywar wzmacniający magie, pędzel i atrament do pieczęci, drewniana laska do podpierania się
      Wygląd: image
      Ubiór:Okuta stalą i wzmacniana skórą szata, skórzane ćwiekowane buty, stalowa maska( budzi niepokój żeby ludzie go nie zaczepiali)

      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
      • Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001K Niedostępny
        Kubeł1001 Elarid
        napisał ostatnio edytowany przez
        #871

        avatar Bilolus1 Bilolus1

        Imię: Eru
        Nazwisko: Von Carstein
        Rasa: Człowiek
        Pseudonim: Czerwony Rycerz/Kapitan
        Charakter: Raczej rozmowny, dusza towarzystwa, pogodny
        Wiek: 48
        Towarzysz:
        Koń o czarnym umaszczeniu ‐ Fistaszek.

        Cała kompania jest konna, jednak preferują walkę pieszą
        Towarzyszy mu kompania rycerzy ‐ najemników
        Trzydziestu zbrojnych rycerzy ‐ większość z nich to dobrze przeszkoleni weterani wielu bitew.
        fotozrzut.pl/rr

        Na każdego zbrojnego przypada dwójka giermków która kiedyś może zostanie Zbrojnymi‐Rycerzami, Nie są oni jeszcze tak dobrzy jak rycerze, ale mają dobry sprzęt i potrafią nawet jakoś walczyć
        fotozrzut.pl/rz

        Każdy zbrojny ma także dwójkę łuczników uzbrojonych w długie łuki zdolne do przebijania nawet pancerzy płytowych, łucznik nie ma szans na zostanie Rycerzem, ale mając dość wysoki żołd trzymają się z grupą.
        fotozrzut.pl/rN

        Majątek + nieruchomości: 3000 złota
        Historia: Eru zawsze marzył o osiągnięciu czegoś, tak jak jego starszy brat Manfred słysząc o jego zasługach i wielkich wyczynach aż wrzał z zazdrości. I tak poświęciwszy swoją część majątku po rodzicach ruszył w świat wraz z małą grupką najemników która powoli się rozwijała i rosła w siłę, kolejne zwycięstwa zachęcały do najęcia kompanii a to z kolei dawało jej pieniądz na rozwój…i tak po wielu latach słychać było o niej w całym Verden.

        Jednak nie było słychać o Eru von Carstein a o “Czerwonym Rycerzu”, bowiem tak się obwołał nigdy nie zdradzając swojego imienia, nawet najbliższym kompanom. Kiedy się ujawni chce to zrobić z pompą… a jeszcze go na to nie stać…
        Umiejętności: Bardzo dobrze walczy mieczem, opanował magię ognia w stopniu podstawowym, od czasu do czasu uczył się jej, ot żeby znać jakiś żywioł.: Jest bardzo silny nawet jak na swój wiek, zajebiście tańczy
        Wady: W walce stracił jedno oko, brakuje mu zdolności walki czym innym niż mieczem, nie potrafi strzelać z łuku.
        Specyfikacje: ‐
        Rodzina: Jego rodzice nie żyją już od nieco ponad dwudziestu lat, starszy brat Manfred
        Zawód: Kapitan kompanii najemników.
        Ekwipunek: Ciężka zbroja płytowa, tarcza, miecz półtora‐ręczny, dość spore zapasy ciągnięte w wozach kompanii.
        Wygląd: Eru to mierzący prawie dwa metry człowiek o włosach już pokrytych siwizną, jedno oko (którego mu brak) zasłania przepaską. Poza tym nosi raczej krótką brodę.
        Ubranie image

        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
        • Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001K Niedostępny
          Kubeł1001 Elarid
          napisał ostatnio edytowany przez
          #872

          avatar Kuba1001 Kuba1001

          Hejter:

          1. Powiedz mi coś o tym wywarze.
          2. Powiedz też coś o tych wojownikach, bo najbardziej ciekawi mnie czy całość Ci towarzysząc to jacyś wykokszeni Nieumarli czy coś innego.
            Bilo:
            Akcept. Bądź pewien, że już na starcie dam Ci okazję do udowodnienia tej umiejętności: “Zajebiście tańczy” :V
          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
          • Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001K Niedostępny
            Kubeł1001 Elarid
            napisał ostatnio edytowany przez
            #873

            avatar pan_hejter pan_hejter

            1. coś ala przez pół godziny jest w stanie utrzymać 5 żołnierzy ale potem przez czyery godziny nie może używać magi

            2. Potrafią atakować, po pokonaniu przez 10 minut nie można ich przyzwać, słuchają rozkazów. Generał potrafi się porozumiewać.

