Chat
-
Z racji na to, że do tej pory niezbyt was szanowałem, dawałem turę po terminie, bla, bla, bla, to zapowiadam, że rozpocznę prace nad Nazaris: Total Bullshit po tym sezonie.
Co zdradzę?
XXI/XX wiek, pierwsze 30 lat.
Oczywiście współczesność.
Nastawienie? Mocno taktyczne.
Kto jest zagrożeniem? GM. -
Nazaros jest troche jak Cthulhu, niby w stanie dormant, ale zawsze kurwa groźny, zwłaszcza po przebudzeniu XD, a nasz drogi pan GM chyba też ma w tym jakąś przyjemność by odgrywając go robić masowy rozpieńkol. W sumie, to musi być fajne. Jak nic soe nie jebnie jutro turka wleci i wszelkie akcje z nią powiązane.
-
Wkrótce.
-
Mi się wydaje, czy Discord wziął i umar?
-
Działa
-
Dziwne, nie potrafię zalogować się ani na telefonie, ani na komputerze.
-
O, czekaj, coś poszło.
-
Może ci ktoś konto przejmuje :v
-
Już w War Thunder mam jakiegoś pasożyta na koncie, więc może być
-
Dlatego weryfikacja dwuetapowa jest niezbędna
-
E tam. Gość się szybko uczy, już nawet przynosi mi zarobki.
-
Zostawiaj mu wiadomości w opisach czy coś. I ustal plan rozwoju
-
Z racji na czynniki niespodziewane, można doszlifować swoje tury do jutra, godz. 15.
-
Macie czas do jutra, godzina 15.
-
Który mamy rok w grze?
-
Czy można tworzyć własne jednostki?
-
Rok to 1966, aktualna data jest w Rozgrywce. Każda tura to jeden tydzień w świecie gry. Rozgrywka jest alternatywną historią zaczynając od samego rozpoczęcia się II Wojny Światowej, chociaż pojawia się sporo postaci historycznych.
Co do własnych jednostek, to tak. Można je tworzyć w wyniku badań, na które wydajesz złoto i surowiec technologiczny. Można badać nową broń i pancerze, jak i też oczywiście nowe pojazdy, byleby nie wybiegały zbytnio w przyszłość. -
Jak rzucać kością?
-
Żeby to zrobić, trzeba najpierw zostać zaakceptowanym przez szefa.
-
Jestem zaakceptowany co dalej?