Chat
-
Mi
Ładnie proszę -
Opisałem (to, że niektóre państwa mają mniej wad i zalet niż inne, a nawet wcale, oznacza tylko tyle, że ich jeszcze nie poznaliście w pełni):
- Księstwo Kar’koo (państwo, 1 zaleta, 1 wada).
- Królestwo Morr (państwo, 2 zalety, 2 wady).
- Królestwo Byczych Koron (państwo, 4 zalety i 4 wady).
- Kalifat Jacji’szhan (państwo, 1 zaleta, 1 wada).
- Delvanja (państwo, 0 zalet, 0 wad).
- Cesarstwo Haliat (państwo, 2 zalety, 2 wady).
- Boddjan (państwo, 0 zalet, 0 wad).
- Federacja Orffalska (państwo, 1 zaleta, 1 wada).Jeżeli pominąłem jakieś poznane państwo, to proszę dać znać.
-
Dzisiaj spróbuję opisać pozostałe jednostki, a jak skończę, to cię pingnę w celu wyceny jednostek. :V
-
A, i jeszcze w opisie wad Królestwa Byczych Koron jest mały błąd, bo owe państwo powinno być w odwiecznym konflikcie z Królestwie Morr, aniżeli w konflikcie z samym sobą.
-
Królestwo Byczych Koron ma kryzys tożsamości
-
Kiedy twoja armata, która jest chlubą twojego narodu trafia pod licytację, to wiesz, że coś się dzieje.
A Byczki mają problemy tożsamościowe bo napitalają się wewnętrznie ze sobą, zewnętrznie z Morr i piratami, ich ojciec to byk, a matka Europa, no i jak oni dostając teraz dodatkowo w d… od Helka nie mają mieć kryzysu tożsamości ?
-
Dyplomacji na prywacie i odpowiedzi na ofertę w Handlu (którą zaraz umieszczę).
-
Ja jutro też zrobię dyplomację na prywacie.
-
Ja jeszcze handel dzisiaj zrobię i to chyba tyle. Tura wleci jeszcze wieczorkiem, jak wszystko z handlem będzie oki.
-
No to tura wleci w pełni jak uda mi się przehandlować to co muszę
-
Albo w sumie kij z tą dyplomacją na prywacie, dzisiaj zrobię turę.
-
I tak się korzysta z możliwości edycji!