            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
            • Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001K Niedostępny
              Kubeł1001 Elarid
              napisał ostatnio edytowany przez
              #874

              avatar Konata_Kawaii Konata_Kawaii

              Imię: Terus (Za życia)

              Nazwisko: ‐‐‐‐‐‐‐

              Rasa: (Tu proszę o pomoc. Znam rasy, ale nie wiem czy można być wskrzeszonym zbuntowanym umarłym Łakiem potrafiącym zmieniać się w kościotrupa wilka)

              Pseudonim: Krwawe Dziecię

              Charakter: Poważny i Złowrogi, ale honorowy i moralny, Jako umarły <u>nie czuje nic gdy zabija ludzi.</u>

              Wiek: Umarł w wieku 34 lat. Teraz ma z 200.

              Towarzysz: Kiedy zmieni się w są “zwierzęcą” postać wszystkie wilki i inne tego typu stworzenia.

              Majątek: “Umarli nie mają pieniędzy…”

              Historia:
              Kiedy na niebie już gwiazdy gasły,
              Kiedy ludzie już spać się kładli,
              Narodziło się dziecię w rodzinie która zaraz krwawo zginie,
              Matka kochała swe dziecię nad życie,
              Poświęciła dla niego je,
              On nie zapomniał ostatnich jej słów:
              “Zostaniesz władcą, choć nie jako człowiek,
              Zostaniesz królem gdy upadnie ciało twoje,
              Będziesz w ten martwy, ale jednak żywy,
              Będziesz jak wilk o spojrzeniu krzywym…”
              Nie zrozumiał on wcale ich,
              A ona padła na ojca
              Jak martwy ptak błagając o cienkim głosem swym.
              Oprawcy odeszli,
              Tak jak i on,
              Nie miał już nic,
              Wpadł w czarną toń,
              Żył z dnia na dzień,
              Prawie zabił się,
              Wyruszył na wojnę,
              By odnaleźć sens,
              By znaleźć swą Matkę,
              I Ojca swego,
              Nie ma chyba nic piękniejszego,
              Umarł samotnie,
              Przebity mieczem,
              Na polu walki,
              Sam sobie przeczy,
              Pokonał Życie?
              Czy mu się poddał?
              Nie wiedział jak umierać,
              Przecież robił to pierwszy raz…

              ‐Legenda Krwawego Dziecka roz. 1, wers 1‐13
              Upadły powstał,
              Dzięki zlej magii,
              Przyzwał go głupiec,
              Chciał zrobić zeń marionetkę,
              Ale kukiełka zabiła Pana,
              Odzyskała wolność, Życie,
              I zrozumiała co powiedziała jej Mama,
              Od tej pory stał się walczyć,
              O tron który chciała mu dać,
              Był umarły, a teraz jest żywy,
              Zostanie królem,
              Choćby tym Złym…

              Umiejętności: Walka jednoręcznymi mieczami, Nekromancja na wysokim poziomie, Magia iluzji (Wiem że taki odłam magi nie istnieje, ale uznajmy że to bardzo przerobiona Magia Bólu która wpływa na bodźce poznawcze celu co pozwala na wytworzenie iluzji. Od zamknięcia w nie istniejącym pokoju do nawet iluzji śmierci.) na poziomie podstawowym. Nieumarli nie czują bólu. Może zmienić się w wilka kościotrupa. kiedy jest w tym stanie traci wszystkie dotychczasowe moce i zyskuje władze na zwierzętami pso podobnymi. Nie może spać.

              Wady: Podatność na Magię światła. Umie pływać, ale nie może tego wykorzystać. Siła równa człowiekowi.

              Specyfikacje: Bycie nie umarłym szkieletem.

              Rodzina: NIE ŻYJE

              Zawód: Podróżny rycerz

              Ekwipunek: Czarny płaszcz i biała maska które zabrał nekromancie. Dwa miecze ze stali przemalowane na czarny. Buty na lekkim obcasie

              Wygląd: image
              Ubranie: image
              Forma wilka: image
              To moja pierwsza karta więc proszę o wyrozumialość

              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
              • Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001K Niedostępny
                Kubeł1001 Elarid
                napisał ostatnio edytowany przez
                #875

                avatar Kuba1001 Kuba1001

                Hejter:
                Ku*wa, Hejter, ja się pytam czy są to Nieumarli?
                Kawaii:
                Normanie kazałbym poprawić, ale ciekawie to zrobiłaś, więc akceptuję. Wybierz lokację startową i zacznij tam pierwszym postem.

                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                • Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001K Niedostępny
                  Kubeł1001 Elarid
                  napisał ostatnio edytowany przez
                  #876

                  avatar pan_hejter pan_hejter

                  No nieumarli, coś na kształt duchów

                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                  • Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001K Niedostępny
                    Kubeł1001 Elarid
                    napisał ostatnio edytowany przez
                    #877

                    avatar Kuba1001 Kuba1001

                    To ja, na Twoim miejscu, bym się w żadnym mieście z nimi nie pokazywał.
                    Akcept.

                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                    • Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001K Niedostępny
                      Kubeł1001 Elarid
                      napisał ostatnio edytowany przez
                      #878

                      avatar pan_hejter pan_hejter

                      Imię: Mathew
                      Nazwisko: Brak
                      Rasa: elf mutant
                      Pseudonim: Mat
                      Charakter: zimny, spokojny, wyrachowany
                      Wiek:147
                      Towarzysz: Jak sam twierdzi konie są zbyt tchórzliwe posiada jaszczura, encrypted‐tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTodQcZkC4CkUU1ALTYjeTVqR8P8PCL5zUbasnXUz5hhOtj1Ytq
                      (zwierze jest w stanie szybować)
                      Majątek: 2.500 sztuk złota
                      Historia:

                      W czasach wielkich wojen stworzono zakon, który miał na celu tworzenie superżołnierzy. Z powodu ich długowieczności na świnki doświadczalne wybrano elfy. Najemnicy najeżdżali małe elfickie wioski i porywali dzieci. Mathew był jednym z takich eksperymentów, był poddawany eksperymentom genetycznym, magicznym  i psychicznym. Został wykastrowany a części mózgu odpowiadając za strach, emocje i gniew zostały zmniejszone lub usunięte. Magowie wyryli mu na ciele kilka run i wzmocnili nerki dla lepszej detoksykacji oraz zwiększyli ilość hemoglobiny we krwi, i jej możliwości przenoszenia tlenu. Poddano go brutalnym treningom dzięki czemu opanował walke większością broni białych. Niestety ilość magi wpompowana w jego ciało upośledziła jego umiejętności magiczne.
                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~AKT I~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                      Został wysłany na front w wieku 16 lat. Mimo że weterani śmiali się z gówniażeri idącej na bój, wraz z pobratyńcami skutecznie pokomywali wrogie armie. Przez 50 lat pracował jako najemnik walcząc za pieniądze które przekazywał na żeczony zakon. Lecz gdy pewnego razu powrócił do zakonu zastał go spustoszonym i wpadł w pułapke. Okazało się, że z powodu nie humanitarnego traktowania zakon został zdelagalizowany i zniszczony a wszelcy jego członkowie spaleni na stosie. Uwięzionego Mathewa czekał stos
                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~AKT II~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                      Zadanie eskorty więznia do siedziby inkwizycji otrzymał młody rycerz syn znanego rycerza. Chłopak chcąc popisać się umiejętnościami wyzwał Mathewa na nierówny pojedynek. Na koniu w pełnej zbroi stanął naprzeciw wygłodzonemu więźniowi bez broni... i przegrał. Mathew pokonał go odebrał mu broń i wybił jego towarzyszy. Mimo groźby więzienia nie porzucił wojaczki na własną ręke brał udział w ponad 100 bitwach i kilkunastu kampaniach.
                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~AKT III~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                      Podczas wypadu łupieżczego na ziemie orków jego oddział zgubił droge wśród gór. Po trzecim dniu błądzenia morale żołnierzy zaczeły spadać a pomagał temu siąpiący deszcz i tropiące ich orki. Dowódcy oddziału skryli się w jaskini a szeregowym jak i mu pozostawili spanie w deszczu. O kilku godzinach ze snu obudził go krzyk. Jakaś bestia szarpała się zresztą oddziału. Mathew przy pomocy łańcucha i gołych rąk skuł potwora a gdy miał już zakończyć jego życie zatatkował ich odwet orków, więc wojownik musiał odłożyć to na później. Tego dnia polało się wiele krwi orków jak i ludzi. W pewnm momencie bitwy jego koń przestraszył się ognia i zrzucił swego jeźdźca. Mathew byłby już martwy gdyby nie wcześniej skuty jaszczur który zagryzł nacierającego nań orka. Tą bitwe dokończył już na besti i zaczynał z nią wszystkie inne. To była pierwsza istota która w jego wyjałowionym umyśle wzbudziła sympatie. Jaszczur jest jego zdaniem lepszy od konia, nie boi się ognia ani hałasu, nie potrzebuje paszy ani pastwisk zeżre wszystko od padliny po pokonanych wrogów, nie potrzebuje tyle wody, ma ostrzejsze zęby i szpony niż końskie siekacze i kopyta. Jego jedyne wady to to że jest nieco wolniejszy i w zimnych teranach musi się raz na kilka dni mocno wygrzać przy ognisku bo staje się apatyczny aż w końcu zapada w sen zimowy.
                      Umiejętności.
                      ‐umie walczyć prawoe każdą bronią białą
                      ‐Zwiększona kondycja regeneracja i siła
                      ‐Wzmocniona odporność na magie
                      Wady:
                      ‐Nie potrafi korzystać z magi
                      ‐Nie umie strzelać
                      ‐Niewychowany
                      Specyfikacje: masa blizn, wytatuowana runa pochłaniania magi
                      Rodzina: brak
                      Zawód: Najemnik
                      Ekwipunek: dwa topory jednoręczne, dwa sztylety, dwa miecze jednoręczne, długi stalowy łańcuch, suszona wołowina, bukłak z wodą, piersiówka z wódą
                      Wygląd: [![image](https://s‐media‐cache‐ak0.pinimg.com/564x/7b/57/a0/7b57a00fe5a156fe6ebf8c8dc82c1292.jpg)](https://s‐media‐cache‐ak0.pinimg.com/564x/7b/57/a0/7b57a00fe5a156fe6ebf8c8dc82c1292.jpg)
                      Ubuór: stalowy pancerz i hełm
                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                      • Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001K Niedostępny
                        Kubeł1001 Elarid
                        napisał ostatnio edytowany przez
                        #879

                        avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

                        Kuba1001 pisze:
                        Kawaii:
                        Normanie kazałbym poprawić, ale ciekawie to zrobiłaś, więc akceptuję. Wybierz lokację startową i zacznij tam pierwszym postem.

                        // Było blisko przebicia mojej epickiej karty Łaka 😄 //

                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                        • Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001K Niedostępny
                          Kubeł1001 Elarid
                          napisał ostatnio edytowany przez
                          #880

                          avatar bulorwas bulorwas

                          Imię: Skirmir
                          Nazwisko: Eldrick
                          Rasa: Pół człowiek, pół Styric
                          Pseudonim: Pan zimowego ogrodu
                          Charakter: Mimo miejsca w którym mieszka jest ciepły i czuły dla bliskich. Dla wrogów zaś bezlitosny i groźny. Ma mocny łeb do alkoholu. Twarda psychika
                          Wiek: 30 lat
                          Towarzysz: Biały wilk Kieł. Kolor jego sierści zmienia się na czarny gdy walczy
                          Majątek: 2. 000, mały zamek, dom służek i dom sług.
                          Historia: Ojciec był wysoko urodzonym szlachcicem, a matka piękną Styricką. Od małego ojciec szkolił go do fachu Łowcy Potworów. Chciał zostać Łowcą. Marzył o tym. Trenował zaciekle i przynosiło to duże efekty. Gdy ukończył 15 lat ojciec zabrał go na pierwsze zlecenie. Okazało się ono tak ciężkie że ojciec zginął. Syn przyniósł ciało swego ojca do domu i z matką wyprawili mu pogrzeb. Matka parę dni po pogrzebie powiesiła się. Ojciec przygotowywał go na taką sytuację, gdyż podejrzewał że kiedy umrze, matka też się zabije. Mimo tego załamał się i wtedy wsparciem była dla niego Eri. Pracowała ona jako służka w ich rodzinie od urodzenia. Miała tylko 5 lat kiedy pocieszała swego pana. Można powiedzieć że właśnie wtedy się w nim zakochała. Kiedy pozbierał się przejął interes po ojcu, a przez swych klientów został ochrzczony Pan Zimowego ogrodu. Nazwa ta stąd że mieszkali w Górach gdzie zawsze panowała zima.
                          Umiejętności: Alchemia na poziomie podstawowym. Magia Lodu na średnim i Światła na zaawansowanym. Wysokie umiejętności walki toporami. Dobrze strzela z łuków i kusz.
                          Wady: Nie umie pływać. Jest introwertykiem. Niezbyt wysoko skacze.
                          Specyfikacje: Potrafi “rozmawiać” ze swym wilkiem.
                          Rodzina: Nie żyje
                          Zawód: Najemny łowca potworów i Najemny alchemik
                          Ekwipunek;
                          ‐Dwa topory wojenne image
                          ‐Duży topór wojenny image
                          ‐Ciężka zbroja <a class=“fancybox” data‐fancybox=“grupy” data‐fancybox‐group=“fancybox” href=“http://www.zakstudio.com/wp‐content/uploads/2013/01/chevalier‐dessin.jpg[/mg]&lt;br />
                          (To był strój do walki)<br />
                          Wygląd: [img]https://static.independent.co.uk/s3fs‐public/thumbnails/image/2015/09/28/08/jonsnow.jpg”>![image](http://www.zakstudio.com/wp‐content/uploads/2013/01/chevalier‐dessin.jpg[/mg]&lt;br />
                          (To był strój do walki)<br />
                          Wygląd: [img]https://static.independent.co.uk/s3fs‐public/thumbnails/image/2015/09/28/08/jonsnow.jpg)</a>

                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                          • Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001K Niedostępny
                            Kubeł1001 Elarid
                            napisał ostatnio edytowany przez
                            #881

                            avatar FD_God FD_God

                            Wypadałoby byś to uzupełnił.

                            1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                            • Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001K Niedostępny
                              Kubeł1001 Elarid
                              napisał ostatnio edytowany przez
                              #882

                              avatar bulorwas bulorwas

                              Właśnie to robię…

                              1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                              • Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001K Niedostępny
                                Kubeł1001 Elarid
                                napisał ostatnio edytowany przez
                                #883

                                avatar Bilolus1 Bilolus1

                                I to jest karta postaci ! A nie jakiś rafaelowy łak.

                                1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                • Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001K Niedostępny
                                  Kubeł1001 Elarid
                                  napisał ostatnio edytowany przez
                                  #884

                                  avatar Kuba1001 Kuba1001

                                  Hejter:

                                  1. Wypadałoby powiedzieć skąd ma tego jaszczura i napisać coś o nim. Cokolwiek, poza tym szybowaniem.
                                  2. Ponad setka kampanii to trochę dużo, zwłaszcza na przedział czasowy, w jakim miał w nich uczestniczyć. Prędzej setka bitew, bo kampanie mogą się ciągnąć dniami, tygodniami, a nawet miesiącami czy latami.
                                    Buras:
                                    To ja zaczekam, aż skończysz.
                                  1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                  • Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001K Niedostępny
                                    Kubeł1001 Elarid
                                    napisał ostatnio edytowany przez
                                    #885

                                    avatar Rafael_Rexwent Rafael_Rexwent

                                    Bilolus1 pisze:I to jest karta postaci ! A nie jakiś rafaelowy łak.

                                    Ranisz mnie 😄

                                    1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                    • Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001K Niedostępny
                                      Kubeł1001 Elarid
                                      napisał ostatnio edytowany przez
                                      #886

                                      avatar bulorwas bulorwas

                                      Imię: Skirmir
                                      Nazwisko: Eldrick
                                      Rasa: Człowiek
                                      Pseudonim: Pan zimowego ogrodu
                                      Charakter: Mimo miejsca w którym mieszka jest ciepły i czuły dla bliskich. Dla wrogów zaś bezlitosny i groźny. Ma mocny łeb do alkoholu. Twarda psychika
                                      Wiek: 30 lat
                                      Towarzysz: Biały wilk Kieł. Kolor jego sierści zmienia się na czarny gdy walczy. Wilk należał niegdyś do matki,a le nie chciała powiedzieć skąd go ma
                                      Majątek: 2. 000, mały zamek, dom służek i dom sług.
                                      Historia: Ojciec był wysoko urodzonym szlachcicem, a matka pochodziła z plebsu. Od małego ojciec szkolił go do fachu Łowcy Potworów. Chciał zostać Łowcą. Marzył o tym. Trenował zaciekle i przynosiło to duże efekty. Gdy ukończył 15 lat ojciec zabrał go na pierwsze zlecenie. Okazało się ono tak ciężkie że ojciec zginął. Syn przyniósł ciało swego ojca do domu i z matką wyprawili mu pogrzeb. Matka parę dni po pogrzebie powiesiła się. Ojciec przygotowywał go na taką sytuację, gdyż podejrzewał że kiedy umrze, matka też się zabije. Mimo tego załamał się i wtedy wsparciem była dla niego Eri. Pracowała ona jako służka w ich rodzinie od urodzenia. Miała tylko 5 lat kiedy pocieszała swego pana. Można powiedzieć że właśnie wtedy się w nim zakochała. Kiedy pozbierał się przejął interes po ojcu, a przez swych klientów został ochrzczony Pan Zimowego ogrodu. Nazwa ta stąd że mieszkali w Górach gdzie zawsze panowała zima.
                                      Umiejętności: Alchemia na poziomie podstawowym. Magia Lodu na Zaawansowanym. Wysokie umiejętności walki toporami. Jest silny i to bardzo mimo nie AŻ tak dużych mięśni
                                      Wady: Nie umie pływać. Jest introwertykiem. Niezbyt wysoko skacze.
                                      Specyfikacje: Potrafi “rozmawiać” ze swym wilkiem(Telekineza, ale tylko z nim. Odziedziczył to po matce).
                                      Rodzina: Nie żyje
                                      Zawód: Najemny łowca potworów i Najemny alchemik
                                      Ekwipunek;
                                      ‐Dwa topory wojenne image
                                      ‐Duży topór wojenny image
                                      ‐Ciężka zbroja image
                                      (To był strój do walki)
                                      Wygląd: image
                                      Ubranie To po powyżej.
                                      (Musiałem zrobić nowy post bo tam ostanie linijki nie chciały się wczytać)

                                      1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                      • Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001K Niedostępny
                                        Kubeł1001 Elarid
                                        napisał ostatnio edytowany przez
                                        #887

                                        avatar Kuba1001 Kuba1001

                                        1. Styrici są dość wątłej budowy, a jako pół‐Styrict odziedziczyłeś to po matce. W związku z tym proponuję zmienić na zwykłego człowieka jeśli chcesz walczyć tym wszystkim, ale usunąć topór dwuręczny, jeśli chcesz zostać mieszańcem.
                                        2. Co rozumiesz przez “rozmawianie ze swym wilkiem”?
                                        3. Wypadałoby napisać skąd tego wilka wziął.
                                        4. Usuń strzelanie z łuków i kusz.
                                        5. Dwa rodzaje Magii na start, jeden na zaawansowanym, a drugi na podstawowym. Magi Światła możesz się nauczyć będąc wyłącznie członkiem Krzyżowców Argentu, Paladynów Srebrnej Dłoni, Kapłanów Straceńczego Słońca i Inkwizycja Światła. Nie da się jej nauczyć, “na samouka.” No chyba, że żyjesz kilkaset lat, wtedy już opanujesz jakieś dwadzieścia procent tego, co umie Paladyn w kwiecie wieku.
                                        1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź
                                        • Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001K Niedostępny
                                          Kubeł1001 Elarid
                                          napisał ostatnio edytowany przez
                                          #888

                                          avatar bulorwas bulorwas

                                          Zaraz poprawię.

                                          1 odpowiedź Ostatnia odpowiedź

                                          • Zaloguj się

                                          • Nie masz konta? Zarejestruj się

                                          • Aby wyszukiwać zaloguj się lub zarejestruj.
                                          • Pierwszy post
                                            Ostatni post
                                          0
                                          • Kategorie
                                          • Ostatnie
                                          • Użytkownicy
                                          • Grupy